<html>
<head>
<title>Chto? Gde? Kogda? Donetsk, 2003 </title>
</head>
<!--#include virtual="head.html"-->
<h1 align=center>
Открытый Кубок Большого Донбасса по "Своей Игре"<br>
31 мая--1 июня 2003</h1>
<pre>
<small>
From: "Mary Krylenko" <<a href="mailto:krylenkom@SoftHome.net">krylenkom@SoftHome.net</a>>
Date: Tue, 13 May 2003 16:04:55 +0300
</small>
</pre>
<h2>
Проект
<br>
Регламент Первого Открытого Кубка Большого Донбасса по "СВОЕЙ ИГРЕ"
</h2>
<h3>
1. Общие положения
</h3>
<p>
1.1. Первый Открытый Кубок Большого Донбасса по "СВОЕЙ ИГРЕ" (далее -
ОКБД) является официальным мероприятием <a
href="200305Skif-VDI.html">"Всемирного Дня Интеллекта"</a> в рамках
Международного фестиваля "Золотой Скиф". Организатором ОКБД выступает
продюсерский центр "Игра-сервис".
</p>
<p>
1.2. В состав Оргкомитета ОКБД (далее - Оргкомитет) входят Юрий
Хайчин (председатель), Владимир Улахович, Мария Крыленко.
</p>
<p>
1.3. Мероприятия ОКБД являются презентацией Открытой Скифской Международной Лиги "Своей игре".
</p>
<h3>
2. Участники ОКБД
</h3>
<p>
2.1. В ОКБД участвуют игроки регионов Большого
Донбасса (Донецкая, Днепропетровская, Луганская, Ростовская области)
согласно указанных в п.2.2 квот, а также определенное Регламентом количество игроков других регионов.
</p>
<p>
2.2. Квоты на участие в ОКБД определяются следующим образом:
Донецкая обл. - 12 участников;
Днепропетровская обл. - 9 участников;
Луганская обл. - 6 участников;
Ростовская обл. - 6 участников.
</p>
<p>
2.3 Турнирная сетка ОКБД рассчитывается на 54-х игроков. Места в
сетке, оставшиеся после заполнения согласно п.2.2, заполняются согласно заявок желающих принять участие в ОКБД после рассмотрения их оргкомитетом. При рассмотрении заявок преимущество отдается людям, проживающим вне Большого Донбасса, а затем - проживающим вне Донецкой области.
</p>
<p>
2.4. Оргкомитет оставляет за собой право отклонить любую заявку
без объяснения причин.
</p>
<h3>
3. Правила проведения ОКБД
</h3>
<p>
3.1. Правила проведения ОКБД базируются на правилах телевизионной игры, адаптированных к спортивным соревнованиям.
</p>
<p>
3.2. В каждом бою участвует не более трех человек.
</p>
<p>
3.3. В каждом бою разыгрывается несколько игровых тем, состоящих
из пяти вопросов каждая. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 очков). Задача игроков
состоит в том, чтобы, ответив на вопросы, набрать максимальное количество очков.
</p>
<p>
3.4. В боях первого, второго и третьего кругов разыгрывается по
пять тем; в боях 1/3 финала и финальных боях за 4-9 места - по шесть
тем; в финальном бою за 1-3 места - двенадцать тем.
</p>
<p>
3.5. За каждый правильный ответ игрок получает столько очков, во
сколько был оценен вопрос, на который он отвечал. В случае неправильного ответа игрок лишается, соответственно, такого же количества очков.
</p>
<p>
3.6. Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь нормами Регламента. Ответ считается правильным в том случае, если
точно соответствует формулировке вопроса. При наличии в ответе дополнительной информации ведущий вправе попросить игрока уточнить свой ответ, либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным и в
том случае, если не предусмотрен автором, но точно соответствует формулировке вопроса (дуаль).
</p>
<p>
3.7. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию
уровня сложности.
</p>
<p>
3.8. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить вопрос, нажимая на кнопку. Право отвечать предоставляется игроку, который первый
нажал на кнопку. Игрок может сообщить о своем желании отвечать в любой
момент после объявления темы и номинала вопроса. В случае неправильного ответа первого игрока, правом ответа может воспользоваться второй,
затем - третий. Неправильный ответ игрока констатируется ведущим произнесением слова "неправильно". Второй и третий игрок имеют право сообщить о своем желании отвечать только после констатации ведущим неправильного ответа предыдущего игрока. Игрок не имеет права давать более
одного ответа на один вопрос.
</p>
<p>
3.9. На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более 5 секунд, осуществляя вслух обратный отсчет от 5 до 0; после слова "ноль"
ответы не принимаются 3.10. В тот момент, когда игрок сообщает о своем
желании ответить, ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ.
При этом игрок не имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса. Если ответ оказывается неправильным, ведущий продолжает чтение вопроса с того же места, с которого его прервали, либо с начала - по
своему выбору для остальных игроков, которые тоже вправе прервать
его.
</p>
<p>
3.11. Распределение мест по результатам боя осуществляется в соответствии со следующими показателями (в порядке убывания степени значимости, каждый следующий показатель применяется только в случае равенства предыдущих):
- по сумме набранных очков: более высокое место занимает тот, кто
набрал больше очков, чем противники (даже в том случае, если все игроки показали "отрицательный" результат), - по сумме очков, набранных
при правильных ответах.
</p>
<p>
3.12. В случае равенства всех показателей игрокам зачитываются
вопросы дополнительной темы номиналом от 10 до 50 очков. Преимущество
получает тот, кто наберет большее количество очков. При равенстве очков учитываются дополнительные показатели в соответствии с п. 3.11. В
случае равенства всех показателей зачитываются повопросно вопросы дополнительной темы до первого ответа, дающего преимущество одному из
игроков.
</p>
<p>
3.13. Правильность ответа игроков определяется исключительно ведущим. Некорректное поведение по отношению к ведущему может караться
отстранением от игры.
</p>
<p>
3.14. Игрок имеет право подать протест на снятие вопроса, на зачет или незачет ответа, а также на правомерность действий ведущего.
Протест подается в Оргкомитет ОКБД в устной форме сразу после отыгрыша
спорного вопроса. Игрок, желающий подать протест, должен поднять руку,
и заявить об этом ведущему. Ведущий прерывает игру на время рассмотрения протеста. Присутствующие на игре члены Оргкомитета не более, чем
за 5 минут принимают решение о принятии или непринятии протеста игрока
простым голосованием (с правом воздержаться). В случае необходимости
Оргкомитет может обратится за консультацией к любому человеку, присутствующему в зале. Если податель протеста является членом Оргкомитета,
он считается воздержавшимся при голосовании и в рассмотрении протеста
не участвует. При равенстве голосов окончательное решение принимает
ведущий. Решение Оргкомитета является окончательным и обжалованию не
подлежит.
</p>
<p>
3.15. Подачу протеста игрок сопровождает денежным залогом в размере 3 (трех) грн. В случае удовлетворения протеста денежный залог возвращается игроку, в противном случае остается в распоряжении Оргкомитета. В случае, если по ходу отбора два протеста одного и того же игрока не удовлетворены, свой каждый последующий протест этот игрок сопровождает залогом в размере 5 (пяти) грн.
</p>
<h3>
4. Схема проведения ОКБД
</h3>
<p>
4.1. 1 круг
</p>
<p>
4.1.1. Перед началом боев
первого круга игроки распределяются на восемнадцать групп по 3 игрока
в каждой. Жеребьевку осуществляет ведущий произвольным способом с учетом того, чтобы в каждой группе было не более одного игрока из одной
области согласно списков п.2.2 (и желательно - для всех участников).
</p>
<p>
4.1.2 Во второй круг проходят все первые места троек и половина
вторых мест в зависимости от количества очков, набранных в первом круге.
</p>
<p>
4.2. Второй круг 4.2.1. Во втором круге формируются 9 групп путем
жеребьевки в трех подгруппах:
Первые номера в тройках распределяются жеребьевкой среди девяти
лучших первых мест в зависимости от количества очков, набранных в первом круге;
Вторые - среди оставшихся первых мест, Третьи - среди вторых
мест, прошедших во второй круг.
</p>
<p>
4.2.2. В третий круг проходят первые и вторые места троек.
</p>
<p>
4.3. Третий круг.
</p>
<p>
4.3.1. В третьем круге формируются 6 групп: Три группы составлены
жеребьевкой из победителей троек второго этапа. В них выбывают ТОЛЬКО
третьи места. Три группы составлены жеребьевкой из занявших вторые места на 2 этапе. В них ОСТАЮТСЯ играть дальше ТОЛЬКО победители групп.
</p>
<p>
4.4. На стадии 1/3 финала игроки распределяются в три группы (жеребьевка или как?). Победители в группах выходят в финал за 1-3 места;
игроки, занявшие в группах 2 места, выходят в финал за 4-6 места; игроки, занявшие в группах 3 места, выходят в финал за 7-9 места.
</p>
<p>
4.5. Игрок, победивший в финале, объявляется победителем Первого
ОКБД по "Своей Игре" и награждается дипломом за 1 место.
</p>
<p>
4.6. Игрок, занявший в финале 2 место, объявляется вторым призером Первого ОКБД по "Своей Игре" и награждается дипломом за 2 место.
</p>
<p>
4.7. Игрок, занявший в финале 3 место, объявляется третьим призером Первого ОКБД по "Своей Игре" и награждается дипломом за 3 место.
</p>
<p>
4.8. Игрок, победивший в финале за 4-6 места, объявляется занявшим 4 место в Первом ОКБД по "Своей Игре". Игрок, занявший 2 место в
финале за 4-6 места, объявляется занявшим 5 место в Первом ОКБД по
"Своей Игре". Игрок, занявший 3 место в финале за 4-6 места, объявляется занявшим 6 место в Первом ОКБД по "Своей Игре".
</p>
<p>
4.9. Игрок, победивший в финале за 7-9 места, объявляется занявшим 7 место в Первом ОКБД по "Своей Игре". Игрок, занявший 2 место в
финале за 7-9 места, объявляется занявшим 8 место в Первом ОКБД по
"Своей Игре". Игрок, занявший 3 место в финале за 7-9 места, объявляется занявшим 9 место в Первом ОКБД по "Своей Игре".
</p>
<h3>
5. Обслуживание ОКБД
</h3>
<p>
5.1. Оргкомитет обеспечивает обслуживание
Чемпионата в соответствии с требованиями настоящего Регламента и контролирует соблюдение положений настоящего Регламента.
</p>
<p>
5.2. Каждый бой обслуживают ведущий и два помощника ведущего. В
функции ведущего входит зачитывание вопросов в установленном Регламентом порядке, и определение правильности или неправильности ответа. В
функции помощников ведущего входит отсчет и контроль времени, определение последовательности ответов игроков и заполнение протокола боя.
</p>
<!--#include virtual="tail.html"-->
<hr>
<address>
<img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
<a href="http://users.lk.net/~borisv/">
Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
</address>
</body>
</html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>