File:  [Local Repository] / reports / 200308Kharkov-JeopRegl.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Thu Jul 24 15:44:32 2003 UTC (20 years, 11 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
new info

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? Kharkov, 2003 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: Чемпионат Украины по "Своей игре" и "Эрудит-квартету", Харьков<br> 
   11: 1--3 августа 2003</h1>
   12: 
   13: 
   14: <pre>
   15: <small>
   16: From: Dmitry Bashuk &lt;<a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>&gt;
   17: Date: Tue, 22 Jul 2003 20:57:28 +0300
   18: </small>
   19: </pre>
   20: 
   21: <blockquote>
   22: <small>
   23: Добавлены исправления из
   24: <pre>
   25: <small>
   26: From: Dmitry Bashuk &lt;<a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>&gt;
   27: Date: Thu, 24 Jul 2003 12:07:45 +0300
   28: </small>
   29: </pre>
   30: </small>
   31: </blockquote>
   32: 
   33: <p>
   34: Добрый день!
   35: </p>
   36: 
   37: <h2 align=center>
   38: РЕГЛАМЕНТ
   39: Чемпионата Украины по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг.
   40: </h2>
   41: 
   42: <h3>
   43: 1. Общие положения
   44: </h3>
   45: 
   46: <p>
   47: 1.1 Чемпионат Украины по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг. (далее -
   48: ЧУСИ) является официальным соревнованием <a href="/znatoki/cgi-bin/register.cgi?cid=74">Лиги Украинских клубов
   49: интеллектуальных игр (ЛУК)</a>.  
   50: </p>
   51: 
   52: <p>
   53: 1.2 В состав Оргкомитета ЧУСИ (далее - Оргкомитет) входят
   54: вице-президент ЛУК, председатель мандатно-инспекционной комиссии ЛУК и
   55: главный арбитр ЧУСИ.  
   56: </p>
   57: 
   58: <h3>
   59: 2. Участники ЧУСИ
   60: </h3>
   61: 
   62: <p>
   63: 2.1 Участниками ЧУСИ являются граждане Украины, определенные по
   64: результатам в региональных отборочных турниров по "Своей Игре" сезона
   65: 2002/03 гг. согласно региональным квотам, а также игроки, персонально
   66: приглашенные по результатам <a href="200205KharkovJeop.html">Экспериментального чемпионата Украины по
   67: "Своей Игре" (ЭЧУСИ) 2002 гг.</a>, подавшие заявки на участие в ЧУСИ не
   68: позднее установленного Оргкомитетом срока и внесшие турнирный взнос в
   69: установленном размере.      
   70: </p>
   71: 
   72: <p>
   73: 2.2 Турнирная сетка ЧУСИ рассчитывается на 81-го игрока. Если после
   74: регистрации основных игроков в сетке остаются вакантные места, они
   75: заполняются участниками региональных отборочных турниров в
   76: соответствии с Региональными рейтинговыми коэффициентами (РРК).
   77: </p>
   78: 
   79: <p>
   80: 2.3 Все игроки распределяются на три игровых "куста" посредством
   81: жеребьевки, проведенной Оргкомитетом с учетом "предварительного
   82: посева": персонально приглашенные игроки и игроки из одного региона
   83: равномерно распределяются по "корзинам" и "кустам". "Корзины"
   84: формируются в следующем порядке: персонально приглашенные игроки,
   85: первые номера регионов в соответствии с РРК, вторые номера регионов в
   86: соответствии с РРК и т.д. Регионы, не участвовавшие в ЭЧУСИ,
   87: распределяются после регионов, участвовавших в ЭЧУСИ, согласно
   88: алфавитному порядку.        
   89: </p>
   90: 
   91: <p>
   92: 2.4 Участники ЧУСИ сдают турнирный взнос уполномоченному представителю
   93: Оргкомитета непосредственно при регистрации. Игрок, не сдавший
   94: турнирный взнос, к участию в ЧУСИ не допускается.
   95: </p>
   96: 
   97: <p>
   98: 2.5 В случае неявки прошедшего регистрацию участника ЧУСИ на игры
   99: круга, он считается игравшим и занявшим 3 место в группе. При этом он
  100: имеет право участвовать в играх следующего круга, если это допускается
  101: правилами проведения ЧУСИ.   
  102: </p>
  103: 
  104: <p>
  105: 2.6 В случае дисквалификации игрока сданный им турнирный взнос
  106: остается в распоряжении Оргкомитета.
  107: </p>
  108: 
  109: <h3>
  110: 3. Правила проведения ЧУСИ
  111: </h3>
  112: 
  113: <p>
  114: 3.1. Правила проведения ЧУСИ базируются на правилах телевизионной
  115: игры, адаптированных к спортивным соревнованиям. 
  116: </p>
  117: 
  118: <p>
  119: 3.2. В каждом бою участвует не более трех человек.
  120: </p>
  121: 
  122: <p>
  123: 3.3. В каждом бою разыгрывается несколько игровых тем, состоящих из
  124: пяти вопросов каждая. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
  125: соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 очков). Задача игроков
  126: состоит в том, чтобы, ответив на вопросы, набрать максимальное
  127: количество очков.    
  128: </p>
  129: 
  130: <p>
  131: 3.4. В боях первого и второго кругов разыгрывается по пять тем; в боях
  132: третьего, четвертого, пятого и шестого кругов - по шесть тем; в боях
  133: 1/3 финала и финальных боях за 4-9 места - по восемь тем; в
  134: финальныхом бою за 1-3 места - двенадцать тем.   
  135: </p>
  136: 
  137: <p>
  138: 3.5. За каждый правильный ответ игрок получает столько очков, во
  139: сколько был оценен вопрос, на который он отвечал. В случае
  140: неправильного ответа игрок лишается, соответственно, такого же
  141: количества очков.   
  142: </p>
  143: 
  144: <p>
  145: 3.6. Правильность ответа игрока определяет ведущий, руководствуясь
  146: нормами Регламента. Ответ считается правильным в том случае, если
  147: точно соответствует формулировке вопроса. При наличии в ответе
  148: дополнительной информации ведущий вправе попросить игрока уточнить
  149: свой ответ, либо счесть ответ неправильным. Ответ считается правильным
  150: и в том случае, если точно соответствует формулировке вопроса, но не
  151: предусмотрен автором (дуаль).      
  152: </p>
  153: 
  154: <p>
  155: 3.7. Вопросы в каждой теме зачитываются ведущим по нарастанию уровня
  156: сложности. 
  157: </p>
  158: 
  159: <p>
  160: 3.8. Игрок сообщает ведущему о своем желании ответить вопрос, нажимая
  161: на кнопку. Право отвечать предоставляется игроку, который первый нажал
  162: на кнопку. Игрок может сообщить о своем желании отвечать в любой
  163: момент после объявления темы и номинала вопроса. В случае
  164: неправильного ответа первого игрока, правом ответа может
  165: воспользоваться второй, затем - третий. Второй и третий игрок имеют
  166: право сообщить о своем желании отвечать только после констатации
  167: ведущим неправильного ответа предыдущего игрока. Игрок не имеет права
  168: давать более одного ответа на один вопрос.
  169: </p>
  170: 
  171: <p>
  172: 3.9. На обдумывание каждого вопроса ведущий дает не более 5 секунд.
  173: </p>
  174: 
  175: <p>
  176: 3.10. В тот момент, когда игрок сообщает о своем желании ответить,
  177: ведущий прекращает чтение вопроса и принимает ответ. При этом игрок не
  178: имеет права уточнять у ведущего формулировку вопроса, а также
  179: затягивать свой ответ более, чем на 3 секунды. В случае затяжки
  180: времени, а также неправильного ответа, ведущий продолжает чтение
  181: вопроса для остальных игроков, которые тоже вправе прервать его.     
  182: </p>
  183: 
  184: <p>
  185: 3.11. Распределение мест по результатам боя осуществляется в
  186: соответствии со следующими показателями (в порядке убывания степени
  187: значимости, каждый следующий показатель применяется только в случае
  188: равенства предыдущих):   
  189: <ul>
  190: <li> по сумме набранных очков: более высокое место занимает тот, кто
  191: набрал больше очков, чем противники (даже в том случае, если все
  192: игроки показали "отрицательный" результат),  
  193: <li> по сумме очков, набранных при правильных ответах.
  194: </ul>
  195: </p>
  196: 
  197: <p>
  198: 3.12. В случае равенства всех показателей игрокам зачитываются вопросы
  199: дополнительной темы номиналом от 10 до 50 очков. Преимущество получает
  200: тот, кто наберет большее количество очков. При равенстве очков
  201: учитываются дополнительные показатели в соответствии с п. 3.11. В
  202: случае равенства всех показателей места определяются жребием.    
  203: </p>
  204: 
  205: <p>
  206: 3.13. Правильность ответа игроков определяется исключительно ведущим.
  207: Некорректное поведение по отношению к ведущему может караться
  208: дисквалификацией игрока до конца боя, а в случае повторения - до конца
  209: чемпионата.   
  210: </p>
  211: 
  212: <p>
  213: 3.14. Игрок имеет право подать протест на снятие вопроса, на зачет или
  214: незачет ответа, а также на правомерность действий ведущего. Протест
  215: подается Главному арбитру ЧУСИ в устной форме сразу после отыгрыша
  216: спорного вопроса. Игрок, желающий подать протест, должен поднять руку,
  217: и заявить об этом ведущему. Ведущий прерывает игру на время
  218: рассмотрения протеста. Главный арбитр ЧУСИ не более, чем за 5 минут
  219: принимает решение о принятии или непринятии протеста игрока. В случае
  220: необходимости Главный арбитр ЧУСИ может обратиться за консультацией к
  221: любому игроку, находящемуся в зале. Решение Главного арбитра ЧУСИ
  222: является окончательным и обжалованию не подлежит.
  223: </p>
  224: 
  225: <p>
  226: 3.15. Подачу протеста игрок сопровождает денежным залогом в размере 3
  227: (трех) грн. В случае удовлетворения протеста денежный залог
  228: возвращается игроку, в противном случае остается в распоряжении
  229: Оргкомитета. В случае, если по ходу ЧУСИ два протеста одного и того же
  230: игрока не удовлетворены, свой каждый последующий протест этот игрок
  231: сопровождает залогом в размере 5 (пяти) грн.     
  232: </p>
  233: 
  234: <h3>
  235: 4. Схема проведения ЧУСИ
  236: </h3>
  237: 
  238: <p>
  239: 4.1. Перед началом боев первого круга игроки каждого "куста"
  240: распределяются на девять групп ("А", "Б", "В", "Г", "Д", "Е", "Ж", "З" и
  241: "И") по 3 игрока в каждой. Жеребьевку осуществляет Оргкомитет методом
  242: "предварительного посева" в соответствии с предварительно
  243: составленными "корзинами" с учетом того, чтобы в каждой группе было не
  244: более одного игрока из одного региона.
  245: </p>
  246: 
  247: <p>
  248: 4.2. В зависимости от мест, занятых игроками в боях того или иного
  249: круга, игроки прекращают участие в ЧУСИ либо распределяются в
  250: соответствующую группу следующего круга по следующей схеме:  
  251: </p>
  252: 
  253: <p>
  254: 4.2.1. Во втором круге формируются 9 групп: "К" (играют игроки А3, Г3,
  255: Ж3 - здесь и дальше буква означает название группы, в которой выступал
  256: игрок на предыдущей стадии, а цифра - место, занятое этим игроком в
  257: этой группе), "Л" (Б3, Д3, З3), "М" (ВЗ, Е3, И3), "Н" (А2, Г2, Ж2),
  258: "О" (Б2, Д2, З2), "П" (В2, Е2, И2), "Р" (А1, Г1, Ж1), "С" (Б1, Д1, З1)
  259: и "Т" (В1, Е1, И1). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
  260: занявшие 3 места в группах "К", "Л", "М", "Н", "О" и "П", а также
  261: игроки, занявшие 2 места в группах "К", "Л" и "М".       
  262: </p>
  263: 
  264: <p>
  265: 4.2.2. В третьем круге формируются 6 групп: "У" (К1, Л1, М1), "Ф" (Н1,
  266: С3, П1), "Х" (О1, Р3, Т3), "Ц" (Н2, С2, П2), "Ч" (О2, Р2, Т2) и "Ш"
  267: (Р1, С1, Т1). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
  268: занявшие 3 места в группах "У", "Ф", "Х", "Ц" и "Ч", а также игрок,
  269: занявший 2 место в группе "У". Игрок, занявший 1 место в группе "Ш",
  270: выходит в 1/3 финала.     
  271: </p>
  272: 
  273: <p>
  274: 4.2.3. В четвертом круге формируются 3 группы: "Щ" (Ф1, Х2, Ч2), "Ё"
  275: (Х1, Ф2, Ц2) и "Ы" (Ц1, Ч1, Ш3). На этой стадии прекращают участие в
  276: ЧУСИ игроки, занявшие 3 места в группах "Щ", "Ё" и "Ы".  
  277: </p>
  278: 
  279: <p>
  280: 4.2.4. В пятом круге формируется группа "Э" (Щ2, Ё2, Ы2). На этой
  281: стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки, занявшие в этой группе 2-3
  282: места.  
  283: </p>
  284: 
  285: <p>
  286: 4.2.5. В шестом круге формируются 2 группы: "Ю" (У1, Щ1, Ы1) и "Я"
  287: (Ё1, Э1, Ш2). На этой стадии прекращают участие в ЧУСИ игроки,
  288: занявшие в этих группах 2-3 места. Игроки, занявшие в этих группах 1
  289: места, выходят в 1/3 финала.   
  290: </p>
  291: 
  292: <p>
  293: 4.3. На стадии 1/3 финала игроки распределяются в три группы. Первую
  294: группу составляют игроки Ш11, Ю12, Я13 (здесь и дальше буква означает
  295: название группы, в которой выступал игрок на предыдущей стадии, первая
  296: цифра - место, занятое этим игроком в этой группе, вторая цифра -
  297: номер "куста", в котором выступал игрок), вторую группу - Ш13, Ю11,
  298: Я12, третью группу - Ш12, Ю13, Я11. Победители в группах выходят в
  299: финал за 1-3 места; игроки, занявшие в группах 2 места, выходят в
  300: финал за 4-6 места; игроки, занявшие в группах 3 места, выходят в
  301: финал за 7-9 места.        
  302: </p>
  303: 
  304: <p>
  305: 4.4. Игрок, победивший в финале, объявляется чемпионом Украины по
  306: "Своей Игре" сезона 2002/03 гг. и награждается Кубком, медалью и
  307: дипломом.  
  308: </p>
  309: 
  310: <p>
  311: 4.5. Игрок, занявший в финале 2 место, объявляется вице-чемпионом
  312: Украины по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг. и награждается медалью и
  313: дипломом.  
  314: </p>
  315: 
  316: <p>
  317: 4.6. Игрок, занявший в финале 3 место, объявляется третьим призером
  318: ЧУСИ сезона 2002/03 гг. и награждается медалью и дипломом.
  319: </p>
  320: 
  321: <p>
  322: 4.7. Игрок, победивший в финале за 4-6 места, объявляется занявшим 4
  323: место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг. Игрок, занявший 2 место в финале за
  324: 4-6 места, объявляется занявшим 5 место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг.
  325: Игрок, занявший 3 место в финале за 4-6 места, объявляется занявшим 6
  326: место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг.    
  327: </p>
  328: 
  329: <p>
  330: 4.8. Игрок, победивший в финале за 7-9 места, объявляется занявшим 7
  331: место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг. Игрок, занявший 2 место в финале за
  332: </p>
  333: 
  334: <p>
  335: 7-9 места, объявляется занявшим 8 место в ЧУСИ сезона 2002/03 гг.
  336: Игрок, занявший 3 место в финале за 7-9 места, объявляется занявшим 9
  337: место в ЧУСИ по "Своей Игре" сезона 2002/03 гг.    
  338: 
  339: </p>
  340: 
  341: <h3>
  342: 5. Обслуживание Чемпионата
  343: </h3>
  344: 
  345: <p>
  346: 5.1. Оргкомитет обеспечивает обслуживание Чемпионата в соответствии с
  347: требованиями настоящего Регламента и контролирует соблюдение положений
  348: настоящего Регламента.  
  349: </p>
  350: 
  351: <p>
  352: 5.2. Каждый бой обслуживают ведущий и ассистент ведущего. В функции
  353: ведущего входит зачитывание вопросов в установленном Регламентом
  354: порядке и определение правильности или неправильности ответа. В
  355: функции ассистента ведущего входит отсчет и контроль времени,
  356: определение последовательности ответов игроков и заполнение протокола
  357: боя.     
  358: </p>
  359: 
  360: <h3>
  361: Приложение 1
  362: <br>
  363: Таблица РРК по итогам <a href="200205KharkovJeop.html">ЭЧУСИ-2002</a>:
  364: </h3>
  365: 
  366: <p>
  367: <ol>
  368: <li> Одесса - 25,666
  369: <li> Донецкая обл. - 29,888
  370: <li> Днепропетровская обл. - 30,166
  371: <li> Запорожье - 35,25
  372: <li> Киев - 36,111
  373: <li> Харьков - 39,944
  374: <li> Кировоградская обл. - 50,000
  375: </ol>
  376: 
  377: В таблице указаны только те регионы, которые подтвердили свое участие
  378: в ЧУСИ. 
  379: </p>
  380: 
  381: <p>
  382: РРК были подсчитаны следующим образом: сумма мест, занятых игроками
  383: (командами) регионов, деленная на количество игроков (регионов),
  384: участвовавших в чемпионате.  
  385: </p>
  386: 
  387: <p>
  388: Данные РРК применяются только в отношении представительства регионов
  389: на первый ЧУСИ. В дальнейшем будет разработана другая система подсчета
  390: РРК, на основании которой и будет определяться представительство
  391: регионов на последующие чемпионаты. Система будет опубликована перед
  392: началом ЧУСИ.    
  393: </p>
  394: 
  395: 
  396: <p>
  397: <em>
  398: До связи,<br>
  399:  Башук, <a href="mailto:dmnb@mail.ru">dmnb@mail.ru</a>
  400: </em>
  401: </p>
  402: 
  403: 
  404: <!--#include virtual="tail.html"-->
  405: 
  406: 
  407: <hr>
  408: <address>
  409: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  410: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  411: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  412: </address>
  413: </body>
  414: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>