1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? II School E-mail Cup, February 1998</title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <ul>
10: <li><a
11: href="/znatoki/cgi-bin/db.cgi?tour=elshko98">Вопросы
12: турнира в Базе Вопросов Интернет-клуба "Что? Где?
13: Когда?"</a></li>
14: </ul>
15:
16: <h1 align=center>Второй Электронный Турнир Школьников по
17: ЧГК<br>
18: #01 Официальное сообщение.
19: </h1>
20:
21: <p>
22: Уважаемые участники!
23: </p>
24:
25: <p>
26: Это последнее сообщение, разосланное по полному списку адресов <a
27: href="199712SchoolI.html">первого турнира</a>. Все последующие
28: сообщения будут получать только те, кто пришлет новые заявки.
29: </p>
30:
31: <p>
32: Данное сообщение будет также доступно на официальной странице
33: Интернет-клуба ЧГК по адресу
34: <ol>
35: <li> <a href="http://kulichki-win.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII">http://kulichki-win.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII</a>
36: (кодировка Win)</li>
37: <li><a href="http://kulichki-koi.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII">http://kulichki-koi.rambler.ru/znatoki/boris/reports/199802SchoolII</a>
38: (кодировка KOI-8)</li>
39: </ol>
40: </p>
41:
42: <p>
43: Пожалуйста, внимательно ознакомьтесь с основным содержанием этого
44: письма и всеми приложениями к нему.
45: </p>
46:
47:
48: <h2>1. Правила игры</h2>
49:
50:
51: <p>
52: 1.1 В каждой команде должно быть не более 7 игроков.
53: </p>
54:
55: <p>
56: 1.2 Каждый школьник может играть не более чем в одной команде.
57: </p>
58:
59: <p>
60: 1.3 Запрещены подсказки взрослых, а также школьников, не входящих в
61: команду.
62: </p>
63:
64: <p>
65: 1.4 Не разрешается пользоваться литературой, аудио-, кино- и видео-
66: материалами, а также средствами Интернета.
67: </p>
68:
69: <p>
70: 1.5 Вплоть до отправки ответов не должны происходить никакие обмены
71: информацией между игроками различных команд.
72: </p>
73:
74: <p>
75: Мы просим довести эти правила до сведения всех участников.
76: </p>
77:
78: <p>
79: Конечно, ни мы, ни даже Вы не можем гарантировать соблюдение правил
80: на 100%. Но ЧГК - игра для честных и порядочных людей, и мы очень
81: надеемся, что школьники это понимают.
82: </p>
83:
84: <h2>
85: 2. Регламент
86: </h2>
87:
88: <p>
89: Турнир состоит из 7 туров - одного пробного и шести зачетных. Каждое
90: контактное лицо должно выбрать один из дней недели (четверг или
91: пятницу) для проведения туров. Организаторы гарантируют отправку
92: вопросов контактным лицам не позже 3:00 местного (для команд) времени
93: в этот день. Ответы всех команд должны быть отправлены не позже 21:00
94: местного времени в тот же день. Целью пробного тура является отладка
95: связи и оформления ответов.
96: </p>
97:
98: <p>
99: <pre>
100: Тур 0 (пробный): 5 или 6 февраля
101: Тур 1: 12 или 13 февраля
102: Тур 2: 19 или 20 февраля
103: Тур 3: 26 или 27 февраля
104: Тур 4: 5 или 6 марта
105: Тур 5: 12 или 13 марта
106: Тур 6: 19 или 20 марта
107: </pre>
108: </p>
109:
110: <p>
111: В каждом туре будет по 10 вопросов. Результатом команды в каждом туре
112: является количество правильных ответов. Итоговые результаты турнира
113: подводятся по системе микроматчей, принятой в официальных
114: соревнованиях <a
115: href="http:/znatoki/klub/mail/reglament.html#mail">Интернет-клуба
116: ЧГК</a>. (Подробное описание этой системы мы подготовим и разошлем
117: позднее). При наличии достаточного числа команд, состоящих из
118: учеников 8 класса (или младше) будет создана юниорская лига, зачет в
119: которой будет проведен отдельно.
120: </p>
121:
122: <p>
123: Правильные ответы будут рассылаться в 12:00 MSK в субботу. Спортивные
124: результаты каждого тура будут подведены не позднее 21:00 московского
125: времени в субботу.
126: </p>
127:
128: <h2>
129: 3. Технические требования
130: </h2>
131:
132: <p>
133: 3.1 Вся переписка координатора турнира с участниками ведется на
134: русском языке в кодировке КОИ-8. Если у вас есть проблемы с отправкой
135: писем в КОИ-8, обратитесь к нашему техническому консультанту для
136: отладки связи. Мы очень рекомендуем решить все такие проблемы до
137: начала турнира.
138: </p>
139:
140: <p>
141: 3.2 С одного электронного адреса может играть любое число команд. Это
142: означает, что для всех этих команд вопросы тура и остальная информация
143: о турнире рассылается один раз - на адрес контактного лица,
144: приславшего заявку на участие. Если с одного адреса играет несколько
145: команд, каждая из них отправляет ответы самостоятельно (с любого
146: электронного адреса!) или передает их для отправки контактному лицу.
147: </p>
148:
149: <p>
150: 3.3 На каждый тур будет отведен один рабочий день. В спорных случаях
151: время отправки будет определяться по моменту поступления письма на
152: ближайший к отправителю узел (к его провайдеру). Все письма,
153: отправленные после контрольного срока, учитываться не будут. Обращаем
154: внимание, что Ваша почтовая программа должна правильно указывать дату,
155: время суток и часовой пояс!
156: </p>
157:
158: <p>
159: 3.4 Ответы от каждой команды отправляются отдельным письмом. Заголовок
160: этого письма должен быть В ТОЧНОСТИ таким: "<tt>Тур K. Ответы команды
161: nnn.mm</tt>". Здесь <tt>K</tt> - номер тура, <tt>nnn</tt> -
162: трехзначный шифр, присвоенный контактному лицу (то есть электронному
163: адресу), <tt>mm</tt> - двузначный номер команды (назначаемый
164: контактным лицом по своему усмотрению, но различный для разных
165: команд).
166: </p>
167:
168: <p>
169: 3.5 В первой строке письма с ответами должно быть еще раз написано
170: "<tt>Тур K. Ответы команды nnn.mm</tt>", а затем - ответы на
171: вопросы. Ответ на каждый вопрос должен начинаться со знака номера (#),
172: за которым идет номер вопроса. Сам ответ должен занимать одну экранную
173: строку (не более 80 символов)
174: </p>
175:
176: <p>
177: Например, если в письме с вопросами написано:
178: <pre>
179: ...
180: #13. Сколько будет дважды два, знают все. А сколько будет
181: два умножить на два?"
182: ...
183: </pre>
184: то текст письма с ответами команды 777.88 должен быть таким:
185: <pre>
186: Тур 1. Ответы команды 777.88
187: ...
188: #13. Четыре
189: ...
190: </pre>
191: </p>
192:
193: <p>
194: 3.6 При нарушении командой указанных правил (неверная кодировка, дата,
195: время, часовой пояс, заголовок, оформление ответов) координатор может
196: вынести команде предупреждение, снять ее с тура (результаты данного
197: тура не засчитываются), снять с турнира.
198: </p>
199:
200: <h2>
201: 4. Финансовые условия
202: </h2>
203:
204: <p>
205: Участие в турнире является платным. Сумма оргвзноса зависит от того,
206: сколько команд играет с одного и того же электронного адреса (чем
207: больше команд, тем меньше сумма в расчете на одну команду)
208: </p>
209:
210: <p>
211: <pre>
212: 1 команда - 40 рублей (деноминированных)
213: 2 команды - 70 рублей
214: 3 команды - 90 рублей
215: 4 команды - 110 рублей
216: 5 команд - 130 рублей
217: 6 команд - 140 рублей
218: 7 команд - 150 рублей
219: 8 и более команд - 160 рублей
220: </pre>
221: </p>
222:
223: <p>
224: Оргвзносы расходуются на возмещение организационных расходов, оплату
225: авторам вопросов и, по возможности, в призы. После окончания турнира
226: будет опубликован финансовый отчет.
227: </p>
228:
229: <p>
230: Механизмы оплаты будут указаны отдельным письмом (после получения
231: заявки). Оплата должна быть произведена не позднее 15 февраля. В
232: случае возникновения проблем с оплатой обращайтесь к организаторам
233: турнира.
234: </p>
235:
236: <h2>
237: 5. Банк вопросов
238: </h2>
239:
240: <p>
241: Мы приглашаем всех присылать вопросы для турнира. Как показывает наш
242: опыт, для отбора N вопросов необходимо просмотреть не менее 4N штук.
243: И вообще, чем больше вопросов будет прислано, тем лучше.
244: </p>
245:
246: <p>
247: Для турнира необходимо 70 вопросов. Каждый вопрос, отобранный в один
248: из туров, оплачивается в размере 20 (деноминированных)
249: рублей. Организаторы оставляют за собой право изменять формулировку
250: вопроса, но на сумму оплаты это не влияет.
251: </p>
252:
253: <p>
254: Кроме того, мы оплатим и "следующие" 70 вопросов (так сказать,
255: кандидаты, прошедшие сквозь первое сито) - по 10 рублей за каждый
256: вопрос. Эти вопросы останутся в вопросном банке для следующих
257: турниров.
258: </p>
259:
260: <p>
261: Все оплаченные вопросы не подлежат разглашению и не должны
262: предлагаться их авторами на какие-либо другие турниры ЧГК.
263: </p>
264:
265: <p>
266: По желанию автора вопроса возможен взаимозачет: вопрос принимается
267: вместо части суммы оргвзноса и не оплачивается. Если автор принятого
268: вопроса - игрок одной из команд, его команда будет играть этот вопрос
269: наравне с другими.
270: </p>
271:
272: <h2>
273: 6. Переписка с участниками
274: </h2>
275:
276: <p>
277: Материалы турнира будут рассылаться только его участникам. Публикаций
278: в конференциях (newsgroups) больше не будет.
279: </p>
280:
281: <p>
282: Все заявки, анкеты команд, ответы на вопросы туров должны направляться
283: координатору турнира Кнопу Константину Александровичу на адрес
284: <a href="mailto:chgk@knop.spb.ru">chgk@knop.spb.ru</a>
285: </p>
286:
287: <p>
288: По всем техническим вопросам можно посоветоваться с техническим
289: консультантом Зайдельманом Яковом Наумовичем, адрес <a
290: href="mailto:contest@yz.botik.ru">contest@yz.botik.ru</a>
291: </p>
292:
293: <p>
294: Все вопросы, которые вы хотите предложить на турнир, отправляйте сразу
295: в оба указанных адреса.
296: </p>
297:
298: <p>
299: В ходе турнира каждый из участников сможет написать письмо, которое
300: будет доставлено всем остальным участникам. Такое письмо должно быть
301: направлено на адрес <a
302: href="mailto:turnir@knop.spb.ru">turnir@knop.spb.ru</a> Этот адрес
303: может использоваться <strong>ТОЛЬКО</strong> для тематики, связанной с
304: данным турниром и игрой ЧГК. Посылка на него коммерческой и другой
305: посторонней информации категорически запрещена. По окончании турнира
306: этот адрес будет ликвидирован.
307: </p>
308:
309: <p>
310: Мы ждем ваших заявок, командных анкет и вопросов.
311: </p>
312:
313: <p>
314: <dl>
315: <dt>Координатор турнира</dt>
316: <dd>Константин Александрович Кноп <a
317: href="mailto:chgk@knop.spb.ru">chgk@knop.spb.ru</a></dd>
318: <dt>Руководитель проекта</dt>
319: <dd>Яков Наумович Зайдельман <a
320: href="mailto:contest@yz.botik.ru">contest@yz.botik.ru</a></dd>
321: </dl>
322: </p>
323:
324: <h2>
325: Приложение 1<br>
326: Заявка для контактных лиц, участвовавших в первом турнире
327: </h2>
328:
329: <p>
330: Пожалуйста, до 25 января заполните и пришлите заявку. Заголовок письма
331: - "<tt>Заявка nnn</tt>", где <tt>nnn</tt> - номер, присвоенный вашему
332: электронному адресу в первом турнире.
333: </p>
334:
335: <p>
336: <pre>
337: --- начало ------------------------
338: Ваш (трехзначный) номер: .
339: Электронный адрес: .
340: Число команд: .
341: Фамилия контактного лица: .
342: Имя: .
343: Отчество: .
344: --- конец ------------------------
345: </pre>
346: </p>
347:
348: <h2>
349: Приложение 2<br>
350: Заявка для новых контактных лиц
351: </h2>
352:
353: <p>
354: Впишите нужную информацию в строки приложенной ниже заявки. Сохраните
355: в неприкосновенности левую часть, а все ответы на вопросы начинайте с
356: позиции, в которой стоит точка. Все строки заявки обязательно должны
357: быть сохранены и заполнены!
358: </p>
359:
360: <p>
361: Заполненную заявку пришлите до 25 января координатору турнира в письме
362: с темой (поле 'Subject:' заголовка письма) "<tt>Заявка -Ваш
363: электронный адрес-</tt>". После этого Вы получите письмо, в котором
364: будет сообщаться трехзначный номер, присвоенный вашему адресу.
365: </p>
366:
367: <p>
368: Будьте внимательны при заполнении электронного адреса: наши письма
369: будут отправляться строго по тому адресу, который указан в заявке, а
370: не по тому, с которого она отправлена.
371: </p>
372:
373: <p>
374: Контактное лицо - это человек, который непосредственно будет вести
375: переписку с организаторами турнира. В графе "телефон" укажите код
376: Вашего города и телефон, по которому можно разыскать именно этого
377: человека.
378: </p>
379:
380: <p>
381: <pre>
382: --- начало ------------------------
383: Государство: .
384: Область, республика: .
385: Город: .
386: Разница во времени с MSK: .
387: Организация: .
388: Телефон: .
389: Число команд: .
390: Фамилия контактного лица: .
391: Имя: .
392: Отчество: .
393: Есть ли доступ к WWW? да/нет
394: --- конец ------------------------
395: </pre>
396: </p>
397:
398: <h2>
399: Приложение 3<br>
400: Анкета команды
401: </h2>
402:
403: <p>
404: Пожалуйста, до 7 февраля пришлите следующую информацию (по каждой
405: команде - отдельно). Заголовок письма команды с номером
406: <tt>MMM.NN</tt> должен быть таким: "<tt>Анкета команды
407: MMM.NN</tt>". Заполнение аналогично тому, которое было в заявке: нужно
408: сохранить в неприкосновенности левую часть строки, а информацию
409: вписывать начиная с точки. Если Вы работаете с письмами в Windows,
410: установите, пожалуйста, фиксированный (непропорциональный) шрифт.
411: </p>
412:
413: <p>
414: В строке "Опыт в ЧГК" запишите, пожалуйста, сколько человек из команды
415: ранее играли в соревнованиях по "Что? Где? Когда?" или "Брейн-рингу"
416: (то есть в телеиграх, очных, заочных, телефонных, электронных и других
417: турнирах). Если таких игроков в команде нет, впишите 0.
418: </p>
419:
420: <p>
421: Если в команде меньше семи человек, то строки, соответствующие
422: "мертвым душам", можно удалить. Ни в коем случае не удаляйте строки
423: "1-й игрок", "2-й игрок", ... соответствующие реальным игрокам.
424: </p>
425:
426: <p>
427: <pre>
428: ----начало анкеты
429: Номер команды: .
430: Число игроков: .
431: Опыт в ЧГК: .
432: 1-й игрок:
433: Фамилия: .
434: Имя: .
435: Класс: .
436: 2-й игрок:
437: Фамилия: .
438: Имя: .
439: Класс: .
440: 3-й игрок:
441: Фамилия: .
442: Имя: .
443: Класс: .
444: 4-й игрок:
445: Фамилия: .
446: Имя: .
447: Класс: .
448: 5-й игрок:
449: Фамилия: .
450: Имя: .
451: Класс: .
452: 6-й игрок:
453: Фамилия: .
454: Имя: .
455: Класс: .
456: 7-й игрок:
457: Фамилия: .
458: Имя: .
459: Класс: .
460: ----конец анкеты
461: </pre>
462: </p>
463:
464: <!--#include virtual="tail.html"-->
465:
466:
467: <hr>
468: <address>
469: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
470: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
471: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
472: </address>
473: </body>
474: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>