1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? South Ukraine, 2004 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Чемпионат Южной Лиги по "Своей Игре"<br>
11: 5 сентября 2004--13 февраля 2005
12: </h1>
13:
14: <pre>
15: <small>
16: From: Alexandr Kudryavtsev <<a href="mailto:kudrniko@mksat.net">kudrniko@mksat.net</a>>
17: Date: Mon, 2 Aug 2004 13:08:56 +0300
18: </small>
19: </pre>
20:
21: <p>
22: Hello всем!
23: </p>
24:
25: <p>
26: Как уже сообщалось, 5 сентября 2004 г. в Николаеве пройдет первый тур
27: <a href="200409Yug-regl.html">Чемпионата Южной Лиги по ЧГК</a>. В этот день также состоятся игры первого
28: предварительного этапа ЧЮЛ по "Своей игре". ЧЮЛ по СИ будет проведен
29: по формуле, опробованной внутри Николаева и зарекомендовавшей себя с
30: положительной стороны.
31: </p>
32:
33: <h2 align=center>
34: Регламент Чемпионата Южной Лиги по "Своей игре".
35: </h2>
36:
37: <p>
38: 1. Чемпионат Южной Лиги по "Своей игре" состоит из 4 этапов - 3
39: предварительных и 1 финального. В играх предварительных этапов
40: определяются участники финального этапа.
41: </p>
42:
43: <p>
44: 2. Каждый игрок имеет право выбрать 2 предварительных этапа, в которых
45: он будет принимать участие, либо принять участие во всех
46: предварительных этапах.
47: </p>
48:
49: <p>
50: 3. В предварительных этапах имеют право принимать участие не более 3
51: игроков от команды, принмающей участие в ЧЮЛ по ЧГК. Максимальное
52: число игроков в предварительном этапе - не более 51 человека. В случае,
53: если любая из команд не использовала полностью выделенную ей квоту,
54: вакансии могут быть, по согласованию с капитаном данной команды,
55: заполнены представителями других команд. Заявка на участие подается
56: непосредственно в день игры, не позднее, чем за 15 минут до ее начала.
57: </p>
58:
59: <p>
60: 4. В финальном этапе принимают участие 9 игроков. Ими становятся игроки,
61: занявшие по итогам игр в предварительных этапах места с 1 по 9.
62: Финалисты определяются по окончании III предварительного этапа на
63: основании подсчета суммы мест по итогам двух предварительных этапов,
64: либо, если игрок принимал участие в 3 предварительных этапах, - на
65: основании подсчета суммы мест по итогам двух предварительных этапов, в
66: которых он показал наилучшие результаты. Финалистами становятся 9 игроков,
67: чья сумма мест будет наименьшей. В случае равенства суммы мест у двух или
68: более игроков, итоговые места предварительных этапов определяются на
69: основании дополнительного показателя. Им является сумма очков, набранных
70: игроком во всех играх двух предварительных этапов, либо, если игрок
71: принимал участие в 3 предварительных этапах - на основании подсчета суммы
72: очков, набранных игроком в двух предварительных этапах, в которых он
73: показал наилучшие результаты. В случае равенства суммы мест и количества
74: очков между игроками, претендующими на последнее вакантное место
75: (последние вакантные места), проводится дополнительная игра из 5 тем
76: (25 вопросов).
77: </p>
78:
79: <p>
80: 5. В играх стартового раунда принимают участие все заявившиеся участники,
81: разбитые на тройки и четверки. II круг состоит из 6 игр 1/6 финала,
82: III круг - из 2 полуфинальных игр, IV круг - из 1 финальной игры. Формула
83: проведения приведена ниже:
84: <table>
85: <tr valign=top><td>Раунд </td><td>Количество игроков
86: </td><td>Вышедшие в следующий круг на основании занятия
87: первого места
88: </td><td> Вышедшие в следующий круг на основании
89: дополнительных показателей</td></tr>
90:
91: <tr valign=top><td>Стартовый </td><td>Произвольное, но не более 51
92: человека</td><td> Соответствует кол-ву сформированных
93: троек и четверок (А) </td><td> 18-А</td></tr>
94: <TR VALIGN=TOP><TD> 1/6 финала </td><td> 18 </td><td> 6 </td><td> 0 </TD></TR>
95: <tr valign=top><td> Полуфиналы </td><td> 6 </td><td> 2 </td><td> 1 </td></tr>
96: <tr valign=top><td> Финал </td><td> 3 </td></tr>
97: </table>
98: В играх стартового раунда в следующий раунд текущего предварительного
99: этапа на основании дополнительного показателя выходят: в первую очередь
100: - игроки, занявшие в данном раунде вторые места в соответствии с набранными
101: очками; во вторую очередь - игроки, занявшие в данном раунде третьи-четвертые
102: места в соответствии с набранными очками. При равенстве очков у игроков,
103: претендующих на последнее вакантное место, между ними проводится дополнительная
104: игра (5 тем (25 вопросов). Из двух полуфиналов в финальный раунд выходят двое
105: победителей, а игроки, занявшие вторые места, проводят дополнительную игру из
106: 5 тем (25 вопросов) за право завоевать 3 путевку в финальный раунд. Очки,
107: набранные в дополнительных играх, при выведении итоговой суммы очков не
108: учитываются.
109: </p>
110:
111: <p>
112: 6. При равенстве очков у игроков в любой из игр любого из раундов (исключая
113: игроков, делящих в стартовом раунде 3-4 места) для определения занятых ими мест
114: между ними проводится перестрелка (1 тема (5 вопросов)). Очки, набранные в ходе
115: перестрелки, определяют место игрока в данном раунде, однако к очкам, набранным
116: игроками в ходе игры, не прибавляются.
117: </p>
118:
119: <p>
120: 7. Перед началом стартовых игр все заявившиеся путем жеребьевки разбиваются на
121: тройки. Если число заявившихся не является кратным 3, то формируется максимально
122: возможное число троек, а оставшиеся игроки разбиваются на
123: четверки. Примеры ниже:
124: <table>
125: <tr><td>Количество заявившихся </td><td>Количество троек </td><td>Количество четверок</td></tr>
126: <tr><td> 36 </td><td> 12 </td><td> 0</td></tr>
127: <tr><td> 37 </td><td> 11 </td><td> 1</td></tr>
128: <tr><td> 38 </td><td> 10 </td><td> 2</td></tr>
129: <tr><td> 39 </td><td> 13 </td><td> 0</td></tr>
130: </table>
131: При жеребьевке сначала рассеиваются "лидеры" ("лидеры" определяются
132: капитанами команд, за которые они играют), затем остальные. Если количество
133: сформированных троек и четверок меньше количества "лидеров", нерассеянные
134: "лидеры" рассеиваются вторыми номерами в тройках (четверках). Посев
135: применяется во всех предварительных этапах.
136: </p>
137:
138: <p>
139: 8. Перед играми 1/6 и 1/2 финала текущего предварительного этапа проводятся новые
140: жеребьевки (без посева).
141: </p>
142:
143: <p>
144: 9. Все игроки, выбывшие в стартовом раунде, считаются занявшими 19 место.
145: </p>
146:
147: <p>
148: 10. В итоговой таблице этапа игроки расставляются: в первую очередь - на
149: основании занятого в последней для данного игрока игре места; во вторую
150: очередь - на основании набранных в последней для данного игрока игре очков.
151: Игрокам, поделившим в итоге места, в зачет идет высшее место (данное правило
152: распространяется на игроков, вышедших в 1/6 и выше), однако смещения мест
153: для остальных игроков не осуществляется.
154: </p>
155:
156: <p>
157: 11. Во всех стартовых играх отыгрываются 5 тем по 5 вопросов. В 1/6
158: отыгрываются 7 тем, в полуфиналах - 8, в финале - 9.
159: </p>
160:
161: <p>
162: 12. Очки, набранные в предыдущем раунде, в следующем не учитываются.
163: </p>
164:
165: <p>
166: 13. В случае неявки игрока на игры трех заключительных раундов ему
167: присуждается поражение со счетом - 50 и третье место в соответствующей игре,
168: а игра, в которой он должен был принимать участие, проводится двойкой. В
169: случае неявки на игры трех заключительных раундов 2 представителей любой из
170: троек им присуждается поражение со счетом - 50, а присутствующий член данной
171: заранее сформированной тройки имеет право отыграть все игровые темы
172: самостоятельно. Игроки, пропустившие любой из трех заключительных раундов,
173: исключаются из списка претендентов на выход в следующий раунд.
174: </p>
175:
176: <p>
177: 14. Если участник 1/6 финала, в виду форс-мажорных обстоятельств, о
178: которых заранее поставлен в известность ведущий, не успевает к началу
179: своей игры, его игра может быть перенесена в конец раунда. Ведущий обязан
180: объявить о переносе игры, указав причину переноса. Если переносится более
181: одной игры, то их порядок определяется жребием.
182: </p>
183:
184: <p>
185: 15. В финальных раундах предварительных этапов определяется победитель
186: этапа, который объявляется Малым Чемпионом.
187: </p>
188:
189: <p>
190: 16. Игры проходят по следующим правилам:
191: <blockquote>
192: <p>
193: А) Каждая тема игры состоит из 5 вопросов. Стоимость вопроса внутри каждой
194: темы составляет 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности вопроса.
195: </p>
196:
197: <p>
198: Б) Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым
199: просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае если
200: игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса прекращается,
201: а нажавший кнопку игрок должен дать ответ в течение 3 секунд. В случае
202: неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры. Игроки
203: могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5 секунд после
204: окончания чтения вопроса. Окончание 5 секунд ведущий или секретарь отмечает
205: словом "Время".
206: </p>
207:
208: <p>
209: В) В случае неправильного ответа одного из игроков остальные игроки могут
210: просигнализировать о готовности дать ответ только после того, как ведущий
211: объявил ответ первого игрока неправильным.
212: </p>
213:
214: <p>
215: Г) Игрок имеет право дать ответ только после того, как технический помощник
216: ведущего предоставит ему право ответа. В случае если кто-то из игроков дает
217: ответ, не дождавшись разрешения технического помощника, независимо от того,
218: был ли его ответ правильным, из суммы его очков вычитается стоимость вопроса,
219: и право ответа получает игрок, первым просигнализировавший о готовности
220: отвечать.
221: </p>
222:
223: <p>
224: Д) Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется стоимость
225: вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из суммы очков
226: игрока.
227: </p>
228:
229: <p>
230: Е) Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. Ответ игрока
231: должен соответствовать форме вопроса.
232: </p>
233:
234: <p>
235: Ж) Решение засчитать или не засчитать конкретный вопрос принимает ведущий.
236: Ведущий имеет право засчитать ответ, полностью подходящий под формулировку
237: вопроса (дуаль). В спорных ситуациях ведущий имеет право проконсультироваться
238: с членами Апелляционного Жюри.
239: </p>
240:
241: <p>
242: З) Игрок не имеет права апеллировать к ведущему, соперникам или
243: зрителям в ходе игры, не имеет права оказывать давление на ведущего.
244: </p>
245:
246: <p>
247: И) Игрок обязан вести себя корректно по отношению к своим соперникам.
248: </p>
249: </blockquote>
250: </p>
251:
252: <p>
253: 17. Подсчет очков осуществляется как минимум двумя людьми: секретарем
254: и помощником секретаря, которые ведут счет по отдельности. По
255: окончании игры счет сверяется. Секретарь следит за истечением времени
256: и заполняет таблицы этапов по мере выбывания игроков.
257: </p>
258:
259: <p>
260: 18. За сигнальной системой следит технический помощник ведущего. Он
261: же объявляет отвечающего.
262: </p>
263:
264: <p>
265: 19. В случае выявления проблем, решение которых не предусмотрено
266: настоящим регламентом, их решение возлагается на Совет Капитанов Южной
267: Лиги.
268: </p>
269:
270: <p>
271: 20. Финальный этап состоит из трех основных раундов и одного стыкового.
272: В стартовых раундах финального этапа игроки без посева разбиваются на
273: три тройки. В следующий раунд выходят игроки, занявшие в своих тройках
274: первые и вторые места. В полуфинальных играх в финальный раунд
275: автоматически попадают игроки, занявшие первые места, а игроки, занявшие
276: вторые места, играют стыковую игру. Победитель финального раунда
277: объявляется Чемпионом Южной Лиги по "Своей игре".
278: </p>
279:
280: <p>
281: 21. В стартовых раундах финального этапа отыгрывается 10 тем, в
282: полуфинальных раундах - 11 тем, в стыковой игре - 5 тем, и в финальном
283: раунде - 12 тем.
284:
285: </p>
286:
287: <p>
288:
289: Этот регламент хорош тем, что любой из предварительных этапов, по сути
290: дела, является полноценным турниром. То есть, перед вами "два в одном" -
291: дискретность + линейность.
292: </p>
293:
294: <p>
295:
296: Для проведения предварительного этапа при условии разбиения играющих
297: на 2 куста, необходимо 80-85 тем. Думаю, для 3-4 дежурных команд это
298: не станет неподъёмной задачей. В случае форс-мажора допускается
299: отыгрыш не более 30 % тем, полученных по линии обмена, но к данному
300: вопросу следует отнестись предельно щепетильно, поскольку темы,
301: которые идут в обменный фонд, порой весьма и весьма свечены.
302: </p>
303:
304: <p>
305:
306: Крайне желательно наличие двух сигнальных систем для проведения игр на
307: два куста. Можно считать это требование обязательным. Думаю, Клубы,
308: имеющие эти системы, обязательно в этом деле помогут.
309: </p>
310:
311: <p>
312:
313: 1 предварительный этап пройдет в Николаеве 5 сентября 2004 г., финал -
314: также в Николаеве 13 февраля 2005 года. Нужно будет в ближайшее время
315: определится, что проводят дежурные группы Херсона, Кировограда,
316: Одессы. Предполагается: еще 2 предварительных этапа ЧЮЛ по СИ,
317: чемпионат по БР, чемпионат по ЭК. Если не поступит заявок на
318: проведение данных мероприятий от дежурных групп, они будут
319: распределены мною самостоятельно.
320: </p>
321:
322: <p>
323:
324: В ближайшее время будет опубликовано Дополнение к Регламенту ЧЮЛ по
325: ЧГК "Формирование пакета вопросов". Кстати, вслед за Ратнером
326: откликнулся также Поташев. У нас уже есть два компетентных
327: тест-редактора, думаю, достаточно.
328: </p>
329:
330: <p>
331: <em>
332: Best regards,<br>
333: Alexandr, <a href="mailto:kudrniko@mksat.net">kudrniko@mksat.net</a>
334: </em>
335: </p>
336:
337: <!--#include virtual="tail.html"-->
338:
339:
340: <hr>
341: <address>
342: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
343: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
344: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
345: </address>
346: </body>
347: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>