File:  [Local Repository] / reports / 200604UkrBrain-regl.html
Revision 1.2: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Sun Jun 18 04:01:37 2006 UTC (18 years ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? Ukraine, 2006 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: Чемпионат Украины по "Брэйн рингу", Днепропетровск<br>
   11: 21--22 апреля 2006</h1>
   12: 
   13: 
   14: <pre>
   15: <small>
   16: From: "Vladislav Karnatsevich" &lt;<a href="mailto:karnatsevich@mail.ru">karnatsevich@mail.ru</a>&gt;
   17: Date: Sat, 15 Apr 2006 14:04:22 +0300
   18: </small>
   19: </pre>
   20: 
   21: <p>
   22: Добрый день!
   23: </p>
   24: 
   25: <h2 align=center>
   26: РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ
   27: ВОСЬМОГО ЧЕМПИОНАТА УКРАИНЫ ПО ИГРЕ "БРЭЙН-РИНГ"
   28: </h2>
   29: 
   30: <h3>
   31: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
   32: </h3>
   33: 
   34: <p>
   35: 1.1. Чемпионат Украины по игре "Брэйн-ринг" сезона 2005/2006 гг.
   36: (далее Чемпионат) является официальным соревнованием Лиги Украинских
   37: клубов интеллектуальных игр (далее ЛУК).
   38: </p>
   39: 
   40: <p>
   41: 1.2. В играх основного этапа Чемпионата участвуют: украинские команды,
   42: отобранные по результатам региональных соревнований в соответствии с
   43: квотой, выделенной каждому региону, либо внесшие соответствующий
   44: оргвзнос, а также команда-чемпион Украины по "Брэйн-рингу" сезона
   45: 2004/05 гг. При этом команды, внесшие оргвзнос, не считаются
   46: представителями какого-либо региона: их результаты влияют только на их
   47: командный рейтинговый коэффициент.
   48: </p>
   49: 
   50: <p>
   51: 1.3. Команда, допущенная к участию в Чемпионате, обязана выполнять
   52: требования "Положения о составах команд, участвующих в чемпионатах
   53: Украины по играм "Что? Где? Когда?" и "Брэйн-ринг" среди взрослых
   54: команд ЛУК" от 23.10.2003 г.
   55: </p>
   56: 
   57: <p>
   58: 1.4. В случае нарушения "Положения о составах" к командам применяются
   59: санкции, предусмотренные этим "Положением".
   60: </p>
   61: 
   62: <p>
   63: 1.5. Каждая команда, участвующая в Чемпионате, перед его началом сдает
   64: председателю мандатно-инспекционной комиссии (МИК) ЛУК заявку
   65: установленной формы (ОЗК), заполненную в соответствии с требованиями
   66: "Положения о составах".
   67: </p>
   68: 
   69: <p>
   70: 1.6. По ходу Чемпионата команде разрешается между боями производить
   71: прямые и обратные замены в составе.
   72: </p>
   73: 
   74: <p>
   75: 1.7. Основные составы команд должны соответствовать принципу
   76: правопреемственности: не менее трех человек, включая капитана (или не
   77: менее четырех человек без капитана), по сравнению с основным составом,
   78: в котором команда завоевала право на участие в Чемпионате. На команды,
   79: допущенные к турниру за внесенный оргвзнос, принцип правопреемственности
   80: не распространяется.
   81: </p>
   82: 
   83: <p>
   84: 1.8. Запрещается участие в Чемпионате в составе команды незаявленных
   85: игроков. Переходы игроков из команды в команду во время Чемпионата
   86: запрещены.
   87: </p>
   88: 
   89: <p>
   90: 1.9. Команда допускается к участию в бою, если в ее составе
   91: насчитывается не менее трех человек, включая капитана (или не менее
   92: четырех человек без капитана), и не более шести человек из заявочного
   93: состава. В любой момент игры за столом в команде может находиться не
   94: более двух игроков не из основного состава. Игроки, опоздавшие к
   95: началу боя, могут войти в игру только со следующего боя. Команде, не
   96: явившейся к началу боя или нарушившей пп. 1.3, 1.5.-1.8 настоящего
   97: Регламента, засчитывается поражение со счетом 0:5 в том бою, в котором
   98: допущено нарушение.
   99: </p>
  100: 
  101: <p>
  102: 1.10. Команды, находясь за игровым столом, обязаны не производить
  103: умышленных действий, которые могут привести к сбою аппаратуры
  104: "Брэйн-ринга".
  105: </p>
  106: 
  107: <h3>
  108: 2. ПРАВИЛА ИГРЫ
  109: </h3>
  110: 
  111: <p>
  112: 2.1. Чемпионат обслуживают ведущий, осуществляющий непосредственное
  113: судейство соревнований, апелляционное жюри (АЖ) в количестве трех
  114: человек, рассматривающее протесты на решения ведущего, и секунданты.
  115: </p>
  116: 
  117: <p>
  118: 2.2. В каждом бою одновременно участвуют две команды. Бой состоит из
  119: определенного количества раундов, в каждом из которых играется один
  120: вопрос и разыгрывается одно игровое очко.
  121: </p>
  122: 
  123: <p>
  124: 2.3. Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос, поставленный
  125: ведущим Чемпионата, раньше, чем команда соперников. При выполнении
  126: этих условий команда получает одно игровое очко.
  127: </p>
  128: 
  129: <p>
  130: 2.4. Моментом начала боя считаются слова ведущего: "Внимание, первый
  131: вопрос". Концом боя считаются слова ведущего: "Бой окончен".
  132: </p>
  133: 
  134: <p>
  135: 2.5. После начала отсчета чистого времени (звуковой и световой сигнал)
  136: любая из команд имеет право нажатием кнопки остановить отсчет и дать
  137: ответ. Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная с первого
  138: слова текста вопроса), лишается права ответа (фальстарт).
  139: </p>
  140: 
  141: <p>
  142: 2.6. Ответ от имени команды может давать только один человек,
  143: указанный капитаном команды. В случае нарушения этих условий команда
  144: теряет право ответа.
  145: </p>
  146: 
  147: <p>
  148: 2.7. В случае неправильного ответа или нарушения требования п. 2.5
  149: настоящего Регламента командой, нажавшей кнопку первой, соперникам
  150: дается право на ответ в течение 20 секунд, после чего отсчет чистого
  151: времени прекращается, и ответы не принимаются. Ведущий обязан за 10
  152: секунд до истечения чистого времени объявить об этом играющим
  153: командам. В случае, если обе команды не нажимают на кнопку, чистое
  154: время ограничено 60 сек.
  155: </p>
  156: 
  157: <p>
  158: 2.8. Ответ считается неправильным, если:
  159: <ul>
  160: <li> не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации
  161: (степень необходимой конкретизации определяется автором вопроса, а в
  162: случае отсутствия его письменных указаний - ведущим или АЖ);
  163: <li> форма ответа не соответствует форме вопроса;
  164: <li> команда дала два или более вариантов ответа, при этом хотя бы один
  165: из них неверен;
  166: <li> в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена, фамилии,
  167: названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или меняющие суть
  168: ответа.
  169: </ul>
  170: </p>
  171: 
  172: <p>
  173: 2.9. В обязанности ведущего входит:
  174: <ul>
  175: <li> перед началом боя согласовать с председателем МИК ЛУК право участия
  176: в бою команды или отдельного игрока;
  177: <li> оценить ответы команд;
  178: <li> объявить результаты прошедшего боя и прошедшего тура не позднее, чем
  179: через две минуты после их окончания.
  180: </ul>
  181: </p>
  182: 
  183: <p>
  184: 2.10. Ведущий имеет право обращаться к АЖ с предложением лишать права
  185: участия в Чемпионате команды либо отдельных игроков за некорректное
  186: поведение по отношению к ведущему, сопернику или зрителям, а также
  187: удалять из зала зрителей за подсказки, пользование мобильными
  188: средствами связи во время боя и некорректное поведение.
  189: </p>
  190: 
  191: <p>
  192: 2.11. За нарушение п. 1.10 настоящего Регламента ведущий с согласия АЖ
  193: может применить к команде штрафные санкции вплоть до дисквалификации
  194: на определенный период игрока, допустившего нарушение.
  195: </p>
  196: 
  197: <p>
  198: 2.12. Обязанности команд-участниц.
  199: </p>
  200: 
  201: <p>
  202: 2.12.1. Команды-участницы обязаны в ходе турнира не допускать
  203: некорректного поведения по отношению к организаторам, соперникам и
  204: зрителям (не покидать своих мест до окончания боя, не мешать работе
  205: ведущего, АЖ и т.д.).
  206: </p>
  207: 
  208: <p>
  209: 2.12.2. Не допускается появление в игровом зале игроков и тренеров в
  210: нетрезвом и неопрятном виде. Допустивший нарушение этого пункта игрок
  211: (тренер) дисквалифицируется до конца турнира.
  212: </p>
  213: 
  214: <p>
  215: 2.12.3. Игрокам и тренерам запрещается приносить и распивать в игровом
  216: зале алкогольные напитки. Допустивший нарушение этого пункта игрок
  217: (тренер) дисквалифицируется до конца турнира, а его команде выносится
  218: предупреждение. За повторное нарушение этого пункта команда
  219: дисквалифицируется до конца турнира.
  220: </p>
  221: 
  222: <p>
  223: 2.12.4. Запрещается использование за игровым столом во время боя
  224: мобильных средств связи. За нарушение этого пункта команда теряет
  225: право ответа на вопрос, во время которого допущено нарушение.
  226: </p>
  227: 
  228: <p>
  229: 2.12.5. Запрещается использование игроками во время боя
  230: информационно-справочных материалов на любых носителях. За нарушение
  231: этого пункта команде засчитывается поражение в данном бою со счетом
  232: 0:5.
  233: </p>
  234: 
  235: <p>
  236: 2.13. АЖ имеет право за пререкания, споры с ведущим или АЖ,
  237: неспортивное поведение по отношению к соперникам или зрителям
  238: отстранять команды или отдельных игроков (без права замены) от
  239: дальнейшего участия в конкретном бою, при этом в случае отстранения
  240: команды ей засчитывается поражение со счетом 0:5. АЖ имеет право
  241: применять штрафные санкции к игрокам и командам за нарушением пп.
  242: 2.12.2-2.12.5 настоящего Регламента.
  243: </p>
  244: 
  245: <p>
  246: 2.14. По решению АЖ вопрос может быть снят и заменен другим в случае:
  247: <ul>
  248: <li> возникновения спорной ситуации,
  249: <li> технической ошибки ведущего,
  250: <li> сбоя игровой аппаратуры,
  251: <li> подсказок из зала, зафиксированных ведущим, АЖ или секундантами.
  252: </ul>
  253: </p>
  254: 
  255: <p>
  256: 2.15. В случае неудовлетворенности работой ведущего, а также
  257: возникновения спорной ситуации капитан (или уполномоченный командой
  258: игрок) от имени команды-участницы может обратиться в АЖ с протестом в
  259: установленном настоящим Регламентом порядке.
  260: </p>
  261: 
  262: <p>
  263: 2.16. Сразу же после возникновения повода для протеста капитан
  264: команды, собирающейся подать протест, обязан просигнализировать об
  265: этом ведущему. Ведущий останавливает игру, после чего капитан (или
  266: уполномоченный командой игрок) протестующей команды кратко излагает
  267: суть протеста в устной форме и сопровождает его денежным залогом в
  268: размере, эквивалентном $10 (по курсу Национального банка Украины на
  269: день проведения игр), который возвращается подателям протеста в случае
  270: его принятия. Если протест отвергнут, залог переходит в распоряжение
  271: оргкомитета Чемпионата.
  272: </p>
  273: 
  274: <p>
  275: 2.17. Протесты принимаются на снятие вопроса или на зачет ответа
  276: команды. Обязанность доказывать правильность протеста лежит на
  277: подателях протеста. Если протестующей стороной со ссылкой на
  278: достоверный источник информации доказана:
  279: </p>
  280: 
  281: <p>
  282: 2.17.1. Некорректность вопроса, или недостоверность авторского
  283: источника информации, или техническая ошибка ведущего при задании
  284: вопроса, вопрос снимается и переигрывается.
  285: </p>
  286: 
  287: <p>
  288: 2.17.2. Дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных ответов
  289: на данный вопрос, не указанных его автором, то команде этот ответ
  290: засчитывается, а вопрос не снимается.
  291: </p>
  292: 
  293: <p>
  294: 2.18. АЖ обязано оперативно рассмотреть каждый поданный надлежащим
  295: образом протест и сообщить принятое им решение ведущему до начала
  296: следующего вопроса.
  297: </p>
  298: 
  299: <p>
  300: 2.19. АЖ принимает решения большинством голосов (воздерживаться
  301: запрещено). Решения считаются окончательными и обжалованию не
  302: подлежат.
  303: </p>
  304: 
  305: <p>
  306: 2.20. Секунданты обязаны:
  307: <ul>
  308: <li> следить за подсказками в зале;
  309: <li> следить за нарушениями пп. 1.10, 2.12.2-2.12.5 настоящего Регламента
  310: и сигнализировать ведущему и АЖ о случаях нарушения.
  311: </ul>
  312: </p>
  313: 
  314: <p>
  315: 2.21. Организаторы Чемпионата обеспечивают наличие справочной
  316: литературы во время игр (как минимум - СЭС).
  317: </p>
  318: 
  319: <h3>
  320: 3. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
  321: </h3>
  322: 
  323: <p>
  324: 3.1. На предварительном этапе (ПЭ) Чемпионата разыгрываются вакансии,
  325: образовавшиеся в результате отказа от участия отдельных регионов, а
  326: также неявки отдельных команд.
  327: </p>
  328: 
  329: <p>
  330: 3.2. К играм ПЭ Чемпионата допускается не менее восьми и не более
  331: шестнадцати команд: по одной команде от регионов, занимающих место ниже
  332: 16-го в таблице рейтинговых коэффициентов; определенное Правлением ЛУК
  333: количество команд, внесших оргвзнос за участие в Чемпионате; по одной
  334: команде, занявшей в отборочных региональных турнирах место, следующее
  335: за входящим - от ведущих регионов (в соответствии с таблицей
  336: рейтинговых коэффициентов). Если на момент начала игр ПЭ количество
  337: приехавших команд не позволяет провести полноценный ПЭ, к участию в ПЭ
  338: допускается не более одной дополнительной команды от региона-организатора.
  339: </p>
  340: 
  341: <p>
  342: 3.3. Схема проведения игр ПЭ Чемпионата (в зависимости от количества
  343: команд-участниц ПЭ и числа разыгрываемых вакансий) определяется
  344: Правлением ЛУК непосредственно перед началом игр, исходя из того,
  345: чтобы каждая команда-участница ПЭ провела не менее двух боев. В случае
  346: разделения команд на группы производится жеребьевка с учетом
  347: "предварительного посева" (осуществляется в соответствии с командными
  348: рейтинговыми коэффициентами, а в случае их равенства или дебюта
  349: команды в Чемпионате - в соответствии с рейтинговыми коэффициентами
  350: регионов, при этом команды, играющие за оргвзнос, имеют преимущество
  351: перед остальными командами) и, по возможности, "территориального
  352: принципа" (команды из одного региона в одну группу не попадают).
  353: </p>
  354: 
  355: <p>
  356: 3.4. Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается
  357: команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. В случае
  358: равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою
  359: команда получает два турнирных очка, за ничью - одно, за поражение -
  360: ноль турнирных очков.
  361: </p>
  362: 
  363: <p>
  364: 3.5. При подведении итогов в группе места команд определяются
  365: следующим образом (в порядке очередности критериев):
  366: </p>
  367: 
  368: <p>
  369: 3.5.1. Наибольшее количество турнирных очков;
  370: </p>
  371: 
  372: <p>
  373: 3.5.2. Преимущество в личных встречах, а именно (в порядке очередности
  374: критериев):
  375: </p>
  376: 
  377: <p>
  378: 3.5.2.1. Наибольшее количество турнирных очков;
  379: </p>
  380: 
  381: <p>
  382: 3.5.2.2. Наилучшая разность выигранных и проигранных игровых очков,
  383: набранных в личных встречах;
  384: </p>
  385: 
  386: <p>
  387: 3.5.2.3. Наибольшее количество игровых очков.
  388: </p>
  389: 
  390: <p>
  391: 3.5.3. Наилучшая суммарная разность выигранных и проигранных игровых
  392: очков;
  393: </p>
  394: 
  395: <p>
  396: 3.5.4. Наибольшее количество игровых очков.
  397: </p>
  398: 
  399: <p>
  400: В случае равенства у двух или нескольких команд всех этих показателей
  401: между ними проводятся дополнительные игры до одного взятого игрового
  402: очка.
  403: </p>
  404: 
  405: <p>
  406: 3.6 При необходимости проведения боев по "олимпийской системе"
  407: (проигравшая команда выбывает) бой состоит из пяти раундов.
  408: Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем
  409: соперник. Если одна из команд первой набрала три игровых очка, она
  410: объявляется победителем боя досрочно. В случае ничейного результата
  411: после пяти раундов задаются дополнительные вопросы по одному до одного
  412: взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется
  413: победителем боя.
  414: </p>
  415: 
  416: <h3>
  417: 4. ПЕРВЫЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
  418: </h3>
  419: 
  420: <p>
  421: 4.1. На первом этапе Чемпионата 32 команды распределяются на 8 групп -
  422: "А", "Б", "В", "Г", "Д", "Е", "Ж" и "З" - по четыре команды в каждой с
  423: учетом "предварительного посева" (осуществляется в соответствии с
  424: командными рейтинговыми коэффициентами, а в случае их равенства или
  425: дебюта команды в Чемпионате - в соответствии с рейтинговыми
  426: коэффициентами регионов, за исключением команд-дебютантов, прошедших в
  427: первый этап по итогам игр ПЭ - они распределяются в последнюю
  428: "корзину" в соответствии с их результатами на ПЭ, при этом команды,
  429: играющие за оргвзнос, имеют преимущество перед остальными командами) и
  430: "территориального принципа" (команды из одного региона в одну группу
  431: не попадают).
  432: </p>
  433: 
  434: <p>
  435: 4.2. Игры в группах проходят по круговой системе.
  436: </p>
  437: 
  438: <p>
  439: 4.3. Каждый бой состоит из пяти раундов. Победителем боя считается
  440: команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. В случае
  441: равенства игровых очков у команд объявляется ничья. За победу в бою
  442: команда получает два турнирных очка, за ничью - одно, за поражение -
  443: ноль турнирных очков.
  444: </p>
  445: 
  446: <p>
  447: 4.4. При подведении итогов в группе места команд определяются в
  448: соответствии с п. 3.5. настоящего Регламента.
  449: </p>
  450: 
  451: <p>
  452: 4.5. По итогам первого этапа команды, занявшие в своих группах первые
  453: (А-1, Б-1, В-1, Г-1, Д-1, Е-1, Ж-1 и З-1) и вторые (А-2, Б-2, В-2,
  454: Г-2, Д-2, Е-2, Ж-2 и З-2) места, выходят во второй этап Чемпионата.
  455: </p>
  456: 
  457: <h3>
  458: 5. ВТОРОЙ ЭТАП ЧЕМПИОНАТА
  459: </h3>
  460: 
  461: <p>
  462: 5.1. На втором этапе Чемпионата 16 команд распределяются на 4 группы,
  463: состав которых определяется следующим образом: группа "И" (А-1, Б-2,
  464: В-1, Г-2), группа "К" (А-2, Б-1, В-2, Г-1), группа "Л" (Д-1, Е-2, Ж-1,
  465: З-2) и группа "М" (Д-2, Е-1, Ж-2, З-1).
  466: </p>
  467: 
  468: <p>
  469: 5.2. Игры в группах проходят в соответствии с пп. 4.2-4.4 настоящего
  470: Регламента.
  471: </p>
  472: 
  473: <p>
  474: 5.3. По итогам второго этапа команды, занявшие в своих группах первые
  475: (И-1, К-1, Л-1, М-1) и вторые (И-2, К-2, Л-2, М-2) места, выходят в
  476: четвертьфинальную (1/4 финала) стадию Чемпионата.
  477: </p>
  478: 
  479: <h3>
  480: 6. 1/4 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
  481: </h3>
  482: 
  483: <p>
  484: 6.1. Игры 1/4 финала Чемпионата проходят по "олимпийской" системе,
  485: т.е. команда, проигравшая свой бой, выбывает из дальнейшей борьбы.
  486: </p>
  487: 
  488: <p>
  489: 6.2. Каждый бой состоит из девяти раундов. Победителем боя считается
  490: команда, набравшая больше игровых очков, чем соперник. Если одна из
  491: команд первой набрала пять игровых очков, она объявляется победителем
  492: боя досрочно. В случае ничейного результата после девяти раундов
  493: задаются дополнительные вопросы по одному до одного взятого игрового
  494: очка. Команда, взявшая это очко первой, объявляется победителем боя.
  495: </p>
  496: 
  497: <p>
  498: 6.3. Команды-участницы 1/4 финала образуют следующие пары: "Н". И-1 -
  499: М-2; "О". К-2 - Л-1; "П". И-2 - М-1; "Р". К-1 - Л-2.
  500: 6.4. Победители четвертьфинальных боев выходят в полуфинальную (1/2
  501: финала) стадию Чемпионата.
  502: </p>
  503: 
  504: <h3>
  505: 7. 1/2 ФИНАЛА ЧЕМПИОНАТА
  506: </h3>
  507: 
  508: <p>
  509: 7.1. Каждый бой 1/2 финала Чемпионата состоит из одиннадцати раундов.
  510: Победителем боя считается команда, набравшая больше игровых очков, чем
  511: соперник. Если одна из команд первой набрала шесть игровых очков, она
  512: объявляется победителем боя досрочно. В случае ничейного результата
  513: после одиннадцати раундов задаются дополнительные вопросы по одному до
  514: одного взятого игрового очка. Команда, взявшая это очко первой,
  515: объявляется победителем боя.
  516: </p>
  517: 
  518: <p>
  519: 7.2. Команды-участницы 1/2 финала образуют следующие пары: "С". Н-1 -
  520: О-1; "Т". П-1 - Р-1.
  521: </p>
  522: 
  523: <p>
  524: 7.3. Победители полуфинальных боев встречаются между собой в финальных
  525: матчах за 1-2 места, а проигравшие - в финальном матче за 3-4 места.
  526: </p>
  527: 
  528: <h3>
  529: 8. ФИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ ЧЕМПИОНАТА
  530: </h3>
  531: 
  532: <p>
  533: 8.1. Бой за 3-4 места состоит из девяти раундов и проводится в
  534: соответствии с п. 6.2. настоящего Регламента.
  535: </p>
  536: 
  537: <p>
  538: 8.2. Финал Чемпионата за 1-2 места состоит из нескольких боев по
  539: девять раундов в каждом в соответствии с п. 6.2. настоящего
  540: Регламента. Победителем финала считается команда, одержавшая победы в
  541: двух финальных боях.
  542: </p>
  543: 
  544: <h3>
  545: 9. РАСПРЕДЕЛЕНИЕ МЕСТ В ТУРНИРНОЙ ТАБЛИЦЕ
  546: </h3>
  547: 
  548: <p>
  549: 9.1. Команда, победившая в финале за 1-2 места, занимает первое место
  550: и объявляется Чемпионом Украины 2006 г.
  551: </p>
  552: 
  553: <p>
  554: 9.2. Команда, проигравшая в финале за 1-2 места, занимает второе место
  555: и объявляется вице-чемпионом Украины 2006 г.
  556: </p>
  557: 
  558: <p>
  559: 9.3. Команда, победившая в бою за 3-4 места, занимает третье место, а
  560: проигравшая в бою за 3-4 места - четвертое место.
  561: </p>
  562: 
  563: <p>
  564: 9.4. Команды, проигравшие четвертьфинальные бои, считаются
  565: разделившими места с пятого по восьмое.
  566: </p>
  567: 
  568: <p>
  569: 9.5. Команды, занявшие третьи места в группах "И", "К", "Л" и "М"
  570: (второй этап Чемпионата), считаются разделившими места с девятого по
  571: двенадцатое.
  572: </p>
  573: 
  574: <p>
  575: 9.6. Команды, занявшие четвертые места в группах "И", "К", "Л" и "М"
  576: (второй этап Чемпионата), считаются разделившими места с тринадцатого
  577: по шестнадцатое.
  578: </p>
  579: 
  580: <p>
  581: 9.7. Команды, занявшие третьи места в группах "А", "Б", "В", "Г", "Д",
  582: "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата), считаются разделившими места
  583: с семнадцатого по двадцать четвертое.
  584: </p>
  585: 
  586: <p>
  587: 9.8. Команды, занявшие четвертые места в группах "А", "Б", "В", "Г",
  588: "Д", "Е", "Ж" и "З" (первый этап Чемпионата), считаются разделившими
  589: места с двадцать пятого по тридцать второе.
  590: </p>
  591: 
  592: <p>
  593: 9.9. Места для команд, выбывших на стадии предварительного этапа, не
  594: определяются.
  595: </p>
  596: 
  597: <p>
  598: 9.10. Команды, занявшие по итогам Чемпионата места с первого по
  599: третье, награждаются медалями и Дипломами ЛУК.
  600: </p>
  601: 
  602: <p>
  603: 9.11. Команда, занявшая по итогам Чемпионата первое место, получает
  604: персональное приглашение на следующий Чемпионат.
  605: </p>
  606: 
  607: <h3>
  608: 10. ПРОТОКОЛИРОВАНИЕ СОРЕВНОВАНИЙ
  609: </h3>
  610: 
  611: <p>
  612: 10.1. Протоколы Чемпионата являются официальными документами ЛУК и
  613: заверяются председателем МИК ЛУК.
  614: </p>
  615: 
  616: <p>
  617: 10.2. Протоколы включают в себя:
  618: <ul>
  619: <li> официальные заявки команд-участниц и заявки на замены игроков,
  620: подписанные капитанами команд и председателем МИК ЛУК;
  621: <li> тексты вопросов;
  622: <li> протоколы боев, текущие и итоговые результаты игр, подписанные
  623: ведущим и членами АЖ;
  624: <li> протесты команд;
  625: <li> необходимые комментарии, заявления, предупреждения и решения АЖ.
  626: </ul>
  627: </p>
  628: 
  629: <p>
  630: 10.3 Протоколы передаются оргкомитетом Чемпионата Правлению ЛУК и
  631: обязаны храниться, как минимум, до начала следующего Чемпионата.
  632: </p>
  633: 
  634: 
  635: 
  636: <p>
  637: <em>
  638: С уважением,
  639: Владислав Карнацевич.
  640: </em>
  641: </p>
  642: 
  643: 
  644: <!--#include virtual="tail.html"-->
  645: 
  646: 
  647: <hr>
  648: <address>
  649: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  650: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  651: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  652: </address>
  653: </body>
  654: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>