File:  [Local Repository] / reports / 200211SPb-regl.html
Revision 1.1.1.1 (vendor branch): download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed Dec 25 19:24:20 2002 UTC (21 years, 6 months ago) by boris
Branches: letopis
CVS tags: start
Imported sources

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? SPb, 2002 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: Фестиваль "Всемирный потоп-2002"<br> 
   11: Санкт-Петербург, 16 ноября 2002</h1>
   12: 
   13: 
   14: <pre>
   15: <small>
   16: From: Konstantin Knop &lt;<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>&gt;
   17: Date: Mon, 14 Oct 2002 13:43:01 +0400
   18: </small>
   19: </pre>
   20: 
   21: <h2 align=center>
   22: Регламент фестиваля интеллектуальных игр<br>
   23: "Всемирный потоп - 2002"
   24: </h2>
   25: 
   26: <h3>
   27: 1.      Основные положения 
   28: </h3>
   29: 
   30: <p>
   31: 1)  Во  время  фестиваля интеллектуальных игр "Всемирный потоп - 2002"
   32: (далее:  Фестиваль)  проводятся  Основной  турнир  и сопутствующие ему
   33: интеллектуальные игры: "Брэйн-ринг" и командное "Эрудит-лото".
   34: </p>
   35: 
   36: <p>
   37: 2) Победитель Основного турнира является победителем Фестиваля.
   38: </p>
   39: 
   40: <p>
   41: 3)  Для  участия  в  Фестивале  каждая  команда проходит регистрацию -
   42: подаёт   в   Оргкомитет   Фестиваля   заявку  со  списком  команды  по
   43: установленной Оргкомитетом форме.
   44: </p>
   45: 
   46: <p>
   47: 4)  Команда  допускается  к  участию в играх Фестиваля, если на момент
   48: начала  игр  в её составе насчитывается не более шести и не менее трёх
   49: человек, включая капитана (или не менее четырёх человек без капитана),
   50: из заявленного состава.
   51: </p>
   52: 
   53: <h3>
   54: 2.      Основной турнир 
   55: </h3>
   56: 
   57: <p>
   58: 1)  Основной  турнир  состоит  из двух туров по 18 вопросов "Что? Где?
   59: Когда?".
   60: </p>
   61: 
   62: <p>
   63: 2) Правила розыгрыша вопросов:
   64: <ul>
   65: <li> Все команды играют одновременно в одном  помещении;
   66: 
   67: <li>  Задача  команд  -  своевременно  дать  правильный ответ на вопрос,
   68: заданный ведущим;
   69: 
   70: <li> За каждый правильный ответ команда получает одно игровое очко;
   71: 
   72: <li>  Ответы даются в письменном виде на бланках для ответов, на которых
   73: помимо  собственно  ответа  должны  быть указаны номер команды и номер
   74: вопроса;
   75: 
   76: <li>  Ведущий  объявляет  порядковый  номер вопроса, задаёт сам вопрос и
   77: даёт  команду  "Время",  после чего начинается отсчёт чистого времени,
   78: равного  60  секундам.  По  окончании минуты ведущий даёт сигнал об её
   79: окончании  словами: "Десять секунд, пишем ответ". По прошествии ещё 10
   80: секунд ведущий даёт команду: "Время, сдаём ответы";
   81: 
   82: <li> Сдавшей ответ вовремя считается команда, капитан (или другой игрок)
   83: которой поднял вверх руку с бланком для ответа не позднее, чем через 3
   84: секунды после команды ведущего сдавать ответы;
   85: 
   86: <li> Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются;
   87: 
   88: <li>  Письменные  ответы  команд сохраняются до подведения окончательных
   89: итогов Фестиваля;
   90: 
   91: <li> Ответ считается неправильным, если:
   92: a)  не  раскрывает  суть  вопроса с достаточной степенью конкретизации
   93: (необходимая  степень  конкретизации должна быть указана в вопросе или
   94: определяется игровым жюри)
   95: b) форма ответа не соответствует форме  вопроса
   96: c)  команда дала более одного варианта ответа, хотя бы один из которых
   97: неверен
   98: d)  в  ответе  допущены  грубые  ошибки  (неправильно  названы  имена,
   99: фамилии,  даты, способ действия и т. п.), искажающие или меняющие суть
  100: ответа.
  101: 
  102: <li> Зачёркнутая информация, информация в скобках или в "подвале" бланка
  103: для ответов не учитывается.
  104: </ul>
  105: </p>
  106: 
  107: <p>
  108: 
  109: 3)   Победителем   Основного  турнира  становится  команда,  набравшая
  110: наибольшее количество очков.
  111: </p>
  112: 
  113: <p>
  114: 
  115: 4) При равенстве очков вторым показателем является сумма мест в первом
  116: и  втором  турах  Основного  турнира. При равенстве и этого показателя
  117: команды  считаются  поделившими  места.  В  случае  равенства  очков у
  118: претендентов  на  призовые  места  (с первого по третье) сумма мест не
  119: рассматривается,   а  проводится  "перестрелка".  Победителя  выявляют
  120: дополнительные вопросы, пока не будет достигнуто преимущество одной из
  121: команд: сначала серия из трёх дополнительных вопросов, потом, в случае
  122: ничейного результата, по одному вопросу до первой ошибки.
  123: </p>
  124: 
  125: <h3>
  126: 
  127: 3.     "Брэйн-ринг"
  128: </h3>
  129: 
  130: <p>
  131: 1)  Участниками  "Брэйн-ринга"  становятся команды, занявшие по итогам
  132: Основного  турнира  места  с  первого  по седьмое и команда-победитель
  133: командного    "Эрудит-лото".   В   случае,   если   команда-победитель
  134: "Эрудит-лото" заняла в Основном турнире место с первого по седьмое, то
  135: участником  "Брэйн-ринга" становится также и восьмая команда по итогам
  136: Основного турнира.
  137: </p>
  138: 
  139: <p>
  140: 
  141: 2)      Правила игры: -
  142: <ul>
  143: <li>  Для  ведения  игры используется специальное игровое оборудование -
  144: "Брэйн-система 1.1" (далее: БС);
  145: 
  146: <li> В бою участвуют 2 команды;
  147: 
  148: <li>  Задача команд - дать правильный ответ на вопрос, заданный ведущим,
  149: ранее своих соперников;
  150: 
  151: <li>  Ведущий  задаёт  вопрос и даёт сигнал на БС, после чего начинается
  152: отсчёт   чистого   времени,  равного  60  секундам.  Команда,  готовая
  153: отвечать, нажимает кнопку на БС;
  154: 
  155: <li>  В  случае  если команда нажала на кнопку ранее сигнала ведущего на
  156: БС,  фиксируется  фальстарт  и  команда  теряет право ответа на данный
  157: вопрос;
  158: 
  159: <li>  БС  фиксирует,  какая из команд получила право отвечать; в отсчёте
  160: чистого  времени  делается  пауза.  Соответствующая  команда даёт свой
  161: ответ;
  162: 
  163: <li>  В случае неправильного ответа ведущий даёт сигнал на БС для второй
  164: команды,  после  чего  начинается  отсчёт  чистого времени, равного 15
  165: секундам;
  166: 
  167: <li> За пять секунд до истечения времени ведущий голосом делает обратный
  168: отсчёт   оставшегося   времени.   После   команды  "Время"  ответы  не
  169: принимаются;
  170: 
  171: <li> За правильный ответ команда получает одно очко;
  172: 
  173: <li> Победителем боя считается команда, давшая больше правильных ответов
  174: ранее команды-соперницы, на вопросы одного боя.
  175: </ul>
  176: </p>
  177: 
  178: <p>
  179: 3)      Восемь  команд-участниц  "Брэйн-ринга"  разбиваются  на
  180: четвертьфинальные  пары: 
  181: 
  182: </p>
  183: 
  184: <p>
  185: А   -   первая   команда   Основного   турнира  vs  команда-победитель
  186: "Эрудит-лото" (или восьмая команда Основного турнира)
  187: 
  188: </p>
  189: 
  190: <p>
  191: Б  -  вторая  команда  Основного  турнира vs седьмая команда Основного
  192: турнира
  193: 
  194: </p>
  195: 
  196: <p>
  197: В - третья команда Основного турнира vs шестая  команда  Основного  турнира.
  198: 
  199: </p>
  200: 
  201: <p>
  202: Г - четвёртая команда Основного турнира vs пятая команда  Основного  турнира
  203: </p>
  204: 
  205: <p>
  206: 
  207: Четвертьфинал состоит из двух боёв по пять вопросов (на разных кнопках
  208: БС). Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница набранных
  209: очков  в  боях  учитывается.  В  случае  одинаковой разницы проводится
  210: "перестрелка":   победителя  выявляют  серии  из  двух  дополнительных
  211: вопросов (на разных кнопках БС), пока не будет достигнуто преимущество
  212: одной из команд.
  213: 
  214: </p>
  215: 
  216: <p>
  217: 4) Полуфинальные пары составляются следующим образом:
  218: <ul>
  219: <li>  Победитель четвертьфинала А vs победитель четвертьфинала Г.
  220: 
  221: <li> Победитель четвертьфинала Б vs победитель четвертьфинала В.
  222: </ul>
  223: 
  224: Полуфинал  состоит  из  двух  боёв по семь вопросов (на разных кнопках
  225: БС). Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница набранных
  226: очков  в  боях  учитывается.  В  случае  одинаковой разницы проводится
  227: "перестрелка" (см. выше).
  228: 
  229: </p>
  230: 
  231: <p>
  232: 5)  Матч за 3-е место состоит из двух боёв по пять вопросов (на разных
  233: кнопках  БС).  Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница
  234: набранных  очков  в  боях  учитывается.  В  случае  одинаковой разницы
  235: проводится "перестрелка" (см. выше).
  236: 
  237: </p>
  238: 
  239: <p>
  240: 6)  Финал  состоит  из двух боёв по девять вопросов (на разных кнопках
  241: БС). Отыгрываются все вопросы, без накопления очков. Разница набранных
  242: очков  в  боях  учитывается.  В  случае  одинаковой разницы проводится
  243: "перестрелка" (см. выше).
  244: 
  245: </p>
  246: 
  247: <h3>
  248: 4.      Службы  обеспечения  и  участники  игр  Фестиваля  
  249: </h3>
  250: 
  251: <p>
  252: 1)  Фестиваль  обслуживают: ведущий, игровое жюри, апелляционное жюри,
  253: помощники ведущего в зале.
  254: </p>
  255: 
  256: <p>
  257: 2)  Ведущего, игровое и апелляционное жюри представляют командам перед
  258: началом игр Фестиваля.
  259: </p>
  260: 
  261: <p>
  262: 3) Ведение игр возложено на ведущего Фестиваля.
  263: </p>
  264: 
  265: <p>
  266: 4) Игровое жюри:
  267: </p>
  268: 
  269: <p>
  270: a) Назначается оргкомитетом Фестиваля;
  271: </p>
  272: 
  273: <p>
  274: b) Принимает решение по зачёту-незачёту ответов команд;
  275: </p>
  276: 
  277: <p>
  278: c)  Объявляет  предварительные результаты прошедшего тура не позднее 5
  279: минут после его окончания;
  280: </p>
  281: 
  282: <p>
  283: d)  Исправляет  таблицы  результатов  в  случае  выявления технической
  284: ошибки, а также в соответствии с решением апелляционного жюри о зачёте
  285: ответов команд или снятии вопросов;
  286: </p>
  287: 
  288: <p>
  289: e) Объявляет окончательные результаты;
  290: </p>
  291: 
  292: <p>
  293: f) Имеет право не принимать ответы команд, сдающих их с опозданием, и,
  294: в  случае  отсутствия на бланке с ответом номера команды, не учитывать
  295: данный ответ при подведении итогов.
  296: </p>
  297: 
  298: <p>
  299: 
  300: 5)  В  случае, если после объявления предварительных результатов игры,
  301: команда  считает,  что  её  ответ  не был зачтён по технической ошибке
  302: игрового  жюри, то капитан команды (и только он) имеет право в течение
  303: 5 минут после объявления предварительных результатов подойти к столику
  304: игрового   жюри  с  просьбой  перепроверить  результаты  его  команды.
  305: Вступать   в   дискуссию   с   игровым  жюри  по  поводу  правильности
  306: зачёта-незачёта ответов команды запрещается.
  307: 
  308: </p>
  309: 
  310: <p>
  311: 6)Апелляционное  жюри:  
  312: </p>
  313: 
  314: <p>
  315: a) Назначается Оргкомитетом Фестиваля;
  316: </p>
  317: 
  318: <p>
  319: b) Работает только на играх Основного турнира;
  320: </p>
  321: 
  322: <p>
  323: c) Принимает апелляции в течение времени, отведённого на их подачу;
  324: </p>
  325: 
  326: <p>
  327: d) Рассматривает каждую поданную надлежащим образом апелляцию;
  328: </p>
  329: 
  330: <p>
  331: e)  Сообщает  принятое по апелляциям решение не позднее 30 минут после
  332: окончания их приёма;
  333: </p>
  334: 
  335: <p>
  336: f)  Имеет  право  привлекать  к  работе с правом совещательного голоса
  337: любых специалистов, в том числе и из играющих команд;
  338: </p>
  339: 
  340: <p>
  341: g)  Принимает решение простым большинством голосов (в случае равенства
  342: голосов  решающим  является  голос председателя жюри, который не имеет
  343: права воздерживаться при голосовании).
  344: 
  345: </p>
  346: 
  347: <p>
  348: 7)  Решения  апелляционного  жюри  по всем вопросам, вынесенным на его
  349: рассмотрение, являются окончательными и обжалованию не подлежат.
  350: </p>
  351: 
  352: <p>
  353: 
  354: 8)  Помощники ведущего   в  зале:
  355: </p>
  356: 
  357: <p>
  358: a)   По   просьбе   ведущего   раздают   командам   при  необходимости
  359: дополнительные игровые материалы;
  360: </p>
  361: 
  362: <p>
  363: b)  По  команде  ведущего  собирают  у  команд  бланки  с  ответами  и
  364: максимально быстро приносят их в игровое жюри;
  365: </p>
  366: 
  367: <p>
  368: c) Следят за своевременной сдачей бланков с ответами;
  369: </p>
  370: 
  371: <p>
  372: d) Имеют право не принимать ответы команд, сдаваемые с опозданием.
  373: 
  374: </p>
  375: 
  376: <p>
  377: 9)    Команды-участницы   обязаны   соблюдать   положения   настоящего
  378: Регламента.
  379: 
  380: </p>
  381: 
  382: <p>
  383: 10)  В  случае  возникновения  ситуаций,  не предусмотренных настоящим
  384: Регламентом, решение по ним принимается ведущим и игровым жюри.
  385: 
  386: </p>
  387: 
  388: <h3>
  389: 5. Апелляции
  390: </h3>
  391: 
  392: <p>
  393: 1) Апелляции принимаются только на вопросы Основного турнира.
  394: </p>
  395: 
  396: <p>
  397: 2) Апелляции абсолютно бесплатны.
  398: </p>
  399: 
  400: <p>
  401: 3) Апелляция может быть подана командой на некорректность вопроса или
  402: на  его дуальность, т.е. на то, что ответ команды не менее правильный,
  403: чем  ответ  автора  вопроса.  Также  апелляция  может  быть  подана на
  404: признание  степени конкретизации ответа, данного командой, достаточной
  405: для  зачёта.  Апелляции  на неправильный зачёт ответа других команд не
  406: принимаются и не рассматриваются.
  407: </p>
  408: 
  409: <p>
  410: 4)  Апелляция подаётся не позднее, чем через 10 минут после объявления
  411: предварительных результатов Основного турнира.
  412: </p>
  413: 
  414: <p>
  415: 5) Апелляция  подаётся  только  в  письменном  виде  и только капитаном
  416: команды.
  417: </p>
  418: 
  419: <p>
  420: 6)  Если  апеллирующая  сторона  доказала  некорректность  вопроса или
  421: техническую  ошибку  ведущего  при задании вопроса, вопрос снимается и
  422: дополнительные вопросы (вместо снятого) не задаются.
  423: </p>
  424: 
  425: <p>
  426: 7)  Если  апеллирующая  сторона  доказала  дуальность вопроса, то всем
  427: командам, давшим подобные дуальные ответы, этот ответ засчитывается, и
  428: вопрос не снимается.
  429: </p>
  430: 
  431: <p>
  432: 8)  Если  степень конкретизации ответа, данного апеллирующей стороной,
  433: признана  АЖ достаточной для зачёта, то всем командам, давшим ответы с
  434: подобной  степенью  конкретизации, этот вопрос засчитывается, и вопрос
  435: не снимается.
  436: </p>
  437: 
  438: <!--#include virtual="tail.html"-->
  439: 
  440: <P align="center"> Эту страничку посмотрели <!--#exec cmd="/home/piataev/public_html/cgi-bin/counter.sh $DOCUMENT_URI" --> раз(а) </p>
  441: <hr>
  442: <address>
  443: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  444: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  445: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  446: </address>
  447: </body>
  448: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>