1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Ukraine, 2006 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Чемпионат Украины по "Брэйн рингу"<br>
11: 21--22 апреля 2006</h1>
12:
13:
14: <pre>
15: <small>
16: From: "Vladislav Karnatsevich" <<a href="mailto:karnatsevich@mail.ru">karnatsevich@mail.ru</a>>
17: Date: Sat, 15 Apr 2006 14:04:22 +0300
18: </small>
19: </pre>
20:
21: <p>
22: Добрый день!
23: </p>
24:
25: <h2 align=center>
26: РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ
27: ВОСЬМОГО ЧЕМПИОНАТА УКРАИНЫ ПО ИГРЕ "БРЭЙН-РИНГ"
28: </h2>
29:
30: <h3>
31: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
32: </h3>
33:
34: <p>
35: 1.1. Чемпионат Украины по игре "Брэйн-ринг" сезона 2005/2006 гг.
36: (далее Чемпионат) является официальным соревнованием Лиги Украинских
37: клубов интеллектуальных игр (далее ЛУК).
38: </p>
39:
40: <p>
41: 1.2. В играх основного этапа Чемпионата участвуют: украинские команды,
42: отобранные по результатам региональных соревнований в соответствии с
43: квотой, выделенной каждому региону, либо внесшие соответствующий
44: оргвзнос, а также команда-чемпион Украины по "Брэйн-рингу" сезона
45: 2004/05 гг. При этом команды, внесшие оргвзнос, не считаются
46: представителями какого-либо региона: их результаты влияют только на их
47: командный рейтинговый коэффициент.
48: </p>
49:
50: <p>
51: 1.3. Команда, допущенная к участию в Чемпионате, обязана выполнять
52: требования "Положения о составах команд, участвующих в чемпионатах
53: Украины по играм "Что? Где? Когда?" и "Брэйн-ринг" среди взрослых
54: команд ЛУК" от 23.10.2003 г.
55: </p>
56:
57: <p>
58: 1.4. В случае нарушения "Положения о составах" к командам применяются
59: санкции, предусмотренные этим "Положением".
60: </p>
61:
62: <p>
63: 1.5. Каждая команда, участвующая в Чемпионате, перед его началом сдает
64: председателю мандатно-инспекционной комиссии (МИК) ЛУК заявку
65: установленной формы (ОЗК), заполненную в соответствии с требованиями
66: "Положения о составах".
67: </p>
68:
69: <p>
70: 1.6. По ходу Чемпионата команде разрешается между боями производить
71: прямые и обратные замены в составе.
72: </p>
73:
74: <p>
75: 1.7. Основные составы команд должны соответствовать принципу
76: правопреемственности: не менее трех человек, включая капитана (или не
77: менее четырех человек без капитана), по сравнению с основным составом,
78: в котором команда завоевала право на участие в Чемпионате. На команды,
79: допущенные к турниру за внесенный оргвзнос, принцип правопреемственности
80: не распространяется.
81: </p>
82:
83: <p>
84: 1.8. Запрещается участие в Чемпионате в составе команды незаявленных
85: игроков. Переходы игроков из команды в команду во время Чемпионата
86: запрещены.
87: </p>
88:
89: <p>
90: 1.9. Команда допускается к участию в бою, если в ее составе
91: насчитывается не менее трех человек, включая капитана (или не менее
92: четырех человек без капитана), и не более шести человек из заявочного
93: состава. В любой момент игры за столом в команде может находиться не
94: более двух игроков не из основного состава. Игроки, опоздавшие к
95: началу боя, могут войти в игру только со следующего боя. Команде, не
96: явившейся к началу боя или нарушившей пп. 1.3, 1.5.-1.8 настоящего
97: Регламента, засчитывается поражение со счетом 0:5 в том бою, в котором
98: допущено нарушение.
99: </p>
100:
101: <p>
102: 1.10. Команды, находясь за игровым столом, обязаны не производить
103: умышленных действий, которые могут привести к сбою аппаратуры
104: "Брэйн-ринга".
105: </p>
106:
107: <h3>
108: 2. ПРАВИЛА ИГРЫ
109: </h3>
110:
111: <p>
112: 2.1. Чемпионат обслуживают ведущий, осуществляющий непосредственное
113: судейство соревнований, апелляционное жюри (АЖ) в количестве трех
114: человек, рассматривающее протесты на решения ведущего, и секунданты.
115: </p>
116:
117: <p>
118: 2.2. В каждом бою одновременно участвуют две команды. Бой состоит из
119: определенного количества раундов, в каждом из которых играется один
120: вопрос и разыгрывается одно игровое очко.
121: </p>
122:
123: <p>
124: 2.3. Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос, поставленный
125: ведущим Чемпионата, раньше, чем команда соперников. При выполнении
126: этих условий команда получает одно игровое очко.
127: </p>
128:
129: <p>
130: 2.4. Моментом начала боя считаются слова ведущего: "Внимание, первый
131: вопрос". Концом боя считаются слова ведущего: "Бой окончен".
132: </p>
133:
134: <p>
135: 2.5. После начала отсчета чистого времени (звуковой и световой сигнал)
136: любая из команд имеет право нажатием кнопки остановить отсчет и дать
137: ответ. Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная с первого
138: слова текста вопроса), лишается права ответа (фальстарт).
139: </p>
140:
141: <p>
142: 2.6. Ответ от имени команды может давать только один человек,
143: указанный капитаном команды. В случае нарушения этих условий команда
144: теряет право ответа.
145: </p>
146:
147: <p>
148: 2.7. В случае неправильного ответа или нарушения требования п. 2.5
149: настоящего Регламента командой, нажавшей кнопку первой, соперникам
150: дается право на ответ в течение 20 секунд, после чего отсчет чистого
151: времени прекращается, и ответы не принимаются. Ведущий обязан за 10
152: секунд до истечения чистого времени объявить об этом играющим
153: командам. В случае, если обе команды не нажимают на кнопку, чистое
154: время ограничено 60 сек.
155: </p>
156:
157: <p>
158: 2.8. Ответ считается неправильным, если:
159: <ul>
160: <li> не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации
161: (степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в
162: случае отсутствия его письменных указаний - ведущим или АЖ);
163: <li> форма ответа не соответствует форме вопроса;
164: <li> команда дала два или более вариантов ответа, при этом хотя бы один
165: из них неверен;
166: <li> в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии,
167: названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или меняющие суть
168: ответа.
169: </ul>
170: </p>
171:
172: <p>
173: 2.9. В обязанности ведущего входит:
174: <ul>
175: <li> перед началом боя согласовать с председателем МИК ЛУК право участия
176: в бою команды или отдельного игрока;
177: <li> оценить ответы команд;
178: <li> объявить результаты прошедшего боя и прошедшего тура не позднее, чем
179: через две минуты после их окончания.
180: </ul>
181: </p>
182:
183: <p>
184: 2.10. Ведущий имеет право обращаться к АЖ с предложением лишать права
185: участия в Чемпионате команды либо отдельных игроков за некорректное
186: поведение по отношению к ведущему, сопернику или зрителям, а также
187: удалять из зала зрителей за подсказки, пользование мобильными
188: средствами связи во время боя и некорректное поведение.
189: </p>
190:
191: <p>
192: 2.11. За нарушение п. 1.10 настоящего Регламента ведущий с согласия АЖ
193: может применить к команде штрафные санкции вплоть до дисквалификации
194: на определенный период игрока, допустившего нарушение.
195: </p>
196:
197: <p>
198: 2.12. Обязанности команд-участниц.
199: </p>
200:
201: <p>
202: 2.12.1. Команды-участницы обязаны в ходе турнира не допускать
203: некорректного поведения по отношению к организаторам, соперникам и
204: зрителям (не покидать своих мест до окончания боя, не мешать работе
205: ведущего, АЖ и т.д.).
206: </p>
207:
208: <p>
209: 2.12.2. Не допускается появление в игровом зале игроков и тренеров в
210: нетрезвом и неопрятном виде. Допустивший нарушение этого пункта игрок
211: (тренер) дисквалифицируется до конца турнира.
212: </p>
213:
214: <p>
215: 2.12.3. Игрокам и тренерам запрещается приносить и распивать в игровом
216: зале алкогольные напитки. Допустивший нарушение этого пункта игрок
217: (тренер) дисквалифицируется до конца турнира, а его команде выносится
218: предупреждение. За повторное нарушение этого пункта команда
219: дисквалифицируется до конца турнира.
220: </p>
221:
222: <p>
223: 2.12.4. Запрещается использование за игровым столом во время боя
224: мобильных средств связи. За нарушение этого пункта команда теряет
225: право ответа на вопрос, во время которого допущено нарушение.
226: </p>
227:
228: <p>
229: 2.12.5. Запрещается использование игроками во время боя
230: информационно-справочных материалов на любых носителях. За нарушение
231: этого пункта команде засчитывается поражение в данном бою со счетом
232: 0:5.
233: </p>
234:
235: <p>
236: 2.13. АЖ имеет право за пререкания, споры с ведущим или АЖ,
237: неспортивное поведение по отношению к соперникам или зрителям
238: отстранять команды или отдельных игроков (без права замены) от
239: дальнейшего участия в конкретном бою, при этом в случае отстранения
240: команды ей засчитывается поражение со счетом 0:5. АЖ имеет право
241: применять штрафные санкции к игрокам и командам за нарушением пп.
242: 2.12.2-2.12.5 настоящего Регламента.
243: </p>
244:
245: <p>
246: 2.14. По решению АЖ вопрос может быть снят и заменен другим в случае:
247: <ul>
248: <li> возникновения спорной ситуации,
249: <li> технической ошибки ведущего,
250: <li> сбоя игровой аппаратуры,
251: <li> подсказок из зала, зафиксированных ведущим, АЖ или секундантами.
252: </ul>
253: </p>
254:
255: <p>
256: 2.15. В случае неудовлетворенности работой ведущего, а также
257: возникновения спорной ситуации капитан (или уполномоченный командой
258: игрок) от имени команды-участницы может обратиться в АЖ с протестом в
259: установленном настоящим Регламентом порядке.
260: </p>
261:
262: <p>
263: 2.16. Сразу же после возникновения повода для протеста капитан
264: команды, собирающейся подать протест, обязан просигнализировать об
265: этом ведущему. Ведущий останавливает игру, после чего капитан (или
266: уполномоченный командой игрок) протестующей команды кратко излагает
267: суть протеста в устной форме и сопровождает его денежным залогом в
268: размере, эквивалентном $10 (по курсу Национального банка Украины на
269: день проведения игр), который возвращается подателям протеста в случае
270: его принятия. Если протест отвергнут, залог переходит в распоряжение
271: оргкомитета Чемпионата.
272: </p>
273:
274: <p>
275: 2.17. Протесты принимаются на снятие вопроса или на зачет ответа
276: команды. Обязанность доказывать правильность протеста лежит на
277: подателях протеста. Если протестующей стороной со ссылкой на
278: достоверный источник информации доказана:
279: </p>
280:
281: <p>
282: 2.17.1. Некорректность вопроса, или недостоверность авторского
283: источника информации, или техническая ошибка ведущего при задании
284: вопроса, вопрос снимается и переигрывается.
285: </p>
286:
287: <p>
288: 2.17.2. Дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных ответов
289: на данный вопрос, не указанных его автором, то команде этот ответ
290: засчитывается, а вопрос не снимается.
291: </p>
292:
293: <p>
294: 2.18. АЖ обязано оперативно рассмотреть каждый поданный надлежащим
295: образом протест и сообщить принятое им решение ведущему до начала
296: следующего вопроса.
297: </p>
298:
299: <p>
300: 2.19. АЖ принимает решения большинством голосов (воздерживаться
301: запрещено). Решения считаются окончательными и обжалованию не
302: подлежат.
303: </p>
304:
305: <p>
306: 2.20. Секунданты обязаны:
307: <ul>
308: <li> следить за подсказками в зале;
309: <li> следить за нарушениями пп. 1.10, 2.12.2-2.12.5 настоящего Регламента
310: и сигнализировать ведущему и АЖ о случаях нарушения.
311: </ul>
312: </p>
313:
314: <p>
315: 2.21. Организаторы Чемпионата обеспечивают наличие справочной
316: литературы во время игр (как минимум - СЭС).
317: </p>
318:
319: <h3>
320: 3. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
321: </h3>
322:
323: <p>
324: 3.1. На предварительном этапе (ПЭ) Чемпионата разыгрываются вакансии,
325: образовавшиеся в результате отказа от участия отдельных регионов, а
326: также неявки отдельных команд.
327: </p>
328:
329: <p>
330: 3.2. К играм ПЭ Чемпионата допускается не менее восьми и не более
331: шестнадцати команд: по одной команде от регионов, занимающих место ниже
332: 16-го в таблице рейтинговых коэффициентов; определенное Правлением ЛУК
333: количество команд, внесших оргвзнос за участие в Чемпионате; по одной
334: команде, занявшей в отборочных региональных турнирах место, следующее
335: за входящим - от ведущих регионов (в соответствии с таблицей
336: рейтинговых коэффициентов). Если на момент начала игр ПЭ количество
337: приехавших команд не позволяет провести полноценный ПЭ, к участию в ПЭ
338: допускается не более одной дополнительной команды от региона-организатора.
339: </p>
340:
341: <p>
342: 3.3. Схема проведения игр ПЭ Чемпионата (в зависимости от количества
343: команд-участниц ПЭ и числа разыгрываемых вакансий) определяется
344: Правлением ЛУК непосредственно перед началом игр, исходя из того,
345: чтобы каждая команда-участница ПЭ провела не менее двух боев. В случае
346: разделения команд на группы производится жеребьевка с учетом
347: "предварительного посева" (осуществляется в соответствии с командными
348: рейтинговыми коэффициентами, а в случае их равенства или дебюта
349: команды в Чемпионате - в соответствии с рейтинговыми коэффициентами
350: регионов, при этом команды, играющие за оргвзнос, имеют преимущество
351: перед остальными командами) и, по возможности, "территориального
352: принципа" (команды из одного региона в одну группу не попадают).
353: </p>
354:
355: <p>
356: 3.4. Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается
357: команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. В случае
358: равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою
359: команда получает два турнирных очка, за ничью - одно, за поражение -
360: ноль турнирных очков.
361: </p>
362:
363: <p>
364: 3.5. При подведении итогов в группе места команд определяются
365: следующим образом (в порядке очередности критериев):
366: </p>
367:
368: <p>
369: 3.5.1. Наибольшее количество турнирных очков;
370: </p>
371:
372: <p>
373: 3.5.2. Преимущество в личных встречах, а именно (в порядке очередности
374: критериев):
375: </p>
376:
377: <p>
378: 3.5.2.1. Наибольшее количество турнирных очков;
379: </p>
380:
381: <p>
382: 3.5.2.2. Наилучшая разность выигранных и проигранных игровых очков,
383: набранных в личных встречах;
384: </p>
385:
386: <p>
387: 3.5.2.3. Наибольшее количество игровых очков.
388: </p>
389:
390: <p>
391: 3.5.3. Наилучшая суммарная разность выигранных и проигранных игровых
392: очков;
393: </p>
394:
395: <p>
396: 3.5.4. Наибольшее количество игровых очков.
397: </p>
398:
399: <p>
400: В случае равенства у двух или нескольких команд всех этих показателей
401: между ними проводятся дополнительные игры до одного взятого игрового
402: очка.
403: </p>
404:
405: <p>
406: 3.6 При необходимости проведения боев по "олимпийской системе"
407: (проигравшая команда выбывает) бой состоит из пяти раундов.
408: Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем
409: соперник. Если одна из команд первой набрала три игровых очка, она
410: объявляется победителем боя досрочно. В случае ничейного результата
411: после пяти раундов задаются дополнительные вопросы по одному до одного
412: взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется
413: победителем боя.
414: </p>
415:
416: <h3>
417: 4. ПЕРВЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
418: </h3>
419:
420: <p>
421: 4.1. На первом этапе Чемпионата 32 команды распределяются на 8 групп -
422: "А", "Б", "В", "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" - по четыре команды в каждой с
423: учетом "предварительного посева" (осуществляется в соответствии с
424: командными рейтинговыми коэффициентами, а в случае их равенства или
425: дебюта команды в Чемпионате - в соответствии с рейтинговыми
426: коэффициентами регионов, за исключением команд-дебютантов, прошедших в
427: первый этап по итогам игр ПЭ - они распределяются в последнюю
428: "корзину" в соответствии с их результатами на ПЭ, при этом команды,
429: играющие за оргвзнос, имеют преимущество перед остальными командами) и
430: "территориального принципа" (команды из одного региона в одну группу
431: не попадают).
432: </p>
433:
434: <p>
435: 4.2. Игры в группах проходят по круговой системе.
436: </p>
437:
438: <p>
439: 4.3. Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается
440: команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. В случае
441: равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою
442: команда получает два турнирных очка, за ничью - одно, за поражение -
443: ноль турнирных очков.
444: </p>
445:
446: <p>
447: 4.4. При подведении итогов в группе места команд определяются в
448: соответствии с п. 3.5. настоящего Регламента.
449: </p>
450:
451: <p>
452: 4.5. По итогам первого этапа команды, занявшие в своих группах первые
453: (А-1, Б-1, В-1, Г-1, Д-1, Е-1, Ж-1 и З-1) и вторые (А-2, Б-2, В-2,
454: Г-2, Д-2, Е-2, Ж-2 и З-2) места, выходят во второй этап Чемпионата.
455: </p>
456:
457: <h3>
458: 5. ВТОРОЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
459: </h3>
460:
461: <p>
462: 5.1. На втором этапе Чемпионата 16 команд распределяются на 4 группы,
463: состав которых определяется следующим образом: группа "И" (А-1, Б-2,
464: В-1, Г-2), группа "К" (А-2, Б-1, В-2, Г-1), группа "Л" (Д-1, Е-2, Ж-1,
465: З-2) и группа "М" (Д-2, Е-1, Ж-2, З-1).
466: </p>
467:
468: <p>
469: 5.2. Игры в группах проходят в соответствии с пп. 4.2-4.4 настоящего
470: Регламента.
471: </p>
472:
473: <p>
474: 5.3. По итогам второго этапа команды, занявшие в своих группах первые
475: (И-1, К-1, Л-1, М-1) и вторые (И-2, К-2, Л-2, М-2) места, выходят в
476: четвертьфинальную (1/4 финала) стадию Чемпионата.
477: </p>
478:
479: <h3>
480: 6. 1/4 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
481: </h3>
482:
483: <p>
484: 6.1. Игры 1/4 финала Чемпионата проходят по "олимпийской" системе,
485: т.е. команда, проигравшая свой бой, выбывает из дальнейшей борьбы.
486: </p>
487:
488: <p>
489: 6.2. Каждый бой состоит из девяти раундов. Победителем боя считается
490: команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. Если одна из
491: команд первой набрала пять игровых очков, она объявляется победителем
492: боя досрочно. В случае ничейного результата после девяти раундов
493: задаются дополнительные вопросы по одному до одного взятого игрового
494: очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется победителем боя.
495: </p>
496:
497: <p>
498: 6.3. Команды-участницы 1/4 финала образуют следующие пары: "Н". И-1 -
499: М-2; "О". К-2 - Л-1; "П". И-2 - М-1; "Р". К-1 - Л-2.
500: 6.4. Победители четвертьфинальных боев выходят в полуфинальную (1/2
501: финала) стадию Чемпионата.
502: </p>
503:
504: <h3>
505: 7. 1/2 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
506: </h3>
507:
508: <p>
509: 7.1. Каждый бой 1/2 финала Чемпионата состоит из одиннадцати раундов.
510: Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем
511: соперник. Если одна из команд первой набрала шесть игровых очков, она
512: объявляется победителем боя досрочно. В случае ничейного результата
513: после одиннадцати раундов задаются дополнительные вопросы по одному до
514: одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой,
515: объявляется победителем боя.
516: </p>
517:
518: <p>
519: 7.2. Команды-участницы 1/2 финала образуют следующие пары: "С". Н-1 -
520: О-1; "Т". П-1 - Р-1.
521: </p>
522:
523: <p>
524: 7.3. Победители полуфинальных боев встречаются между собой в финальных
525: матчах за 1-2 места, а проигравшие - в финальном матче за 3-4 места.
526: </p>
527:
528: <h3>
529: 8. ФИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ ЧЕМПИОНАТА
530: </h3>
531:
532: <p>
533: 8.1. Бой за 3-4 места состоит из девяти раундов и проводится в
534: соответствии с п. 6.2. настоящего Регламента.
535: </p>
536:
537: <p>
538: 8.2. Финал Чемпионата за 1-2 места состоит из нескольких боев по
539: девять раундов в каждом в соответствии с п. 6.2. настоящего
540: Регламента. Победителем финала считается команда, одержавшая победы в
541: двух финальных боях.
542: </p>
543:
544: <h3>
545: 9. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ В ТУРНИРНОЙ ТАБЛИЦЕ
546: </h3>
547:
548: <p>
549: 9.1. Команда, победившая в финале за 1-2 места, занимает первое место
550: и объявляется Чемпионом Украины 2006 г.
551: </p>
552:
553: <p>
554: 9.2. Команда, проигравшая в финале за 1-2 места, занимает второе место
555: и объявляется вице-чемпионом Украины 2006 г.
556: </p>
557:
558: <p>
559: 9.3. Команда, победившая в бою за 3-4 места, занимает третье место, а
560: проигравшая в бою за 3-4 места - четвертое место.
561: </p>
562:
563: <p>
564: 9.4. Команды, проигравшие четвертьфинальные бои, считаются
565: разделившими места с пятого по восьмое.
566: </p>
567:
568: <p>
569: 9.5. Команды, занявшие третьи места в группах "И", "К", "Л" и "М"
570: (второй этап Чемпионата), считаются разделившими места с девятого по
571: двенадцатое.
572: </p>
573:
574: <p>
575: 9.6. Команды, занявшие четвертые места в группах "И", "К", "Л" и "М"
576: (второй этап Чемпионата), считаются разделившими места с тринадцатого
577: по шестнадцатое.
578: </p>
579:
580: <p>
581: 9.7. Команды, занявшие третьи места в группах "А", "Б", "В", "Г", "Д",
582: "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата), считаются разделившими места
583: с семнадцатого по двадцать четвертое.
584: </p>
585:
586: <p>
587: 9.8. Команды, занявшие четвертые места в группах "А", "Б", "В", "Г",
588: "Д", "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата), считаются разделившими
589: места с двадцать пятого по тридцать второе.
590: </p>
591:
592: <p>
593: 9.9. Места для команд, выбывших на стадии предварительного этапа, не
594: определяются.
595: </p>
596:
597: <p>
598: 9.10. Команды, занявшие по итогам Чемпионата места с первого по
599: третье, награждаются медалями и Дипломами ЛУК.
600: </p>
601:
602: <p>
603: 9.11. Команда, занявшая по итогам Чемпионата первое место, получает
604: персональное приглашение на следующий Чемпионат.
605: </p>
606:
607: <h3>
608: 10. ПРОТОКОЛИРОВАНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
609: </h3>
610:
611: <p>
612: 10.1. Протоколы Чемпионата являются официальными документами ЛУК и
613: заверяются председателем МИК ЛУК.
614: </p>
615:
616: <p>
617: 10.2. Протоколы включают в себя:
618: <ul>
619: <li> официальные заявки команд-участниц и заявки на замены игроков,
620: подписанные капитанами команд и председателем МИК ЛУК;
621: <li> тексты вопросов;
622: <li> протоколы боев, текущие и итоговые результаты игр, подписанные
623: ведущим и членами АЖ;
624: <li> протесты команд;
625: <li> необходимые комментарии, заявления, предупреждения и решения АЖ.
626: </ul>
627: </p>
628:
629: <p>
630: 10.3 Протоколы передаются оргкомитетом Чемпионата Правлению ЛУК и
631: обязаны храниться, как минимум, до начала следующего Чемпионата.
632: </p>
633:
634:
635:
636: <p>
637: <em>
638: С уважением,
639: Владислав Карнацевич.
640: </em>
641: </p>
642:
643:
644: <!--#include virtual="tail.html"-->
645:
646:
647: <hr>
648: <address>
649: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
650: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
651: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
652: </address>
653: </body>
654: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>