File:  [Local Repository] / reports / 200011Phystech-regl.html
Revision 1.1.1.1 (vendor branch): download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:24:20 2002 UTC (21 years, 6 months ago) by boris
Branches: letopis
CVS tags: start
Imported sources

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? Phystech, 2000 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: Кубок физтеха<br>
   11: Ноябрь 2000
   12: </h1>
   13: 
   14: <pre>
   15: <small>
   16: From: "Denis Mamontov" 
   17:       &lt;<a href="mailto:mamontov@faki-campus.mipt.ru">mamontov@faki-campus.mipt.ru</a>&gt;
   18: Date: Tue, 24 Oct 2000 21:02:56 +0400
   19: </small>
   20: </pre>
   21: 
   22: <h2 align=center>
   23: РЕГЛАМЕНТ<br>
   24: розыгрыша Кубка ``Физтех-2000''<br>
   25: по играм ``Что? Где? Когда?'' и ``Брэйн-ринг''
   26: </h2>
   27: 
   28: <p>
   29: 1.      Общие положения.
   30: </p>
   31: 
   32: <p>
   33: 1.1.   Розыгрыш Кубка ``Физтех-2000'' по играм ``Что? Где? Когда?'' и
   34: ``Брэйн-ринг'' проводится Комитетом по делам молодежи Администрации Московской
   35: области, Администрацией города Долгопрудный, Московским физико-техническим
   36: институтом, Московской областной общественной организацией ``Интеллектуальное
   37: кольцо'', Долгопрудненским городским отделением Межрегиональной общественной
   38: организации интеллектуально-творческих игр (ДГО МОО ``ИНТИ'').
   39: </p>
   40: 
   41: <p>
   42: 1.2.   В состав Оргкомитета турнира входят: Мирон Боргулев, Ольга Дымарская,
   43: Денис Мамонтов, Максим Поташев, Кирилл Теймуразов. Адрес Оргкомитета 103030,
   44: Москва, ул. Сущевская, 13/15 - 1. Телефон/факс (095) 978-60-71. E-mail:
   45: <a href="mailto:kbt@cheerful.com">kbt@cheerful.com</a>
   46: </p>
   47: 
   48: <p>
   49: 1.3.   Кубок состоится 18-19 ноября 2000 года в городе Долгопрудном.
   50: </p>
   51: 
   52: <p>
   53: 
   54: 2.      Участники турнира.
   55: </p>
   56: 
   57: <p>
   58: 2.1.   Участниками розыгрыша Кубка являются детские, студенческие и взрослые
   59: команды, подавшие заявки в Оргкомитет до 10 ноября 2000 года и допущенные
   60: Оргкомитетом до соревнований.
   61: </p>
   62: 
   63: <p>
   64: 2.2.   В команде должно быть не менее 4 и не более 8 игроков (из них за
   65: столом одновременно могут сидеть не более 6 игроков). Не полностью
   66: укомплектованные команды к финалу не допускаются. Переходы игроков из
   67: команды в команду не допускаются.
   68: </p>
   69: 
   70: <p>
   71: 2.3.   Детскими считаются команды, в состав которых входит не менее 5
   72: учащихся средних школ, при условии, что возраст каждого игрока команды не
   73: превосходит 18 лет.
   74: </p>
   75: 
   76: <p>
   77: 2.4.   Студенческими считаются команды, не являющиеся детскими, возраст
   78: каждого игрока которых не превосходит 23 лет.
   79: </p>
   80: 
   81: <p>
   82: 2.5.   Долгопрудненскими считаются команды, в которых не менее четырех
   83: игроков учатся и/или живут в г. Долгопрудный или в МФТИ.
   84: </p>
   85: 
   86: <p>
   87: 
   88: 3.      Розыгрыш кубка.
   89: </p>
   90: 
   91: <p>
   92: 3.1.   Кубок разыгрывается в три этапа.
   93: </p>
   94: 
   95: <p>
   96: 3.2.   Отборочный этап ``Что? Где? Когда?''.
   97: </p>
   98: 
   99: <p>
  100: 3.2.1.   К первому - отборочному - этапу допускаются все команды-участницы
  101: розыгрыша. Игры отборочного этапа проходят в трех категориях: детские
  102: команды, студенческие команды Долгопрудного, иногородние команды.
  103: </p>
  104: 
  105: <p>
  106: 3.2.2.   Отборочный этап для детских команд состоит из шести туров по 8
  107: вопросов.
  108: </p>
  109: 
  110: <p>
  111: 3.2.3.   Отборочный этап для команд Долгопрудного состоит из трех туров по 8
  112: вопросов.
  113: </p>
  114: 
  115: <p>
  116: 3.2.4.   Отборочный этап для студенческих и взрослых иногородних команд
  117: состоит из семи туров по 8 вопросов.
  118: </p>
  119: 
  120: <p>
  121: 3.2.5.   Более высокое место в отборе каждой категории занимает команда,
  122: ответившая на большее число вопросов по сумме всех туров. При равенстве
  123: этого показателя принимается во внимание сумма мест в турах, затем
  124: количество правильных ответов в последнем туре.
  125: </p>
  126: 
  127: <p>
  128: 3.3.   Финальный этап ``Что? Где? Когда?''.
  129: </p>
  130: 
  131: <p>
  132: 3.3.1.   Финальный этап проводится в трех категориях: ``финалисты'', ``детские
  133: команды'', ``иногородние команды''.
  134: </p>
  135: 
  136: <p>
  137: 3.3.2.   Финалистами являются: 3 лучшие студенческие команды г.
  138: Долгопрудного; 7 лучших иногородних команд (но не менее 3 студенческих); 3
  139: детские команды, а также команда, состав которой определяется Оргкомитетом.
  140: В спорных случаях список команд-финалистов определяет Оргкомитет.
  141: </p>
  142: 
  143: <p>
  144: 3.3.3.   В категории ``детские команды'' играют детские команды, не ставшие
  145: финалистами.
  146: </p>
  147: 
  148: <p>
  149: 3.3.4.   В категории ``иногородние команды'' играют студенческие и взрослые
  150: иногородние команды, не ставшие финалистами.
  151: </p>
  152: 
  153: <p>
  154: 3.3.5.   Финал состоит из трех туров по 6 вопросов. Более высокое место
  155: среди финалистов занимает команда, ответившая на большее число вопросов по
  156: сумме трех туров. При равенстве этого показателя принимается во внимание
  157: сумма мест в турах (среди финалистов), затем результат последнего тура,
  158: затем результат отбора (если это возможно).
  159: </p>
  160: 
  161: <p>
  162: 3.3.6.   По результатам второго этапа среди финалистов определяются чемпионы
  163: по игре ``Что? Где? Когда?'' в категории ``детских'' и ``студенческих и взрослых
  164: команд'', а также команды, занявшие вторые и третьи места.
  165: </p>
  166: 
  167: <p>
  168: 3.3.7.   Расстановка мест по ``Что? Где? Когда?'' среди команд, не являющихся
  169: финалистами, в категориях ``детские команды'' и ``иногородние команды''
  170: определяется следующим образом. Более высокое место занимает команда,
  171: ответившая на большее количество вопросов по сумме отборочного и финального
  172: этапов. В случае равенства этого показателя принимается во внимание
  173: количество правильных ответов в финальном этапе, затем результаты отбора.
  174: </p>
  175: 
  176: <p>
  177: 3.4.   Финальный брэйн-ринг.
  178: </p>
  179: 
  180: <p>
  181: 3.4.1.   Заключительный этап турнира - ``Брэйн-ринг''. В нем играют 8
  182: команд:
  183: <ul>
  184: <li>        4 лучших команды-финалиста;
  185: <li>        лучшая по количеству правильных ответов в финальном этапе команда
  186: среди не ставших финалистами;
  187: <li>        команда, победившая в игровой жеребьевке;
  188: <li>        лучшая детская команда;
  189: <li>        команда, определяемая Оргкомитетом.
  190: </ul>
  191: </p>
  192: 
  193: <p>
  194: 3.4.2.   Бои брэйн-ринга проходят по правилам телебрэйна до пяти очков с
  195: отложенным. Отвечающего определяет ведущий.
  196: <ul>
  197: <li>        Если команда отвечает неправильно или делает фальстарт, то соперник
  198: имеет 20 секунд на обсуждение.
  199: <li>        Если команды не отвечают подряд на три вопроса, то они
  200: дисквалифицируются. Место победителя определяется игровой жеребьевкой.
  201: <li>        Если команда неправильно отвечает на вопрос на первой секунде, то
  202: отвечающий игрок покидает стол до первого правильного ответа. Однако с
  203: каждым правильным ответом на первой секунде за стол может вернуться не более
  204: одного игрока (по выбору команды).
  205: <li>        Команда имеет право на один или более вопросов оставить за столом
  206: одного игрока. В этом случае количество разыгрываемых очков для нее
  207: удваивается.
  208: </ul>
  209: </p>
  210: 
  211: <p>
  212: 3.4.3.   Команда Оргкомитета встречается с лучшей детской командой; лучшая
  213: команда из зала встречается с победителем игровой жеребьевки. Победители
  214: этих двух игр встречаются между собой.
  215: </p>
  216: 
  217: <p>
  218: 3.4.4.   Дальнейший розыгрыш происходит цепочкой. Победитель третьей игры
  219: встречается с командой, занявшей четвертое место. В каждом последующем бое
  220: победитель предыдущего боя встречается с командой, занявшей боле высокое
  221: место среди финалистов. В последнем бое встречается победитель предыдущего
  222: боя и команда, ставшая первой среди финалистов.
  223: </p>
  224: 
  225: <p>
  226: 3.4.5.   Каждая встреча состоит из одного боя.
  227: </p>
  228: 
  229: <p>
  230: 3.4.6.   Финальная встреча состоит из двух или трех боев. В ней побеждает
  231: команда, выигравшая два боя. По результатам финальной встречи определяется
  232: Абсолютный чемпион турнира. При дисквалификации команд во время финального
  233: боя Кубок и звание абсолютного чемпиона не разыгрываются.
  234: </p>
  235: 
  236: <p>
  237: 3.5.   Апелляции на вопросы ``Брэйн-ринга'' и на вопросы финала ``Что? Где?
  238: Когда?'' не принимаются. Апелляции на вопросы ``Что? Где? Когда?'' принимаются
  239: исключительно в письменном виде в течение 10 минут после оглашения
  240: предварительных результатов. Рассмотрение апелляций производится
  241: Апелляционным Жюри в соответствии с общепринятыми нормами спортивного ``Что?
  242: Где? Когда?''
  243: </p>
  244: 
  245: <p>
  246: 
  247: 4.      Победители и призеры чемпионата.
  248: </p>
  249: 
  250: <p>
  251: 4.1.   Победитель финального боя получает переходящий кубок Физтеха.
  252: </p>
  253: 
  254: <p>
  255: 4.2.   Победители и призеры ``Что? Где? Когда?'' и брэйн-ринга награждаются
  256: призами и подарками.
  257: </p>
  258: 
  259: <p>
  260: 
  261: 5.      Оргкомитет оставляет за собой право вносить изменения и дополнения в
  262: настоящий регламент.
  263: </p>
  264: 
  265: <p>
  266: Оргкомитет
  267: </p>
  268: 
  269: 
  270: 
  271: <!--#include virtual="tail.html"-->
  272: 
  273: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
  274: <hr>
  275: <address>
  276: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  277: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  278: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  279: </address>
  280: </body>
  281: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>