Annotation of reports/200204MGTU-invit.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? MGTU, 2002 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: V Кубок МГТУ<br>
        !            11: 6 апреля 2002</h1>
        !            12: 
        !            13: <h2 align=center>
        !            14: Формула проведения V Кубка МГТУ по игре "Что?Где?Когда?"
        !            15: </h2>
        !            16: 
        !            17: <p>
        !            18: (состоится 6 апреля 2002 года
        !            19: 
        !            20: начало регистрации в 11.45)
        !            21: </p>
        !            22: 
        !            23: <p>
        !            24: 1. Регистрация
        !            25:  до 1.04.2002. 
        !            26: </p>
        !            27: 
        !            28: <p>
        !            29: 2. Турнир включает в себя 3 этапа. В 1-м и во 2-м этапах участвуют все
        !            30: играющие команды, в 3-м этапе - только команда-чемпион по итогам
        !            31: предыдущих 2-х этапов. которая получает право в финальной игре бороться
        !            32: за главный приз чемпионата - переходящий Кубок МГТУ. Результаты каждого
        !            33: тура в каждом конкретном этапе определяются по количеству набранных
        !            34: командами очков. Каждый следующий тур команда начинает с количеством
        !            35: очков, набранных ею по итогам предыдущего тура. Правила набора очков в
        !            36: каждом туре различны. Также командам будет предложено альтернативное
        !            37: задание, за выполнение которого тоже начисляются дополнительные очки. В
        !            38: 3-м этапе набранные очки уже не имеют значения, а учитывается только
        !            39: количество правильных ответов по ходу 3-го этапа.
        !            40: </p>
        !            41: 
        !            42: <p>
        !            43: 3. Т.к. количество сборщиков ответов на чемпионате ограничено, то
        !            44: некоторым капитанам, возможно, необходимо будет самостоятельно сдавать
        !            45: карточки с ответами в специальные ящики, установленные поблизости. Ответ
        !            46: писать следует строго на лицевой стороне специальной карточки, выданной
        !            47: на определённый тур. Карточка без номера команды не будет приниматься во
        !            48: внимание. 
        !            49: </p>
        !            50: 
        !            51: <p>
        !            52: 4. Порядок подачи апелляций будет оговариваться в начале каждого тура.
        !            53: </p>
        !            54: 
        !            55: <p>
        !            56: 5. Если в какой-то момент игры счёт команды становится отрицательным, и
        !            57: уже нет возможности дополнительного набора очков, то команда выбывает из
        !            58: игры.
        !            59: </p>
        !            60: 
        !            61: <p>
        !            62: Правила 1-го этапа: У всех команд первоначально "0" очков. Этап состоит
        !            63: из 8-ми туров. Каждый тур имеет своё условное название, свое число
        !            64: вопросов, свой лимит времени и свои номиналы каждого вопроса. В случае
        !            65: правильного ответа команда получает количество очков, соответствующее
        !            66: номиналу конкретного вопроса. 
        !            67: </p>
        !            68: 
        !            69: <p>
        !            70: Альтернативное задание: Знатокам в начале турнира предлагается некое
        !            71: альтернативное задание, дающее возможность при правильном его решении
        !            72: заработать дополнительные очки . Ответы на это задание принимаются в
        !            73: перерыве по окончании 1-го этапа до начала 2-го этапа.
        !            74: </p>
        !            75: 
        !            76: <p>
        !            77: Правила 2-го этапа: Все команды начинают игру с тем количеством очков,
        !            78: которое им удалось заработать по совокупности 8-ми туров первого этапа и
        !            79: альтернативного задания. Этап состоит из 3-х туров. Каждый тур имеет
        !            80: своё условное название и свое число вопросов. Правила набора очков в
        !            81: каждом туре различны. 
        !            82: </p>
        !            83: 
        !            84: <p>
        !            85: Победители: Победителем чемпионата признаётся любая команда,
        !            86: удовлетворяющая п.1. настоящего регламента, набравшая по сумме 2-х
        !            87: этапов (38 вопросов) наибольшее количество очков. Эта команда получает
        !            88: право участия в 3-м этапе розыгрыша Кубка МГТУ-2002 за право обладания
        !            89: переходящим Кубком МГТУ. 
        !            90: </p>
        !            91: 
        !            92: <p>
        !            93: Правила 3-го этапа: Набранные командой-чемпионом очки уже не имеют
        !            94: никакого значения. Правила схожи с известной "Ворошиловской схемой" на
        !            95: ТВ. Если 6 очков первыми набирает "команда организаторов", то Кубок
        !            96: считается неразыгранным и остаётся в МГТУ. При успешном завершении игры
        !            97: командой-чемпионом, Кубок-2002 достаётся ей. Эта команда становится
        !            98: абсолютным чемпионом, получая Кубок в пользование на 1 год до следующего
        !            99: розыгрыша. Дополнительно будет проведено награждение лучшего игрока
        !           100: чемпионата Хрустальной Совой согласно закрытому голосованию среди
        !           101: представителей Оргкомитета (в случае победы команды-чемпиона) или
        !           102: награждение автора лучшего вопроса по выбору игроков команды-чемпиона (в
        !           103: случае поражения команды-чемпиона). 
        !           104: </p>
        !           105: 
        !           106: <p>
        !           107: Призы: Помимо главного приза - Кубка МГТУ, Организаторы оставляют за
        !           108: собой право учредить ещё ряд призов для призёров чемпионата. 
        !           109: </p>
        !           110: 
        !           111: 
        !           112: 
        !           113: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           114: 
        !           115: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
        !           116: <hr>
        !           117: <address>
        !           118: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           119: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           120: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           121: </address>
        !           122: </body>
        !           123: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>