Annotation of reports/199909Vyborg-regl.html, revision 1.2
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Vyborg, 1999 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Детский фестиваль "ВЫБОРГСКАЯ
11: РУСАЛОЧКА-99"
12: </h1>
13:
14: <h2 align=center>
15: Регламент
16: первого турнира по играм "Что?Где?Когда?" и "Брейн-ринг"
17: "ВЫБОРГСКАЯ РУСАЛОЧКА-99".
18: </h2>
19:
20: <p>
21: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ.
22: </p>
23:
24: <p>
25: 1.1. Турнир проводится совместно детским интеллектуальным клубом
26: "Квинт" г.Выборга и Санкт-Петербургским филиалом Международной
27: ассоциации клубов "Что?Где?Когда?", представители которых образуют
28: Оргкомитет турнира.
29: </p>
30:
31: <p>
32: 1.2. Турнир проводится 11-12 сентября 1999 года в актовом зале Дома
33: офицеров г.Выборга.
34: </p>
35:
36: <p>
37: 1.3. К участию в турнире приглашаются команды из г.Выборга, других
38: регионов Ленинградской области и г.Санкт-Петербурга.
39: </p>
40:
41: <p>
42: 1.4. К участию в турнире допускаются команды, всем членам которых
43: до 11 сентября 1999 года не исполнилось 17-ти лет.
44: </p>
45:
46: <p>
47: 1.5. Команды, желающие принять участие в турнире, должны:
48: <dl>
49: <dd>a) подать заявки в Оргкомитет до 11 сентября. В заявке должно
50: быть указано следующее:
51: <ul>
52: <li> название команды;
53: <li> список игроков основного состава (6 человек);
54: <li> список запасных игроков (не более 3 человек);
55: <li> даты рождения основных и запасных игроков;
56: <li> фамилия, имя, отчество тренера команды, если он есть.
57: </ul>
58: <dd>б) заплатить
59: стартовый взнос в размере 20 рублей с команды.
60: </dl>
61: </p>
62:
63: <p>
64: 1.6. Команда не допускается к участию в турнире при наличии менее
65: чем 4 игроков.
66: </p>
67:
68: <p>
69: 1.7. Оргкомитет "Выборгской русалочки-99" отвечает за
70: организационное, информационное и техническое обеспечение турнира.
71: </p>
72:
73: <p>
74: 1.8. Все спорные вопросы, возникающие по ходу игры, решаются
75: совещанием членов Оргкомитета.
76: </p>
77:
78: <p>
79: 2. СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА.
80: </p>
81:
82: <p>
83: 2.1. На первом этапе турнира определяются 8 лучших команд-
84: проводится два тура "Что?Где?Когда?", по 20 вопросов в каждом туре.
85: Ответы на вопросы команды дают письменно. Результат определяется по
86: меньшей сумме мест в обоих турах. Если сумма мест у двух или
87: нескольких команд одинакова, учитываются дополнительные показатели:
88: <ul>
89: <li> сумма количеств данных командами правильных ответов в двух турах;
90: <li> лучшее место в одном из туров;
91: <li> лучшее место во втором туре;
92: <li> лучший результат на последних десяти вопросах;
93: <li> лучший результат на последних пяти вопросах;
94: <li> жребий.
95: </ul>
96: </p>
97:
98: <p>
99: 2.2. Основным показателем для определения места команды в данном
100: туре является количество данных командой правильных ответов. В
101: случае равенства значений основного показателя дополнительным
102: показателем для определения места команды является ее
103: рейтинг, определяемый как сумма рейтингов вопросов, на которые команда
104: дала правильные ответы. Рейтинг вопроса определяется по формуле
105: R = A - B + 1, где
106: <dl>
107: <dd>А - количество команд, принимавших участие в игре;
108: <dd>В - количество команд, давших правильный ответ на данный вопрос.
109: </dl>
110: В случае равенства обоих показателей, команды делят соответствующие
111: места между собой.
112: </p>
113:
114: <p>
115: 2.3. Восемь лучших команд по итогам двух туров "Что?Где?Когда?"
116: разыгрывают призовые места "Выборгской русалочки-99" в игре
117: "Брейн-ринг" по следующей схеме:
118: </p>
119:
120: <p>
121: 2.3.1. команды делятся на две подгруппы (А и В) по 4 команды в
122: каждой, где играют по круговой системе. В одной встрече двух команд
123: разыгрывается 6 вопросов. За победу в игре команда получает два
124: зачетных очка, за ничью-одно зачетное очко, за поражение-ноль зачетных
125: очков. Две команды из каждой подгруппы, набравшие наибольшее
126: количество зачетных очков, выходят в ФИНАЛ ЧЕТЫРЕХ. В случае
127: равенства зачетных очков у двух или нескольких команд в
128: подгруппе, применяются следующие показатели:
129: <ul>
130: <li> результат личной встречи;
131: <li> разница счета по итогам всех игр в подгруппе;
132: <li> количество правильных ответов во всех играх в подгруппе;
133: <li> жребий.
134: </ul>
135: <table>
136: <TR><Th> ПОДГРУППА "A" </th><th> ПОДГРУППА "В" </Th></TR>
137: <tr><td> 1-ое место </td><td> 2-ое место </td></tr>
138: <tr><td> 4-ое место </td><td> 3-е место </td></tr>
139: <tr><td> 5-ое место </td><td> 6-ое место </td></tr>
140: <tr><td> 8-ое место </td><td> 7-ое место </td></tr>
141: </table>
142: </p>
143:
144: <p>
145: 2.3.2. В ФИНАЛЕ ЧЕТЫРЕХ не учитывается результат встречи
146: команд, вышедших в него из одной подгруппы. В ФИНАЛЕ ЧЕТЫРЕХ в одной
147: встрече двух команд разыгрывается 8 вопросов. Команды, занявшие
148: первые места в подгруппах встречаются между собой в последнем туре
149: ФИНАЛА ЧЕТЫРЕХ. Места команд распределяются в соответствии с
150: количеством набранных зачетных очков. В случае равенства количества
151: зачетных очков у двух или нескольких команд применяются
152: дополнительные показатели (см. 2.3.1.).
153: </p>
154:
155: <p>
156: 2.3.3. Победителем турнира "Выборгская русалочка-99"
157: считается команда, занявшая первое место в ФИНАЛЕ ЧЕТЫРЕХ.
158: </p>
159:
160: <p>
161: Председатель оргкомитета турнира "Выборгская русалочка-99"<br>
162: <strong>C.Н.Лукин</strong>
163: </p>
164:
165:
166:
167: <!--#include virtual="tail.html"-->
168:
1.2 ! boris 169:
1.1 boris 170: <hr>
171: <address>
172: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
173: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
174: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
175: </address>
176: </body>
177: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>