1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Ukraine Cup, Odessa, 2001 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Фестиваль интеллектуальных игр в Одессе<br>
11: Одесса, Апрель 2001</h1>
12:
13:
14: <pre>
15: <small>
16: From: <<a href="mailto:barviks@email.dp.ua">barviks@email.dp.ua</a>>
17: Date: Wed, 4 Apr 2001 12:26:11 +0300
18: </small>
19: </pre>
20:
21: <p>
22: Добрый день!
23: </p>
24:
25: <p>
26: В связи с тем, что на аннонсированном чемпионате Украины по
27: брэйн-рингу 6-8 апреля в Одессе планируется проведение переговоров
28: между ЛУК и ТК Игра, лига украинских клубов интеллектуальных игр в
29: порядке жеста доброй воли снимает с официального названия этого
30: турнира словосочетание "брэйн-ринг". Просим региональные организации
31: ЛУК, организации ЧГК в других странах с пониманием отнестись к этому
32: решению.
33: </p>
34:
35: <p>
36: ЛУК достаточно сильная и авторитетная организация, чтобы провести
37: равноправные переговоры, которые в любом случае пойдут на пользу всему
38: нашему движению. Не выслушав, не поняв позиции друг друга, стороны не
39: смогут предпринять адекватные действия, что еще больше дестабилизирует
40: ситуацию.
41: </p>
42:
43: <p>
44: Прошу членов ЛУК на время переговоров воздержаться от каких-либо
45: резких действий и высказываний по этой проблеме.
46: </p>
47:
48: <p>
49: Официальные заявления от имени ЛУК могут делать только президент ЛУК
50: Сергей Кузенко и вице-президенты Борис Бурда и Олег Кулинич. Остальные
51: заявления следует считать личным мнением их сделавших.
52: </p>
53:
54: <p>
55: <em>
56: Президент ЛУК<br>
57: Сергей Кузенко
58: </em>
59: </p>
60:
61: <hr>
62:
63: <pre>
64: <small>
65: From: "Oleg Pelipejchenko"
66: <<a href="mailto:oleg@warlock.kharkov.ua">oleg@warlock.kharkov.ua</a>>
67: Date: Mon, 26 Mar 2001 17:35:22 +0200
68: </small>
69: </pre>
70:
71: <p>
72: Региональным руководителям ЛУК<br>
73: Участникам Третьего Чемпионата Украины по БР<br>
74: Всем заинтересованным лицам
75: </p>
76:
77: <p>
78: Выставляю окончательный вариант Регламента брэйновского Чемпионата Украины.
79: </p>
80:
81: <h2 align=center>
82: РЕГЛАМЕНТ<br>
83: ПРОВЕДЕНИЯ ТРЕТЬЕГО ЧЕМПИОНАТА УКРАИНЫ<br>
84: ПО ИГРЕ "БРЭЙН-РИНГ"
85: </h2>
86:
87:
88: <h3>
89: 1 ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
90: </h3>
91:
92: <p>
93: 1.1 Чемпионат Украины по игре "Брэйн-ринг" (далее - БР) сезона 2000/2001 гг. (далее - Чемпионат) является официальным соревнованием Лиги Украинских клубов интеллектуальных игр (далее ЛУК).
94: </p>
95:
96: <p>
97: 1.2 В играх Чемпионата участвуют: чемпион Украины по БР сезона 1999/2000 гг. и украинские команды, отобранные по результатам региональных соревнований в соответствие с квотой, выделенной каждому региону, либо внесшие соответствующий оргвзнос.
98: </p>
99:
100: <p>
101: 1.3 Каждая команда, участвующая в Чемпионате, перед его началом подает председателю мандатной комиссии Чемпионата заявку
102: установленной формы, в которой указывает название команды, регион (город) и заявочный состав команды.
103: </p>
104:
105: <p>
106: 1.4 Команда может заявить в своем составе не менее трех и не
107: более семи игроков, включая капитана и одного запасного. По ходу
108: Чемпионата команде разрешается между боями производить прямые и
109: обратные замены в составе, предварительно сообщив об этом председателю мандатной комиссии в письменной форме.
110: </p>
111:
112: <p>
113: 1.5 Основные составы команд должны соответствовать принципу
114: правопреемственности: не менее трех человек, включая капитана
115: (или не менее четырех человек без капитана), по сравнению с составом, в котором команда выступала на предыдущем Чемпионате
116: Украины (для Чемпиона), или с составом, в котором команда завоевала путевку на Чемпионат в региональных отборочных соревнованиях сезона 2000/2001 гг. (для всех остальных команд). На команды, допущенные к турниру за внесенный оргвзнос, принцип правопреемственности не распространяется.
117: </p>
118:
119: <p>
120: 1.6 Запрещается участие в Чемпионате в составе команды незаявленных игроков, а также игроков, заявленных в составе других
121: команд. Переходы игроков из команды в команду во время Чемпионата
122: запрещены.
123: </p>
124:
125: <p>
126: 1.7 Команда допускается к участию в бою, если на момент его
127: начала в ее составе насчитывается не менее трех человек, включая
128: капитана (или не менее четырех человек без капитана), и не более
129: шести человек из заявочного состава. Игроки, опоздавшие к началу
130: боя, могут войти в игру только со следующего боя. Команде, не
131: явившейся к началу боя или нарушившей пп. 1.4-1.6 настоящего Регламента, засчитывается поражение со счетом 0:5 в том бою, в котором допущено нарушение.
132:
133: </p>
134:
135: <h3>
136: 2 ПРАВИЛА ИГРЫ
137:
138: </h3>
139:
140: <p>
141: 2.1 В каждом бою одновременно участвуют две команды. Бой
142: состоит из определенного количества раундов, в каждом из которых
143: играется один вопрос и разыгрывается одно игровое очко.
144: </p>
145:
146: <p>
147: 2.2 Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос,
148: поставленный ведущим Чемпионата, раньше, чем команда соперников.
149: При выполнении этих условий команда получает одно игровое очко.
150: </p>
151:
152: <p>
153: 2.3. Моментом начала боя считаются слова ведущего: "Внимание, первый вопрос". Концом боя считаются слова ведущего: "Бой
154: окончен".
155: </p>
156:
157: <p>
158: 2.4 После начала отсчета чистого времени (звуковой и световой сигнал) любая из команд имеет право нажатием кнопки остановить отсчет и дать ответ. Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная с первого слова текста вопроса), лишается права
159: ответа (фальстарт).
160: </p>
161:
162: <p>
163: 2.5 Ответ от имени команды может давать только один человек,
164: указанный капитаном команды. В случае нарушения этих условий команда теряет право ответа.
165: </p>
166:
167: <p>
168: 2.6 В случае неправильного ответа или нарушения требования
169: п. 2.5 настоящего Регламента командой, нажавшей кнопку первой,
170: соперникам дается право на ответ в течение 20 секунд, после чего
171: отсчет чистого времени прекращается, и ответы не принимаются. Ведущий обязан за 10 секунд до истечения чистого времени объявить
172: об этом играющим командам. В случае, если обе команды не нажимают на кнопку, чистое время ограничено 60 сек.
173: </p>
174:
175: <p>
176: 2.7 Ответ считается неправильным, если:
177: <ul>
178: <li> не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации (степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в случае отсутствия его письменных указаний апелляционным жюри);
179: <li> форма ответа не соответствует форме вопроса;
180: <li> команда дала два или более вариантов ответа, при этом хотя
181: бы один из них неверен;
182: <li> в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие
183: или меняющие суть ответа.
184: </ul>
185: </p>
186:
187: <p>
188: 2.8 В случае возникновения спорной ситуации, технической
189: ошибки ведущего, подсказок из зала по решению апелляционного жюри вопрос может быть снят и заменен другим.
190: </p>
191:
192: <p>
193: 2.9 Турнир обслуживают ведущий, осуществляющий непосредственное судейство соревнований, и апелляционное жюри в количестве трех человек, рассматривающее протесты на решения ведущего.
194: </p>
195:
196: <p>
197: 2.10 В обязанности ведущего входит:
198: <ul>
199: <li> перед началом боя согласовать с председателем мандатной
200: комиссии право участия в бою команды или отдельного игрока;
201: <li> оценить ответы команд;
202: <li> объявить результаты прошедшего боя и прошедшего тура не
203: позднее, чем через две минуты после их окончания.
204: </ul>
205: </p>
206:
207: <p>
208: 2.11 Ведущий имеет право обращаться к апелляционному жюри с
209: предложением лишать права участия в Чемпионате команды либо отдельных игроков за некорректное поведение по отношению к ведущему, сопернику или зрителям, а также удалять из зала зрителей за
210: подсказки и некорректное поведение.
211: </p>
212:
213: <p>
214: 2.12 Апелляционное жюри имеет право за пререкания, споры с
215: ведущим или апелляционным жюри, неспортивное поведение по отношению к соперникам или зрителям отстранять команды или отдельных
216: игроков (без права замены) от дальнейшего участия в конкретном
217: бою, при этом в случае отстранения команды ей засчитывается поражение со счетом 0:5.
218: </p>
219:
220: <p>
221: 2.13 В случае неудовлетворенности работой ведущего, а также
222: возникновения спорной ситуации команды-участницы в лице своих капитанов могут обратиться в апелляционное жюри с протестом в установленном настоящим Регламентом порядке.
223: </p>
224:
225: <p>
226: 2.14 Сразу же после возникновения повода для протеста капитан команды, собирающейся подать протест, обязан просигнализировать об этом ведущему. Ведущий останавливает игру, после чего капитан протестующей команды кратко излагает суть протеста в устной форме и сопровождает протест денежным залогом в размере, эквивалентном 10-ти условным единицам (по курсу Национального банка
227: Украины на день проведения игр), который возвращается подателям
228: протеста в случае его принятия. Если протест отвергнут, залог переходит в распоряжение оргкомитета Чемпионата.
229: </p>
230:
231: <p>
232: 2.15 Апелляционное жюри обязано оперативно рассмотреть каждый поданный надлежащим образом протест и сообщить принятое им
233: решение ведущему до начала следующего вопроса.
234: </p>
235:
236: <p>
237: 2.16 Если протестующей стороной со ссылкой на достоверный
238: источник информации доказана некорректность вопроса или недостоверность авторского источника информации, или техническая ошибка
239: ведущего, вопрос снимается и переигрыватся.
240: </p>
241:
242: <p>
243: 2.17 Апелляционное жюри принимает решения большинством голосов (воздерживаться запрещено). Решения считаются окончательными
244: и обжалованию не подлежат.
245: </p>
246:
247: <p>
248: 2.18 Организаторы Чемпионата обеспечивают наличие справочной литературы во время игр (как минимум - СЭС).
249:
250: </p>
251:
252: <h3>
253: 3 ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
254:
255: </h3>
256:
257: <p>
258: 3.1. На предварительном этапе (ПЭ) Чемпионата разыгрываются
259: вакансии, образовавшиеся в результате отказа от участия отдельных
260: регионов, а также недоезда отдельных команд.
261: </p>
262:
263: <p>
264: 3.2 К играм ПЭ Чемпионата допускается не менее восьми и не
265: более двенадцати команд: по одной команде, занявшей в отборочных
266: региональных турнирах место, следующее за входящим - от ведущих
267: регионов (в соответствии с таблицей рейтинговых коэффициентов) и
268: определенное Правлением ЛУК количество команд, внесших оргвзнос
269: за участие в Чемпионате.
270: </p>
271:
272: <p>
273: Если на момент начала игр ПЭ количество приехавших команд не
274: позволяет провести полноценный ПЭ, к участию в ПЭ допускается не
275: более одной дополнительной команды от региона-организатора.
276: </p>
277:
278: <p>
279: 3.3 Схема проведения игр ПЭ Чемпионата (в зависимости от количества команд-участниц ПЭ и числа разыгрываемых вакансий) определяется Правлением ЛУК непосредственно перед началом игр, исходя
280: из того, чтобы каждая команда-участница ПЭ провела не менее трех
281: боев. В случае разделения команд на группы производится жеребьевка с учетом "предварительного посева" (осуществляется в соответствии с рейтинговыми коэффициентами команд, а в случае их равенства или дебюта команды в Чемпионате - в соответствии с рейтинговыми коэффициентами регионов) и, по возможности, "территориального принципа" (команды из одного региона в одну группу не попадают).
282: </p>
283:
284: <p>
285: 3.4 Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. В
286: случае равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою команда получает два турнирных очка, за ничью - одно,
287: за поражение - ноль турнирных очков.
288: </p>
289:
290: <p>
291: 3.5 При подведении итогов в группе места команд определяются
292: следующим образом (в порядке очередности критериев):
293: <ul>
294: <li> наибольшее количество турнирных очков;
295: <li> преимущество в личных встречах;
296: <li> наилучшая разность выигранных и проигранных игровых очков;
297: <li> наибольшее количество игровых очков.
298: </ul>
299: В случае равенства у двух или нескольких команд всех этих
300: показателей между ними проводятся дополнительные игры до одного
301: взятого игрового очка.
302: </p>
303:
304: <p>
305: 3.6 При необходимости проведения боев по "олимпийской системе" (проигравшая команда выбывает) бой состоит из пяти раундов.
306: Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала три игровых очка, она объявляется победителем боя досрочно. В случае ничейного результата после пяти раундов задаются дополнительные
307: вопросы до одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется победителем боя.
308:
309: </p>
310:
311: <h3>
312: 4 ПЕРВЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
313:
314: </h3>
315:
316: <p>
317: 4.1 На первом этапе Чемпионата 32 команды распределяются на
318: 8 групп - "А", "Б", "В", "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" - по четыре команды в каждой с учетом "предварительного посева" (осуществляется
319: в соответствии с рейтинговыми коэффициентами команд, а в случае
320: их равенства или дебюта команды в Чемпионате - в соответствии с
321: рейтинговыми коэффициентами регионов, за исключением команд-дебютантов, прошедших в первый этап по итогам игр предварительного
322: этапа - они распределяются в последнюю "корзину" в соответствии с
323: их результатами на предварительном этапе) и "территориального
324: принципа" (команды из одного региона в одну группу не попадают).
325: </p>
326:
327: <p>
328: 4.2 Игры в группах проходят по круговой системе.
329: </p>
330:
331: <p>
332: 4.3 Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. В
333: случае равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою команда получает два турнирных очка, за ничью - одно,
334: за поражение - ноль турнирных очков.
335: </p>
336:
337: <p>
338: 4.4 При подведении итогов в группе места команд определяются
339: следующим образом (в порядке очередности критериев):
340: <ul>
341: <li> наибольшее количество турнирных очков;
342: <li> преимущество в личных встречах;
343: <li> наилучшая разность выигранных и проигранных игровых очков;
344: <li> наибольшее количество игровых очков.
345: </ul>
346: </p>
347:
348: <p>
349: В случае равенства у двух или нескольких команд всех этих
350: показателей между ними проводятся дополнительные игры до одного
351: взятого игрового очка.
352: </p>
353:
354: <p>
355: 4.5 По итогам первого этапа команды, занявшие в своих группах первые ("А"-1, "Б"-1, "В"-1, "Г"-1, "Д"-1, "Е"-1, "Ж"-1 и
356: "З"-1) и вторые ("А"-2, "Б"-2, "В"-2, "Г"-2, "Д"-2, "Е"-2, "Ж"-2
357: и "З"-2) места, выходят во второй этап Чемпионата.
358:
359: </p>
360:
361: <h3>
362: 5 ВТОРОЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
363:
364: </h3>
365:
366: <p>
367: 5.1 На втором этапе Чемпионата 16 команд распределяются на 4
368: группы, состав которых определяется следующим образом: группа "И"
369: ("А"-1, "Б"-1, "В"-2, "Г"-2), группа "К" ("В"-1, "Г"-1, "А"-2,
370: "Б"-2), группа "Л" ("Д"-1, "Е"-1, "Ж"-2, "З"-2) и группа "М"
371: ("Ж"-1, "З"-1, "Д"-2, "Е"-2).
372: </p>
373:
374: <p>
375: 5.2 Игры в подгруппах проходят в соответствии с пп. 4.2-4.4
376: настоящего Регламента.
377: </p>
378:
379: <p>
380: 5.3 По итогам второго этапа команды, занявшие в своих подгруппах первые ("И"-1, "К"-1, "Л"-1, "М"-1) и вторые ("И"-2,
381: "К"-2, "Л"-2, "М"-2) места, выходят в четвертьфинальную (1/4 финала) стадию Чемпионата.
382:
383: </p>
384:
385: <h3>
386: 6 1/4 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
387:
388: </h3>
389:
390: <p>
391: 5.1 Игры 1/4 финала Чемпионата проходят по "олимпийской"
392: системе, т.е. команда, проигравшая свой бой, выбывает из дальнейшей борьбы.
393: </p>
394:
395: <p>
396: 5.2 Каждый бой состоит из семи раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала четыре игровых очка, она объявляется победителем боя досрочно. В случае ничейного результата
397: после семи раундов задаются дополнительные вопросы до одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется победителем боя.
398: </p>
399:
400: <p>
401: 5.3 Команды-участницы 1/4 финала образуют следующие пары:
402: <ol>
403: <li> "И"-1 - "М"-2
404: <li> "К"-1 - "Л"-2
405: <li> "И"-2 - "М"-1
406: <li> "К"-2 - "Л"-1
407: </ol>
408: </p>
409:
410: <p>
411: 5.4 Победители четвертьфинальных боев выходят в полуфинальную (1/2 финала) стадию Чемпионата.
412:
413: </p>
414:
415: <h3>
416: 7 1/2 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
417:
418: </h3>
419:
420: <p>
421: 7.1 Каждый бой 1/2 финала Чемпионата состоит из девяти раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых
422: очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала пять игровых очков, она объявляется победителем боя досрочно. В случае
423: ничейного результата после девяти раундов задаются дополнительные вопросы до одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется победителем боя.
424: </p>
425:
426: <p>
427: 7.2 На стадии 1/2 финала Чемпионата победитель первой пары
428: 1/4 финала встречается с победителем второй пары 1/4 финала, а
429: победитель третьей пары 1/4 финала встречается с победителем четвертой пары 1/4 финала.
430: </p>
431:
432: <p>
433: 7.3 Победители полуфинальных боев встречаются между собой в
434: финальном матче за 1-2 места, а проигравшие - в финальном матче
435: за 3-4 места.
436:
437: </p>
438:
439: <h3>
440: 8 ФИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ ЧЕМПИОНАТА
441:
442: </h3>
443:
444: <p>
445: 8.1 Бой за 3-4 места состоит из девяти раундов и проводится
446: в соответствии с п. 7.1 настоящего Регламента.
447: </p>
448:
449: <p>
450: 8.2 Финал Чемпионата за 1-2 места состоит из нескольких боев
451: по девять раундов в каждом в соответствии с п. 7.1 настоящего
452: Регламента. Победителем финала считается команда, одержавшая победу в двух финальных боях.
453:
454: </p>
455:
456: <h3>
457: 9 РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ В ТУРНИРНОЙ ТАБЛИЦЕ
458:
459: </h3>
460:
461: <p>
462: 9.1 Команда, победившая в финале за 1-2 места, занимает первое место и объявляется Чемпионом Украины 2001 г.
463: </p>
464:
465: <p>
466: 9.2 Команда, проигравшая в финале за 1-2 места, занимает
467: второе место и объявляется Вице-Чемпионом Украины 2001 г.
468: </p>
469:
470: <p>
471: 9.3 Команда, победившая в бою за 3-4 места, занимает третье
472: место, а проигравшая в бою за 3-4 места - четвертое место.
473: </p>
474:
475: <p>
476: 9.4 Команды, проигравшие четвертьфинальные бои, считаются
477: разделившими места с пятого по восьмое.
478: </p>
479:
480: <p>
481: 9.5 Команды, занявшие третьи места в группах "И", "К", "Л" и
482: "М" (второй этап Чемпионата), считаются разделившими места с девятого по двенадцатое.
483: </p>
484:
485: <p>
486: 9.6 Команды, занявшие четвертые места в группах "И", "К",
487: "Л" и "М" (второй этап Чемпионата), считаются разделившими места
488: с тринадцатого по шестнадцатое.
489: </p>
490:
491: <p>
492: 9.8 Команды, занявшие третьи места в группах "А", "Б", "В",
493: "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата), считаются разделившими места с семнадцатого по двадцать четвертое.
494: </p>
495:
496: <p>
497: 9.9 Команды, занявшие четвертые места в группах "А", "Б",
498: "В", "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата), считаются разделившими места с двадцать пятого по тридцать второе.
499: </p>
500:
501: <p>
502: 9.10 Команды, занявшие по итогам Чемпионата места с первого
503: по третье, награждаются медалями и Дипломами ЛУК.
504: </p>
505:
506: <p>
507: 9.11 Команда, занявшая по итогам Чемпионата первое место,
508: получает персональное приглашение на следующий Чемпионат.
509:
510: </p>
511:
512: <h3>
513: 10. ПРОТОКОЛИРОВАНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
514:
515: </h3>
516:
517: <p>
518: 10.1 Протоколы Чемпионата являются официальными документами
519: ЛУК и заверяются председателем мандатной комиссии ЛУК.
520: </p>
521:
522: <p>
523: 10.2 Протоколы включают в себя:
524: <ul>
525: <li> официальные заявки команд-участниц и заявки на замены игроков, подписанные капитанами команд и председателем мандатной
526: комиссии ЛУК;
527: <li> тексты вопросов;
528: <li> протоколы боев, текущие и итоговые результаты игр, подписанные ведущим и членами апелляционнного жюри;
529: <li> протесты команд;
530: <li> необходимые комментарии, заявления, предупреждения и решения апелляционного жюри.
531: </ul>
532: </p>
533:
534: <p>
535: 10.3 Протоколы передаются оргкомитетом Чемпионата Правлению
536: ЛУК и обязаны храниться, как минимум, до начала следующего Чемпионата.
537: </p>
538:
539: <p>
540: <em>
541: Спасибо за внимание,<br>
542: Башук
543: </em>
544: </p>
545:
546:
547:
548: <!--#include virtual="tail.html"-->
549:
550:
551: <hr>
552: <address>
553: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
554: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
555: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
556: </address>
557: </body>
558: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>