File:  [Local Repository] / reports / 200104Odessa-regl.html
Revision 1.1.1.1 (vendor branch): download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:24:20 2002 UTC (21 years, 6 months ago) by boris
Branches: letopis
CVS tags: start
Imported sources

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? Ukraine Cup, Odessa, 2001 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: Фестиваль интеллектуальных игр в Одессе<br>
   11: Одесса, Апрель 2001</h1>
   12: 
   13: 
   14: <pre>
   15: <small>
   16: From:  &lt;<a href="mailto:barviks@email.dp.ua">barviks@email.dp.ua</a>&gt;
   17: Date: Wed, 4 Apr 2001 12:26:11 +0300
   18: </small>
   19: </pre>
   20: 
   21: <p>
   22: Добрый день!
   23: </p>
   24: 
   25: <p>
   26: В связи с тем, что на аннонсированном чемпионате Украины по
   27: брэйн-рингу 6-8 апреля в Одессе планируется проведение переговоров
   28: между ЛУК и ТК Игра, лига украинских клубов интеллектуальных игр в
   29: порядке жеста доброй воли снимает с официального названия этого
   30: турнира словосочетание "брэйн-ринг". Просим региональные организации
   31: ЛУК, организации ЧГК в других странах с пониманием отнестись к этому
   32: решению.  
   33: </p>
   34: 
   35: <p>
   36: ЛУК достаточно сильная и авторитетная организация, чтобы провести
   37: равноправные переговоры, которые в любом случае пойдут на пользу всему
   38: нашему движению. Не выслушав, не поняв позиции друг друга, стороны не
   39: смогут предпринять адекватные действия, что еще больше дестабилизирует
   40: ситуацию.  
   41: </p>
   42: 
   43: <p>
   44: Прошу членов ЛУК на время переговоров воздержаться от каких-либо
   45: резких действий и высказываний по этой проблеме. 
   46: </p>
   47: 
   48: <p>
   49: Официальные заявления от имени ЛУК могут делать только президент ЛУК
   50: Сергей Кузенко и вице-президенты Борис Бурда и Олег Кулинич. Остальные
   51: заявления следует считать личным мнением их сделавших. 
   52: </p>
   53: 
   54: <p>
   55: <em>
   56: Президент ЛУК<br>
   57: Сергей Кузенко
   58: </em>
   59: </p>
   60: 
   61: <hr>
   62: 
   63: <pre>
   64: <small>
   65: From: "Oleg Pelipejchenko" 
   66:       &lt;<a href="mailto:oleg@warlock.kharkov.ua">oleg@warlock.kharkov.ua</a>&gt;
   67: Date: Mon, 26 Mar 2001 17:35:22 +0200
   68: </small>
   69: </pre>
   70: 
   71: <p>
   72: Региональным руководителям ЛУК<br>
   73: Участникам Третьего Чемпионата Украины по БР<br>
   74: Всем заинтересованным лицам
   75: </p>
   76: 
   77: <p>
   78:      Выставляю окончательный вариант Регламента брэйновского Чемпионата Украины.
   79: </p>
   80: 
   81: <h2 align=center>
   82:                             РЕГЛАМЕНТ<br>
   83:              ПРОВЕДЕНИЯ ТРЕТЬЕГО ЧЕМПИОНАТА УКРАИНЫ<br>
   84:                       ПО ИГРЕ "БРЭЙН-РИНГ"
   85: </h2>
   86: 
   87: 
   88: <h3>
   89:                         1 ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
   90: </h3>
   91: 
   92: <p>
   93:      1.1 Чемпионат Украины по игре "Брэйн-ринг" (далее - БР)  сезона 2000/2001 гг. (далее - Чемпионат) является  официальным  соревнованием Лиги Украинских клубов интеллектуальных игр (далее  ЛУК).
   94: </p>
   95: 
   96: <p>
   97:      1.2 В играх Чемпионата участвуют: чемпион Украины по БР  сезона 1999/2000 гг. и украинские команды, отобранные по  результатам региональных соревнований в соответствие с  квотой,  выделенной каждому региону, либо внесшие соответствующий оргвзнос.
   98: </p>
   99: 
  100: <p>
  101:      1.3 Каждая команда, участвующая в Чемпионате, перед его  началом подает председателю мандатной  комиссии  Чемпионата  заявку
  102: установленной формы, в которой указывает  название  команды,  регион (город) и заявочный состав команды.
  103: </p>
  104: 
  105: <p>
  106:      1.4 Команда может заявить в своем составе не менее трех и не
  107: более семи игроков, включая капитана и одного запасного. По  ходу
  108: Чемпионата команде разрешается между боями производить  прямые  и
  109: обратные замены в составе, предварительно сообщив об этом председателю мандатной комиссии в письменной форме.
  110: </p>
  111: 
  112: <p>
  113:      1.5 Основные составы команд должны соответствовать  принципу
  114: правопреемственности: не  менее  трех  человек, включая  капитана
  115: (или не менее четырех человек без капитана), по сравнению с  составом, в  котором  команда  выступала  на  предыдущем  Чемпионате
  116: Украины (для Чемпиона), или с составом, в котором команда  завоевала путевку на Чемпионат в  региональных  отборочных  соревнованиях сезона 2000/2001 гг. (для всех остальных команд). На  команды, допущенные к турниру за внесенный оргвзнос,  принцип  правопреемственности не распространяется.
  117: </p>
  118: 
  119: <p>
  120:      1.6 Запрещается участие в Чемпионате в составе  команды  незаявленных игроков, а также игроков, заявленных в составе  других
  121: команд. Переходы игроков из команды в команду во время Чемпионата
  122: запрещены.
  123: </p>
  124: 
  125: <p>
  126:      1.7 Команда допускается к участию в бою, если на момент  его
  127: начала в ее составе насчитывается не менее трех человек,  включая
  128: капитана (или не менее четырех человек без капитана), и не  более
  129: шести человек из заявочного состава. Игроки, опоздавшие к  началу
  130: боя, могут войти в игру только со  следующего  боя.  Команде,  не
  131: явившейся к началу боя или нарушившей пп. 1.4-1.6 настоящего Регламента, засчитывается поражение со счетом 0:5 в том бою, в котором допущено нарушение.
  132: 
  133: </p>
  134: 
  135: <h3>
  136:                          2 ПРАВИЛА ИГРЫ
  137: 
  138: </h3>
  139: 
  140: <p>
  141:      2.1 В каждом бою одновременно  участвуют  две  команды.  Бой
  142: состоит из определенного количества раундов, в каждом из  которых
  143: играется один вопрос и разыгрывается одно игровое очко.
  144: </p>
  145: 
  146: <p>
  147:      2.2 Задача играющих  -  дать  правильный  ответ  на  вопрос,
  148: поставленный ведущим Чемпионата, раньше, чем команда  соперников.
  149: При выполнении этих условий команда получает одно игровое очко.
  150: </p>
  151: 
  152: <p>
  153:      2.3. Моментом начала боя считаются слова  ведущего:  "Внимание, первый вопрос". Концом боя считаются  слова  ведущего:  "Бой
  154: окончен".
  155: </p>
  156: 
  157: <p>
  158:      2.4 После начала отсчета чистого времени (звуковой и  световой сигнал) любая из команд имеет право нажатием  кнопки  остановить отсчет и дать ответ. Команда, нажавшая кнопку до начала  отсчета (начиная с первого слова текста  вопроса),  лишается  права
  159: ответа (фальстарт).
  160: </p>
  161: 
  162: <p>
  163:      2.5 Ответ от имени команды может давать только один человек,
  164: указанный капитаном команды. В случае нарушения этих условий  команда теряет право ответа.
  165: </p>
  166: 
  167: <p>
  168:      2.6 В случае неправильного  ответа или нарушения  требования
  169: п. 2.5 настоящего Регламента командой,  нажавшей  кнопку  первой,
  170: соперникам дается право на ответ в течение 20 секунд, после  чего
  171: отсчет чистого времени прекращается, и ответы не принимаются. Ведущий обязан за 10 секунд до истечения чистого  времени  объявить
  172: об этом играющим командам. В случае, если обе  команды  не  нажимают на кнопку, чистое время ограничено 60 сек.
  173: </p>
  174: 
  175: <p>
  176:      2.7 Ответ считается неправильным, если:
  177: <ul>
  178: <li>   не раскрывает суть вопроса с достаточной  степенью  конкретизации (степень необходимой конкретизации определяется  автором вопроса, а в случае  отсутствия  его  письменных  указаний  апелляционным жюри);
  179: <li> форма ответа не соответствует форме вопроса;
  180: <li> команда дала два или более вариантов ответа, при этом хотя
  181: бы один из них неверен;
  182: <li>  в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.),  искажающие
  183: или меняющие суть ответа.
  184: </ul>
  185: </p>
  186: 
  187: <p>
  188:      2.8 В случае  возникновения  спорной  ситуации,  технической
  189: ошибки ведущего, подсказок из зала по решению апелляционного  жюри вопрос может быть снят и заменен другим.
  190: </p>
  191: 
  192: <p>
  193:      2.9 Турнир  обслуживают  ведущий,  осуществляющий  непосредственное судейство соревнований, и апелляционное жюри в количестве трех человек, рассматривающее протесты на решения ведущего.
  194: </p>
  195: 
  196: <p>
  197:      2.10 В обязанности ведущего входит:
  198: <ul>
  199: <li> перед началом боя согласовать  с  председателем  мандатной
  200: комиссии право участия в бою команды или отдельного игрока;
  201: <li> оценить ответы команд;
  202: <li> объявить результаты прошедшего боя и  прошедшего  тура  не
  203: позднее, чем через две минуты после их окончания.
  204: </ul>
  205: </p>
  206: 
  207: <p>
  208:      2.11 Ведущий имеет право обращаться к апелляционному жюри  с
  209: предложением лишать права участия в Чемпионате команды  либо  отдельных игроков за некорректное поведение по отношению к  ведущему, сопернику или зрителям, а также удалять из зала  зрителей  за
  210: подсказки и некорректное поведение.
  211: </p>
  212: 
  213: <p>
  214:      2.12 Апелляционное жюри имеет право за пререкания,  споры  с
  215: ведущим или апелляционным жюри, неспортивное поведение по отношению к соперникам или зрителям отстранять  команды  или  отдельных
  216: игроков (без права замены) от дальнейшего  участия  в  конкретном
  217: бою, при этом в случае отстранения команды ей засчитывается поражение со счетом 0:5.
  218: </p>
  219: 
  220: <p>
  221:      2.13 В случае неудовлетворенности работой ведущего, а  также
  222: возникновения спорной ситуации команды-участницы в лице своих капитанов могут обратиться в апелляционное жюри с протестом в установленном настоящим Регламентом порядке.
  223: </p>
  224: 
  225: <p>
  226:      2.14 Сразу же после возникновения повода для протеста  капитан команды, собирающейся подать протест, обязан  просигнализировать об этом ведущему. Ведущий останавливает игру, после чего капитан протестующей команды кратко излагает суть  протеста  в  устной форме и сопровождает протест денежным залогом в размере, эквивалентном 10-ти условным единицам (по курсу Национального банка
  227: Украины на день проведения игр), который  возвращается  подателям
  228: протеста в случае его принятия. Если протест отвергнут, залог переходит в распоряжение оргкомитета Чемпионата.
  229: </p>
  230: 
  231: <p>
  232:      2.15 Апелляционное жюри обязано оперативно рассмотреть  каждый поданный надлежащим образом протест и  сообщить  принятое  им
  233: решение ведущему до начала следующего вопроса.
  234: </p>
  235: 
  236: <p>
  237:      2.16 Если протестующей стороной со  ссылкой  на  достоверный
  238: источник информации доказана некорректность вопроса или  недостоверность авторского источника информации, или техническая  ошибка
  239: ведущего, вопрос снимается и переигрыватся.
  240: </p>
  241: 
  242: <p>
  243:      2.17 Апелляционное жюри принимает решения большинством голосов (воздерживаться запрещено). Решения считаются  окончательными
  244: и обжалованию не подлежат.
  245: </p>
  246: 
  247: <p>
  248:      2.18 Организаторы Чемпионата обеспечивают  наличие  справочной литературы во время игр (как минимум - СЭС).
  249: 
  250: </p>
  251: 
  252: <h3>
  253:                 3 ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
  254: 
  255: </h3>
  256: 
  257: <p>
  258:      3.1. На предварительном этапе (ПЭ) Чемпионата  разыгрываются
  259: вакансии, образовавшиеся в результате отказа от участия отдельных
  260: регионов, а также недоезда отдельных команд.
  261: </p>
  262: 
  263: <p>
  264:      3.2 К играм ПЭ Чемпионата допускается не менее восьми  и  не
  265: более двенадцати команд: по одной команде, занявшей в  отборочных
  266: региональных турнирах место, следующее за входящим -  от  ведущих
  267: регионов (в соответствии с таблицей рейтинговых коэффициентов)  и
  268: определенное Правлением ЛУК количество команд,  внесших  оргвзнос
  269: за участие в Чемпионате.
  270: </p>
  271: 
  272: <p>
  273:      Если на момент начала игр ПЭ количество приехавших команд не
  274: позволяет провести полноценный ПЭ, к участию в ПЭ допускается  не
  275: более одной дополнительной команды от региона-организатора.
  276: </p>
  277: 
  278: <p>
  279:      3.3 Схема проведения игр ПЭ Чемпионата (в зависимости от количества команд-участниц ПЭ и числа разыгрываемых вакансий) определяется Правлением ЛУК непосредственно перед началом игр, исходя
  280: из того, чтобы каждая команда-участница ПЭ провела не менее  трех
  281: боев. В случае разделения команд на группы производится жеребьевка с учетом "предварительного посева" (осуществляется в  соответствии с рейтинговыми коэффициентами команд, а в случае их  равенства или дебюта команды в Чемпионате - в соответствии с рейтинговыми  коэффициентами регионов) и, по возможности,  "территориального принципа" (команды из одного региона в одну группу не  попадают).
  282: </p>
  283: 
  284: <p>
  285:      3.4 Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем  соперник.  В
  286: случае равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою команда получает два турнирных очка, за ничью -  одно,
  287: за поражение - ноль турнирных очков.
  288: </p>
  289: 
  290: <p>
  291:      3.5 При подведении итогов в группе места команд определяются
  292: следующим образом (в порядке очередности критериев):
  293: <ul>
  294: <li> наибольшее количество  турнирных очков;
  295: <li> преимущество в личных встречах;
  296: <li> наилучшая разность выигранных и проигранных игровых очков;
  297: <li> наибольшее количество игровых очков.
  298: </ul>
  299:      В случае равенства у двух или нескольких  команд  всех  этих
  300: показателей между ними проводятся дополнительные игры  до  одного
  301: взятого игрового очка.
  302: </p>
  303: 
  304: <p>
  305:      3.6 При необходимости проведения боев по "олимпийской системе" (проигравшая команда выбывает) бой состоит из  пяти  раундов.
  306: Победителем боя считается команда, набравшая больше  игровых  очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала  три  игровых очка, она объявляется победителем боя досрочно. В случае  ничейного результата после  пяти  раундов  задаются  дополнительные
  307: вопросы до одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется победителем боя.
  308: 
  309: </p>
  310: 
  311: <h3>
  312:                     4 ПЕРВЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
  313: 
  314: </h3>
  315: 
  316: <p>
  317:      4.1 На первом этапе Чемпионата 32 команды распределяются  на
  318: 8 групп - "А", "Б", "В", "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" - по четыре команды в каждой с учетом "предварительного посева" (осуществляется
  319: в соответствии с рейтинговыми коэффициентами команд, а  в  случае
  320: их равенства или дебюта команды в Чемпионате - в  соответствии  с
  321: рейтинговыми коэффициентами регионов, за исключением команд-дебютантов, прошедших в первый этап по  итогам  игр  предварительного
  322: этапа - они распределяются в последнюю "корзину" в соответствии с
  323: их результатами  на  предварительном  этапе) и  "территориального
  324: принципа" (команды из одного региона в одну группу не попадают).
  325: </p>
  326: 
  327: <p>
  328:      4.2 Игры в группах проходят по круговой системе.
  329: </p>
  330: 
  331: <p>
  332:      4.3 Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем  соперник.  В
  333: случае равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою команда получает два турнирных очка, за ничью -  одно,
  334: за поражение - ноль турнирных очков.
  335: </p>
  336: 
  337: <p>
  338:      4.4 При подведении итогов в группе места команд определяются
  339: следующим образом (в порядке очередности критериев):
  340: <ul>
  341: <li> наибольшее количество турнирных очков;
  342: <li> преимущество в личных встречах;
  343: <li> наилучшая разность выигранных и проигранных игровых очков;
  344: <li> наибольшее количество игровых очков.
  345: </ul>
  346: </p>
  347: 
  348: <p>
  349:      В случае равенства у двух или нескольких  команд  всех  этих
  350: показателей между ними проводятся дополнительные игры  до  одного
  351: взятого игрового очка.
  352: </p>
  353: 
  354: <p>
  355:      4.5 По итогам первого этапа команды, занявшие в своих  группах первые ("А"-1, "Б"-1, "В"-1, "Г"-1,  "Д"-1,  "Е"-1,  "Ж"-1  и
  356: "З"-1) и вторые ("А"-2, "Б"-2, "В"-2, "Г"-2, "Д"-2, "Е"-2,  "Ж"-2
  357: и "З"-2) места, выходят во второй этап Чемпионата.
  358: 
  359: </p>
  360: 
  361: <h3>
  362:                     5 ВТОРОЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
  363: 
  364: </h3>
  365: 
  366: <p>
  367:      5.1 На втором этапе Чемпионата 16 команд распределяются на 4
  368: группы, состав которых определяется следующим образом: группа "И"
  369: ("А"-1, "Б"-1, "В"-2, "Г"-2), группа "К"  ("В"-1,  "Г"-1,  "А"-2,
  370: "Б"-2), группа "Л" ("Д"-1, "Е"-1,  "Ж"-2,  "З"-2)  и  группа  "М"
  371: ("Ж"-1, "З"-1, "Д"-2, "Е"-2).
  372: </p>
  373: 
  374: <p>
  375:      5.2 Игры в подгруппах проходят в соответствии с пп. 4.2-4.4
  376: настоящего Регламента.
  377: </p>
  378: 
  379: <p>
  380:      5.3 По итогам второго этапа команды, занявшие в  своих  подгруппах первые ("И"-1, "К"-1,  "Л"-1,  "М"-1)  и  вторые  ("И"-2,
  381: "К"-2, "Л"-2, "М"-2) места, выходят в четвертьфинальную (1/4  финала) стадию Чемпионата.
  382: 
  383: </p>
  384: 
  385: <h3>
  386:                      6 1/4 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
  387: 
  388: </h3>
  389: 
  390: <p>
  391:      5.1 Игры 1/4 финала  Чемпионата  проходят  по  "олимпийской"
  392: системе, т.е. команда, проигравшая свой бой, выбывает из дальнейшей борьбы.
  393: </p>
  394: 
  395: <p>
  396:      5.2 Каждый бой состоит из семи раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала четыре игровых очка, она  объявляется победителем боя досрочно. В  случае  ничейного  результата
  397: после семи раундов задаются дополнительные вопросы до одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой,  объявляется победителем боя.
  398: </p>
  399: 
  400: <p>
  401:      5.3 Команды-участницы 1/4 финала образуют следующие пары:
  402: <ol>
  403:          <li> "И"-1 - "М"-2
  404:          <li> "К"-1 - "Л"-2
  405:          <li> "И"-2 - "М"-1
  406:          <li> "К"-2 - "Л"-1
  407: </ol>
  408: </p>
  409: 
  410: <p>
  411:      5.4 Победители  четвертьфинальных  боев  выходят  в  полуфинальную (1/2 финала) стадию Чемпионата.
  412: 
  413: </p>
  414: 
  415: <h3>
  416:                      7 1/2 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
  417: 
  418: </h3>
  419: 
  420: <p>
  421:      7.1 Каждый бой 1/2 финала Чемпионата состоит из девяти раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше  игровых
  422: очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала пять  игровых очков, она объявляется победителем боя досрочно.  В  случае
  423: ничейного  результата  после  девяти  раундов  задаются  дополнительные вопросы до одного взятого игрового очка.  Команда,  взявшая это очко первой, объявляется победителем боя.
  424: </p>
  425: 
  426: <p>
  427:      7.2 На стадии 1/2 финала Чемпионата победитель  первой  пары
  428: 1/4 финала встречается с победителем второй пары  1/4  финала,  а
  429: победитель третьей пары 1/4 финала встречается с победителем четвертой пары 1/4 финала.
  430: </p>
  431: 
  432: <p>
  433:      7.3 Победители полуфинальных боев встречаются между собой  в
  434: финальном матче за 1-2 места, а проигравшие - в  финальном  матче
  435: за 3-4 места.
  436: 
  437: </p>
  438: 
  439: <h3>
  440:                   8 ФИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ ЧЕМПИОНАТА
  441: 
  442: </h3>
  443: 
  444: <p>
  445:      8.1 Бой за 3-4 места состоит из девяти раундов и  проводится
  446: в соответствии с п. 7.1 настоящего Регламента.
  447: </p>
  448: 
  449: <p>
  450:      8.2 Финал Чемпионата за 1-2 места состоит из нескольких боев
  451: по девять раундов в каждом в соответствии  с  п.  7.1  настоящего
  452: Регламента. Победителем финала считается команда, одержавшая  победу в двух финальных боях.
  453: 
  454: </p>
  455: 
  456: <h3>
  457:             9 РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ В ТУРНИРНОЙ ТАБЛИЦЕ
  458: 
  459: </h3>
  460: 
  461: <p>
  462:      9.1 Команда, победившая в финале за 1-2 места, занимает первое место и объявляется Чемпионом Украины 2001 г.
  463: </p>
  464: 
  465: <p>
  466:      9.2 Команда, проигравшая в финале  за  1-2  места,  занимает
  467: второе место и объявляется Вице-Чемпионом Украины 2001 г.
  468: </p>
  469: 
  470: <p>
  471:      9.3 Команда, победившая в бою за 3-4 места, занимает  третье
  472: место, а проигравшая в бою за 3-4 места - четвертое место.
  473: </p>
  474: 
  475: <p>
  476:      9.4 Команды, проигравшие  четвертьфинальные  бои,  считаются
  477: разделившими места с пятого по восьмое.
  478: </p>
  479: 
  480: <p>
  481:      9.5 Команды, занявшие третьи места в группах "И", "К", "Л" и
  482: "М" (второй этап Чемпионата), считаются разделившими места с  девятого по двенадцатое.
  483: </p>
  484: 
  485: <p>
  486:      9.6 Команды, занявшие четвертые места в  группах  "И",  "К",
  487: "Л" и "М" (второй этап Чемпионата), считаются разделившими  места
  488: с тринадцатого по шестнадцатое.
  489: </p>
  490: 
  491: <p>
  492:      9.8 Команды, занявшие третьи места в группах "А", "Б",  "В",
  493: "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата), считаются разделившими места с семнадцатого по двадцать четвертое.
  494: </p>
  495: 
  496: <p>
  497:      9.9 Команды, занявшие четвертые места в  группах  "А",  "Б",
  498: "В", "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата),  считаются разделившими места с двадцать пятого по тридцать второе.
  499: </p>
  500: 
  501: <p>
  502:      9.10 Команды, занявшие по итогам Чемпионата места с  первого
  503: по третье, награждаются медалями и Дипломами ЛУК.
  504: </p>
  505: 
  506: <p>
  507:      9.11 Команда, занявшая по итогам  Чемпионата  первое  место,
  508: получает персональное приглашение на следующий Чемпионат.
  509: 
  510: </p>
  511: 
  512: <h3>
  513:                10. ПРОТОКОЛИРОВАНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
  514: 
  515: </h3>
  516: 
  517: <p>
  518:      10.1 Протоколы Чемпионата являются официальными  документами
  519: ЛУК и заверяются председателем мандатной комиссии ЛУК.
  520: </p>
  521: 
  522: <p>
  523:      10.2 Протоколы включают в себя:
  524: <ul>
  525: <li> официальные заявки команд-участниц и заявки на замены  игроков, подписанные капитанами команд  и  председателем  мандатной
  526: комиссии ЛУК;
  527: <li> тексты вопросов;
  528: <li> протоколы боев, текущие и итоговые результаты игр,  подписанные ведущим и членами апелляционнного жюри;
  529: <li> протесты команд;
  530: <li> необходимые комментарии, заявления, предупреждения и решения апелляционного жюри.
  531: </ul>
  532: </p>
  533: 
  534: <p>
  535:      10.3 Протоколы передаются оргкомитетом Чемпионата  Правлению
  536: ЛУК и обязаны храниться, как минимум, до начала  следующего  Чемпионата.
  537: </p>
  538: 
  539: <p>
  540: <em>
  541: Спасибо за внимание,<br>
  542: Башук
  543: </em>
  544: </p>
  545: 
  546: 
  547: 
  548: <!--#include virtual="tail.html"-->
  549: 
  550: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
  551: <hr>
  552: <address>
  553: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  554: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  555: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  556: </address>
  557: </body>
  558: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>