File:  [Local Repository] / reports / 200409YugJeop-regl.html
Revision 1.4: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Mon Feb 21 05:55:58 2005 UTC (19 years, 4 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? South Ukraine, 2004 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: Чемпионат Южной Лиги по "Своей Игре"<br>  
   11: 3 сентября 2004--15 января 2005
   12: </h1>
   13: 
   14: <pre>
   15: <small>
   16: From: Alexandr Kudryavtsev &lt;<a href="mailto:kudrniko@mksat.net">kudrniko@mksat.net</a>&gt;
   17: Date: Mon, 2 Aug 2004 13:08:56 +0300
   18: </small>
   19: </pre>
   20: 
   21: <p>
   22: Hello всем!
   23: </p>
   24: 
   25: <p>
   26: Как уже сообщалось, 5 сентября 2004 г. в Николаеве пройдет первый тур
   27: <a href="200409Yug-regl.html">Чемпионата Южной Лиги по ЧГК</a>. В этот день также состоятся игры первого
   28: предварительного этапа ЧЮЛ по "Своей игре". ЧЮЛ по СИ будет проведен
   29: по формуле, опробованной внутри Николаева и зарекомендовавшей себя с
   30: положительной стороны.
   31: </p>
   32: 
   33: <h2 align=center>
   34: Регламент Чемпионата Южной Лиги по "Своей игре".
   35: </h2>
   36: 
   37: <p>
   38: 1. Чемпионат Южной Лиги по "Своей игре" состоит из 4 этапов - 3
   39: предварительных и 1 финального. В играх предварительных этапов
   40: определяются участники финального этапа.
   41: </p>
   42: 
   43: <p>
   44: 2. Каждый игрок имеет право выбрать 2 предварительных этапа, в которых
   45: он будет принимать участие, либо принять участие во всех
   46: предварительных этапах.
   47: </p>
   48: 
   49: <p>
   50: 3. В предварительных этапах имеют право принимать участие не более 3
   51: игроков от команды, принмающей участие в ЧЮЛ по ЧГК. Максимальное
   52: число игроков в предварительном этапе - не более 51 человека. В случае,
   53: если любая из команд не использовала полностью выделенную ей квоту,
   54: вакансии могут быть, по согласованию с капитаном данной команды,
   55: заполнены представителями других команд. Заявка на участие подается
   56: непосредственно в день игры, не позднее, чем за 15 минут до ее начала.
   57: </p>
   58: 
   59: <p>
   60: 4. В финальном этапе принимают участие 9 игроков. Ими становятся игроки,
   61: занявшие по итогам игр в предварительных этапах места с 1 по 9.
   62: Финалисты определяются по окончании III предварительного этапа на
   63: основании подсчета суммы мест по итогам двух предварительных этапов,
   64: либо, если игрок принимал участие в 3 предварительных этапах, - на
   65: основании подсчета суммы мест по итогам двух предварительных этапов, в
   66: которых он показал наилучшие результаты. Финалистами становятся 9 игроков,
   67: чья сумма мест будет наименьшей. В случае равенства суммы мест у двух или
   68: более игроков, итоговые места предварительных этапов определяются на
   69: основании дополнительного показателя. Им является сумма очков, набранных
   70: игроком во всех играх двух предварительных этапов, либо, если игрок
   71: принимал участие в 3 предварительных этапах - на основании подсчета суммы
   72: очков, набранных игроком в двух предварительных этапах, в которых он
   73: показал наилучшие результаты. В случае равенства суммы мест и количества
   74: очков между игроками, претендующими на последнее вакантное место
   75: (последние вакантные места), проводится дополнительная игра из 5 тем
   76: (25 вопросов).
   77: </p>
   78: 
   79: <p>
   80: 5. В играх стартового раунда принимают участие все заявившиеся участники,
   81: разбитые на тройки и четверки. II круг состоит из 6 игр 1/6 финала,
   82: III круг - из 2 полуфинальных игр, IV круг - из 1 финальной игры. Формула
   83: проведения приведена ниже:
   84: <table>
   85: <tr valign=top><td>Раунд      </td><td>Количество игроков
   86:            </td><td>Вышедшие в следующий круг на основании занятия
   87:            первого места 
   88:            </td><td> Вышедшие в следующий круг на основании
   89:            дополнительных показателей</td></tr>
   90: 
   91: <tr valign=top><td>Стартовый  </td><td>Произвольное, но не более 51
   92:            человека</td><td>  Соответствует кол-ву сформированных
   93:            троек и четверок (А)  </td><td>             18-А</td></tr>
   94: <TR VALIGN=TOP><TD> 1/6 финала </td><td>     18      </td><td>           6             </td><td>               0 </TD></TR>
   95: <tr valign=top><td> Полуфиналы </td><td>     6       </td><td>           2             </td><td>               1 </td></tr>
   96: <tr valign=top><td> Финал      </td><td>     3 </td></tr>
   97: </table>
   98: В играх стартового раунда в следующий раунд текущего предварительного
   99: этапа на основании дополнительного показателя выходят: в первую очередь
  100: - игроки, занявшие в данном раунде вторые места в соответствии с набранными
  101: очками; во вторую очередь - игроки, занявшие в данном раунде третьи-четвертые
  102: места в соответствии с набранными очками. При равенстве очков у игроков,
  103: претендующих на последнее вакантное место, между ними проводится дополнительная
  104: игра (5 тем (25 вопросов). Из двух полуфиналов в финальный раунд выходят двое
  105: победителей, а игроки, занявшие вторые места, проводят дополнительную игру из
  106: 5 тем (25 вопросов) за право завоевать 3 путевку в финальный раунд. Очки,
  107: набранные в дополнительных играх, при выведении итоговой суммы очков не
  108: учитываются.
  109: </p>
  110: 
  111: <p>
  112: 6. При равенстве очков у игроков в любой из игр любого из раундов (исключая
  113: игроков, делящих в стартовом раунде 3-4 места) для определения занятых ими мест
  114: между ними проводится перестрелка (1 тема (5 вопросов)). Очки, набранные в ходе
  115: перестрелки, определяют место игрока в данном раунде, однако к очкам, набранным
  116: игроками в ходе игры, не прибавляются.
  117: </p>
  118: 
  119: <p>
  120: 7. Перед началом стартовых игр все заявившиеся путем жеребьевки разбиваются на
  121: тройки. Если число заявившихся не является кратным 3, то формируется максимально
  122: возможное число троек, а оставшиеся игроки разбиваются на
  123: четверки. Примеры ниже:
  124: <table>
  125: <tr><td>Количество заявившихся       </td><td>Количество троек        </td><td>Количество четверок</td></tr>
  126: <tr><td>          36                 </td><td>         12             </td><td>          0</td></tr>
  127: <tr><td>          37                 </td><td>         11             </td><td>          1</td></tr>
  128: <tr><td>          38                 </td><td>         10             </td><td>          2</td></tr>
  129: <tr><td>          39                 </td><td>         13             </td><td>          0</td></tr>
  130: </table>
  131: При жеребьевке сначала рассеиваются "лидеры" ("лидеры" определяются
  132: капитанами команд, за которые они играют), затем остальные. Если количество
  133: сформированных троек и четверок меньше количества "лидеров", нерассеянные
  134: "лидеры" рассеиваются вторыми номерами в тройках (четверках). Посев
  135: применяется во всех предварительных этапах.
  136: </p>
  137: 
  138: <p>
  139: 8. Перед играми 1/6 и 1/2 финала текущего предварительного этапа проводятся новые
  140: жеребьевки (без посева).
  141: </p>
  142: 
  143: <p>
  144: 9. Все игроки, выбывшие в стартовом раунде, считаются занявшими 19 место.
  145: </p>
  146: 
  147: <p>
  148: 10. В итоговой таблице этапа игроки расставляются: в первую очередь - на
  149: основании занятого в последней для данного игрока игре места; во вторую
  150: очередь - на основании набранных в последней для данного игрока игре очков.
  151: Игрокам, поделившим в итоге места, в зачет идет высшее место (данное правило
  152: распространяется на игроков, вышедших в 1/6 и выше), однако смещения мест
  153: для остальных игроков не осуществляется.
  154: </p>
  155: 
  156: <p>
  157: 11. Во всех стартовых играх отыгрываются 5 тем по 5 вопросов. В 1/6
  158: отыгрываются 7 тем, в полуфиналах - 8, в финале - 9.
  159: </p>
  160: 
  161: <p>
  162: 12. Очки, набранные в предыдущем раунде, в следующем не учитываются.
  163: </p>
  164: 
  165: <p>
  166: 13. В случае неявки игрока на игры трех заключительных раундов ему
  167: присуждается поражение со счетом - 50 и третье место в соответствующей игре,
  168: а игра, в которой он должен был принимать участие, проводится двойкой. В
  169: случае неявки на игры трех заключительных раундов 2 представителей любой из
  170: троек им присуждается поражение со счетом - 50, а присутствующий член данной
  171: заранее сформированной тройки имеет право отыграть все игровые темы
  172: самостоятельно. Игроки, пропустившие любой из трех заключительных раундов,
  173: исключаются из списка претендентов на выход в следующий раунд.
  174: </p>
  175: 
  176: <p>
  177: 14. Если участник 1/6 финала, в виду форс-мажорных обстоятельств, о
  178: которых заранее поставлен в известность ведущий, не успевает к началу
  179: своей игры, его игра может быть перенесена в конец раунда. Ведущий обязан
  180: объявить о переносе игры, указав причину переноса. Если переносится более
  181: одной игры, то их порядок определяется жребием.
  182: </p>
  183: 
  184: <p>
  185: 15. В финальных раундах предварительных этапов определяется победитель
  186: этапа, который объявляется Малым Чемпионом.
  187: </p>
  188: 
  189: <p>
  190: 16. Игры проходят по следующим правилам:
  191: <blockquote>
  192: <p>
  193: А) Каждая тема игры состоит из 5 вопросов. Стоимость вопроса внутри каждой
  194: темы составляет 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности вопроса.
  195: </p>
  196: 
  197: <p>
  198: Б) Право ответа на разыгрываемый вопрос получает игрок, который первым
  199: просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае если
  200: игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса прекращается,
  201: а нажавший кнопку игрок должен дать ответ в течение 3 секунд. В случае
  202: неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры. Игроки
  203: могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5 секунд после
  204: окончания чтения вопроса. Окончание 5 секунд ведущий или секретарь отмечает
  205: словом "Время".
  206: </p>
  207: 
  208: <p>
  209: В) В случае неправильного ответа одного из игроков остальные игроки могут
  210: просигнализировать о готовности дать ответ только после того, как ведущий
  211: объявил ответ первого игрока неправильным.
  212: </p>
  213: 
  214: <p>
  215: Г) Игрок имеет право дать ответ только после того, как технический помощник
  216: ведущего предоставит ему право ответа. В случае если кто-то из игроков дает
  217: ответ, не дождавшись разрешения технического помощника, независимо от того,
  218: был ли его ответ правильным, из суммы его очков вычитается стоимость вопроса,
  219: и право ответа получает игрок, первым просигнализировавший о готовности
  220: отвечать.
  221: </p>
  222: 
  223: <p>
  224: Д) Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется стоимость
  225: вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из суммы очков
  226: игрока.
  227: </p>
  228: 
  229: <p>
  230: Е) Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. Ответ игрока
  231: должен соответствовать форме вопроса.
  232: </p>
  233: 
  234: <p>
  235: Ж) Решение засчитать или не засчитать конкретный вопрос принимает ведущий.
  236: Ведущий имеет право засчитать ответ, полностью подходящий под формулировку
  237: вопроса (дуаль). В спорных ситуациях ведущий имеет право проконсультироваться
  238: с членами Апелляционного Жюри.
  239: </p>
  240: 
  241: <p>
  242: З) Игрок не имеет права апеллировать к ведущему, соперникам или
  243: зрителям в ходе игры, не имеет права оказывать давление на ведущего.
  244: </p>
  245: 
  246: <p>
  247: И) Игрок обязан вести себя корректно по отношению к своим соперникам.
  248: </p>
  249: </blockquote>
  250: </p>
  251: 
  252: <p>
  253: 17. Подсчет очков осуществляется как минимум двумя людьми: секретарем
  254: и помощником секретаря, которые ведут счет по отдельности. По
  255: окончании игры счет сверяется. Секретарь следит за истечением времени
  256: и заполняет таблицы этапов по мере выбывания игроков.
  257: </p>
  258: 
  259: <p>
  260: 18. За сигнальной системой следит технический помощник ведущего. Он
  261: же объявляет отвечающего. 
  262: </p>
  263: 
  264: <p>
  265: 19. В случае выявления проблем, решение которых не предусмотрено
  266: настоящим регламентом, их решение возлагается на Совет Капитанов Южной
  267: Лиги.
  268: </p>
  269: 
  270: <p>
  271: 20. Финальный этап состоит из трех основных раундов и одного стыкового.
  272: В стартовых раундах финального этапа игроки без посева разбиваются на
  273: три тройки. В следующий раунд выходят игроки, занявшие в своих тройках
  274: первые и вторые места. В полуфинальных играх в финальный раунд
  275: автоматически попадают игроки, занявшие первые места, а игроки, занявшие
  276: вторые места, играют стыковую игру. Победитель финального раунда
  277: объявляется Чемпионом Южной Лиги по "Своей игре".
  278: </p>
  279: 
  280: <p>
  281: 21. В стартовых раундах финального этапа отыгрывается 10 тем, в
  282: полуфинальных раундах - 11 тем, в стыковой игре - 5 тем, и в финальном
  283: раунде - 12 тем.
  284: 
  285: </p>
  286: 
  287: <p>
  288: 
  289: Этот регламент хорош тем, что любой из предварительных этапов, по сути
  290: дела, является полноценным турниром. То есть, перед вами "два в одном" -
  291: дискретность + линейность.
  292: </p>
  293: 
  294: <p>
  295: 
  296: Для проведения предварительного этапа при условии разбиения играющих
  297: на 2 куста, необходимо 80-85 тем. Думаю, для 3-4 дежурных команд это
  298: не станет неподъёмной задачей. В случае форс-мажора допускается
  299: отыгрыш не более 30 % тем, полученных по линии обмена, но к данному
  300: вопросу следует отнестись предельно щепетильно, поскольку темы,
  301: которые идут в обменный фонд, порой весьма и весьма свечены.
  302: </p>
  303: 
  304: <p>
  305: 
  306: Крайне желательно наличие двух сигнальных систем для проведения игр на
  307: два куста. Можно считать это требование обязательным. Думаю, Клубы,
  308: имеющие эти системы, обязательно в этом деле помогут.
  309: </p>
  310: 
  311: <p>
  312:   
  313: 1 предварительный этап пройдет в Николаеве 5 сентября 2004 г., финал -
  314: также в Николаеве 13 февраля 2005 года. Нужно будет в ближайшее время
  315: определится, что проводят дежурные группы Херсона, Кировограда,
  316: Одессы. Предполагается: еще 2 предварительных этапа ЧЮЛ по СИ,
  317: чемпионат по БР, чемпионат по ЭК. Если не поступит заявок на
  318: проведение данных мероприятий от дежурных групп, они будут
  319: распределены мною самостоятельно.
  320: </p>
  321: 
  322: <p>
  323: 
  324: В ближайшее время будет опубликовано Дополнение к Регламенту ЧЮЛ по
  325: ЧГК "Формирование пакета вопросов". Кстати, вслед за Ратнером
  326: откликнулся также Поташев. У нас уже есть два компетентных
  327: тест-редактора, думаю, достаточно.
  328: </p>
  329: 
  330: <p>
  331: <em>
  332: Best regards,<br>
  333:  Alexandr,  <a href="mailto:kudrniko@mksat.net">kudrniko@mksat.net</a>
  334: </em>
  335: </p>
  336: 
  337: <!--#include virtual="tail.html"-->
  338: 
  339: 
  340: <hr>
  341: <address>
  342: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  343: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  344: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  345: </address>
  346: </body>
  347: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>