Annotation of reports/200106SNG-regl.html, revision 1.2
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? CIS Cup, 2001 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Первый Открытый Чемпионат СНГ по ``Что? Где?
11: Когда?''<br>
12: Июнь 2001</h1>
13:
14:
15: <h2 align=center>
16: РЕГЛАМЕНТ<br>
17: ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ<br>
18: В РАМКАХ ФЕСТИВАЛЯ "ЗОЛОТОЙ СКИФ - 2001"
19: </h2>
20:
21:
22: <h3>
23: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
24: </h3>
25:
26:
27: <p>
28: 1. В рамках фестиваля "Золотой Скиф - 2001" проводятся:
29: <ul>
30: <li> Первый экспериментальный открытый Чемпионат СНГ
31: по игре "Что? Где? Когда?" (далее - ЧГК),
32: <li> Международный Фестиваль по ЧГК,
33: <li> Синхронный ЧГК-турнир "Скиф-Интернет"
34: <li> Турнир по игре "Брэйн-ринг" (далее - БР).
35: </ul>
36: </p>
37:
38: <p>
39: 2. Для участия в Чемпионате СНГ по ЧГК приглашаются не более
40: 20 команд, представляющих различные страны СНГ, а также иные
41: страны (Россия - 6 команд, Украина - 6 команд, Белоруссия - 2
42: команды, Молдова, Грузия, Азербайджан, Армения, Туркменистан,
43: Эстония - по 1 команде) и сборная Интернет-клуба ЧГК.
44: Команды-участницы определяются по результатам национальных
45: чемпионатов или кубков (в случае отсутствия официальных
46: соревнований - по усмотрению национальных федераций). В случае
47: отказа команды от участия в Чемпионате, право участия получает
48: команда, занимающая следующее место в национальной классификации.
49:
50: </p>
51:
52: <p>
53: 3. В Фестивале по ЧГК участвуют не более 20 команд,
54: получивших персональное приглашение от Оргкомитета.
55:
56: </p>
57:
58: <p>
59: 4. В соревновании "Скиф-Интернет" играют команды,
60: находящиеся в других городах и странах (согласно заявкам этих
61: городов).
62:
63: </p>
64:
65: <p>
66: 5. В турнире по БР участвуют 8 команд, отобранных по
67: результатам Чемпионата СНГ и Фестиваля по ЧГК (в том числе -
68: четыре лучшие команды Чемпионата, 3 лучшие команды Фестиваля, 1
69: лучшая команда из турнира журналистов)
70: </p>
71:
72: <h3>
73: 2. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР ЧГК И БР
74:
75: </h3>
76:
77: <h4>
78: 2.1. ПРАВИЛА ИГРЫ В ЧГК
79: </h4>
80:
81: <p>
82: 2.1.1. Все команды играют одновременно и в одном помещении.
83: </p>
84:
85: <p>
86: 2.1.2. Задача команд - своевременно дать правильный ответ на
87: вопрос, поставленный ведущим. За каждый правильный ответ команда
88: получает одно игровое очко.
89: </p>
90:
91: <p>
92: 2.1.3. Ответы даются в письменном виде.
93: </p>
94:
95: <p>
96: 2.1.4. Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и
97: произносит слово "Время", после чего начинается отсчет чистого
98: времени, равного 60 секундам. За 10 секунд до окончания минуты
99: обсуждения дается сигнал о том, что осталось 10 секунд. По
100: окончании минуты обсуждения ведущий (либо специальный сигнал)
101: отсчитывает 10 секунд, до истечения которых каждая команда
102: обязана сдать карточку с ответом.
103: </p>
104:
105: <p>
106: 2.1.5. Сдавшей ответ вовремя считается команда, капитан
107: (игрок) которой поднял вверх руку с ответом до истечения
108: дополнительных 10 секунд.
109: </p>
110:
111: <p>
112: 2.1.6. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
113: </p>
114:
115: <p>
116: 2.1.7. Письменные ответы команд сохраняются до подведения
117: окончательных итогов турнира.
118: </p>
119:
120: <p>
121: 2.1.8. Ответ считается неправильным, если:
122: <ul>
123: <li> не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью
124: конкретизации (степень необходимой конкретизации определяется
125: автором вопроса, а в случае отсутствия его письменных указаний -
126: судейской коллегией);
127: <li> форма ответа не соответствует форме вопроса; - команда
128: сдала более одного варианта ответа, хотя бы один из которых
129: неверен;
130: <li> в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы
131: имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.),
132: искажающие или меняющие суть ответа.
133: </ul>
134: </p>
135:
136: <p>
137: 2.1.9. При наличии в ответе дополнительной информации
138: собственно ответом считается фраза или слово, впрямую отвечающие
139: форме вопроса. Неточности в дополнительной информации не
140: учитываются при условии, что они не меняют смысл ответа.
141:
142: </p>
143:
144: <h4>
145: 2.2. ПРАВИЛА ИГРЫ В БР
146: </h4>
147:
148: <p>
149: 2.2.1. В каждом бою одновременно участвуют две команды.
150: </p>
151:
152: <p>
153: 2.2.2. Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос,
154: поставленный ведущим, раньше, чем команда соперников. При
155: выполнении этих условий команда получает одно игровое очко. Время
156: на размышление - не более 60 секунд.
157: </p>
158:
159: <p>
160: 2.2.3. Моментом начала боя считается слова ведущего
161: "Внимание, первый вопрос". Моментом окончания боя - слова
162: ведущего "Бой окончен".
163: </p>
164:
165: <p>
166: 2.2.4. После начала отсчета чистого времени (звуковой или
167: световой сигнал) любая из команд имеет право нажатием кнопки
168: остановить отсчет и дать ответ. Команда, нажавшая кнопку до
169: начала отсчета (на первом слове вопроса), лишается права ответа
170: (фальстарт). Фальстарт определяется исключительно ведущим.
171: </p>
172:
173: <p>
174: 2.2.5. Ответ от имени команды может давать только один
175: человек, указанный капитаном команды. В случае нарушения этих
176: условий команда теряет право ответа.
177: </p>
178:
179: <p>
180: 2.2.6. В случае неправильного ответа или нарушения
181: требования п. 2.2.5 настоящего Регламента командой, нажавшей
182: кнопку первой, соперникам дается право на ответ в течение
183: оставшегося до истечения 60 секунд времени, после чего отсчет
184: чистого времени прекращается, и ответы не принимаются. Ведущий (в
185: случае отсутствия табло с индикатором времени) обязан за десять
186: секунд до истечения чистого времени объявить об этом играющим
187: командам.
188: </p>
189:
190: <p>
191: 2.2.7. Критерий правильности ответа определяется в
192: соответствии с пп. 2.1.8, 2.1.9 настоящего Регламента.
193:
194: </p>
195:
196: <h3>
197: 3. ЧЕМПИОНАТ СНГ И ФЕСТИВАЛЬ ПО ЧГК
198:
199: </h3>
200:
201: <p>
202: 3.1. Игры Чемпионата и Фестиваля по ЧГК проходят в одном и
203: том же помещении на одном и том же пакете вопросов и состоят из 6
204: туров по 15 зачетных вопросов в каждом. Зачет ведется раздельно
205: для Чемпионата и для Фестиваля.
206:
207: </p>
208:
209: <p>
210: 3.2. Команда, допущенная к участию в Чемпионате и Фестивале,
211: перед началом первого тура соревнования подает судейской бригаде
212: заявку, в которой указывает шесть основных и одного запасного
213: игроков команды.
214:
215: </p>
216:
217: <p>
218: 3.3. Запрещается участие в Чемпионате и Фестивале в составе
219: команды незаявленных игроков, а также игроков, заявленных или
220: заигранных в составе других команд. Переходы игроков из команды в
221: команду по ходу турнира запрещены.
222:
223: </p>
224:
225: <p>
226: 3.4. За нарушение п. 3.3. в Чемпионате и Фестивале команда
227: снимается с соревнований, а все ее результаты в турнире
228: аннулируются.
229:
230: </p>
231:
232: <p>
233: 3.5. Команда допускается к участию в играх зачетных туров
234: Чемпионата и Фестиваля, если на момент начала игры в ее составе
235: насчитывается не более шести и не менее трех человек, включая
236: капитана (или не менее четырех человек без капитана) из основного
237: состава. Игроки, опоздавшие к началу тура либо покинувшие свои
238: места до его окончания, могут войти в игру только со следующего
239: тура.
240:
241: </p>
242:
243: <p>
244: 3.6. Между турами командам разрешается производить прямые и
245: обратные замены в игровом составе, предварительно уведомив об
246: этом судейскую бригаду в письменном виде.
247:
248: </p>
249:
250: <p>
251: 3.7. Моментом начала тура считаются слова ведущего:
252: "Внимание, первый вопрос". Концом тура считается фраза ведущего
253: после объявления ответа на последний вопрос: "Тур окончен".
254: Продолжительность перерыва между турами игрового дня определяется
255: оргкомитетом.
256:
257: </p>
258:
259: <p>
260: 3.8. Турнир обслуживают:
261: <ul>
262: <li> ведущий;
263: <li> судейская коллегия (в количестве трех человек);
264: <li> третейский суд (в количестве единоличного третейского
265: судьи и двух рефери);
266: <li> секунданты.
267: </ul>
268: </p>
269:
270: <h4>
271: 3.9. Судейская коллегия:
272: </h4>
273:
274: <p>
275: 3.9.1. Назначается Оргкомитетом турнира.
276: </p>
277:
278: <p>
279: 3.9.2. Обязана:
280: <ul>
281: <li> оценить ответы команд в соответствии с пп. 2.1.8, 2.1.9
282: настоящего Регламента;
283: <li> огласить предварительные результаты прошедшего тура не
284: позднее, чем через 10 минут после его окончания;
285: <li> завизировать и огласить окончательные итоги турнира не
286: позднее, чем через 30 минут после окончания работы апелляционного
287: жюри;
288: <li> хранить тексты отыгранных вопросов до окончания турнира и
289: предоставлять их по требованию апелляционного жюри и капитанов
290: играющих команд.
291: </ul>
292: </p>
293:
294: <p>
295: 3.9.3. Имеет право:
296: <ul>
297: <li> обращаться к третейскому суду с предложением лишать права
298: участия в турнире команду либо отдельных игроков, допустивших во
299: время игры некорректное поведение по отношению к ведущему,
300: соперникам, судейской коллегии, секундантам или зрительному залу,
301: а также удалять из зала зрителей за подсказки и некорректное
302: поведение;
303: <li> в случае неразборчивого и двусмысленного содержания
304: записки с ответом, а также отсутствия на ней учетного номера
305: давшей ответ команды, не учитывать данный ответ при подведении
306: итогов.
307: <li> снимать вопрос в случае технической ошибки ведущего,
308: искажающей суть вопроса.
309: </ul>
310: </p>
311:
312: <h4>
313: 3.10. Третейский суд:
314: </h4>
315:
316: <p>
317: 3.10.1. Состоит из единоличного третейского судьи и двух
318: рефери и утверждается Оргкомитетом турнира.
319: </p>
320:
321: <p>
322: 3.10.2. Обязан:
323: <ul>
324: <li> обеспечить прием протестов в течении времени, отведенного
325: на их подачу;
326: <li> рассмотреть каждый поданный надлежащим образом протест и
327: сообщить принятое по нему решение не позднее,
328: чем через 10 минут после поступления протеста;
329: <li> по представлению ведущего или судейской коллегии
330: оперативно рассмотреть вопросы о дисциплинарных взысканиях,
331: налагаемых на команды или отдельных игроков, вынести по ним
332: решение и сообщить его участникам турнира не позднее, чем за 10
333: минут до начала следующего тура.
334: </ul>
335: </p>
336:
337: <p>
338: 3.10.3. Имеет право:
339: <ul>
340: <li> привлекать к работе с правом совещательного голоса любых
341: специалистов, в том числе и из играющих команд;
342: <li> лишать права участия в турнире команды либо отдельных
343: игроков, допустивших во время игр некорректное поведение по
344: отношению к ведущему, соперникам, судейской коллегии,
345: апелляционному жюри, секундантам или зрителям.
346: </ul>
347: </p>
348:
349: <p>
350: 3.10.4. Команда, представитель которой самовольно вступил в
351: контакт с членами третейского суда до окончания работы жюри по
352: рассмотрению протестов, дисквалифицируется до конца Чемпионата
353: (Фестиваля), и все ее результаты аннулируются.
354: </p>
355:
356: <p>
357: 3.10.5. Решения третейского суда по всем вопросам,
358: вынесенным на его рассмотрение, считаются окончательными и
359: обжалованию не подлежат.
360: </p>
361:
362: <p>
363: 3.10.6. Третейский судья принимает решение единолично.
364: Рефери обладают правом совещательного голоса.
365:
366: </p>
367:
368: <h4>
369: 3.11. Секунданты:
370: </h4>
371:
372: <p>
373: 3.11.1. Назначаются Оргкомитетом турнира.
374: </p>
375:
376: <p>
377: 3.11.2. Обязаны:
378: <ul>
379: <li> по команде ведущего, в соответствии с п. 2.1.4. настоящего
380: Регламента, принимать у играющих карточки с ответами и
381: максимально быстро доставлять их в судейскую коллегию;
382: <li> следить за тем, чтобы содержание уже собраных карточек не
383: было доступно для игроков других команд;
384: <li> следить за своевременной сдачей карточек с ответами и, в
385: случае нарушения правил, сообщать об этом ведущему и судейской
386: бригаде;
387: <li> фиксировать по ходу турнира случаи некорректного поведения
388: игроков и зрителей, подсказок; сообщать об этом судейской
389: коллегии;
390: <li> не принимать ответы команд, сдаваемые с опозданием.
391: </ul>
392: </p>
393:
394: <p>
395: 3.11.3. Не имеют права:
396: <ul>
397: <li> знакомиться с содержанием собираемых карточек;
398: <li> общаться во время игры с членами команд-участниц.
399: </ul>
400: </p>
401:
402: <p>
403: 3.11.4. В случае нарушения секундантом пп. 3.11.2 и 3.11.3
404: он может быть заменен по решению третейского суда.
405:
406: </p>
407:
408: <h4>
409: 3.12. Ведущий:
410: </h4>
411:
412: <p>
413: 3.12.1. Назначается Оргкомитетом турнира.
414: </p>
415:
416: <p>
417: 3.12.2. Обязан:
418: <ul>
419: <li> ознакомиться с игровым материалом и проникнуть в суть
420: вопросов;
421: <li> строго соблюдать порядок игры, четко и разборчиво
422: зачитывать вопросы, а в случае отсутствия механических сигналов
423: вести отсчет времени;
424: <li> предупреждать команды и отдельных игроков, нарушающих
425: правила поведения и настоящий Регламент, о возможности применения
426: к ним штрафных санкций.
427: </ul>
428: </p>
429:
430: <p>
431: 3.12.3. Имеет право:
432: <ul>
433: <li> не принимать ответы команд, сдающих их несвоевременно
434: (претензии по этому вопросу не принимаются);
435: <li> обращаться к третейскому суду с предложением лишать права
436: участия в турнире команду либо отдельных игроков, допустивших во
437: время игры некорректное поведение по отношению к ведущему,
438: соперникам, судейской коллегии, секундантам или зрительному залу,
439: а также удалять из зала зрителей за подсказки и некорректное
440: поведение.
441: </ul>
442:
443: </p>
444:
445: <h4>
446: 3.13. Команды-участницы:
447: </h4>
448:
449: <p>
450: 3.13.1. Обязаны в ходе турнира не допускать некорректного
451: поведения по отношению к организаторам, соперникам и зрителям (не
452: покидать своих мест до официального окончания тура, не мешать
453: работе судейской коллегии и третейского суда и т.д.).
454: </p>
455:
456: <p>
457: 3.13.2. Имеют право в случае неудовлетворенности работой
458: судейской коллегии, секундантов или ведущего обратиться в
459: третейский суд с протестом в установленном настоящим Регламентом
460: порядке (право обращения предоставляется исключительно капитану
461: команды).
462:
463: </p>
464:
465: <h4>
466: 3.14. Порядок рассмотрения протестов следующий:
467: </h4>
468:
469: <p>
470: 3.14.1. Протест подается капитаном команды не позднее, чем
471: через 10 минут после объявления предварительных итогов очередного
472: тура игрового дня исключительно в письменном виде. Если перерыв
473: между турами короче времени, отведенного для подачи протестов,
474: протест может быть подан через 10 минут после окончания
475: следующего тура.
476: Залог за поданный протест - 10 у.е. В случае удовлетворения
477: протеста он возвращается подателю. В случае неудовлетворения -
478: остается в распоряжении оргкомитета.
479: </p>
480:
481: <p>
482: 3.14.2. Если протестующей стороной доказана:
483: <ul>
484: <li> некорректность вопроса либо техническая ошибка ведущего
485: при задании вопроса, вопрос снимается и все ответы на него не
486: учитываются, а судейство данного тура осуществляется из числа
487: вопросов, уменьшенного на количество снятых вопросов.
488: <li> дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных
489: ответов на данный вопрос, не указанных его автором, то всем
490: командам, давшим дуальные ответы, этот ответ засчитывается, а
491: вопрос не снимается.
492: </ul>
493: </p>
494:
495: <p>
496: 3.14.3. Обязанность доказывать правильность протеста лежит
497: на подающих протест.
498:
499: </p>
500:
501: <h4>
502: 3.15. Порядок подведения итогов следующий:
503: </h4>
504:
505: <p>
506: 3.15.1. При подведении итогов тура Чемпионата и Фестиваля
507: для каждой команды суммируются ее игровые очки. Порядок мест в
508: турнирной таблице определяется по наибольшему количеству
509: набранных очков. В случае равенства этого показателя у нескольких
510: команд их места делятся.
511: </p>
512:
513: <p>
514: 3.15.2. При подведении итогов Чемпионата и Фестиваля порядок
515: мест в турнирной таблице определяется следующим образом (в
516: порядке очередности критериев):
517: <ul>
518: <li> по наибольшей сумме игpовых очков, набpанных командами;
519: <li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех турах.
520: <li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех турах,
521: исключая худший.
522: <li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех турах,
523: исключая два худших тура.
524: </ul>
525: Пpи pавенстве у нескольких команд всех пеpечисленных
526: паpаметpов их места делятся.
527: </p>
528:
529: <p>
530: 3.15.3. Команда, занявшая первое место по итогам Чемпионата,
531: объявляется Чемпионом СНГ по игре "Что? Где? Когда?" сезона
532: 2000/2001 гг. и награждается Хрустальным Кубком и дипломом.
533: </p>
534:
535: <p>
536: 3.15.4. Команда, занявшая второе место по итогам Чемпионата,
537: объявляется Вице-Чемпионом СНГ по игре "Что? Где? Когда?" сезона
538: 2000/2001 гг. и награждается дипломом.
539: </p>
540:
541: <p>
542: 3.15.5. Команда, занявшая третье место по итогам Чемпионата,
543: объявляется третьим призером Чемпионата СНГ по игре "Что? Где?
544: Когда?" сезона 2000/2001 гг. и награждается дипломом.
545: </p>
546:
547: <p>
548: 3.15.6. Команда, занявшая первое место по итогам Фестиваля,
549: объявляется Победителем Фестиваля "Золотой Скиф - 2001" по игре
550: "Что? Где? Когда?" и награждается Хрустальным Кубком и дипломом.
551: </p>
552:
553: <p>
554: 3.15.7. Команды, занявшие второе и третье места по итогам
555: Фестиваля, объявляются соответственно вторым и третьим призерами
556: Фестиваля "Золотой Скиф - 2001" по игре "Что? Где? Когда?" и
557: награждаются дипломами.
558:
559: </p>
560:
561: <p>
562: 3.16. После объявления окончательных результатов турнира
563: внесение изменений в итоговые ведомости не допускается.
564:
565: </p>
566:
567: <p>
568: 3.17. Протоколы Чемпионата и Фестиваля являются официальными
569: документами и включают в себя:
570: <ul>
571: <li> официальные заявки команд-участниц, подписанные капитанами
572: команд;
573: <li> регистрационные списки команд-участниц;
574: <li> тексты вопросов;
575: <li> текущие и итоговые ведомости соревнований, подписанные
576: членами судейской коллегии и апелляционного жюри;
577: <li> необходимые комментарии, заявления и предупреждения
578: судейской коллегии и третейского суда;
579: <li> протесты команд;
580: <li> решения третейского суда.
581: </ul>
582: </p>
583:
584: <p>
585: 3.18. Протоколы соревнований обязаны храниться, как минимум,
586: до начала следующего Чемпионата и Фестиваля.
587: </p>
588:
589:
590: <h4>
591: 4. СИНХРОННЫЙ ТУРНИР "СКИФ-ИНТЕРНЕТ"
592:
593: </h4>
594:
595: <p>
596: 4.1. Основным регламентирующим документом синхронного
597: турнира (называемого также "зеркалом" чемпионата СНГ) является
598: инструкция для ведущих, разосланная всем местным организаторам и
599: опубликованная в Интернете на листе рассылки MAK-Info.
600: </p>
601:
602: <p>
603: 4.2. Третейский суд Чемпионата СНГ и Фестиваля рассматривает
604: протесты команд-участниц "Скифа-Интернет", присланные по
605: электронной почте, в индивидуальном порядке. Пункты 3.10.2 и
606: 3.14.1 на протесты этих команд не распространяются.
607: </p>
608:
609: <h4>
610:
611: 5. ТУРНИР ПО БР
612:
613: </h4>
614:
615: <p>
616: 5.1. Игры турнира проходят по "олимпийской" системе, т.е.
617: команда, проигравшая свой бой, выбывает из дальнейшей борьбы.
618:
619: </p>
620:
621: <p>
622: 5.2. В первом круге турнира играют 8 команд, разбитые на 4
623: пары в соответствии с жеребьевкой. Порядок жеребьевки (случайным
624: образом или "предварительным посевом") определяется Оргкомитетом
625: перед началом турнира. Каждый бой состоит из пяти раундов.
626: Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых
627: очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала три
628: игровых очка, она объявляется победителем боя досрочно. В случае
629: ничейного результата после пяти раундов задаются дополнительные
630: вопросы до одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это
631: очко первой, объявляется победителем боя. Победители боев выходят
632: во второй круг турнира.
633:
634: </p>
635:
636: <p>
637: 5.3. Во втором круге турнира каждый бой состоит из семи
638: раундов. Победителем боя считается команда, набравшая больше
639: игровых очков, чем соперник. Если одна из команд первой набрала
640: четыре игровых очка, она объявляется победителем боя досрочно. В
641: случае ничейного результата после семи раундов задаются
642: дополнительные вопросы до одного взятого игрового очка. Команда,
643: взявшая это очко первой, объявляется победителем боя. Победители
644: боев встречаются между собой в финальном матче за 1-2 места, а
645: проигравшие - в финальном матче за 3-4 места.
646:
647: </p>
648:
649: <p>
650: 5.4. Бой за 3-4 места состоит из семи раундов и проводится в
651: соответствии с п. 4.3. настоящего Регламента.
652:
653: </p>
654:
655: <p>
656: 5.5. Бой за 1-2 места состоит из девяти раундов. Победителем
657: боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем
658: соперник. Если одна из команд первой набрала пять игровых очков,
659: она объявляется победителем боя досрочно. В случае ничейного
660: результата после девяти раундов задаются дополнительные вопросы
661: до одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко
662: первой, объявляется победителем боя.
663:
664: </p>
665:
666: <p>
667: 5.6. Турнир обслуживают ведущий, осуществляющий
668: непосредственное судейство соревнований
669:
670: </p>
671:
672: <p>
673: 5.7. В обязанности ведущего входит:
674: <ul>
675: <li> оценить ответы команд;
676: <li> объявить результаты прошедшего боя не позднее, чем через
677: две минуты после его окончания.
678: </ul>
679: </p>
680:
681: <p>
682: 5.8. Ведущий имеет право лишать права участия в турнире
683: команды либо отдельных игроков за некорректное поведение по
684: отношению к ведущему, сопернику или зрителям, а также удалять из
685: зала зрителей за подсказки и некорректное поведение.
686:
687: </p>
688:
689: <p>
690: 5.9. Команда, победившая в финале за 1-2 места, объявляется
691: Победителем турнира и награждается Хрустальным Кубком и дипломом.
692:
693: </p>
694:
695: <p>
696: 5.10. Команда, проигравшая в финале за 1-2 места,
697: объявляется вторым призером турнира и награждается дипломом
698:
699: </p>
700:
701: <p>
702: 5.11. Команда, победившая в бою за 3-4 места, объявляется
703: третьим призером турнира и награждается дипломом.
704:
705: </p>
706:
707: <p>
708: 5.12. После объявления окончательных результатов турнира
709: внесение изменений в итоговые ведомости не допускается.
710:
711: </p>
712:
713: <p>
714: 5.13. Протоколы турнира являются официальными документами и
715: включают в себя:
716: <ul>
717: <li> официальные заявки команд-участниц, подписанные капитанами
718: команд;
719: <li> регистрационные списки команд-участниц;
720: <li> тексты вопросов;
721: <li> текущие и итоговые ведомости соревнований, подписанные
722: ведущим.
723: </ul>
724:
725:
726:
727:
728:
729: <!--#include virtual="tail.html"-->
730:
1.2 ! boris 731:
1.1 boris 732: <hr>
733: <address>
734: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
735: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
736: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
737: </address>
738: </body>
739: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>