File:  [Local Repository] / reports / 200204MGTU-invit.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:24:20 2002 UTC (21 years, 6 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
Initial revision

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? MGTU, 2002 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: V Кубок МГТУ<br>
   11: 6 апреля 2002</h1>
   12: 
   13: <h2 align=center>
   14: Формула проведения V Кубка МГТУ по игре "Что?Где?Когда?"
   15: </h2>
   16: 
   17: <p>
   18: (состоится 6 апреля 2002 года
   19: 
   20: начало регистрации в 11.45)
   21: </p>
   22: 
   23: <p>
   24: 1. Регистрация
   25:  до 1.04.2002. 
   26: </p>
   27: 
   28: <p>
   29: 2. Турнир включает в себя 3 этапа. В 1-м и во 2-м этапах участвуют все
   30: играющие команды, в 3-м этапе - только команда-чемпион по итогам
   31: предыдущих 2-х этапов. которая получает право в финальной игре бороться
   32: за главный приз чемпионата - переходящий Кубок МГТУ. Результаты каждого
   33: тура в каждом конкретном этапе определяются по количеству набранных
   34: командами очков. Каждый следующий тур команда начинает с количеством
   35: очков, набранных ею по итогам предыдущего тура. Правила набора очков в
   36: каждом туре различны. Также командам будет предложено альтернативное
   37: задание, за выполнение которого тоже начисляются дополнительные очки. В
   38: 3-м этапе набранные очки уже не имеют значения, а учитывается только
   39: количество правильных ответов по ходу 3-го этапа.
   40: </p>
   41: 
   42: <p>
   43: 3. Т.к. количество сборщиков ответов на чемпионате ограничено, то
   44: некоторым капитанам, возможно, необходимо будет самостоятельно сдавать
   45: карточки с ответами в специальные ящики, установленные поблизости. Ответ
   46: писать следует строго на лицевой стороне специальной карточки, выданной
   47: на определённый тур. Карточка без номера команды не будет приниматься во
   48: внимание. 
   49: </p>
   50: 
   51: <p>
   52: 4. Порядок подачи апелляций будет оговариваться в начале каждого тура.
   53: </p>
   54: 
   55: <p>
   56: 5. Если в какой-то момент игры счёт команды становится отрицательным, и
   57: уже нет возможности дополнительного набора очков, то команда выбывает из
   58: игры.
   59: </p>
   60: 
   61: <p>
   62: Правила 1-го этапа: У всех команд первоначально "0" очков. Этап состоит
   63: из 8-ми туров. Каждый тур имеет своё условное название, свое число
   64: вопросов, свой лимит времени и свои номиналы каждого вопроса. В случае
   65: правильного ответа команда получает количество очков, соответствующее
   66: номиналу конкретного вопроса. 
   67: </p>
   68: 
   69: <p>
   70: Альтернативное задание: Знатокам в начале турнира предлагается некое
   71: альтернативное задание, дающее возможность при правильном его решении
   72: заработать дополнительные очки . Ответы на это задание принимаются в
   73: перерыве по окончании 1-го этапа до начала 2-го этапа.
   74: </p>
   75: 
   76: <p>
   77: Правила 2-го этапа: Все команды начинают игру с тем количеством очков,
   78: которое им удалось заработать по совокупности 8-ми туров первого этапа и
   79: альтернативного задания. Этап состоит из 3-х туров. Каждый тур имеет
   80: своё условное название и свое число вопросов. Правила набора очков в
   81: каждом туре различны. 
   82: </p>
   83: 
   84: <p>
   85: Победители: Победителем чемпионата признаётся любая команда,
   86: удовлетворяющая п.1. настоящего регламента, набравшая по сумме 2-х
   87: этапов (38 вопросов) наибольшее количество очков. Эта команда получает
   88: право участия в 3-м этапе розыгрыша Кубка МГТУ-2002 за право обладания
   89: переходящим Кубком МГТУ. 
   90: </p>
   91: 
   92: <p>
   93: Правила 3-го этапа: Набранные командой-чемпионом очки уже не имеют
   94: никакого значения. Правила схожи с известной "Ворошиловской схемой" на
   95: ТВ. Если 6 очков первыми набирает "команда организаторов", то Кубок
   96: считается неразыгранным и остаётся в МГТУ. При успешном завершении игры
   97: командой-чемпионом, Кубок-2002 достаётся ей. Эта команда становится
   98: абсолютным чемпионом, получая Кубок в пользование на 1 год до следующего
   99: розыгрыша. Дополнительно будет проведено награждение лучшего игрока
  100: чемпионата Хрустальной Совой согласно закрытому голосованию среди
  101: представителей Оргкомитета (в случае победы команды-чемпиона) или
  102: награждение автора лучшего вопроса по выбору игроков команды-чемпиона (в
  103: случае поражения команды-чемпиона). 
  104: </p>
  105: 
  106: <p>
  107: Призы: Помимо главного приза - Кубка МГТУ, Организаторы оставляют за
  108: собой право учредить ещё ряд призов для призёров чемпионата. 
  109: </p>
  110: 
  111: 
  112: 
  113: <!--#include virtual="tail.html"-->
  114: 
  115: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
  116: <hr>
  117: <address>
  118: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  119: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  120: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  121: </address>
  122: </body>
  123: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>