File:  [Local Repository] / reports / 200106SNG-regl.html
Revision 1.1.1.1 (vendor branch): download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:24:20 2002 UTC (21 years, 6 months ago) by boris
Branches: letopis
CVS tags: start
Imported sources

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? CIS Cup, 2001 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: Первый Открытый Чемпионат СНГ по ``Что? Где?
   11: Когда?''<br>
   12: Июнь 2001</h1>
   13: 
   14: 
   15: <h2 align=center>
   16: 			    РЕГЛАМЕНТ<br>
   17:           ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРОВ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ<br>
   18: 	     В РАМКАХ ФЕСТИВАЛЯ "ЗОЛОТОЙ СКИФ - 2001"
   19: </h2>
   20: 
   21: 
   22: <h3>
   23: 			1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
   24: </h3>
   25: 
   26: 
   27: <p>
   28: 1. В рамках фестиваля "Золотой Скиф - 2001" проводятся:
   29: <ul>
   30: <li> Первый экспериментальный открытый Чемпионат СНГ
   31:        по игре "Что? Где? Когда?" (далее - ЧГК),
   32: <li> Международный Фестиваль по ЧГК,
   33: <li> Синхронный ЧГК-турнир "Скиф-Интернет"
   34: <li> Турнир по игре "Брэйн-ринг" (далее - БР).
   35: </ul>
   36: </p>
   37: 
   38: <p>
   39: 2. Для участия в Чемпионате СНГ по ЧГК приглашаются не более
   40: 20 команд,  представляющих  различные  страны  СНГ,  а также иные
   41: страны (Россия -  6  команд, Украина - 6  команд,  Белоруссия - 2
   42: команды,  Молдова, Грузия,  Азербайджан,  Армения,  Туркменистан,
   43: Эстония  -  по  1  команде)   и   сборная   Интернет-клуба   ЧГК.
   44: Команды-участницы   определяются   по  результатам   национальных
   45: чемпионатов   или   кубков   (в  случае  отсутствия   официальных
   46: соревнований -  по  усмотрению  национальных федераций). В случае
   47: отказа  команды  от участия в Чемпионате, право участия  получает
   48: команда, занимающая следующее место в национальной классификации.
   49: 
   50: </p>
   51: 
   52: <p>
   53: 3. В  Фестивале  по  ЧГК  участвуют  не   более  20  команд,
   54: получивших персональное приглашение от Оргкомитета.
   55: 
   56: </p>
   57: 
   58: <p>
   59: 4. В    соревновании    "Скиф-Интернет"   играют    команды,
   60: находящиеся в других городах и  странах  (согласно  заявкам  этих
   61: городов).
   62: 
   63: </p>
   64: 
   65: <p>
   66: 5. В  турнире  по  БР  участвуют  8  команд,  отобранных  по
   67: результатам Чемпионата СНГ  и  Фестиваля по  ЧГК  (в том числе  -
   68: четыре лучшие команды  Чемпионата,  3 лучшие команды Фестиваля, 1
   69: лучшая команда из турнира журналистов)
   70: </p>
   71: 
   72: <h3>
   73: 		  2. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГР ЧГК И БР
   74: 
   75: </h3>
   76: 
   77: <h4>
   78: 2.1. ПРАВИЛА ИГРЫ В ЧГК
   79: </h4>
   80: 
   81: <p>
   82: 2.1.1. Все команды играют одновременно и в одном помещении.
   83: </p>
   84: 
   85: <p>
   86: 2.1.2. Задача команд - своевременно дать правильный ответ на
   87: вопрос, поставленный  ведущим. За каждый правильный ответ команда
   88: получает одно игровое очко.
   89: </p>
   90: 
   91: <p>
   92: 2.1.3. Ответы даются в письменном виде.
   93: </p>
   94: 
   95: <p>
   96: 2.1.4. Ведущий объявляет номер вопроса, задает  сам вопрос и
   97: произносит слово  "Время",  после  чего начинается отсчет чистого
   98: времени, равного 60 секундам. За  10  секунд  до окончания минуты
   99: обсуждения  дается  сигнал  о  том,  что  осталось 10 секунд.  По
  100: окончании  минуты  обсуждения  ведущий (либо специальный  сигнал)
  101: отсчитывает  10  секунд,  до  истечения  которых  каждая  команда
  102: обязана сдать карточку с ответом.
  103: </p>
  104: 
  105: <p>
  106: 2.1.5.  Сдавшей  ответ вовремя  считается  команда,  капитан
  107: (игрок)  которой  поднял  вверх  руку  с   ответом  до  истечения
  108: дополнительных 10 секунд.
  109: </p>
  110: 
  111: <p>
  112: 2.1.6. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
  113: </p>
  114: 
  115: <p>
  116: 2.1.7. Письменные ответы команд  сохраняются  до  подведения
  117: окончательных итогов турнира.
  118: </p>
  119: 
  120: <p>
  121: 2.1.8. Ответ считается неправильным, если:
  122: <ul>
  123: <li> не  раскрывает   суть   вопроса   с  достаточной  степенью
  124: конкретизации  (степень  необходимой  конкретизации  определяется
  125: автором вопроса, а  в случае отсутствия его письменных указаний -
  126: судейской коллегией);
  127: <li> форма ответа  не  соответствует  форме  вопроса; - команда
  128: сдала  более  одного  варианта  ответа, хотя бы один  из  которых
  129: неверен;
  130: <li> в  ответе  допущены  грубые  ошибки  (неправильно  названы
  131: имена,  фамилии,   названия,   даты,  способ  действия  и  т.п.),
  132: искажающие или меняющие суть ответа.
  133: </ul>
  134: </p>
  135: 
  136: <p>
  137: 2.1.9.  При  наличии  в  ответе  дополнительной   информации
  138: собственно ответом  считается фраза или слово, впрямую отвечающие
  139: форме  вопроса.   Неточности   в   дополнительной  информации  не
  140: учитываются при условии, что они не меняют смысл ответа.
  141: 
  142: </p>
  143: 
  144: <h4>
  145: 2.2. ПРАВИЛА ИГРЫ В БР
  146: </h4>
  147: 
  148: <p>
  149: 2.2.1. В каждом бою одновременно участвуют две  команды.
  150: </p>
  151: 
  152: <p>
  153: 2.2.2.  Задача  играющих - дать правильный ответ на  вопрос,
  154: поставленный  ведущим,  раньше,  чем   команда   соперников.  При
  155: выполнении этих условий команда получает одно игровое очко. Время
  156: на размышление - не более 60 секунд.
  157: </p>
  158: 
  159: <p>
  160: 2.2.3.  Моментом   начала   боя   считается  слова  ведущего
  161: "Внимание,  первый   вопрос".  Моментом  окончания  боя  -  слова
  162: ведущего "Бой окончен".
  163: </p>
  164: 
  165: <p>
  166: 2.2.4. После  начала  отсчета  чистого времени (звуковой или
  167: световой сигнал)  любая  из  команд  имеет  право нажатием кнопки
  168: остановить  отсчет  и  дать  ответ. Команда, нажавшая  кнопку  до
  169: начала отсчета (на  первом  слове вопроса), лишается права ответа
  170: (фальстарт). Фальстарт определяется исключительно ведущим.
  171: </p>
  172: 
  173: <p>
  174: 2.2.5.  Ответ  от  имени  команды может давать  только  один
  175: человек, указанный  капитаном  команды.  В  случае нарушения этих
  176: условий команда теряет право ответа.
  177: </p>
  178: 
  179: <p>
  180: 2.2.6.   В   случае   неправильного  ответа  или   нарушения
  181: требования  п.  2.2.5 настоящего  Регламента  командой,  нажавшей
  182: кнопку  первой,  соперникам  дается  право  на  ответ  в  течение
  183: оставшегося до истечения 60 секунд  времени,  после  чего  отсчет
  184: чистого времени прекращается, и ответы не принимаются. Ведущий (в
  185: случае отсутствия табло  с  индикатором времени) обязан за десять
  186: секунд до истечения чистого времени  объявить  об  этом  играющим
  187: командам.
  188: </p>
  189: 
  190: <p>
  191: 2.2.7.   Критерий   правильности   ответа   определяется   в
  192: соответствии с пп. 2.1.8, 2.1.9 настоящего Регламента.
  193: 
  194: </p>
  195: 
  196: <h3>
  197: 	       3. ЧЕМПИОНАТ СНГ И ФЕСТИВАЛЬ ПО ЧГК
  198: 
  199: </h3>
  200: 
  201: <p>
  202: 3.1. Игры  Чемпионата и Фестиваля  по ЧГК проходят в одном и
  203: том же помещении на одном и том же пакете вопросов и состоят из 6
  204: туров по 15 зачетных  вопросов  в каждом. Зачет ведется раздельно
  205: для Чемпионата и для Фестиваля.
  206: 
  207: </p>
  208: 
  209: <p>
  210: 3.2. Команда, допущенная к участию в Чемпионате и Фестивале,
  211: перед началом  первого тура соревнования подает судейской бригаде
  212: заявку, в которой указывает шесть  основных  и  одного  запасного
  213: игроков команды.
  214: 
  215: </p>
  216: 
  217: <p>
  218: 3.3. Запрещается участие в Чемпионате и  Фестивале в составе
  219: команды незаявленных  игроков,  а  также  игроков, заявленных или
  220: заигранных в составе других команд. Переходы игроков из команды в
  221: команду по ходу турнира запрещены.
  222: 
  223: </p>
  224: 
  225: <p>
  226: 3.4. За нарушение п.  3.3.  в Чемпионате и Фестивале команда
  227: снимается  с  соревнований,   а   все  ее  результаты  в  турнире
  228: аннулируются.
  229: 
  230: </p>
  231: 
  232: <p>
  233: 3.5.  Команда  допускается к участию в играх зачетных  туров
  234: Чемпионата и  Фестиваля, если на  момент начала игры в ее составе
  235: насчитывается не более шести и не  менее  трех  человек,  включая
  236: капитана (или не менее четырех человек без капитана) из основного
  237: состава.  Игроки,  опоздавшие к началу тура либо покинувшие  свои
  238: места до  его окончания, могут  войти в игру только со следующего
  239: тура.
  240: 
  241: </p>
  242: 
  243: <p>
  244: 3.6. Между  турами командам разрешается производить прямые и
  245: обратные замены  в  игровом  составе,  предварительно уведомив об
  246: этом судейскую бригаду в письменном виде.
  247: 
  248: </p>
  249: 
  250: <p>
  251: 3.7.  Моментом   начала   тура   считаются  слова  ведущего:
  252: "Внимание, первый  вопрос".  Концом тура считается фраза ведущего
  253: после объявления  ответа  на  последний  вопрос:  "Тур  окончен".
  254: Продолжительность перерыва между турами игрового дня определяется
  255: оргкомитетом.
  256: 
  257: </p>
  258: 
  259: <p>
  260: 3.8. Турнир обслуживают:
  261: <ul>
  262: <li> ведущий;
  263: <li> судейская коллегия (в количестве трех человек);
  264: <li> третейский  суд  (в  количестве  единоличного  третейского
  265: судьи и двух рефери);
  266: <li> секунданты.
  267: </ul>
  268: </p>
  269: 
  270: <h4>
  271: 3.9. Судейская коллегия:
  272: </h4>
  273: 
  274: <p>
  275: 3.9.1. Назначается Оргкомитетом турнира.
  276: </p>
  277: 
  278: <p>
  279: 3.9.2. Обязана:
  280: <ul>
  281: <li> оценить ответы команд в соответствии с  пп.  2.1.8,  2.1.9
  282: настоящего Регламента;
  283: <li> огласить предварительные  результаты  прошедшего  тура  не
  284: позднее, чем через 10 минут после его окончания;
  285: <li> завизировать и огласить  окончательные  итоги  турнира  не
  286: позднее, чем через 30 минут после окончания работы апелляционного
  287: жюри;
  288: <li> хранить тексты отыгранных вопросов до окончания турнира  и
  289: предоставлять их по требованию апелляционного  жюри  и  капитанов
  290: играющих команд.
  291: </ul>
  292: </p>
  293: 
  294: <p>
  295: 3.9.3. Имеет право:
  296: <ul>
  297: <li> обращаться к  третейскому суду с предложением лишать права
  298: участия в турнире команду либо отдельных  игроков, допустивших во
  299: время  игры  некорректное  поведение  по  отношению  к  ведущему,
  300: соперникам, судейской коллегии, секундантам или зрительному залу,
  301: а  также  удалять из зала зрителей за  подсказки  и  некорректное
  302: поведение;
  303: <li> в  случае   неразборчивого  и  двусмысленного   содержания
  304: записки  с  ответом, а также отсутствия на  ней  учетного  номера
  305: давшей  ответ  команды, не учитывать данный ответ при  подведении
  306: итогов.
  307: <li> снимать  вопрос  в  случае  технической  ошибки  ведущего,
  308: искажающей суть вопроса.
  309: </ul>
  310: </p>
  311: 
  312: <h4>
  313: 3.10. Третейский суд:
  314: </h4>
  315: 
  316: <p>
  317: 3.10.1. Состоит  из  единоличного  третейского  судьи и двух
  318: рефери и утверждается Оргкомитетом турнира.
  319: </p>
  320: 
  321: <p>
  322: 3.10.2. Обязан:
  323: <ul>
  324: <li> обеспечить прием протестов в течении  времени, отведенного
  325: на их подачу;
  326: <li> рассмотреть каждый поданный надлежащим образом  протест  и
  327: сообщить принятое по нему решение   не  позднее,
  328: чем через 10 минут после поступления протеста;
  329: <li> по   представлению   ведущего   или   судейской   коллегии
  330: оперативно  рассмотреть  вопросы   о  дисциплинарных  взысканиях,
  331: налагаемых  на  команды  или  отдельных игроков, вынести  по  ним
  332: решение и  сообщить его участникам  турнира не позднее, чем за 10
  333: минут до начала следующего тура.
  334: </ul>
  335: </p>
  336: 
  337: <p>
  338: 3.10.3. Имеет право:
  339: <ul>
  340: <li> привлекать к работе с правом совещательного  голоса  любых
  341: специалистов, в том числе и из играющих команд;
  342: <li> лишать права  участия  в  турнире  команды  либо отдельных
  343: игроков, допустивших  во  время  игр  некорректное  поведение  по
  344: отношению   к    ведущему,   соперникам,   судейской    коллегии,
  345: апелляционному жюри, секундантам или зрителям.
  346: </ul>
  347: </p>
  348: 
  349: <p>
  350: 3.10.4. Команда, представитель которой самовольно вступил  в
  351: контакт с членами третейского суда до окончания работы жюри по
  352: рассмотрению протестов, дисквалифицируется  до  конца  Чемпионата
  353: (Фестиваля), и все ее результаты аннулируются.
  354: </p>
  355: 
  356: <p>
  357: 3.10.5.   Решения   третейского   суда  по  всем   вопросам,
  358: вынесенным  на  его  рассмотрение,  считаются  окончательными   и
  359: обжалованию не подлежат.
  360: </p>
  361: 
  362: <p>
  363: 3.10.6.  Третейский  судья   принимает  решение  единолично.
  364: Рефери обладают правом совещательного голоса.
  365: 
  366: </p>
  367: 
  368: <h4>
  369: 3.11. Секунданты:
  370: </h4>
  371: 
  372: <p>
  373: 3.11.1. Назначаются Оргкомитетом турнира.
  374: </p>
  375: 
  376: <p>
  377: 3.11.2. Обязаны:
  378: <ul>
  379: <li> по команде ведущего, в соответствии с п. 2.1.4. настоящего
  380: Регламента,  принимать   у   играющих   карточки   с  ответами  и
  381: максимально быстро доставлять их в судейскую коллегию;
  382: <li> следить за тем, чтобы содержание уже  собраных карточек не
  383: было доступно для игроков других команд;
  384: <li> следить за своевременной  сдачей  карточек с ответами и, в
  385: случае  нарушения  правил, сообщать об этом ведущему и  судейской
  386: бригаде;
  387: <li> фиксировать по ходу турнира случаи некорректного поведения
  388: игроков  и   зрителей,  подсказок;  сообщать  об  этом  судейской
  389: коллегии;
  390: <li> не принимать ответы команд, сдаваемые с опозданием.
  391: </ul>
  392: </p>
  393: 
  394: <p>
  395: 3.11.3. Не имеют права:
  396: <ul>
  397: <li> знакомиться с содержанием собираемых карточек;
  398: <li> общаться во время игры с членами команд-участниц.
  399: </ul>
  400: </p>
  401: 
  402: <p>
  403: 3.11.4. В случае нарушения секундантом пп. 3.11.2  и  3.11.3
  404: он может быть заменен по решению третейского суда.
  405: 
  406: </p>
  407: 
  408: <h4>
  409: 3.12. Ведущий:
  410: </h4>
  411: 
  412: <p>
  413: 3.12.1. Назначается Оргкомитетом турнира.
  414: </p>
  415: 
  416: <p>
  417: 3.12.2. Обязан:
  418: <ul>
  419: <li> ознакомиться с  игровым  материалом  и  проникнуть  в суть
  420: вопросов;
  421: <li> строго  соблюдать   порядок   игры,   четко  и  разборчиво
  422: зачитывать вопросы,  а  в случае отсутствия механических сигналов
  423: вести отсчет времени;
  424: <li> предупреждать  команды  и  отдельных  игроков,  нарушающих
  425: правила поведения и настоящий Регламент, о возможности применения
  426: к ним штрафных санкций.
  427: </ul>
  428: </p>
  429: 
  430: <p>
  431: 3.12.3. Имеет право:
  432: <ul>
  433: <li> не принимать  ответы  команд,  сдающих  их  несвоевременно
  434: (претензии по этому вопросу не принимаются);
  435: <li> обращаться к  третейскому суду с предложением лишать права
  436: участия в турнире команду либо отдельных  игроков, допустивших во
  437: время  игры  некорректное  поведение  по  отношению  к  ведущему,
  438: соперникам, судейской коллегии, секундантам или зрительному залу,
  439: а  также  удалять из зала зрителей за  подсказки  и  некорректное
  440: поведение.
  441: </ul>
  442: 
  443: </p>
  444: 
  445: <h4>
  446: 3.13. Команды-участницы:
  447: </h4>
  448: 
  449: <p>
  450: 3.13.1. Обязаны  в  ходе  турнира не допускать некорректного
  451: поведения по отношению к организаторам, соперникам и зрителям (не
  452: покидать своих мест до официального  окончания  тура,  не  мешать
  453: работе судейской коллегии и третейского суда и т.д.).
  454: </p>
  455: 
  456: <p>
  457: 3.13.2.  Имеют  право  в случае неудовлетворенности  работой
  458: судейской  коллегии,  секундантов  или   ведущего   обратиться  в
  459: третейский суд  с протестом в установленном настоящим Регламентом
  460: порядке (право  обращения предоставляется исключительно  капитану
  461: команды).
  462: 
  463: </p>
  464: 
  465: <h4>
  466: 3.14. Порядок рассмотрения протестов следующий:
  467: </h4>
  468: 
  469: <p>
  470: 3.14.1. Протест  подается  капитаном команды не позднее, чем
  471: через 10 минут после объявления предварительных итогов очередного
  472: тура игрового дня  исключительно  в письменном виде. Если перерыв
  473: между турами  короче  времени,  отведенного для подачи протестов,
  474: протест  может  быть   подан   через  10  минут  после  окончания
  475: следующего тура.
  476:      Залог за поданный  протест - 10 у.е. В случае удовлетворения
  477: протеста он  возвращается  подателю.  В случае неудовлетворения -
  478: остается в распоряжении оргкомитета.
  479: </p>
  480: 
  481: <p>
  482: 3.14.2. Если протестующей стороной доказана:
  483: <ul>
  484: <li> некорректность вопроса либо  техническая  ошибка  ведущего
  485: при задании вопроса, вопрос снимается и все  ответы  на  него  не
  486: учитываются, а судейство данного  тура  осуществляется  из  числа
  487: вопросов, уменьшенного на количество снятых вопросов.
  488: <li> дуальность, т.е.  наличие  двух  или нескольких правильных
  489: ответов  на  данный  вопрос,  не указанных его автором,  то  всем
  490: командам, давшим  дуальные  ответы,  этот  ответ засчитывается, а
  491: вопрос не снимается.
  492: </ul>
  493: </p>
  494: 
  495: <p>
  496: 3.14.3.  Обязанность доказывать правильность протеста  лежит
  497: на подающих протест.
  498: 
  499: </p>
  500: 
  501: <h4>
  502: 3.15. Порядок подведения итогов следующий:
  503: </h4>
  504: 
  505: <p>
  506: 3.15.1. При  подведении  итогов  тура Чемпионата и Фестиваля
  507: для каждой команды суммируются ее  игровые  очки.  Порядок мест в
  508: турнирной   таблице  определяется   по   наибольшему   количеству
  509: набранных очков. В случае равенства этого показателя у нескольких
  510: команд их места делятся.
  511: </p>
  512: 
  513: <p>
  514: 3.15.2. При подведении итогов Чемпионата и Фестиваля порядок
  515: мест  в  турнирной  таблице  определяется  следующим  образом  (в
  516: порядке очередности критериев):
  517: <ul>
  518: <li> по наибольшей сумме игpовых очков, набpанных командами;
  519: <li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех турах.
  520: <li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех  турах,
  521: исключая худший.
  522: <li> по наименьшей сумме мест, занятых командой во всех  турах,
  523: исключая два худших тура.
  524: </ul>
  525:      Пpи  pавенстве  у  нескольких   команд   всех  пеpечисленных
  526: паpаметpов их места делятся.
  527: </p>
  528: 
  529: <p>
  530: 3.15.3. Команда, занявшая первое место по итогам Чемпионата,
  531: объявляется Чемпионом СНГ  по  игре  "Что?  Где?  Когда?"  сезона
  532: 2000/2001 гг. и награждается  Хрустальным Кубком и дипломом.
  533: </p>
  534: 
  535: <p>
  536: 3.15.4. Команда, занявшая второе место по итогам Чемпионата,
  537: объявляется Вице-Чемпионом СНГ по игре "Что? Где? Когда?"  сезона
  538: 2000/2001 гг. и награждается дипломом.
  539: </p>
  540: 
  541: <p>
  542: 3.15.5. Команда, занявшая третье место по итогам Чемпионата,
  543: объявляется третьим призером Чемпионата СНГ по  игре  "Что?  Где?
  544: Когда?" сезона 2000/2001 гг. и награждается дипломом.
  545: </p>
  546: 
  547: <p>
  548: 3.15.6. Команда, занявшая первое место по итогам  Фестиваля,
  549: объявляется Победителем Фестиваля "Золотой Скиф - 2001"  по  игре
  550: "Что? Где? Когда?" и награждается  Хрустальным Кубком и дипломом.
  551: </p>
  552: 
  553: <p>
  554: 3.15.7.  Команды,  занявшие второе и третье места по  итогам
  555: Фестиваля, объявляются соответственно вторым и третьим  призерами
  556: Фестиваля "Золотой Скиф  -  2001" по  игре  "Что? Где? Когда?"  и
  557: награждаются дипломами.
  558: 
  559: </p>
  560: 
  561: <p>
  562: 3.16.  После объявления  окончательных  результатов  турнира
  563: внесение изменений в итоговые ведомости не допускается.
  564: 
  565: </p>
  566: 
  567: <p>
  568: 3.17. Протоколы Чемпионата и Фестиваля являются официальными
  569: документами и включают в себя:
  570: <ul>
  571: <li> официальные заявки команд-участниц, подписанные капитанами
  572: команд;
  573: <li> регистрационные списки команд-участниц;
  574: <li> тексты вопросов;
  575: <li> текущие и  итоговые  ведомости  соревнований,  подписанные
  576: членами судейской коллегии и апелляционного жюри;
  577: <li> необходимые   комментарии,   заявления  и   предупреждения
  578: судейской коллегии и третейского суда;
  579: <li> протесты команд;
  580: <li> решения третейского суда.
  581: </ul>
  582: </p>
  583: 
  584: <p>
  585: 3.18. Протоколы соревнований обязаны храниться, как минимум,
  586: до начала следующего Чемпионата и Фестиваля.
  587: </p>
  588: 
  589: 
  590: <h4>
  591: 	       4. СИНХРОННЫЙ ТУРНИР "СКИФ-ИНТЕРНЕТ"
  592: 
  593: </h4>
  594: 
  595: <p>
  596: 4.1.   Основным   регламентирующим  документом   синхронного
  597: турнира (называемого  также  "зеркалом"  чемпионата СНГ) является
  598: инструкция для  ведущих, разосланная всем местным организаторам и
  599: опубликованная в Интернете на листе рассылки MAK-Info.
  600: </p>
  601: 
  602: <p>
  603: 4.2. Третейский суд Чемпионата СНГ и Фестиваля рассматривает
  604: протесты   команд-участниц    "Скифа-Интернет",   присланные   по
  605: электронной почте,  в  индивидуальном  порядке.  Пункты  3.10.2 и
  606: 3.14.1 на протесты этих команд не распространяются.
  607: </p>
  608: 
  609: <h4>
  610: 
  611: 			 5. ТУРНИР ПО БР
  612: 
  613: </h4>
  614: 
  615: <p>
  616: 5.1. Игры турнира проходят по  "олимпийской"  системе,  т.е.
  617: команда, проигравшая свой бой, выбывает из дальнейшей борьбы.
  618: 
  619: </p>
  620: 
  621: <p>
  622: 5.2. В  первом круге турнира  играют 8 команд, разбитые на 4
  623: пары в  соответствии с жеребьевкой. Порядок жеребьевки (случайным
  624: образом или "предварительным  посевом") определяется Оргкомитетом
  625: перед  началом  турнира. Каждый  бой  состоит  из  пяти  раундов.
  626: Победителем  боя  считается  команда,  набравшая  больше  игровых
  627: очков,  чем  соперник.  Если  одна из команд первой  набрала  три
  628: игровых очка, она объявляется победителем боя  досрочно. В случае
  629: ничейного результата после пяти  раундов  задаются дополнительные
  630: вопросы до одного взятого игрового  очка.  Команда,  взявшая  это
  631: очко первой, объявляется победителем боя. Победители боев выходят
  632: во второй круг турнира.
  633: 
  634: </p>
  635: 
  636: <p>
  637: 5.3.  Во  втором круге турнира каждый бой  состоит  из  семи
  638: раундов.  Победителем  боя считается  команда,  набравшая  больше
  639: игровых очков, чем соперник.  Если  одна из команд первой набрала
  640: четыре игровых очка, она объявляется победителем  боя досрочно. В
  641: случае   ничейного   результата   после  семи  раундов   задаются
  642: дополнительные вопросы  до одного взятого игрового очка. Команда,
  643: взявшая это  очко первой, объявляется победителем боя. Победители
  644: боев встречаются  между собой в финальном  матче за 1-2  места, а
  645: проигравшие - в финальном матче за 3-4 места.
  646: 
  647: </p>
  648: 
  649: <p>
  650: 5.4. Бой за 3-4 места состоит из семи раундов и проводится в
  651: соответствии с п. 4.3. настоящего Регламента.
  652: 
  653: </p>
  654: 
  655: <p>
  656: 5.5. Бой за 1-2 места состоит из девяти раундов. Победителем
  657: боя  считается  команда,  набравшая  больше  игровых  очков,  чем
  658: соперник. Если одна  из команд первой набрала пять игровых очков,
  659: она объявляется  победителем  боя  досрочно.  В  случае ничейного
  660: результата после девяти раундов  задаются  дополнительные вопросы
  661: до  одного  взятого игрового  очка.  Команда,  взявшая  это  очко
  662: первой, объявляется победителем боя.
  663: 
  664: </p>
  665: 
  666: <p>
  667: 5.6.    Турнир     обслуживают    ведущий,    осуществляющий
  668: непосредственное судейство соревнований
  669: 
  670: </p>
  671: 
  672: <p>
  673: 5.7. В обязанности ведущего входит:
  674: <ul>
  675: <li> оценить ответы команд;
  676: <li> объявить результаты прошедшего боя не позднее,  чем  через
  677: две минуты после его окончания.
  678: </ul>
  679: </p>
  680: 
  681: <p>
  682: 5.8. Ведущий  имеет  право  лишать  права  участия в турнире
  683: команды либо  отдельных  игроков  за  некорректное  поведение  по
  684: отношению к ведущему,  сопернику или зрителям, а также удалять из
  685: зала зрителей за подсказки и некорректное поведение.
  686: 
  687: </p>
  688: 
  689: <p>
  690: 5.9. Команда, победившая в  финале за 1-2 места, объявляется
  691: Победителем турнира и награждается Хрустальным Кубком и дипломом.
  692: 
  693: </p>
  694: 
  695: <p>
  696: 5.10.  Команда,   проигравшая   в   финале   за  1-2  места,
  697: объявляется вторым призером турнира и награждается дипломом
  698: 
  699: </p>
  700: 
  701: <p>
  702: 5.11.  Команда,  победившая в бою за 3-4 места,  объявляется
  703: третьим призером турнира и награждается дипломом.
  704: 
  705: </p>
  706: 
  707: <p>
  708: 5.12.  После объявления  окончательных  результатов  турнира
  709: внесение изменений в итоговые ведомости не допускается.
  710: 
  711: </p>
  712: 
  713: <p>
  714: 5.13. Протоколы турнира являются официальными документами  и
  715: включают в себя:
  716: <ul>
  717: <li> официальные заявки команд-участниц, подписанные капитанами
  718: команд;
  719: <li> регистрационные списки команд-участниц;
  720: <li> тексты вопросов;
  721: <li> текущие и  итоговые  ведомости  соревнований,  подписанные
  722: ведущим.
  723: </ul>
  724: 
  725: 
  726: 
  727: 
  728: 
  729: <!--#include virtual="tail.html"-->
  730: 
  731: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
  732: <hr>
  733: <address>
  734: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  735: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  736: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  737: </address>
  738: </body>
  739: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>