Annotation of reports/200109MAK-karassProgram.html, revision 1.1.1.1
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? MAK, 2001 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Конгресс
11: Международной Ассоциации Клубов "Что, где, когда?"
12: </h1>
13:
14: <h2 align=center>
15: Проекты документов, подготовленные рабочей группой Центр и фрагменты
16: переписки на листе группы
17: </h2>
18:
19:
20: <h3>Программа-МАКсимум</h3>
21:
22:
23: <p>
24: Все меньше времени остается на размышления перед Конгрессом МАК. Все
25: больше людей так или иначе пытаются осознать, ЧТО же происходит вокруг
26: международного сообщества знатоков за последние месяцы? ГДЕ взять тех
27: людей, которые знают правильные решения? КОГДА, наконец, они смогут
28: проложить курс между Сциллой и Харибдой? Как нужно вести себя на
29: Конгрессе, чтобы не подвергать риску ту интеллектуальную и культурную
30: среду, которую мы взращивали и лелеяли все последние годы? </p>
31: <p>
32: В этой статье мы предлагаем МАКет своего варианта ответов на поставленные
33: выше вопросы.</p>
34: <h4>
35: 1. Под МАКом, но не под башМАКом.</h4>
36:
37: <p>
38: Мы считаем, что движению знатоков не хватает единого стержня -
39: проводится много разрозненных турниров и фестивалей, но нет ни системы
40: турниров типа "Большого шлема", ни регулярного (одно- или
41: двухгодичного) чемпионатного цикла. Его нет, но он должен быть!
42: Значит, его нужно придумать и организовать - причем так, чтобы ни у
43: кого не возникло сомнений в честности и легитимности организаторов.</p>
44: <p>
45: Иными словами, роль главного организатора и координатора этих турниров
46: может и должна взять на себя МАК. Совершенно ясно, что для этого
47: понадобятся волонтеры (и много). Наиболее естественный способ их
48: использования - объединить людей, сформировав "Комиссию по турнирам
49: МАК" во главе с одним из руководителей Ассоциации.</p>
50:
51: <h4>2. От МАКвы до самых до МАКраин</h4>
52:
53: <p>
54: Организуя элитарные мероприятия для лучших команд мира, очень важно не
55: забывать, что "Что? Где? Когда?" - это не сотня команд, а десяток
56: тысяч активных игроков и несколько миллионов преданных
57: болельщиков. Разница между миллионами и тысячами составляет наш
58: главный резерв. Мы просто обязаны привлекать людей, особенно молодых,
59: в мир интеллектуальных игр - рекламируя и возможность "заработать
60: собственным умом", и шанс узнать что-то новое, завязать полезные
61: знакомства и просто приятно провести время. Мы должны стремиться,
62: чтобы участие в движении знатоков стало в хорошем смысле слова
63: престижным - иначе рано или поздно "оскудеют людьми" и телеигры, и
64: "спортивное" ЧГК.</p>
65:
66: <p>
67: И чуть ли не самое главное - развивать движение в тех регионах, где
68: пока еще мало команд, нет своих организаторов, не проводятся
69: регулярные внутренние игры и т.д.</p>
70:
71: <p>
72: Все это тоже составляет немаленький кусок работы - и важность ее
73: невозможно переоценить.</p>
74:
75:
76: <h4>3. Вопросы надо сМАКовать!</h4>
77:
78: <p>
79: Два главных достояния наших игр - вопросы и их авторы. Увы, мы не
80: сегда бережно относимся к этим жемчужинам. А зря, ибо хорошие вопросы
81: это именно то, что останется после нас следующим поколениям
82: игроков. Парадоксальная ситуация: никто не берется объяснить, что
83: такое хороший вопрос, но регулярно появляются как хорошие вопросные
84: пакеты, так и пакеты, дружно признаваемые неудачными. Как сделать так,
85: чтобы вопросов второй категории было поменьше, а первой -
86: побольше?</p>
87:
88: <p>
89: Мы хотим предложить конкретный способ сдвинуться с мертвой точки в
90: вопросе о вопросах (простите за каламбур) - нужно организовать Гильдию
91: вопросников (не только авторов, но, конечно, и редакторов), то есть
92: содружество всех творческих людей, работающих в этом
93: жанре. По-видимому, и эта структура должна быть автономной, но при
94: этом подчиняться Правлению МАК.</p>
95:
96: <p>
97: Наверное, одной из главных задач Гильдии могло бы стать обеспечение
98: качественными, сертифицированными вопросами всех турниров МАК. А также
99: - поддержание Интернет-базы вопросов, организация конкурсов типа
100: "лучший вопрос года" в различных номинациях, определение лучшего
101: турнира и лучшего автора года...</p>
102:
103: <h4>4. Добро НЕ должно быть с туМАКами</h4>
104:
105: <p>
106: Спорт - это всего лишь спорт, а вовсе не "большая политика". Мы играем
107: в различные интеллектуальные игры, ездим на турниры, часами звоним по
108: междугороднему телефону - и все это только потому, что положительные
109: эмоции от этого занятия для нас весят больше, чем отрицательные
110: последствия (к числу которых относятся неизбежные конфликты на работе
111: из-за частых отлучек и столь же неизбежные растраты семейного
112: бюджета). </p>
113:
114: <p>
115: К сожалению, и на почве наших игр тоже встречаются конфликты. Если они
116: "локальные" (в пределах одного клуба или хотя бы одного города), еще
117: куда ни шло. А вот если в конфликт оказываются вовлечены игроки из
118: разных городов - тут уж не до положительных эмоций. Наше предложение -
119: создать в рамках МАКа "Комиссию по спорам", наделив ее правом и
120: обязанностью ставить последнюю, финальную точку во всех запутанных
121: ситуациях. Разумеется, в эту комиссию нужно выбирать людей очень и
122: очень взвешенно - чтобы их решения не становились прямым следствием их
123: личных симпатий-антипатий.</p>
124:
125: <h4>5. Нужна МАКроинформация </h4>
126:
127: <p>
128: Информация правит миром - именно обмены информацией делают
129: совокупность наших индивидуальных микромиров одним большим
130: МАКромиром.</p>
131:
132: <p>
133: Чтобы структуры МАК (хотя бы те комиссии, работа которых описана в
134: пп.1-4) по-настоящему заработали, их члены должны быть связаны единым
135: информационным полем: очевидно, что никакая комиссия не сумеет
136: регулярно собираться в каком-либо одном месте в полном составе. Кроме
137: того, должен быть единый и официальный печатный информационный
138: бюллетень (или альманах) МАКа. И еще (для дела, а не только как дань
139: моде) у него должна быть WWW-версия.</p>
140:
141: <p>
142: Главные задачи этой информационной структуры - оказание помощи
143: региональным клубам, обмен опытом, поддержка развития движения в
144: удаленных от центра регионах.</p>
145:
146: <p>
147: Кроме того, мы считаем давно назревшим делом введение официальной
148: рейтинг-системы, которая позволит сравнивать силу команд разных
149: регионов, облегчит для сильнейших команд привлечение спонсоров и
150: т.п.</p>
151:
152: <p>
153: Наконец, еще кто-то (и не один) должен взять на себя повседневное
154: общение с "большой прессой" - читатели должны узнавать о нас и наших
155: играх не только тогда, когда мы ссоримся друг с другом.</p>
156:
157: <h4>6. На МАКушке</h4>
158:
159: <p>
160: Очень во многом (если не во всем) успех реализации всех перечисленных
161: выше планов зависит от тех людей, которые будут руководить
162: движением. Мы считаем необходимым выдвигать в руководство прежде
163: всего тех, кто уже имеет опыт организационной работы и готов не
164: просто представительствовать, а реально работать на наше общее
165: дело. Главная задача - чтобы наше руководство не уподоблялось лебедю,
166: раку и щуке, а действовало слаженно и дружно. На наш взгляд, только
167: сильная команда сможет решить имеющиеся проблемы.</p>
168:
169: <p>
170: <em>
171: <ol>
172: <li>Евгений Алексеев (Москва, Россия)
173: <li>Александр Андросов (Одесса, Украина)
174: <li>Виктор Байрак (Воронеж, Россия)
175: <li>Дмитрий Башук (Харьков, Украина)
176: <li>Елена Богловская (СПб, Россия)
177: <li>Ирина Бондарец (Северодвинск, Россия)
178: <li>Борис Вейцман (Рестон, США)
179: <li>Ирина Величко (Донецк, Украина)
180: <li>Лев Горенштейн (Вест Лафайетт, США)
181: <li>Александр Ескевич (Новосибирск)
182: <li>Яков Зайдельман (Переславль-Залесский, Россия)
183: <li>Александр Иванов (Екатеринбург, Россия)
184: <li>Елена Кисленкова (СПб, Россия)
185: <li>Леонид Климович (Гомель, Беларусь)
186: <li>Константин Кноп (СПб, Россия)
187: <li>Вадим и Наталья Кокозы (Симферополь, Украина)
188: <li>Андрей Кузьмин (Москва)
189: <li>Александр Либер (СПб, Россия)
190: <li>Даниил Майковский (Ашхабад, Туркмения)
191: <li>Денис Мамонтов (Долгопрудный, Россия)
192: <li>Ирина Морозовская (Одесса, Украина)
193: <li>Владимир Орлов (Киев, Украина)
194: <li>Елена Орлова (Москва, Россия)
195: <li>Алексей Паевский и Ольга Хворова (Одесса)
196: <li>Михаил Перлин (Бонн, Германия)
197: <li>Евгений Поникаров (СПб, Россия)
198: <li>Максим Поташев (Москва, Россия)
199: <li>Михаил Пруцаков (Киев, Украина)
200: <li>Илья Ратнер (Иерусалим, Израиль)
201: <li>Борис Савельев (Челябинск, Россия)
202: <li>Юрий Хайчин (Горловка, Украина)
203: <li>Ирина Шихова (Кишинев, Молдавия)
204: <li>Сергей Шоргин (Москва, Россия)
205: </ol>
206: </em>
207: </p>
208:
209: <p>
210: Опубликовано в газете "Игра", номер 112.<br>
211: Там же - полный список подписей.
212: </p>
213:
214: <!--#include virtual="tail.html"-->
215:
216: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
217: <hr>
218: <address>
219: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
220: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
221: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
222: </address>
223: </body>
224: </html>
225:
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>