1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Moscow, 2004 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: I Чемпионат Москвы по Эрудит-квартету<br>
11: 14 марта 2004</h1>
12:
13: <ul>
14: <li><a href="200403MoscowQuart-regl.html">Регламент турнира</a></li>
15: </ul>
16:
17: <pre>
18: <small>
19: From: <<a href="mailto:Andrey.Kuzmin@raz.ru">Andrey.Kuzmin@raz.ru</a>>
20: Date: Tue, 27 Jan 2004 15:20:04 +0300
21: </small>
22: </pre>
23:
24: <p>
25: Уважаемые дамы и господа!
26: </p>
27:
28: <p>
29: Оргкомитет первого чемпионата Москвы по Эрудит-квартету (А. Кузьмин, А. Либер, М. Руссо) рад сообщить, что этот чемпионат пройдет весной 2004 года. Более точные сроки и Регламент будут опубликованы позднее.
30: </p>
31:
32: <p>
33: Надеюсь, что большинство знатоков знает правила Эрудит-квартета, но на всякий случай напомню:
34: </p>
35:
36: <p>
37: В Эрудит-квартет играет команда (4 человека). Каждая Игра состоит из
38: трех боев, в каждом из которых разыгрывается четыре раунда. Каждый
39: игрок команды обязан сыграть по одному раунду в каждом бою.
40: </p>
41:
42: <p>
43: Виды боев:
44: <ul>
45: <li> "Открытый бой". Перед началом боя ведущий объявляет темы раундов, и капитан команды определяет, кто из игроков играет в каком раунде.
46: <li> "Постепенный бой". Ведущий объявляет тему непосредственно перед началом раунда, и капитан команды определяет игрока, играющего этот раунд.
47: <li> "Закрытый бой". Перед началом боя ведущий заранее определяет последовательность тем, не объявляя их. Затем капитан определяет, кто из игроков играет в каком раунде, после чего ведущий зачитывает темы раундов.
48: </ul>
49: </p>
50:
51: <p>
52: В каждом раунде боя разыгрываются 5 вопросов, объединенных общей
53: игровой темой. Каждый вопрос имеет свой уровень сложности и
54: соответствующий номинал (10, 20, 30, 40 и 50 очков). Правила
55: проведения раунда аналогичны правилам "Своей игры". Очки, набранные
56: игроком в каждом раунде, суммируются. Очки, набранные игроками одной
57: команды в раундах боев, суммируются. Побеждает команда, набравшая
58: наибольшее количество очков.
59: </p>
60:
61: <p>
62: Для определения оптимальной игровой формулы нам необходимо знать
63: количество команд, желающих принять участие в турнире.
64: </p>
65:
66: <p>
67: Поэтому я объявляю предварительную регистрацию на первый чемпионат
68: Москвы по "Эрудит-квартету". Для регистрации необходимо направить по
69: адресу <a href="mailto:ek2004@rambler.ru">ek2004@rambler.ru</a> письмо с указанием:
70: <ol>
71: <li> Название команды
72: <li> Состав команды (не менее 4-х, не более 6-ти человек).
73: Комментарий: в одной игре принимает участие 4 человека, но команда может в следующей игре сделать замену.
74: <li> Координаты для связи (желательно мейл и телефон)
75: </ol>
76: </p>
77:
78: <p>
79: Предварительная регистрация пройдет до 22 февраля 2004
80: г. включительно. Регламент турнира будет опубликован до 29 февраля
81: 2004 г. Команды, которые подадут заявку на участие в турнире после 22
82: февраля будут допущены к турниру по усмотрению Оргкомитета.
83: </p>
84:
85: <p>
86: Традиционно игровой взнос - вопросно-денежный. Команда может внести
87: или 10 игровых тем (в каждой 5 вопросов с соответствующим номиналом)
88: или деньги в соотношении 1 тема/1 доллар США.
89: </p>
90:
91:
92: <p>
93: <em>
94: От имени Оргкомитета турнира А. Кузьмин
95: </em>
96: </p>
97:
98: <hr>
99: <pre>
100: <small>
101: From: <<a href="mailto:Andrey.Kuzmin@raz.ru">Andrey.Kuzmin@raz.ru</a>>
102: Date: Wed, 3 Mar 2004 16:33:16 +0300
103: </small>
104: </pre>
105:
106: <p>
107: Итак, новости "Эрудит-квартета"
108: </p>
109:
110: <p>
111: 1. Заявки подали следующие команды:
112: <ol>
113: <li> Неспроста (кап. А. Белкин)
114: <li> Энигма (кап. Ю. Третьяков)
115: <li> ФУПМ-Party (кап. К. Праведников)
116: <li> Маска (кап. М. Карпова)
117: <li> МГТУ-Поневоле (кап. П. Ершов)
118: <li> Команда И. Хаева
119: <li> ВГ (кап. Е. Нестеренко)
120: <li> Команда И. Иткина
121: <li> Казино (кап. В. Трушков)
122: <li> МГТУ-Шнека (кап. А. Макаров)
123: <li> У пичку (кап. М. Сорокин)
124: <li> Армагедец (кап. А. Широков)
125: <li> Марк (кап. В. Штратникова)
126: <li> Голден Телеком (кап. М. Левандовский)
127: <li> Команда В. Назарова
128: <li> Знатоки ГУ-ВШЭ (кап. В. Ерохин)
129: <li> Команда И. Бера
130: <li> 40 (кап. Р. Немучинского)
131: <li> Команда М. Довженко
132: <li> Команда Г. Торбочкиной
133: <li> Иероглиф (кап. М. Савченков)
134: <li> Команда А. Шаурина
135: <li> Команда Т. Мухаматулина
136: <li> Хитрая лисица (кап. Д. Вайнман)
137: <li> Команда Б. Скоморохова
138: </ol>
139: </p>
140:
141: <p>
142: 2. Чемпионат пройдет 14 марта 2004 г. в помещении МЕОЦ на ул. Образцова, 19-а. Начало регистрации 11-30. Начало игр 12-00
143: </p>
144:
145: <p>
146: 3. Команды, желающие сдать организационный взнос, должны переслать свои вопросы в срок до 11 марта по адресу ek2004quest@rambler.ru Команды, не приславшие до указанного срока вопросный взнос, будут сдавать денежный взнос в день игры. На 02.03.04 вопросный взнос сдала команда МГТУ-Поневоле.
147: </p>
148:
149: <p>
150: <em>
151: Андрей.
152: </em>
153: </p>
154:
155:
156: <!--#include virtual="tail.html"-->
157:
158:
159: <hr>
160: <address>
161: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
162: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
163: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
164: </address>
165: </body>
166: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>