Annotation of reports/200609Gomel-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Gomel, 2006</title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: Открытый фестиваль интеллектуальных игр "Кубок Полесья-2006",
! 11: Гомель<br>
! 12: 29 сентября--1 октября 2006</h1>
! 13:
! 14:
! 15: <pre>
! 16: <small>
! 17: From: "L.Klimovich" <<a href="mailto:hatnibusel@tut.by">hatnibusel@tut.by</a>>
! 18: Date: Mon, 11 Sep 2006 10:15:30 +0300
! 19: </small>
! 20: </pre>
! 21:
! 22: <h2 align=center>
! 23: РЕГЛАМЕНТ
! 24: ОТКРЫТОГО ФЕСТИВАЛЯ
! 25: ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ
! 26: "КУБОК ПОЛЕСЬЯ - 2006"
! 27: </h2>
! 28:
! 29: <h3>
! 30: 1. УЧАСТНИКИ ТУРНИРА.
! 31: </h3>
! 32:
! 33: <p>
! 34: 1.1. К участию в международном фестивале по интеллектуальным играм
! 35: "Кубок Полесья - 2006" (далее - "фестивале") допускаются команды ОО
! 36: «БЛИК» и соответствующих объединений, действующих на территории других
! 37: государств, а также сборные команды, получившие приглашение
! 38: Оргкомитета, подавшие официальную заявку, подтвердившие в
! 39: установленные сроки свое прибытие и зарегистрировавшиеся в
! 40: оговоренном данным Регламентом порядке.
! 41: </p>
! 42:
! 43: <p>
! 44: 1.2. Командам, не выполнившим условий п.1.1., не гарантируется
! 45: размещение в местах проживания и участие в фестивале.
! 46: </p>
! 47:
! 48: <p>
! 49: 1.3. Минимальный состав команды, участвующей в фестивале - 5
! 50: игроков, максимальный - 6 игроков. Неполные команды к игре не
! 51: допускаются. В случае форс-мажорных обстоятельств команда имеет право
! 52: заменить недостающего игрока игроком из числа не принимающих участие в
! 53: фестивале.
! 54: </p>
! 55:
! 56: <h3>
! 57: 2. РЕГИСТРАЦИЯ КОМАНД.
! 58: </h3>
! 59:
! 60: <p>
! 61: 2.1. Регистрация команд, участвующих в турнире, происходит
! 62: непосредственно перед началом первого и второго игрового дня
! 63: (см. Программу).
! 64: </p>
! 65:
! 66: <p>
! 67: 2.2. Оргкомитет производит регистрацию команды на основании правильно
! 68: заполненного бланка регистрации установленной формы и своевременно
! 69: уплаченного турнирного взноса.
! 70: </p>
! 71:
! 72: <h3>
! 73: 3. ИГРЫ ТУРНИРА.
! 74: </h3>
! 75:
! 76: <p>
! 77: 3.1. Зачетными соревнованиями турнира являются следующие игры:
! 78: <ul>
! 79: <li> «Что? Где? Когда?»;
! 80: <li> «Брэйн ринг»;
! 81: <li> «Тройка».
! 82: </ul>
! 83: </p>
! 84:
! 85: <p>
! 86: 3.2. Игра «Что? Где? Когда?» состоит из четырех туров (60
! 87: вопросов). Правила игры опираются на Кодекс спортивного ЧГК.
! 88: </p>
! 89:
! 90: <p>
! 91: 3.2.1. Начало обсуждения (отсчет времени) начинается по команде
! 92: ведущего "Время!" и составляет 60 секунд. За 10 секунд до конца
! 93: обсуждения ведущий обязан словами " Десять секунд!" сообщить об этом
! 94: командам. По истечении времени обсуждения по второй команде
! 95: ведущего "Время!" ассистенты начинают сбор ответов, который длится не
! 96: более 10 секунд. Ответы, сданные позже указанного времени, равно как
! 97: и ответы, доставленные к месту работы судейской бригады помимо
! 98: ассистентов, не рассматриваются.
! 99: </p>
! 100:
! 101: <p>
! 102: 3.2.2. После окончания каждого тура проводится сверка, в течение
! 103: которой командам зачитывается количество взятых ими очков. Команды,
! 104: обнаружившие ошибку в зачете (засчитано больше или меньше, чем на
! 105: самом деле), после разрешения, объявленного ведущим, лично подходят
! 106: для сверки.
! 107: </p>
! 108:
! 109: <p>
! 110: 3.2.3. Победителем всего турнира по игре «Что? Где?
! 111: Когда?» считается команда, опередившая прочие на полной
! 112: турнирной дистанции (60 вопросов) по основному и всем дополнительным
! 113: показателям результата.
! 114: </p>
! 115:
! 116: <p>
! 117: 3.2.4. Основной показатель результата команды в турнире - количество
! 118: взятых вопросов (очков), первый дополнительный - рейтинг (система
! 119: МАК), второй дополнительный - наиболее высокий рейтинг взятого
! 120: вопроса, третий дополнительный - количество взятых вопросов с
! 121: рейтингом более ? от абсолютно возможного. При абсолютном равенстве
! 122: всех результатов среди двух (или нескольких) команд проводится
! 123: блицтурнир по правилам «золотого гола».
! 124: </p>
! 125:
! 126: <p>
! 127: 3.3. Игра «Брэйн ринг» состоит из двух отборочных этапов:
! 128: командного (синхронного) и личного (очного), а также финального, в
! 129: котором участвуют 8 команд по итогам отборочных соревнований.
! 130: </p>
! 131:
! 132: <p>
! 133: 3.3.1. В командном (синхронном) отборочном этапе принимает участие
! 134: команда в полном составе. Все команды одновременно получают бланки с
! 135: вопросами игры и дополнительными правилами (4 боя по 5
! 136: вопросов). Сдача бланков с ответами фиксируется по секундомеру. Первый
! 137: зачетный показатель - количество «выигранных» боев, второй
! 138: показатель - «счет» (количество взятых-невзятых вопросов,
! 139: причем при одинаковой разнице преимущество имеет команда с наибольшим
! 140: количеством взятых вопросов), третий показатель - время сдачи бланка с
! 141: ответами.
! 142: </p>
! 143:
! 144: <p>
! 145: 3.3.2. В личном отборочном этапе принимают участие
! 146: игроки-«кнопочники» 16 лучших по итогам отборочного тура
! 147: команд, которые разыгрывают без вопросов и проверки кнопки 5 стартов
! 148: системы. Пары игроков распределяются по жребию, игра идет по
! 149: олимпийской системе с выбыванием.
! 150: </p>
! 151:
! 152: <p>
! 153: 3.3.3. В финальном этапе принимают участие 8 команд, имеющих
! 154: наименьшую сумму мест по результатам отборочных этапов. Игры
! 155: проводятся по олимпийской схеме с ? финала.
! 156: </p>
! 157:
! 158: <p>
! 159: 3.3.4. Игра идет по правилам «полесского» «Брэйн
! 160: ринга»: ведущий задает вопрос для обеих команд; очко
! 161: засчитывается той команде, которая первой дала сигнал и сформулировала
! 162: правильный ответ; в случае неправильного ответа обеих команд ведущий
! 163: упрощает вопрос и задает его снова (не более трех раз).
! 164: </p>
! 165:
! 166: <p>
! 167: 3.3.4. Полное время обсуждения - 30 секунд. В случае фальстарта
! 168: команда противника имеет на обсуждение 10 секунд.
! 169: </p>
! 170:
! 171: <p>
! 172: 3.3.5. Капитан обязан представлять отвечающего игрока; ответы, данные
! 173: с нарушением этого условия, не принимаются.
! 174: </p>
! 175:
! 176: <p>
! 177: 3.3.6. Не принимаются также ответы:
! 178: <ul>
! 179: <li> данные более чем одним игроком;
! 180: <li> включающие два или более вариантов ответов;
! 181: <li> не соответствующие форме вопроса;
! 182: <li> включающие грубые ошибки, искажающие суть ответа;
! 183: <li> содержащие дополнительную неверную информацию;
! 184: <li> не раскрывающие суть вопроса с достаточной степенью
! 185: конкретизации.
! 186: </ul>
! 187: </p>
! 188:
! 189: <p>
! 190: 3.3.6. Бой продолжается до тех пор, пока одна из команд не наберет 3
! 191: очка (в финале и в матче за 3 место - 5 очков).
! 192: </p>
! 193:
! 194: <p>
! 195: 3.3.7. Капитаны команд имеют право требовать остановки игры и решения
! 196: спорных ситуаций (зачет или снятие вопросов) представителями АЖ. В
! 197: случае отклонения протеста команды производится удаление одного игрока
! 198: по жребию.
! 199: </p>
! 200:
! 201: <p>
! 202: 3.4. Игра «Тройка» состоит из двух этапов: отборочного и
! 203: очного.
! 204: </p>
! 205:
! 206: <p>
! 207: 3.4.1. Отборочный этап проводится «под запись» на 10
! 208: игровых темах (3 темы за 1 очко, 3 темы за 2 очка, 3 темы за три очка
! 209: и суперигра).
! 210: </p>
! 211:
! 212: <p>
! 213: 3.4.2. Ведущий читает вопросы тем, после каждого вопроса делая паузу в
! 214: 5 секунд для записи командой ответа (команда имеет право дать от 1 до
! 215: 3 ответов на каждый вопрос, очки за неправильные ответы не
! 216: минусуются). После 10-й темы ассистенты начинают сбор ответов, которые
! 217: подаются только на бланках установленного образца.
! 218: </p>
! 219:
! 220: <p>
! 221: 3.4.3. Проверку ответов производит специальная счетная группа,
! 222: контролируемая судейской бригадой и АЖ.
! 223: </p>
! 224:
! 225: <p>
! 226: 3.4.4. Команды имеют право после объявления результатов требовать их
! 227: уточнения, подавая их на бланках апелляции с указанием темы, номера
! 228: вопроса и краткой аргументации команды по зачету.
! 229: </p>
! 230:
! 231: <p>
! 232: 3.4.5. АЖ рассматривает поданные уточнения и имеет право засчитать
! 233: или отклонить данные ответы.
! 234: </p>
! 235:
! 236: <p>
! 237: 3.4.6. В очном (финальном) этапе принимают участие 4 команды,
! 238: показавшие лучшие результаты по результатам отборочного.
! 239: </p>
! 240:
! 241: <p>
! 242: 3.4.7. Игры финального этапа после жеребьевки участников проводятся по
! 243: стандартным правилам спортивной «Тройки»:
! 244: <ul>
! 245: <li> в полуфинальных играх («Шорт-Тройка») в первом туре
! 246: три темы, во втором - две, в третьем - три; в каждой теме - по три
! 247: вопроса; максимальное количество прозвучавших вопросов - 18;
! 248: <li> в играх за третье место и в финале в каждом туре три темы, в
! 249: каждой - по три вопроса; максимальное количество прозвучавших вопросов
! 250: (учитывая суперигру) - 30;
! 251: <li> в каждой игре три тура, в первом из которых цена правильного
! 252: ответа - одно очко, во втором - два, а в третьем - три; в суперигре,
! 253: завершающей матч, каждый правильный ответ на первый вопрос стоит 5, на
! 254: второй - 7, а на третий - 10 очков;
! 255: <li> участники игры - 2 команды из трех человек; один игрок -
! 256: «коренник», он имеет право подавать сигнал о готовности к
! 257: ответу, прочие игроки - «пристяжные»;
! 258: <li> обсуждение (как и подача сигналов друг другу) запрещено;
! 259: нарушившая правила команда лишается права ответа на данный вопрос;
! 260: игроки дают ответ только в том случае, когда к ним обращается ведущий;
! 261: <li> «коренник» может подать сигнал в любой момент задания
! 262: вопроса, тогда ведущий останавливает зачтение вопроса и обращается за
! 263: ответом сначала к «пристяжным», а затем и к
! 264: «кореннику»;
! 265: <li> команда может за один вопрос получить максимально три очка в
! 266: первом туре, шесть во втором и девять - в третьем; при трех
! 267: неправильных ответах одной команды ведущий обращается за ответом по
! 268: той же схеме к сопернику;
! 269: <li> побеждает та команда, у которой в конце игры больше очков.
! 270: </ul>
! 271: </p>
! 272:
! 273: <p>
! 274: 3.4.9. Награждение производится только по итогам финального этапа.
! 275: </p>
! 276:
! 277: <h3>
! 278: 4. РАЗБОР И ЗАЧЕТ ОТВЕТОВ.
! 279: </h3>
! 280:
! 281: <p>
! 282: 4.1. Разбор ответов «Что? Где? Когда?» осуществляет
! 283: судейская бригада в составе трех человек.
! 284: </p>
! 285:
! 286: <p>
! 287: 4.2. Ведущий входит в состав судейской бригады и обладает правом
! 288: решающего голоса.
! 289: </p>
! 290:
! 291: <p>
! 292: 4.3. Зачет ответов осуществляется судейской бригадой по правилам
! 293: Кодекса спортивного ЧГК и считается правильным, если он удовлетворяет
! 294: хотя бы одному из следующих требований:
! 295: <ul>
! 296: <li> совпадает с авторским ответом;
! 297: <li> удовлетворяет критерию зачета, установленному автором (или
! 298: редактором) вопроса;
! 299: <li> незначительно отличается от авторского ответа, причем это отличие
! 300: не меняет существенно смысл ответа;
! 301: <li> является более точным, чем авторский ответ;
! 302: <li> включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также
! 303: дополнительную информацию, которая не может быть принята за другой
! 304: ответ, не противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых
! 305: ошибок.
! 306: </ul>
! 307: Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно из
! 308: следующих условий:
! 309: <ul>
! 310: <li> не существует интерпретации текста вопроса, при которой ответ
! 311: соответствовал бы всем фактам вопроса;
! 312: <li> ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя
! 313: бы один из ответов неверен;
! 314: <li> ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую
! 315: можно принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
! 316: <li> ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую
! 317: смысл ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в
! 318: вопросе фактам;
! 319: <li> ответ команды отличается от авторского ответа грамматически,
! 320: причем соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие
! 321: меняет смысл ответа;
! 322: <li> ответ команды является менее точным, чем авторский, причем
! 323: требуемая точность явно указана в вопросе;
! 324: <li> ответ команды не соответствует форме вопроса.
! 325: </ul>
! 326: Текст, написанный в скобках (круглых, квадратных, фигурных, косых или
! 327: угловых) или отделенный знаком «%», считается
! 328: комментарием, непосредственно к ответу не относящимся, и не может
! 329: являться основанием для зачёта или незачёта ответов.
! 330: При наличии исправлений в тексте ответа судейская бригада вправе
! 331: засчитывать ответ по своему усмотрению.
! 332: </p>
! 333:
! 334: <p>
! 335: 4.4. Прием апелляций осуществляется в течение 10 минут после
! 336: окончания каждого тура. По каждому апеллируемому вопросу командой
! 337: подается отдельная апелляция. Совместные апелляции нескольких команд
! 338: по одному и тому же вопросу не принимаются. По одному вопросу команда
! 339: может подать только одну апелляцию, тип которой (на зачет или на
! 340: снятие) должен быть явно указан.
! 341: </p>
! 342:
! 343: <p>
! 344: 4.5. Судейская бригада обязана предоставлять текст вопросов тура для
! 345: ознакомления с ними участников турнира.
! 346: </p>
! 347:
! 348: <p>
! 349: 4.6. Апелляции являются платными и подаются исключительно в письменном
! 350: виде: бланк установленного образца выдается капитану (или
! 351: руководителю) команды только после внесения залоговой суммы в размере
! 352: 20═000 (двадцати тысяч) белорусских рублей. От игроков юношеских
! 353: команд апелляции не принимаются. В случае удовлетворения апелляции
! 354: залог возвращается команде, в случае отклонения поступает в
! 355: распоряжение Оргкомитета.
! 356: </p>
! 357:
! 358: <p>
! 359: 4.7. Апелляционное жюри (АЖ) в процессе рассмотрения апелляций на
! 360: снятие обязано исходить из наличия в тексте вопроса существенной
! 361: ошибки, мешающей дать правильный ответ на данный вопрос. АЖ не имеет
! 362: права снимать вопросы и засчитывать ответы по своему почину (без
! 363: рассмотрения соответствующих апелляций).
! 364: </p>
! 365:
! 366: <p>
! 367: 4.8. Решение по апелляциям принимается апелляционным жюри путем
! 368: прямого голосования простым большинством голосов (воздерживаться
! 369: запрещено). АЖ не позднее чем через 1 час после окончания последнего
! 370: тура данного игрового дня обязано объявить решение по принятым и
! 371: отклоненным апелляциям. Все решения АЖ являются окончательными и
! 372: обжалованию не подлежат.
! 373: </p>
! 374:
! 375: <p>
! 376: 4.9. Общение играющих на турнире команд с судейской бригадой и АЖ
! 377: осуществляется в основном в письменной форме (например, подача
! 378: апелляций). Представители команд могут подходить к месту работы
! 379: судейской бригады или АЖ только по их вызову.
! 380: </p>
! 381:
! 382: <h3>
! 383: 5. ШТРАФНЫЕ САНКЦИИ.
! 384: </h3>
! 385:
! 386: <p>
! 387: 5.1. Судейская бригада и ведущий обязаны поддерживать порядок на
! 388: играх турнира и объявлять командам персональные предупреждения в
! 389: следующих случаях:
! 390: <ul>
! 391: <li> за неспортивное поведение (выкрики с места, оскорбительные
! 392: высказывания и действия в адрес соперников, ведущего, судейской
! 393: бригады, болельщиков или устроителей турнира);
! 394: <li> за внесение беспорядка в работу судейской бригады
! 395: (неправильное оформление бланков для ответов, несанкционированный
! 396: подход к месту работы судейской бригады, споры с членами судейской
! 397: бригады или ведущим);
! 398: <li> за использование ненормативной лексики;
! 399: <li> за внесение помех в ход игры и обсуждение вопросов другими
! 400: командами;
! 401: <li> за нанесение ущерба имуществу организаторов (устроителей)
! 402: турнира;
! 403: <li> за употребление спиртных напитков на территории Дворца
! 404: творчества детей и молодежи;
! 405: <li> за нарушение других положений данного Регламента.
! 406: </ul>
! 407: </p>
! 408:
! 409: <p>
! 410: 5.2. Команда, получившая три персональных предупреждения,
! 411: дисквалифицируется и прекращает участие в турнире.
! 412: </p>
! 413:
! 414: <p>
! 415: 5.3. Команда может быть также дисквалифицирована по представлению
! 416: официальных лиц, осуществляющих контроль в местах проживания, за
! 417: грубое нарушение порядка и нанесение имущественного ущерба.
! 418: </p>
! 419:
! 420: <h3>
! 421: 6. НАГРАЖДЕНИЕ КОМАНД.
! 422: </h3>
! 423:
! 424: <p>
! 425: 6.1. Дипломы и наградные знаки вручаются командам и игрокам, занявшим
! 426: призовые (1, 2, 3 места) в зачетных играх фестиваля
! 427: </p>
! 428:
! 429: <p>
! 430: 6.2. «Кубок Полесья» вручается команде, имеющей
! 431: наибольшее количество бонусных очков, полученных в зачетных играх
! 432: турнира. Бонусные очки начисляются по системе «Формула 1»
! 433: за первые 8 мест (10, 8, 6, 5, 4, 3, 2 и 1 соответственно). При
! 434: равенстве количества очков преимущество имеет команда, занявшая
! 435: большее количество призовых мест (причем преимущество имеют команды,
! 436: сумма призовых мест которых меньше). При равенстве и этого показателя
! 437: учитываются результаты команды в играх «Священной
! 438: коровы».
! 439: </p>
! 440:
! 441: <p>
! 442: 6.3. По требованию команды, участвовавшей в турнире, ей может быть
! 443: выдана соответствующая справка с указанием результатов выступления
! 444: данной команды.
! 445: </p>
! 446:
! 447: <h3>
! 448: 7. ФОРСМАЖОРНЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА.
! 449: </h3>
! 450:
! 451: <p>
! 452: 7.1. Все решения по вопросам и обстоятельствам, выходящим за рамки
! 453: данного Регламента, принимаются судейской бригадой совместно с АЖ и
! 454: представителями Оргкомитета Кубка Полесья, а также с представителями
! 455: руководящих органов ОО «БЛИК».
! 456: </p>
! 457:
! 458:
! 459:
! 460:
! 461:
! 462: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 463:
! 464:
! 465: <hr>
! 466: <address>
! 467: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 468: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 469: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 470: </address>
! 471: </body>
! 472: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>