Annotation of reports/200410Vyborg-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Vyborg, 2004 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: Фестиваль интеллектуальных игр среди
! 11: школьников "Выборгская русалочка" памяти Игоря Мальского<br>
! 12: 2--3 октября 2004</h1>
! 13:
! 14: <pre>
! 15: <small>
! 16: Date: Thu, 16 Sep 2004 22:21:44 +0400
! 17: From: Konstantin Knop <<a href="mailto:Konstantin@Knop.com">Konstantin@Knop.com</a>>
! 18: </small>
! 19: </pre>
! 20:
! 21: <p>
! 22: Добрый день,
! 23: </p>
! 24:
! 25: <p>
! 26: по просьбе Оргкомитета "Русалочки" выставляю на листы
! 27: Положение о турнире, Регламент и два приложения к нему.
! 28: (Тем, кто хочет отыграть "Русалочку" как синхрон,
! 29: сразу рекомендую читать последний из документов - Приложение 2).
! 30: </p>
! 31:
! 32: <p>
! 33: <em>
! 34: К.К.
! 35: </em>
! 36: </p>
! 37:
! 38: <h2 align=center>
! 39: Шестой открытый юношеский турнир по интеллектуальным играм
! 40: "Что? Где? Когда?" и "Брейн-ринг"
! 41: <br>
! 42: "ВЫБОРГСКАЯ РУСАЛОЧКА-2004"<br>
! 43: посвящается памяти Игоря Степановича Мальского
! 44: </h2>
! 45:
! 46: <h3>
! 47: РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА
! 48: </h3>
! 49:
! 50: <h4>
! 51: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
! 52: </h4>
! 53:
! 54: <p>
! 55: 1.1. Настоящий Регламент определяет конкретные условия и правила
! 56: проведения Турнира.
! 57: </p>
! 58:
! 59: <p>
! 60: 1.2. Турнир проводится в соответствии с действующим Кодексом
! 61: спортивного "Что?Где?Когда?" МАК ЧГК. В случае обнаружения в тексте
! 62: Регламента противоречий Кодексу Оргкомитет Турнира руководствуется
! 63: положениями Кодекса; при этом в текст следующей редакции Регламента
! 64: вносятся соответствующие изменения.
! 65: </p>
! 66:
! 67: <p>
! 68: 1.3. Главный приз турнира - ВЫБОРГСКАЯ РУСАЛОЧКА - разыгрывается 3
! 69: октября в турнире по "Что? Где? Когда?". Главный приз является
! 70: переходящим.
! 71: </p>
! 72:
! 73: <p>
! 74: 1.4. Оргкомитет Турнира оставляет за собой право вносить изменения в
! 75: Регламент, но не позднее 26 сентября 2003 г.
! 76: </p>
! 77:
! 78: <h4>
! 79: 2. ПРАВИЛА УЧАСТИЯ ИГРОКОВ
! 80: </h4>
! 81:
! 82: <p>
! 83: 2.1. В состав команды может входить не более 6 основных и 3 запасных
! 84: игроков.
! 85: </p>
! 86:
! 87: <p>
! 88: 2.2. Оргкомитет оставляет за собой право не допускать к соревнованиям
! 89: команду, в составе которой находится менее 4 игроков.
! 90: </p>
! 91:
! 92: <p>
! 93: 2.3. Предварительный список игроков команды должен быть указан в
! 94: заявке на участие в Турнире в соответствии с п. 5 <a href="200410Vyborg-bylaws.html">Положения о Турнире</a>.
! 95: </p>
! 96:
! 97: <p>
! 98: 2.4. Команда может произвести замены в своем составе в момент
! 99: регистрации с учетом ограничения, указанного в пункте 2.1. После
! 100: окончания регистрации изменения в составах команд не допускаются.
! 101: </p>
! 102:
! 103: <p>
! 104: 2.5. Замена игроков допускается только в перерывах между игровыми
! 105: турами. В течение одного перерыва каждой команде разрешается заменять
! 106: не более 2 человек. В ходе тура замены не допускаются.
! 107: </p>
! 108:
! 109: <h4>
! 110: 3. СИСТЕМА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА
! 111: </h4>
! 112:
! 113: <h5>
! 114: 3.1. Турнир по "Что? Где? Когда?"
! 115: </h5>
! 116:
! 117: <p>
! 118: 3.1.1. Для проведения турнира числа членов Оргкомитета формируется
! 119: Игровое Жюри (далее - ИЖ).
! 120: </p>
! 121:
! 122: <p>
! 123: 3.1.2. Ведение турнира поручается известному игроку, имеющему
! 124: соответствующий опыт. Ведущий включается в состав Оргкомитета турнира.
! 125: </p>
! 126:
! 127: <p>
! 128: 3.1.3. Турнир проводится в три тура. В каждом туре, помимо 12 основных
! 129: вопросов, разыгрывается один "разминочный" вопрос N 0 и один
! 130: "завершающий" вопрос N 13.
! 131: </p>
! 132:
! 133: <p>
! 134: 3.1.4. Если какой-либо из вопросов тура вердиктом Апелляционного Жюри
! 135: (см. п. 4) будет признан некорректным, он снимается. В этом случае в
! 136: зачет идут ответы команд на "завершающий" вопрос тура. В случае снятия
! 137: двух вопросов в одном туре в зачет командам идут также ответы на
! 138: "нулевой" вопрос тура. Если в туре окажется снято более двух вопросов,
! 139: дальнейший перезачет не производится.
! 140: </p>
! 141:
! 142: <p>
! 143: 3.1.5. Время обсуждения вопросов - 1 минута с момента произнесения
! 144: ведущим команды "Время!". По истечении минуты, по второй команде
! 145: "Время!", капитаны команд сдают ответы в письменном виде. ИЖ имеет
! 146: право не рассматривать ответ, сданный с задержкой.
! 147: </p>
! 148:
! 149: <p>
! 150: 3.1.6. Сбор карточек с ответами, а также контроль за соблюдением
! 151: командами правил игры осуществляют секунданты ("ласточки"),
! 152: присутствующие в игровом зале. Прочие функции секундантов определяются
! 153: Кодексом.
! 154: </p>
! 155:
! 156: <p>
! 157: 3.1.7. После окончания тура ИЖ подводит и оглашает предварительные
! 158: результаты тура. Тур считается завершенным только после оглашения его
! 159: предварительных результатов.
! 160: </p>
! 161:
! 162: <p>
! 163: 3.1.8. Основным показателем для определения места команды в данном
! 164: туре является количество данных командой правильных ответов.
! 165: </p>
! 166:
! 167: <p>
! 168: 3.1.9. Дополнительным показателем для определения места в случае
! 169: равенства значений основного показателя у двух или нескольких команд
! 170: является рейтинг команды, определяемый как сумма рейтингов вопросов,
! 171: на которые команда дала правильные ответы. Рейтинг вопроса
! 172: определяется по формуле R = A - B + 1, где:
! 173: А - количество команд, принимавших участие в игре;
! 174: В - количество команд, давших правильный ответ на данный вопрос.
! 175: </p>
! 176:
! 177: <p>
! 178: 3.1.10. В случае равенства основного и дополнительного показателей
! 179: команды делят соответствующие места между собой.
! 180: </p>
! 181:
! 182: <p>
! 183: 3.1.11. Победителем турнира по "Что? Где? Когда?" объявляется команда,
! 184: имеющая наименьшую сумму мест в трех турах.
! 185: </p>
! 186:
! 187: <p>
! 188: В случае равенства значения упомянутого показателя у двух и более
! 189: команд, претендующих на первое место, победитель турнира определяется
! 190: путем "перестрелки", в ходе которой командам, поделившим первое место,
! 191: задается дополнительный вопрос; команда, не ответившая на данный
! 192: вопрос, выбывает из "перестрелки". "Перестрелка" заканчивается, когда
! 193: остается только одна команда, которая и объявляется победителем
! 194: Турнира.
! 195: </p>
! 196:
! 197: <p>
! 198: 3.1.12. Определение мест, занятых в турнире остальными командами,
! 199: производится по тому же принципу, за исключением того, что между ними
! 200: "перестрелка" не проводится. Если основной и дополнительный показатели
! 201: и сумма мест в туре не дают возможности распределить места между
! 202: командами, команды считаются разделившими места.
! 203: </p>
! 204:
! 205: <h5>
! 206: 3.2. Турнир по брейн-рингу
! 207: </h5>
! 208:
! 209: <p>
! 210: 3.2.1. В турнире по БР принимают участие все команды, участвующие в
! 211: двухдневной программе турнира "Выборгская русалочка-2004".
! 212: </p>
! 213:
! 214: <p>
! 215: 3.2.2. Турнир проводится по олимпийской системе, начиная с 1/8 финала.
! 216: </p>
! 217:
! 218: <p>
! 219: 3.2.3. На первом этапе команды разделяются по результатам жеребьевки
! 220: на 8 групп по 3 - 4 команды в каждой: группы А, B, C, D, E, F, G, H. В
! 221: каждой группе проводится турнир по круговой системе. За победу в
! 222: каждом матче кругового турнира команда получает 2 очка, за ничью - 1
! 223: очко, за поражение - 0 очков. Во второй этап выходит по две команды из
! 224: каждой группы, имеющие наибольшее количество очков. При равенстве
! 225: очков у двух или нескольких команд, претендующих на выход в следующий
! 226: этап, между ними проводится "перестрелка".
! 227: </p>
! 228:
! 229: <p>
! 230: В четвертьфиналах встречаются победители предыдущих матчей по
! 231: следующей схеме. Матч И: матч А - матч В; матч К: матч Б - матч Г;
! 232: матч Л: матч Д - матч Ж; матч М: матч Е - матч З.
! 233: </p>
! 234:
! 235: <p>
! 236: В полуфиналах встречаются победители предыдущих матчей по следующей
! 237: схеме. Матч Н: матч И - матч М; матч О: матч К - матч Л.
! 238: </p>
! 239:
! 240: <p>
! 241: В финале встречаются победители полуфиналов (матч П: матч Н - матч О).
! 242: В матче за 3-4 места встречаются команды, проигравшие в полуфиналах.
! 243: </p>
! 244:
! 245: <p>
! 246: 3.2.4. Каждый взятый вопрос приносит команде 1 очко. На всех этапах
! 247: турнира очко, не разыгранное в предыдущем раунде, в следующий раунд не
! 248: переходит.
! 249: </p>
! 250:
! 251: <p>
! 252: 3.2.5. Матчи круговых турниров в группах, матчи 1/8-1/4 финалов
! 253: проходят одновременно, на одном и том же пакете, в разных помещениях.
! 254: </p>
! 255:
! 256: <p>
! 257: 3.2.6. В матчах круговых турниров в группах, 1/8 и 1/4 финала
! 258: разыгрывается максимум по 5 вопросов. Бой прекращается, если отстающая
! 259: команда теряет теоретические шансы сравнять счет.
! 260: </p>
! 261:
! 262: <p>
! 263: 3.2.7. В матчах полуфинала разыгрывается 9 вопросов. Бой прекращается
! 264: ранее, если отстающая команда теряет теоретические шансы сравнять
! 265: счет.
! 266: </p>
! 267:
! 268: <p>
! 269: 3.2.8. В финальном матче и матче за 3-4 места разыгрывается 11
! 270: вопросов. Бой прекращается ранее, если отстающая команда теряет
! 271: теоретические шансы сравнять счет.
! 272: </p>
! 273:
! 274: <p>
! 275: 3.2.9. В случае ничейного результата в любом из боев разыгрываются
! 276: дополнительные вопросы. Победившей считается команда, первой
! 277: ответившая правильно на дополнительный вопрос.
! 278: </p>
! 279:
! 280: <h4>
! 281: 4. ПОЛОЖЕНИЕ ОБ АПЕЛЛЯЦИЯХ
! 282: </h4>
! 283:
! 284: <p>
! 285: 4.1. В случае несогласия команды с незачетом ей какого-либо ответа на
! 286: вопрос, а также в случае если команда полагает, что какой-либо вопрос
! 287: некорректен, она имеет право подать соответствующую апелляцию.
! 288: Апелляции подаются в письменной форме в течение 15 минут после
! 289: объявления окончания данного тура. Денежный залог за подачу апелляции
! 290: не взимается.
! 291: </p>
! 292:
! 293: <p>
! 294: 4.2. Для вынесения решения по апелляции создается Апелляционное Жюри
! 295: (далее - АЖ) Турнира. АЖ формируется из числа членов Оргкомитета и
! 296: приглашенных им лиц и состоит из трех человек, имеющих опыт судейской
! 297: работы. Один из членов АЖ назначается Председателем АЖ.
! 298: </p>
! 299:
! 300: <p>
! 301: 4.3. Участие члена Оргкомитета в работе над составлением пакета
! 302: вопросов для турнира (авторство, редактура) не может считаться
! 303: препятствием для участия в работе АЖ.
! 304: </p>
! 305:
! 306: <p>
! 307: 4.4. Предварительный состав АЖ публикуется в объявлении о проведении
! 308: турнира. Окончательный состав объявляется в игровом зале
! 309: непосредственно перед началом игр.
! 310: </p>
! 311:
! 312: <p>
! 313: 4.5. В тексте апелляции в обязательном порядке должны содержаться:
! 314: <ul>
! 315: <li> игровой номер команды и фамилия капитана;
! 316: <li> номер вопроса, на который подается апелляция, и оспариваемые
! 317: фрагменты его формулировки;
! 318: <li> тип апелляции (на незачет правильного ответа;
! 319: на зачет дуального ответа; на снятие вопроса как некорректного);
! 320: <li> полная аргументация апеллирующей команды по сути апелляции;
! 321: <li> по возможности - ссылка на источник, подтверждающий правоту
! 322: апеллянтов.
! 323: </ul>
! 324: </p>
! 325:
! 326: <p>
! 327: 4.6. АЖ оставляет за собой право не принимать апелляции, не
! 328: соответствующие данной форме, либо поданные по истечении срока подачи
! 329: апелляций.
! 330: </p>
! 331:
! 332: <p>
! 333: 4.7. Дополнительные устные разъяснения апеллирующей команды к
! 334: рассмотрению не принимаются.
! 335: </p>
! 336:
! 337: <p>
! 338: 4.8. Тексты вопросов, на которые команды желали бы подать апелляции,
! 339: предоставляются Председателем АЖ по требованию капитанов апеллирующих
! 340: команд в сроки, отведенные для подачи апелляций.
! 341: </p>
! 342:
! 343: <p>
! 344: 4.9. Апелляция на незачет правильного ответа подается в случае если
! 345: команда полагает, что дала на данный вопрос правильный ответ, а ИЖ не
! 346: сочло этот ответ правильным.
! 347: </p>
! 348:
! 349: <p>
! 350: 4.10. Апелляция на зачет дуального ответа является вариантом апелляции
! 351: на зачет правильного ответа и подается в случае если команда дала
! 352: ответ, по сути не совпадающий с авторским, но считает, что при этом ее
! 353: трактовка реалий вопроса корректна и не содержит бОльших натяжек, чем
! 354: авторская, а ее ответ, таким образом, не противоречит форме данного
! 355: вопроса.
! 356: </p>
! 357:
! 358: <p>
! 359: 4.11. Апелляция на снятие вопроса по некорректности может быть подана
! 360: в случае, если команда усмотрела в вопросе фактическую неточность или
! 361: чрезмерный троп. Также возможна подача апелляции на снятие, если
! 362: грамматическая конструкция вопроса некорректна и тем самым лишает
! 363: игроков возможности определить, к какой реалии относится формула
! 364: вопроса.
! 365: </p>
! 366:
! 367: <p>
! 368: 4.12. Апелляция на зачет правильного ответа принимается не менее чем 2
! 369: голосами "За", либо 1 голосом "За" при 2 воздержавшихся, если "За"
! 370: проголосовал Председатель АЖ.
! 371: </p>
! 372:
! 373: <p>
! 374: 4.13. Апелляция на зачет дуального ответа принимается не менее чем 2
! 375: голосами "За" при 1 воздержавшемся, либо 2 голосами "За" при 1
! 376: "Против", если в числе проголосовавших "За" был Председатель АЖ.
! 377: </p>
! 378:
! 379: <p>
! 380: 4.14. Апелляция на снятие вопроса принимается только единогласно.
! 381: </p>
! 382:
! 383: <p>
! 384: 4.15. Во всех остальных случаях апелляции отклоняются.
! 385: </p>
! 386:
! 387: <p>
! 388: 4.16. Решение АЖ по апелляциям является окончательным.
! 389: </p>
! 390:
! 391: <p>
! 392: 4.17. Рассмотрение апелляций 1 и 2 туров проводится в течение
! 393: следующего тура (апелляций 1 тура - в течение 2-го, 2 тура - в течение
! 394: 3-го). Вердикты АЖ оглашаются по истечении соответствующего тура, но
! 395: до объявления Игровым Жюри предварительных результатов этого тура.
! 396: Рассмотрение апелляций 3 тура проводится в течение получаса после
! 397: окончания срока подачи апелляций данного тура. Результаты тура,
! 398: скорректированные Игровым Жюри по итогам работы АЖ, считаются
! 399: окончательными и могут быть изменены только в случае обнаружения
! 400: технической (счетной) ошибки.
! 401: </p>
! 402:
! 403: <p>
! 404: 4.18. Разбор прочих конфликтов, могущих возникнуть в процессе
! 405: проведения фестиваля (как игрового, так и бытового плана), проводится
! 406: председателем Оргкомитета, а в сложных случаях - Оргкомитетом. Решение
! 407: председателя Оргкомитета в случае несогласия может быть обжаловано
! 408: путем подачи в Оргкомитет письменного заявления. Решение Оргкомитета
! 409: является окончательным.
! 410: </p>
! 411:
! 412: <h4>
! 413: 5. НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
! 414: </h4>
! 415:
! 416: <h5>
! 417: 5.1. Турнир по "Что? Где? Когда?"
! 418: </h5>
! 419:
! 420: <p>
! 421: 5.1.1. Команда, занявшая первое место в турнире по "Что? Где? Когда?",
! 422: получает переходящий приз турнира.
! 423: </p>
! 424:
! 425: <p>
! 426: 5.1.2. Команды, занявшие 1-3 места, награждаются дипломами и памятными
! 427: подарками.
! 428: </p>
! 429:
! 430: <p>
! 431: 5.1.3. Памятным подарком награждается команда, давшая самый остроумный
! 432: неправильный ответ.
! 433: </p>
! 434:
! 435: <h5>
! 436: 5.2. Турнир по "Брейн-рингу"
! 437: </h5>
! 438:
! 439: <p>
! 440: 5.2.1. Команды, занявшие места с 1-го по 3-е, награждаются дипломами и
! 441: памятными подарками.
! 442: </p>
! 443:
! 444: <h4>
! 445: 6. ПРОГРАММА ПРОВЕДЕНИЯ ФЕСТИВАЛЯ
! 446: </h4>
! 447:
! 448: <h5>
! 449: 2 октября, суббота
! 450: </h5>
! 451:
! 452: <p>
! 453: День заезда иногородних команд.
! 454: </p>
! 455:
! 456: <p>
! 457: Организованные экскурсии по городу для желающих (время и место начала
! 458: организованных экскурсий будут сообщены дополнительно, не позднее чем
! 459: за неделю до начала турнира). См. также <a href="200410Vyborg-culture.html">Приложение N1</a> к настоящему
! 460: Регламенту, где дана информация о культурной программе турнира и о
! 461: стоимости проживания и питания в Выборге.
! 462: </p>
! 463:
! 464: <p>
! 465: <table>
! 466: <tr valign=top><td>18.00 </td><td>- открытие фестиваля.
! 467: Развлекательные интеллектуальные конкурсы.
! 468: Игры 1/16 - 1/4 финалов по "Брейн-рингу".</td></tr>
! 469: </table>
! 470: </p>
! 471:
! 472: <h5>
! 473: 3 октября, воскресенье
! 474: </h5>
! 475:
! 476: <p>
! 477: День проведения синхронных турниров в городах, изъявивших желание
! 478: участвовать в проекте "Выборгская Русалочка" (см. <a href="200410Vyborg-synch.html">Приложение N2</a> к
! 479: настоящему Регламенту).
! 480: </p>
! 481:
! 482: <p>
! 483: <table>
! 484: <TR VALIGN=TOP><TD> 10.30 </TD><TD> - регистрация команд. </TD></TR>
! 485: <TR VALIGN=TOP><TD> 11.00 </TD><TD> - 1-й тур ("нулевой" вопрос + 12 вопросов + "завершающий" вопрос). </TD></TR>
! 486: <tr valign=top><td> 12.00 </td><td> - игры ?-финалов по "Брейн-рингу" </td></tr>
! 487: <TR VALIGN=TOP><TD> 12.40 </TD><TD> - 2-й тур ("нулевой" вопрос + 12 вопросов + "завершающий" вопрос). </TD></TR>
! 488: <tr valign=top><td> 15.00 </td><td> - финальная игра "Брейн-ринга" </td></tr>
! 489: <TR VALIGN=TOP><TD> 15.40 </TD><TD> - 3-й тур ("нулевой" вопрос + 12 вопросов + "завершающий" вопрос). </TD></TR>
! 490: <tr valign=top><td> 17.30 </td><td> - Подведение итогов, награждение победителей. Закрытие фестиваля. </td></tr>
! 491: </table>
! 492: </p>
! 493:
! 494: <p>
! 495: <em>
! 496: Оргкомитет турнира,
! 497: <a href="mailto:kvint1@vbg.ru">kvint1@vbg.ru</a>
! 498: </em>
! 499: </p>
! 500:
! 501:
! 502:
! 503: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 504:
! 505:
! 506: <hr>
! 507: <address>
! 508: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 509: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 510: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 511: </address>
! 512: </body>
! 513: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>