1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2001 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Чемпионат Москвы по игре "Брейн-Ринг"<br>
11: Октябрь-ноябрь 2001</h1>
12:
13: <h2 align=center>
14: РЕГЛАМЕНТ
15: ЧЕМПИОНАТА МОСКВЫ ПО
16: БРЭЙН РИНГУ 2001 ГОДА
17: </h2>
18:
19: <h3>
20: 1. Общие
21: положения
22: </h3>
23:
24: <p>
25: <OL>
26: <LI>В
27: оргкомитет Чемпионата Москвы по Брэйн Рингу входят: Евгений
28: Алексеев, Алексей Коринский, Андрей Кузьмин, Кирилл Теймуразов.
29: <LI>Заявка
30: на участие в турнире подается в оргкомитет до 1.10.2001. Заявки
31: принимаются только в письменном виде. В заявке в обязательном
32: порядке указывается состав команды (не более 8 человек) с указанием
33: возраста каждого игрока. Изменения в заявочном составе команд
34: допускаются до 1.10.2001. При этом дата внесения изменений
35: считается датой подачей заявки. Вместе с заявкой команда сдает 20
36: вопросов. Для каждого вопроса должны быть указаны автор вопроса и
37: источник информации. Оргкомитет имеет право не допустить команду к
38: участию в турнире в случае нарушения правил подачи заявки.
39: <LI>В
40: рамках данного турнира игра одного игрока за два разные команды
41: запрещена. При обнаружении игрока, заявленного за две и более
42: команды, команды, подавшие заявки позднее до соревнований не
43: допускаются. Если заявки поданы одновременно, не допускаются все
44: эти команды. Если игрок, заявленный за одну из команд, играет в
45: другой команде, последняя дисквалифицируется. В случае, если в
46: команде играет не заявленный игрок, команда дисквалифицируется.
47: <LI>Решение
48: о допуске команд до соревнований принимается не позднее 2.10.2001.
49: </OL>
50: </p>
51:
52: <h3>
53: Отборочный
54: турнир
55: </h3>
56: <p>
57: <OL>
58: <LI>Для
59: проведения отборочного турнира команды разбиваются по жребию<BR>на
60: 6 групп. В финал проходят команды, занявшие в своих группах первое
61: и второе места. Все групповые турниры должны состояться
62: до 11.11.2001.
63: <LI>Отборочный
64: турнир проводится по круговой системе. В каждой игре задается 7
65: вопросов. Очки начисляются только за правильные ответы. За победу в
66: игре команда получает 2 очка. За ничью - одно очко.
67: <LI>Основным
68: критерием для определения места команды является количество
69: набранных очков. В случае равенства очков по итогам группового
70: турнира преимущество получает команда, ответившая на большее число
71: вопросов.
72: <LI>Готовит
73: вопросы и проводит турнир в каждой группе один из координаторов,
74: назначенный оргкомитетом и не играющий в данной группе.
75: </OL>
76: </p>
77:
78: <h3>
79: Финальный
80: турнир
81: </h3>
82:
83:
84: <p>
85: <OL>
86: <LI>Финальная
87: часть чемпионата состоится 11.11.2001.
88: <LI>В
89: финальной части чемпионата участвуют 16 команд: команды, занявшие в
90: чемпионате Москвы 2000 г. места с 1-го по 4-е (команды В. Белкина,
91: Д.Мамонтова, П.Малышева, И.Бера или команды, являющиеся их
92: правопреемниками), а также команды, вышедшие в финал из отборочного
93: турнира;
94: <LI>В
95: финальной части команды разбиваются жеребьевкой на две группы по 8
96: команд.
97: <LI>Игры в
98: группах проводится по круговой системе. В каждой игре финала
99: задается 7 вопросов. Очки начисляются только за правильные ответы.
100: За победу в игре команда получает 2 очка. За ничью - одно очко.
101: <LI>Основным
102: критерием для определения места команды является количество
103: набранных очков. В случае равенства очков преимущество получает
104: команда, ответившая на большее число вопросов.
105: <LI>Команды,
106: занявшие в своих группах первые и вторые места, выходят в плей-офф.
107: В полуфиналах играют победители групп с командами, занявшими вторые
108: места в другой группе. В финале играют победители полуфиналов.
109: <LI>Полуфиналы
110: и финал проводятся по следующей схеме. Поводятся два боя до 5 очков
111: с отложенными очками. Победителем считается команда, выигравшая оба
112: боя. Если каждая из команд выигрывает по одному бою, то проводится
113: дополнительный бой из 5 вопросов. Если дополнительный бой
114: заканчивается вничью, задаются дополнительные вопросы до первого
115: правильного ответа.
116: </OL>
117: </p>
118:
119: <h3>
120: Правила
121: игры
122: </h3>
123:
124: <p>
125: <OL>
126: <LI>В
127: каждой игре за какую-либо команду не может играть более 6 человек.
128: Замены в течение игры запрещены.
129: <LI>Право
130: ответа на вопрос получает команда, которая после звукового сигнала
131: нажала на кнопку первой.
132: <LI>Если
133: ответ первой команды неверен, вторая команда имеет 20 секунд на
134: размышление.
135: <LI>Фальстарт
136: фиксируется только у команды, первой нажавшей на<BR>кнопку до
137: звукового сигнала. В случае фальстарта команда теряет право ответа.
138: <LI>Ведущий
139: не имеет права уточнять ответ.
140: <LI>Команда,
141: "выигравшая кнопку", не имеет права продолжать
142: обсуждение. В случае нарушения этого правила команда теряет право
143: ответа.
144: <LI>Апелляции
145: не принимаются.
146: </OL>
147: </p>
148:
149: <!--#include virtual="tail.html"-->
150:
151: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
152: <hr>
153: <address>
154: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
155: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
156: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
157: </address>
158: </body>
159: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>