1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Gomel, 2005 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Юношеский Кубок Европы-2005, Гомель<br>
11: 7--9 мая 2005</h1>
12:
13: <p align=center>
14: <img src="200505Gomel-logo.png" width=160 height=172">
15: </p>
16:
17:
18: <pre>
19: <small>
20: From: Leonid Klimovich <<a href="mailto:hatnibusel@tut.by">hatnibusel@tut.by</a>>
21: Date: Thu, 28 Apr 2005 13:04:33 +0300
22: </small>
23: </pre>
24:
25: <h2 align=center>
26: РЕГЛАМЕНТ
27: МЕЖДУНАРОДНОГО ТУРНИРА
28: ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ СРЕДИ ЮНИОРОВ
29: "КУБОК ЕВРОПЫ - 2005"
30: </h2>
31:
32: <h3>
33: 1. УЧАСТНИКИ ТУРНИРА.
34: </h3>
35:
36: <p>
37: 1.1. К участию в международном турнире по интеллектуальным играм
38: среди юниоров "Кубок Европы - 2005" (далее - "турнире") допускаются
39: юношеские команды - чемпионы и вице-чемпионы стран, а также
40: победители крупнейших международных турниров (см. <a href="#app1">Приложение 1</a>),
41: получившие приглашение Оргкомитета, подавшие официальную заявку,
42: подтвердившие в установленные сроки свое прибытие и
43: зарегистрировавшиеся в оговоренном данным Регламентом порядке.
44: </p>
45:
46: <p>
47: 1.2. Командам, не выполнившим условий п.1.1., не гарантируется
48: размещение в местах проживания и участие в турнире.
49: </p>
50:
51: <p>
52: 1.3. Команды, участвующие в турнире, должны состоять из 6 игроков (во
53: время игр за столом должно находиться не менее 5 человек). Команда
54: сохраняет правопреемственность, если в ее составе находится не менее 4
55: игроков из документально подтвержденного состава, заявленного на
56: турнир, который служит основанием для приглашения данной команды.
57: </p>
58:
59: <p>
60: 1.4. В турнире имеют право принимать участие игроки, родившиеся не
61: ранее 1 сентября 1987 года.
62: </p>
63:
64: <h3>
65: 2. РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД.
66: </h3>
67:
68: <p>
69: 2.1. Регистрация и дорегистрация команд, участвующих в турнире,
70: происходит непосредственно перед началом первого и второго игрового
71: дня (с 16.00. и с 9.00. соответственно).
72: </p>
73:
74: <p>
75: 2.2. Оргкомитет производит регистрацию команды на основании правильно
76: заполненного бланка регистрации установленной формы, а также
77: заверенного списка команды.
78: </p>
79:
80: <h3>
81: 3. ИГРЫ ТУРНИРА.
82: </h3>
83:
84: <p>
85: 3.1. На турнире проводятся соревнования по следующим играм:
86: <ul>
87: <li> "Что? Где? Когда?";
88: <li> "Брэйн ринг";
89: <li> "Своя игра" (командный и индивидуальный зачет).
90: <li> "Кубок Союза" (соревнование сборных команд по правилам "Кубка
91: Наций")
92: </ul>
93: </p>
94:
95: <p>
96: 3.2. Игра "Что? Где? Когда?" проводится по правилам, опирающимся на
97: Кодекс спортивного ЧГК, и состоит из двух этапов: отборочного и
98: финала.
99: </p>
100:
101: <p>
102: 3.2.1. Отборочный этап состоит из 48 вопросов, разделенных на 4
103: тура. Финал проводится среди 6 лучших команд по особым правилам.
104: </p>
105:
106: <p>
107: 3.2.2. Начало обсуждения (отсчет времени) начинается по команде
108: ведущего "Время!" и составляет 60 секунд. За 10 секунд до конца
109: обсуждения ведущий обязан словами "Десять секунд!" сообщить об этом
110: командам. По истечении времени обсуждения по второй команде
111: ведущего "Время!" ассистенты начинают сбор ответов, который длится не
112: более 10 секунд. Ответы, сданные позже указанного времени, равно как
113: и ответы, доставленные к месту работы судейской бригады помимо
114: ассистентов, не рассматриваются.
115: </p>
116:
117: <p>
118: 3.2.3. Для уточнения промежуточных результатов и предотвращения
119: технических ошибок после каждых 6 вопросов проводится сверка, в
120: течение которой командам зачитывается количество взятых ими очков.
121: Команды, обнаружившие ошибку в зачете (засчитано больше или меньше,
122: чем на самом деле), подают в судейскую бригаду бланк сверки, на
123: котором отмечают номера взятых (по мнению команды) вопросов.
124: </p>
125:
126: <p>
127: 3.2.4. В финале принимают участие команды, занявшие 1 - 6 места по
128: итогам отборочного тура. Для выхода в финал основной показатель
129: результата команды - количество взятых вопросов (очков), первый
130: дополнительный - рейтинг (система МАК), второй дополнительный -
131: сумма мест в турах, третий дополнительный - количество первых, вторых
132: и третьих мест в турах.
133: </p>
134:
135: <p>
136: 3.2.5. Финал проводится по особым правилам, приближенным к
137: телевизионной версии "Что? Где? Когда?" Максимальное количество
138: вопросов, которое может быть задано в финале - 11.
139: </p>
140:
141: <p>
142: 3.2.6. Команда-лидер (по итогам отборочного тура) занимает место за
143: центральным игровым столом, 5 остальных команд занимают места за
144: боковыми столами. На игровом столе 12 вопросов, их очередность
145: устанавливает игровой волчок, запускаемый любым из игроков
146: команды-лидера. Игра идет до счета "6" за центральным столом; при
147: этом счете финал считается законченным и подводятся его итоги.
148: </p>
149:
150: <p>
151: 3.2.7. Определяющим для зачета ответа команды является решение
152: ведущего; в спорных вопросах любая из команд-участниц финала имеет
153: право обратиться к АЖ, присутствующему на финале. В таком случае игра
154: может быть возобновлена только после объявления решения АЖ.
155: </p>
156:
157: <p>
158: 3.2.8. Для команд-участниц финала счет ведется по тому же принципу,
159: что и в телевизионной версии (1:0, 1:1, 1:2 и т.д.); команда,
160: соотношение очков у которой после любого из раундов лучше, чем у
161: команды-лидера, заменяет последнюю за центральным игровым
162: столом. Если количество (или соотношение) очков равно у двух или
163: нескольких команд, преимуществом обладает команда, занявшая более
164: высокое место в отборочном турнире.
165: </p>
166:
167: <p>
168: 3.2.9. Победителем финала по игре "Что? Где? Когда?" считается
169: команда, завершившая игру за центральным столом при счете "6" в свою
170: пользу. При наличии двух или нескольких команд, завершивших игру с
171: одинаковым счетом (тем же, что и у лидера), победителем объявляется
172: команда, занявшая более высокое место в отборочном турнире.
173: </p>
174:
175: <p>
176: 3.3. Игра "Брэйн ринг" проводится по олимпийской схеме с выбыванием.
177: </p>
178:
179: <p>
180: 3.3.1. Команды распределяются на пары по жребию.
181: </p>
182:
183: <p>
184: 3.3.2. Игра идет по правилам спортивного "Брэйн ринга": ведущий
185: задает вопрос для обеих команд; очко засчитывается той команде,
186: которая первой дала сигнал и сформулировала правильный ответ.
187: </p>
188:
189: <p>
190: 3.3.3. Полное время обсуждения - 30 секунд. В случае фальстарта
191: команда противника имеет на обсуждение 10 секунд.
192: </p>
193:
194: <p>
195: 3.3.4. Капитан обязан представлять отвечающего игрока; ответы, данные
196: с нарушением этого условия, не принимаются.
197: </p>
198:
199: <p>
200: 3.3.5. Не принимаются также ответы:
201: <ul>
202: <li> данные более чем одним игроком;
203: <li> включающие два или более вариантов ответов;
204: <li> не соответствующие форме вопроса;
205: <li> включающие грубые ошибки, искажающие суть ответа;
206: <li> содержащие дополнительную неверную информацию;
207: <li> не раскрывающие суть вопроса с достаточной степенью
208: конкретизации.
209: </ul>
210: </p>
211:
212: <p>
213: 3.3.6. Бой состоит из 5 вопросов (в финале и в матче за 3 место - из
214: 7). Победителем боя объявляется команда, у которой после 5 (7) раунда
215: больше очков, либо та команда, которая первой набрала 3 (в финальных
216: боях - 4) очка. В случае ничьей после 5 (7) раунда бой идет по
217: правилам "золотого гола".
218: </p>
219:
220: <p>
221: 3.3.7. Капитаны команд имеют право требовать остановки игры и решения
222: спорных ситуаций (зачет или снятие вопросов) представителями АЖ. В
223: случае отклонения протеста команды производится удаление одного игрока
224: по жребию.
225: </p>
226:
227: <p>
228: 3.4. "Своя игра" состоит из двух этапов: командного (отборочного) и
229: личного (очного).
230: </p>
231:
232: <p>
233: 3.4.1. Командный этап проводится "под запись" на 15 игровых темах (в
234: каждой теме 5 вопросов, оцененных в 10, 20, 30, 40 и 50 очков).
235: </p>
236:
237: <p>
238: 3.4.2. Ведущий читает вопросы тем, после каждого вопроса делая паузу в
239: 5 секунд для записи командой ответа. После 15-й темы ассистенты
240: начинают сбор ответов, которые подаются только на бланках
241: установленного образца.
242: </p>
243:
244: <p>
245: 3.4.3. Проверку ответов производит специальная счетная группа,
246: контролируемая судейской бригадой и АЖ.
247: </p>
248:
249: <p>
250: 3.4.4. Команды имеют право после объявления результатов требовать их
251: уточнения, подавая их на бланках сверки с указанием темы, цены вопроса
252: и краткой аргументации команды по зачету.
253: </p>
254:
255: <p>
256: 3.4.5. АЖ рассматривает поданные уточнения и имеет право засчитать
257: или отклонить данные ответы.
258: </p>
259:
260: <p>
261: 3.4.6. В личном этапе имеют право принимать участие 6 игроков команды,
262: занявшей 1 место в командном зачете, 4 игрока команды, занявшей 2
263: место в командном зачете и 3 игрока команды, занявшей 3 место в
264: командном зачете. Команды, занявшие в командном зачете места с 4 по
265: 9, могут быть представлены в личном этапе по принципу "одна команда -
266: один участник этапа".
267: </p>
268:
269: <p>
270: 3.4.7. Отборочные игры личного этапа (шесть третьфиналов из 5 тем, два
271: полуфинала из 6 тем) после жеребьевки участников проводятся по
272: правилам "спортивной" "Своей игры".
273: </p>
274:
275: <p>
276: 3.4.8. Игры финала личного этапа проходят по правилам, максимально
277: приближенным к телевизионной версии "Своей игры".
278: </p>
279:
280: <p>
281: 3.4.9. Награждение производится как по итогам командного, так и по
282: итогам личного этапа.
283: </p>
284:
285: <p>
286: 3.5. "Кубок Союза" по игре "Что? Где? Когда?" проходит среди 8 сборных
287: команд, в составе которых должны быть представлены все
288: страны-участницы турнира.
289: </p>
290:
291: <p>
292: 3.5.1. Окончательный порядок формирования сборных команд определяет
293: Оргкомитет турнира совместно с судейской бригадой и АЖ.
294: </p>
295:
296: <p>
297: 3.5.2. Путем жребия команды разбиваются на 4 пары; в каждом туре
298: (четвертьфинал, полуфинал, финал) разыгрывается 8 вопросов. После
299: окончания тура команда, набравшая в своей паре меньше очков,
300: выбывает; при равенстве очков играются дополнительные вопросы по
301: правилам "золотого гола".
302: </p>
303:
304: <p>
305: 3.5.3. Команда, победившая в финале, получает "Кубок Союза", а ее
306: игроки - индивидуальные дипломы.
307: </p>
308:
309: <h3>
310: 4. РАЗБОР И ЗАЧЕТ ОТВЕТОВ.
311: </h3>
312:
313: <p>
314: 4.1. Разбор ответов "Что? Где? Когда?" осуществляет судейская
315: бригада в составе трех человек.
316: </p>
317:
318: <p>
319: 4.2. Ведущий входит в состав судейской бригады и обладает правом
320: решающего голоса.
321: </p>
322:
323: <p>
324: 4.3. Зачет ответов осуществляется судейской бригадой по правилам
325: Кодекса спортивного ЧГК и считается правильным, если он удовлетворяет
326: хотя бы одному из следующих требований:
327: <ul>
328: <li> совпадает с авторским ответом;
329: <li> удовлетворяет критерию зачета, установленному автором (или
330: редактором) вопроса;
331: <li> незначительно отличается от авторского ответа, причем это отличие
332: не меняет существенно смысл ответа;
333: <li> является более точным, чем авторский ответ;
334: <li> включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также
335: дополнительную информацию, которая не может быть принята за другой
336: ответ, не противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых
337: ошибок.
338: </ul>
339: Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно из
340: следующих условий:
341: <ul>
342: <li> не существует интерпретации текста вопроса, при которой ответ
343: соответствовал бы всем фактам вопроса;
344: <li> ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя
345: бы один из ответов неверен;
346: <li> ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно
347: принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
348: <li> ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую
349: смысл ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в
350: вопросе фактам;
351: <li> ответ команды отличается от авторского ответа грамматически,
352: причем соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие
353: меняет смысл ответа;
354: <li> ответ команды является менее точным, чем авторский, причем
355: требуемая точность явно указана в вопросе;
356: <li> ответ команды не соответствует форме вопроса.
357: </ul>
358: Текст, написанный в скобках (круглых, квадратных, фигурных, косых или
359: угловых) или отделенный знаком "%", считается комментарием,
360: непосредственно к ответу не относящимся, и не может являться
361: основанием для зачёта или незачёта ответов.
362: </p>
363:
364: <p>
365: 4.4. Прием апелляций осуществляется в течение 10 минут после
366: окончания каждого тура. По каждому апеллируемому вопросу командой
367: подается отдельная апелляция. Совместные апелляции нескольких команд
368: по одному и тому же вопросу не принимаются. По одному вопросу команда
369: может подать только одну апелляцию, тип которой (на зачет или на
370: снятие) должен быть явно указан.
371: </p>
372:
373: <p>
374: 4.5. Судейская бригада обязана предоставлять текст вопросов тура для
375: ознакомления с ними участников турнира.
376: </p>
377:
378:
379: 4.6. Апелляции являются платными и подаются исключительно в письменном
380: виде: бланк установленного образца выдается тренеру (руководителю)
381: команды только после внесения залоговой суммы в размере 10═000 (десяти
382: тысяч) белорусских рублей. От игроков юношеских команд апелляции не
383: принимаются. В случае удовлетворения апелляции залог возвращается
384: команде, в случае отклонения поступает в распоряжение Оргкомитета.
385: </p>
386:
387: <p>
388: 4.7. Апелляционное жюри (АЖ) в процессе рассмотрения апелляций на
389: снятие обязано исходить из наличия в тексте вопроса существенной
390: ошибки, мешающей дать правильный ответ на данный вопрос. АЖ не имеет
391: права снимать вопросы и засчитывать ответы по своему почину (без
392: рассмотрения соответствующих апелляций).
393: </p>
394:
395: <p>
396: 4.8. Решение по апелляциям принимается апелляционным жюри путем
397: прямого голосования простым большинством голосов (воздерживаться
398: запрещено). АЖ не позднее чем через 1 час после окончания последнего
399: тура данной игры обязано объявить решение по принятым и отклоненным
400: апелляциям. Решения по апелляциям, поданным в финале, АЖ принимает
401: оперативно, с помощью открытого голосования. Все решения АЖ являются
402: окончательными и обжалованию не подлежат.
403: </p>
404:
405: <p>
406: 4.9. Общение играющих на турнире команд с судейской бригадой и АЖ
407: осуществляется в основном в письменной форме (например, подача бланков
408: сверки или подача апелляций). Представители команд могут подходить к
409: месту работы судейской бригады или АЖ только по их вызову.
410: </p>
411:
412: <h3>
413: 5. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.
414: </h3>
415:
416: <p>
417: 5.1. Судейская бригада и ведущий обязаны поддерживать порядок на
418: играх турнира и объявлять командам персональные предупреждения в
419: следующих случаях:
420: <ul>
421: <li> за неспортивное поведение (выкрики с места, оскорбительные
422: высказывания и действия в адрес соперников, ведущего, судейской
423: бригады, болельщиков или устроителей турнира);
424: <li> за внесение беспорядка в работу судейской бригады
425: (неправильное оформление бланков для ответов, несанкционированный
426: подход к месту работы судейской бригады, споры с членами судейской
427: бригады или ведущим);
428: <li> за использование ненормативной лексики;
429: <li> за внесение помех в ход игры и обсуждение вопросов другими
430: командами;
431: <li> за нанесение ущерба имуществу организаторов (устроителей)
432: турнира;
433: <li> за употребление спиртных напитков на территории Дворца
434: творчества детей и молодежи;
435: <li> за нарушение других положений данного Регламента.
436: </ul>
437: </p>
438:
439: <p>
440: 5.2. Команда, получившая три персональных предупреждения,
441: дисквалифицируется и прекращает участие в турнире.
442: </p>
443:
444: <p>
445: 5.3. Команда может быть также дисквалифицирована по представлению
446: официальных лиц, осуществляющих контроль в местах проживания, за
447: грубое нарушение порядка и нанесение имущественного ущерба.
448: </p>
449:
450: <h3>
451: 6. НАГРАЖДЕНИЕ КОМАНД.
452: </h3>
453:
454: <p>
455: 6.1. "Кубок Европы" вручается команде, занявшей призовые места во всех
456: зачетных командных играх турнира (кроме "Кубка Союза"). При равенстве
457: количества призовых мест преимущество имеет команда, имеющая
458: наименьшую сумму мест. При равенстве суммы мест преимущество имеет
459: команда, занявшая большее количество 1-х мест. При равенстве
460: количества 1-х мест преимущество имеет команда, занявшая 1-е место по
461: игре "Что? Где? Когда?"
462: </p>
463:
464: <p>
465: 6.2. Дипломы и наградные знаки вручаются командам и игрокам, занявшим
466: призовые (1, 2, 3 места) в зачетных играх фестиваля.
467: </p>
468:
469: <p>
470: 6.3. По требованию команды, участвовавшей в турнире, ей может быть
471: выдана соответствующая справка с указанием результатов выступления
472: данной команды.
473: </p>
474:
475: <h3>
476: 7. ФОРС-МАЖОРНЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.
477: </h3>
478:
479: <p>
480: 7.1. Все решения по вопросам и обстоятельствам, выходящим за рамки
481: данного Регламента, принимаются судейской бригадой совместно с АЖ и
482: представителями Оргкомитета Кубка Европы.
483: </p>
484:
485: <h3>
486: <a name="app1">
487: ПРИЛОЖЕНИЕ 1.<br>
488: УЧАСТНИКИ ТУРНИРА
489: (не более 20 команд)
490: </h3>
491:
492: <p>
493: <ol>
494: <li> Чемпион Беларуси 2005 года.
495: <li> Вице-чемпион Беларуси 2005 года.
496: <li> Чемпион России 2005 года.
497: <li> Вице-чемпион России 2005 года.
498: <li> Третий призер чемпионата России 2004 года.
499: <li> Чемпион Украины 2004 года.
500: <li> Вице-чемпион Украины 2004 года.
501: <li> Чемпион Литвы (по итогам фестиваля стран Балтии).
502: <li> Чемпион Эстонии (по итогам фестиваля стран Балтии).
503: <li> Чемпион Латвии (по итогам фестиваля стран Балтии).
504: <li> Чемпион Молдовы.
505: <li> Чемпион Азербайджана.
506: <li> Чемпион Армении.
507: <li> Чемпион Грузии.
508: <li> Чемпион Молодежного Кубка Мира.
509: <li> Вице-чемпион Молодежного Кубка Мира.
510: <li> Третий призер Молодежного Кубка Мира.
511: <li> Четвертый призер Молодежного Кубка Мира.
512: <li> Пятый призер Молодежного Кубка Мира.
513: <li> Команда организаторов турнира (команда Оргкомитета или
514: генерального спонсора).
515: </ol>
516: Оргкомитет готов рассмотреть заявки чемпионов европейских стран, не
517: упомянутых в Приложении 1, при соответствующем документальном
518: подтверждении проведения ими официальных чемпионатов данных стран.
519: При совпадении позиций либо отказе отдельных участников могут быть
520: приглашены другие команды - победители крупных национальных,
521: региональных и международных турниров.
522: </p>
523:
524:
525:
526:
527: <!--#include virtual="tail.html"-->
528:
529:
530: <hr>
531: <address>
532: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
533: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
534: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
535: </address>
536: </body>
537: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>