Annotation of reports/200011Phystech-regl.html, revision 1.1.1.1
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Phystech, 2000 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Кубок физтеха<br>
11: Ноябрь 2000
12: </h1>
13:
14: <pre>
15: <small>
16: From: "Denis Mamontov"
17: <<a href="mailto:mamontov@faki-campus.mipt.ru">mamontov@faki-campus.mipt.ru</a>>
18: Date: Tue, 24 Oct 2000 21:02:56 +0400
19: </small>
20: </pre>
21:
22: <h2 align=center>
23: РЕГЛАМЕНТ<br>
24: розыгрыша Кубка ``Физтех-2000''<br>
25: по играм ``Что? Где? Когда?'' и ``Брэйн-ринг''
26: </h2>
27:
28: <p>
29: 1. Общие положения.
30: </p>
31:
32: <p>
33: 1.1. Розыгрыш Кубка ``Физтех-2000'' по играм ``Что? Где? Когда?'' и
34: ``Брэйн-ринг'' проводится Комитетом по делам молодежи Администрации Московской
35: области, Администрацией города Долгопрудный, Московским физико-техническим
36: институтом, Московской областной общественной организацией ``Интеллектуальное
37: кольцо'', Долгопрудненским городским отделением Межрегиональной общественной
38: организации интеллектуально-творческих игр (ДГО МОО ``ИНТИ'').
39: </p>
40:
41: <p>
42: 1.2. В состав Оргкомитета турнира входят: Мирон Боргулев, Ольга Дымарская,
43: Денис Мамонтов, Максим Поташев, Кирилл Теймуразов. Адрес Оргкомитета 103030,
44: Москва, ул. Сущевская, 13/15 - 1. Телефон/факс (095) 978-60-71. E-mail:
45: <a href="mailto:kbt@cheerful.com">kbt@cheerful.com</a>
46: </p>
47:
48: <p>
49: 1.3. Кубок состоится 18-19 ноября 2000 года в городе Долгопрудном.
50: </p>
51:
52: <p>
53:
54: 2. Участники турнира.
55: </p>
56:
57: <p>
58: 2.1. Участниками розыгрыша Кубка являются детские, студенческие и взрослые
59: команды, подавшие заявки в Оргкомитет до 10 ноября 2000 года и допущенные
60: Оргкомитетом до соревнований.
61: </p>
62:
63: <p>
64: 2.2. В команде должно быть не менее 4 и не более 8 игроков (из них за
65: столом одновременно могут сидеть не более 6 игроков). Не полностью
66: укомплектованные команды к финалу не допускаются. Переходы игроков из
67: команды в команду не допускаются.
68: </p>
69:
70: <p>
71: 2.3. Детскими считаются команды, в состав которых входит не менее 5
72: учащихся средних школ, при условии, что возраст каждого игрока команды не
73: превосходит 18 лет.
74: </p>
75:
76: <p>
77: 2.4. Студенческими считаются команды, не являющиеся детскими, возраст
78: каждого игрока которых не превосходит 23 лет.
79: </p>
80:
81: <p>
82: 2.5. Долгопрудненскими считаются команды, в которых не менее четырех
83: игроков учатся и/или живут в г. Долгопрудный или в МФТИ.
84: </p>
85:
86: <p>
87:
88: 3. Розыгрыш кубка.
89: </p>
90:
91: <p>
92: 3.1. Кубок разыгрывается в три этапа.
93: </p>
94:
95: <p>
96: 3.2. Отборочный этап ``Что? Где? Когда?''.
97: </p>
98:
99: <p>
100: 3.2.1. К первому - отборочному - этапу допускаются все команды-участницы
101: розыгрыша. Игры отборочного этапа проходят в трех категориях: детские
102: команды, студенческие команды Долгопрудного, иногородние команды.
103: </p>
104:
105: <p>
106: 3.2.2. Отборочный этап для детских команд состоит из шести туров по 8
107: вопросов.
108: </p>
109:
110: <p>
111: 3.2.3. Отборочный этап для команд Долгопрудного состоит из трех туров по 8
112: вопросов.
113: </p>
114:
115: <p>
116: 3.2.4. Отборочный этап для студенческих и взрослых иногородних команд
117: состоит из семи туров по 8 вопросов.
118: </p>
119:
120: <p>
121: 3.2.5. Более высокое место в отборе каждой категории занимает команда,
122: ответившая на большее число вопросов по сумме всех туров. При равенстве
123: этого показателя принимается во внимание сумма мест в турах, затем
124: количество правильных ответов в последнем туре.
125: </p>
126:
127: <p>
128: 3.3. Финальный этап ``Что? Где? Когда?''.
129: </p>
130:
131: <p>
132: 3.3.1. Финальный этап проводится в трех категориях: ``финалисты'', ``детские
133: команды'', ``иногородние команды''.
134: </p>
135:
136: <p>
137: 3.3.2. Финалистами являются: 3 лучшие студенческие команды г.
138: Долгопрудного; 7 лучших иногородних команд (но не менее 3 студенческих); 3
139: детские команды, а также команда, состав которой определяется Оргкомитетом.
140: В спорных случаях список команд-финалистов определяет Оргкомитет.
141: </p>
142:
143: <p>
144: 3.3.3. В категории ``детские команды'' играют детские команды, не ставшие
145: финалистами.
146: </p>
147:
148: <p>
149: 3.3.4. В категории ``иногородние команды'' играют студенческие и взрослые
150: иногородние команды, не ставшие финалистами.
151: </p>
152:
153: <p>
154: 3.3.5. Финал состоит из трех туров по 6 вопросов. Более высокое место
155: среди финалистов занимает команда, ответившая на большее число вопросов по
156: сумме трех туров. При равенстве этого показателя принимается во внимание
157: сумма мест в турах (среди финалистов), затем результат последнего тура,
158: затем результат отбора (если это возможно).
159: </p>
160:
161: <p>
162: 3.3.6. По результатам второго этапа среди финалистов определяются чемпионы
163: по игре ``Что? Где? Когда?'' в категории ``детских'' и ``студенческих и взрослых
164: команд'', а также команды, занявшие вторые и третьи места.
165: </p>
166:
167: <p>
168: 3.3.7. Расстановка мест по ``Что? Где? Когда?'' среди команд, не являющихся
169: финалистами, в категориях ``детские команды'' и ``иногородние команды''
170: определяется следующим образом. Более высокое место занимает команда,
171: ответившая на большее количество вопросов по сумме отборочного и финального
172: этапов. В случае равенства этого показателя принимается во внимание
173: количество правильных ответов в финальном этапе, затем результаты отбора.
174: </p>
175:
176: <p>
177: 3.4. Финальный брэйн-ринг.
178: </p>
179:
180: <p>
181: 3.4.1. Заключительный этап турнира - ``Брэйн-ринг''. В нем играют 8
182: команд:
183: <ul>
184: <li> 4 лучших команды-финалиста;
185: <li> лучшая по количеству правильных ответов в финальном этапе команда
186: среди не ставших финалистами;
187: <li> команда, победившая в игровой жеребьевке;
188: <li> лучшая детская команда;
189: <li> команда, определяемая Оргкомитетом.
190: </ul>
191: </p>
192:
193: <p>
194: 3.4.2. Бои брэйн-ринга проходят по правилам телебрэйна до пяти очков с
195: отложенным. Отвечающего определяет ведущий.
196: <ul>
197: <li> Если команда отвечает неправильно или делает фальстарт, то соперник
198: имеет 20 секунд на обсуждение.
199: <li> Если команды не отвечают подряд на три вопроса, то они
200: дисквалифицируются. Место победителя определяется игровой жеребьевкой.
201: <li> Если команда неправильно отвечает на вопрос на первой секунде, то
202: отвечающий игрок покидает стол до первого правильного ответа. Однако с
203: каждым правильным ответом на первой секунде за стол может вернуться не более
204: одного игрока (по выбору команды).
205: <li> Команда имеет право на один или более вопросов оставить за столом
206: одного игрока. В этом случае количество разыгрываемых очков для нее
207: удваивается.
208: </ul>
209: </p>
210:
211: <p>
212: 3.4.3. Команда Оргкомитета встречается с лучшей детской командой; лучшая
213: команда из зала встречается с победителем игровой жеребьевки. Победители
214: этих двух игр встречаются между собой.
215: </p>
216:
217: <p>
218: 3.4.4. Дальнейший розыгрыш происходит цепочкой. Победитель третьей игры
219: встречается с командой, занявшей четвертое место. В каждом последующем бое
220: победитель предыдущего боя встречается с командой, занявшей боле высокое
221: место среди финалистов. В последнем бое встречается победитель предыдущего
222: боя и команда, ставшая первой среди финалистов.
223: </p>
224:
225: <p>
226: 3.4.5. Каждая встреча состоит из одного боя.
227: </p>
228:
229: <p>
230: 3.4.6. Финальная встреча состоит из двух или трех боев. В ней побеждает
231: команда, выигравшая два боя. По результатам финальной встречи определяется
232: Абсолютный чемпион турнира. При дисквалификации команд во время финального
233: боя Кубок и звание абсолютного чемпиона не разыгрываются.
234: </p>
235:
236: <p>
237: 3.5. Апелляции на вопросы ``Брэйн-ринга'' и на вопросы финала ``Что? Где?
238: Когда?'' не принимаются. Апелляции на вопросы ``Что? Где? Когда?'' принимаются
239: исключительно в письменном виде в течение 10 минут после оглашения
240: предварительных результатов. Рассмотрение апелляций производится
241: Апелляционным Жюри в соответствии с общепринятыми нормами спортивного ``Что?
242: Где? Когда?''
243: </p>
244:
245: <p>
246:
247: 4. Победители и призеры чемпионата.
248: </p>
249:
250: <p>
251: 4.1. Победитель финального боя получает переходящий кубок Физтеха.
252: </p>
253:
254: <p>
255: 4.2. Победители и призеры ``Что? Где? Когда?'' и брэйн-ринга награждаются
256: призами и подарками.
257: </p>
258:
259: <p>
260:
261: 5. Оргкомитет оставляет за собой право вносить изменения и дополнения в
262: настоящий регламент.
263: </p>
264:
265: <p>
266: Оргкомитет
267: </p>
268:
269:
270:
271: <!--#include virtual="tail.html"-->
272:
273: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
274: <hr>
275: <address>
276: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
277: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
278: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
279: </address>
280: </body>
281: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>