Annotation of reports/200609Volgograd-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Volgograd, 2006 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: Фестиваль интеллектуальных игр "Город Героев-2006" и VII Чемпионат
! 11: Поволжья по брейн-рингу, Волгоград<br>
! 12: 30 сентября--1 октября 2006</h1>
! 13:
! 14:
! 15: <pre>
! 16: <small>
! 17: From: Zvereva_na <<a href="mailto:natasha_zvereva@aport.ru">natasha_zvereva@aport.ru</a>>
! 18: Date: Thu, 24 Aug 2006 14:03:45 +0300
! 19: </small>
! 20: </pre>
! 21:
! 22: <h2 align=center>
! 23: Регламент Фестиваля интеллектуальных игр
! 24: «Город Героев - 2006»<br>
! 25: г. Волгоград, 16 - 17 сентября
! 26: </h2>
! 27:
! 28: <h3>
! 29: Общие положения
! 30: </h3>
! 31:
! 32: <p>
! 33: 1.Фестиваль интеллектуальных игр «Город Героев - 2006»
! 34: (далее - Фестиваль) проводится в г. Волгограде 16-17 сентября 2006 г.
! 35: </p>
! 36:
! 37: <p>
! 38: 2.Организаторами Фестиваля выступают Волгоградский городской
! 39: интеллектуальный клуб «Клуб Волгоградских интеллектуалов
! 40: «КВИнтел», Волгоградская городская общественная
! 41: организация «Студенческий Совет», Комитет по делам
! 42: молодежи Администрации г. Волгограда, Саратовский клуб «Знак
! 43: Ответа».
! 44: </p>
! 45:
! 46: <p>
! 47: 3.В рамках Фестиваля проводится Чемпионат Поволжской Лиги по игре
! 48: «Брейн-Ринг».
! 49: </p>
! 50:
! 51: <p>
! 52: 4.Настоящий регламент разработан Оргкомитетом Фестиваля с учётом
! 53: требований Кодекса спортивного ЧГК, регламента Кубка России и
! 54: регламента Чемпионата Поволжской лиги по игре
! 55: «Брейн-Ринг», и является основным документом, регулирующим
! 56: проведение Фестиваля.
! 57: </p>
! 58:
! 59: <p>
! 60: 5.Для проведения Фестиваля создается Оргкомитет в составе: Н. Зверева,
! 61: П. Великжанин, Н. Рябец (представитель КДМ Администрации
! 62: г. Волгограда), А. Агеев, Д. Лагутин (все-Волгоград), М. Иванов и
! 63: Б. Гуревич (все-Саратов). Оргкомитет принимает окончательные решения
! 64: по всем вопросам, связанным с проведением Турнира. В своей
! 65: деятельности Оргкомитет обязан соблюдать настоящий Регламент,
! 66: регламент Кубка России, Регламент Чемпионата Поволжской Лиги по игре
! 67: «Брейн-Ринг» и Кодекс спортивного ЧГК.
! 68: </p>
! 69:
! 70: <p>
! 71: 6.Официальный сайт Клуба - <a href="http://www.kvintel.volgograd.ru">http://www.kvintel.volgograd.ru</a>. Контактный
! 72: адрес Оргкомитета - <a href="mailto:gorod_geroev2006@pisem.net">gorod_geroev2006@pisem.net</a>,
! 73: <a href="mailto:natasha_zvereva@aport.ru">natasha_zvereva@aport.ru</a> (сообщения направлять на оба адреса)
! 74: </p>
! 75:
! 76: <p>
! 77: 7.Контактные адреса для участников Чемпионата Поволжской Лиги по игре
! 78: «Брейн-Ринг» - <a
! 79: href="mailto:borisgur@mail.ru">borisgur@mail.ru</a>, <a
! 80: href="mailto:gorod_geroev2006@pisem.net">gorod_geroev2006@pisem.net</a>
! 81: (участники ЧПЛ БР заявки направляют на оба адреса).
! 82: </p>
! 83:
! 84: <h3>
! 85: Участники
! 86: </h3>
! 87:
! 88: <p>
! 89: 1.Количество команд-участниц Фестиваля не может превышать 50.
! 90: </p>
! 91:
! 92: <p>
! 93: 2.Количество иногородних команд-участниц Фестиваля не может превышать
! 94: 40.
! 95: </p>
! 96:
! 97: <p>
! 98: 3.Количество команд-участниц Фестиваля из Волгоградской области не
! 99: может превышать 10.
! 100: </p>
! 101:
! 102: <p>
! 103: 4.Для участия в Фестивале команда обязана отправить в Оргкомитет
! 104: заявку по форме. Форма, способ подачи и сроки подачи заявки
! 105: определяются Оргкомитетом и публикуются на официальном сайте Клуба,
! 106: Листе Поволжской Лиги и др.
! 107: </p>
! 108:
! 109: <p>
! 110: 5.В случае, если количество поступивших заявок не превысит 50,
! 111: Оргкомитет Фестиваля удовлетворяет все поступившие заявки. В случае
! 112: превышения этого числа, в порядке очерёдности удовлетворяются заявки:
! 113: <ul>
! 114: <li> команд-участниц Чемпионата Поволжской Лиги по игре
! 115: «Брейн-Ринг» (Астрахань, Волгоград, Самара, Саратов,
! 116: Саранск, Казань, Ульяновск, Нижний Новгород) - 20;
! 117: <li> Волгоградская область - 5;
! 118: <li> Краснодарский край, Ростовская и Астраханская области - 5;
! 119: <li> команд из прочих регионов России (в т.ч. города Поволжской Лиги),
! 120: ближнего зарубежья - 20, в соответствии с установленным критерием:
! 121: <ol>
! 122: <li> рейтинг МАК - 10;
! 123: <li> регионы, представленные 1 командой - 5;
! 124: <li> порядок очередности подачи заявки - 5.
! 125: </ol>
! 126: </ul>
! 127: </p>
! 128:
! 129: <p>
! 130: 7. Турнирный оргвзнос составляет 300 рублей с команды.
! 131: </p>
! 132:
! 133: <h3>
! 134: Порядок проведения Фестиваля.
! 135: </h3>
! 136:
! 137: <p>
! 138: 1.В рамках Фестиваля проводятся:
! 139: <ul>
! 140: <li> Турнир по игре «Что? Где? Когда?».
! 141: <li> Турнир «ИНОЙ БРЭЙН» по игре «Бренй-Ринг».
! 142: <li> Турнир по командной Спортивной «Своей игре» «Харьковский квартет».
! 143: <li> Чемпионат Поволжской Лиги по игре «Брейн-Ринг».
! 144: </ul>
! 145:
! 146: <p>
! 147: 2.Чемпионат Поволжской Лиги по игре «Брейн-Ринг»
! 148: организует и проводит Саратовский клуб «Знак Ответа». В
! 149: своей деятельности клуб «Знак ответа» обязан
! 150: руководствоваться Регламентом Чемпионата Поволжской лиги по игре
! 151: «Брейн-Ринг».
! 152: </p>
! 153:
! 154: <p>
! 155: 3.Абсолютный зачет Фестиваля (АЗ).
! 156: Команда, занявшая в турнире по ЧГК, БР или ХК 1 место, получает в АЗ
! 157: 100 очков,
! 158: 2 место - 80 очков,
! 159: 3 место - 60 очков,
! 160: 4 место - 50,
! 161: 5 - 40,
! 162: 6 - 30,
! 163: 7 - 20,
! 164: 8 - 10.
! 165: В случае деления мест очки, причитающиеся за разделенные места,
! 166: делятся поровну между всеми разделившими места командами. В случае
! 167: равенства очков более высокое место занимает команда, показавшая более
! 168: высокий результат в турнире по игре «Что? Где? Когда?».
! 169: </p>
! 170:
! 171: <h3>
! 172: Регламент турнира по игре «Что? Где? Когда?»
! 173: </h3>
! 174:
! 175: <p>
! 176: Турнир по игре «Что? Где? Когда?» (далее - ЧГК) в рамках
! 177: фестиваля «Город Героев - 2006» является этапом Кубка
! 178: России по ЧГК.
! 179: </p>
! 180:
! 181: <p>
! 182: Турнир по игре «Что? Где? Когда?» проводится в
! 183: соответствии с Кодексом спортивного «Что? Где? Когда?».
! 184: </p>
! 185:
! 186: <p>
! 187: Команды, которые играют ТОЛЬКО в зачёт фестиваля и вне зачёта этапа
! 188: Кубка России, должны заявить об этом ДО начала турнира, при подаче
! 189: заявки на участие (если такого заявления не было, команда
! 190: автоматически считается участницей этапа Кубка России).
! 191: </p>
! 192:
! 193: <p>
! 194: Составы команд, играющих в зачет этапа Кубка России, должны
! 195: удовлетворять требованиям Положения о проведении чемпионатов России по
! 196: игре «Что? Где? Когда?». Фактический состав команды должен
! 197: удовлетворять критерию правопреемственности по отношению к заявочному
! 198: составу.
! 199: </p>
! 200:
! 201: <p>
! 202: Турнир по игре «Что? Где? Когда?» состоит из 75 вопросов,
! 203: играющихся в 5 туров по 15 вопросов. В первый игровой день
! 204: отыгрываются вопросы первого, второго и третьего туров. Во второй
! 205: игровой день отыгрываются вопросы четвертого и пятого туров.
! 206: </p>
! 207:
! 208: <p>
! 209: Ответственными за хранение результатов туров и исправление технических
! 210: ошибок являются ИЖ и Оргкомитет фестиваля.
! 211: </p>
! 212:
! 213: <p>
! 214: Место команды в туре определяется по числу её правильных ответов. В
! 215: случае равенства этого показателя команды делят места в туре. Если
! 216: команда пропустила тур, считается, что она набрала в нём 0 очков с
! 217: соответствующим определением её места в туре.
! 218: </p>
! 219:
! 220: <p>
! 221: Место команды в Турнире определяется по числу правильных ответов во
! 222: всех 5 турах. В случае равенства этого показателя у нескольких команд
! 223: все места, кроме первого, второго и третьего, делятся между командами,
! 224: набравшими одинаковое количество очков. Первое, второе, третье места в
! 225: этом случае определяются по результатам дополнительного тура, в
! 226: котором участвуют все команды, разделившие соответствующее место.
! 227: </p>
! 228:
! 229: <p>
! 230: Дополнительный тур состоит из 3 вопросов. Если и после этого
! 231: победитель дополнительного тура не будет выявлен, командам,
! 232: участвующим в дополнительном туре, задаются дополнительные вопросы по
! 233: одному до определения победителя тура.
! 234: </p>
! 235:
! 236: <p>
! 237: Данные командами ответы рассматриваются игровым жюри (ИЖ). Если
! 238: команда не согласна с незачетом ей ответа или полагает, что вопрос
! 239: некорректен, то она может внести апелляционный залог (200 рублей) и
! 240: подать апелляцию. Допускаются апелляции двух типов: на снятие вопроса
! 241: (по причине некорректности или технической ошибки) и на зачет ответа,
! 242: данного командой. Каждая команда может на каждый вопрос подавать
! 243: апелляцию только одного типа.
! 244: </p>
! 245:
! 246: <p>
! 247: Апелляции на вопросы первых трех туров ЧГК должны быть поданы не
! 248: позднее 21.00 первого игрового дня. Апелляции на вопросы четвертого и
! 249: пятого туров принимаются не позднее 20 минут после завершения пятого
! 250: тура.
! 251: </p>
! 252:
! 253: <p>
! 254: Апелляции рассматриваются Апелляционным Жюри (АЖ). АЖ состоит из трех
! 255: человек. По результатам рассмотрения апелляции АЖ может вынести
! 256: вердикты: удовлетворить апелляцию, отклонить апелляцию. Во втором
! 257: случае АЖ определяет, возвращается ли апелляционный залог команде или
! 258: переходит в распоряжение оргкомитета. При рассмотрении апелляции на
! 259: снятие АЖ может не снимать вопрос, если полагает, что ошибка в вопросе
! 260: не существенна для его взятия. АЖ принимает решения простым
! 261: большинством голосов. В случае обнаружения некорректности в одном из
! 262: мини-вопросов блица может быть снят только этот мини-вопрос.
! 263: </p>
! 264:
! 265: <p>
! 266: АЖ должно принять решение по всем поданным апелляциям не позднее 1
! 267: часа после завершения последнего тура.
! 268: </p>
! 269:
! 270: <p>
! 271: Один или двое членов АЖ могут участвовать в его работе заочно, при
! 272: помощи сети «Интернет» и других средств коммуникации.
! 273: </p>
! 274:
! 275: <p>
! 276: Члены ИЖ, АЖ, ведущий турнира, секунданты назначаются Оргкомитетом
! 277: фестиваля.
! 278: </p>
! 279:
! 280: <p>
! 281: Оргкомитет Фестиваля в недельный срок после его окончания обязуется
! 282: выслать в Оргкомитет ЧР-2007 следующую информацию: турнирные таблицы,
! 283: составы всех команд с указанием, какие именно команды играли в зачёт
! 284: этапа Кубка России, состав АЖ, пакет вопросов, информацию о
! 285: публикациях в СМИ.
! 286: </p>
! 287:
! 288: <h3>
! 289: Регламент турнира по игре «Брейн-Ринг»
! 290: </h3>
! 291:
! 292: <p>
! 293: Турнир по игре «Брейн-Ринг» (БР) состоит из двух частей:
! 294: Чемпионат Поволжской Лиги знатоков по БР (ЧПЛ БР) - проводит
! 295: саратовский клуб «Знак Ответа», и «Иной Брэйн»
! 296: (ИБ) - проводит Волгоградский клуб знатоков. В ЧПЛ БР играют 20 команд
! 297: из городов Поволжья. В ИБ играют все остальные изъявившие желание
! 298: команды. ЧПЛ БР и ИБ играются одновременно, на разных площадках. Затем
! 299: между 4 лучшими командами по итогам ЧПЛ БР и 4 лучшими командами по
! 300: итогам ИБ проводятся стыковые матчи для определения абсолютных
! 301: результатов турнира по БР.
! 302: </p>
! 303:
! 304: <p>
! 305: ЧПЛ БР проводится по правилам, определенным в Регламенте Поволжской
! 306: Лиги. ИБ и стыковые матчи регулируются настоящим Регламентом.
! 307: </p>
! 308:
! 309: <p>
! 310: Все команды, зарегистрировавшиеся для участия в ИБ, по результатам
! 311: жеребьевки делятся на 3-6 групп по 3-5 команд в каждой
! 312: группе. Оргкомитет оставляет за собой право ограничить количество
! 313: волгоградских команд, играющих в ИБ, и обусловить прохождение
! 314: волгоградских команд в основную сетку ИБ результатами предварительного
! 315: квалификационного турнира. На иногородние команды это ограничение не
! 316: распространяется.
! 317: </p>
! 318:
! 319: <p>
! 320: Бои в каждой группе проводятся по круговой системе.
! 321: </p>
! 322:
! 323: <p>
! 324: Команды, занявшие 1-е место в своей группе, проходят в финальную
! 325: группу. Бои в финальной группе проводятся по круговой системе.
! 326: </p>
! 327:
! 328: <p>
! 329: Правила проведения круговых турниров. Каждая команда группы играет с
! 330: каждой другой командой этой же группы. Каждый бой кругового турнира
! 331: играется на 5 вопросах без отложенных очков. По результатам каждого
! 332: боя команды получают за победу - 2 очка, за ничью - 1 очко, за
! 333: поражение - 0 очков. Количество очков, набранных командами, является
! 334: основным показателем распределения мест в группе. Дополнительные
! 335: показатели в случае равенства числа очков по результатам группового
! 336: турнира у нескольких команд: 1) результат личной встречи 2) разность
! 337: числа вопросов, взятых командой и взятых ее соперниками во всех боях с
! 338: участием команды в этой группе 3) общее количество взятых командой
! 339: вопросов. В случае равенства всех показателей играется дополнительный
! 340: бой.
! 341: </p>
! 342:
! 343: <p>
! 344: В стыковом матче команда, занявшая 1-е место в ЧПЛ БР, и команда,
! 345: занявшая 1-е место в ИБ, разыгрывают между собой 1-2 места в турнире
! 346: по БР; команда, занявшая 2-е место в ЧПЛ БР, и команда, занявшая 2-е
! 347: место в ИБ, разыгрывают между собой 3-4 места в турнире по БР; и так
! 348: далее.
! 349: </p>
! 350:
! 351: <p>
! 352: Каждый стыковой матч проводится на 9 вопросах. В случае, если
! 353: победитель будет выявлен досрочно, матч останавливается и оставшиеся
! 354: вопросы не задаются. В случае ничейного результата после 9 вопросов
! 355: бой продолжается до первого взятого вопроса.
! 356: </p>
! 357:
! 358: <h3>
! 359: Регламент турнира по командной Спортивной «Своей Игре»
! 360: «Харьковский квартет»
! 361: </h3>
! 362:
! 363: <p>
! 364: В турнире по «Харьковскому квартету» (ХК) могут принять
! 365: участие все желающие команды. Оргкомитет фестиваля оставляет за собой
! 366: право ограничить количество волгоградских команд, играющих в ХК, и
! 367: обусловить прохождение волгоградских команд в основную сетку ХК
! 368: результатами предварительного квалификационного турнира. На
! 369: иногородние команды это ограничение не распространяется.
! 370: </p>
! 371:
! 372: <p>
! 373: В каждой команде должно быть не менее четырех и не более шести
! 374: игроков.
! 375: </p>
! 376:
! 377: <p>
! 378: Все команды, зарегистрировавшиеся для участия в ХК, по результатам
! 379: жеребьевки делятся на 6-8 четвертьфинальных групп по 4-6 команд в
! 380: каждой группе.
! 381: </p>
! 382:
! 383: <p>
! 384: По две лучшие команды из каждой группы проходят в полуфиналы. На этой
! 385: стадии образуется 3-4 полуфинальные группы по 3-4 команды в каждой.
! 386: </p>
! 387:
! 388: <p>
! 389: В финальной группе играют 4 команды. В финал проходят
! 390: команды-победительницы полуфинальных групп, а также, при наличии
! 391: свободного места, лучшая по количеству набранных в полуфинале очков
! 392: команда, из числа занявших в своей полуфинальной группе 2-место.
! 393: </p>
! 394:
! 395: <p>
! 396: Четверть- и полуфинальные группы играют одновременно, на разных
! 397: площадках, при этом по усмотрению оргкомитета может использоваться
! 398: электрическая сигнальная система. Финал играется на системе.
! 399: </p>
! 400:
! 401: <p>
! 402: Правила игры в группе. Игра состоит из трех раундов - открытого,
! 403: темного и блица,- по 4 темы в каждом. В каждом раунде один и тот же
! 404: игрок не может играть две и более темы. В каждом раунде на каждой теме
! 405: за одну команду не может играть более двух игроков. Если на одной теме
! 406: за одну и ту же команду играют два игрока, подавать сигнал ведущему о
! 407: готовности отвечать может только один из них. Все очки, положительные
! 408: и отрицательные, набранные игроками команды, суммируются на общий
! 409: командный счет.
! 410: </p>
! 411:
! 412: <p>
! 413: В начале открытого раунда ведущий объявляет названия четырех тем
! 414: СИ. Команда в течение 1-2 минут решает, кто из игроков будет играть на
! 415: той или иной теме, после чего в письменном виде сдает ведущему
! 416: распределение игроков по темам и в дальнейшем не может изменять это
! 417: распределение.
! 418: </p>
! 419:
! 420: <p>
! 421: В темном раунде ведущий не называет заранее темы, а поочередно
! 422: приглашает игроков от каждой команды на первую, вторую, третью и
! 423: четвертую темы. После выхода на очередную тему игроков от всех команд
! 424: ведущий объявляет название этой темы.
! 425: </p>
! 426:
! 427: <p>
! 428: В раунде блиц ведущий объявляет название первой темы, после чего в
! 429: течение 10 секунд от команды должен выйти на нее игрок. Тема
! 430: отыгрывается, и затем ведущий объявляет название второй темы, после
! 431: чего в течение 10 секунд от команды должен на нее игрок. Так же
! 432: разыгрываются третья и четвертая темы раунда.
! 433: </p>
! 434:
! 435: <p>
! 436: Темы отыгрываются по правилам спортивной «Своей игры».
! 437: </p>
! 438:
! 439: <p>
! 440: Место команды в группе определяется по количеству набранных ею
! 441: очков. Дополнительным показателем является сумма только положительных
! 442: очков. При равенстве этого показателя у двух и более команд они
! 443: считаются разделившими соответствующие места. В случае необходимости
! 444: (проход в следующую стадию турнира, определение победителя в финальной
! 445: группе) проводится дополнительная перестрелка с участием этих команд
! 446: на одной теме СИ, которая разыгрывается по правилам темного раунда. В
! 447: случае равенства очков по итогам перестрелки у двух и более команд эти
! 448: команды разыгрывают втемную по одной теме СИ до выявления победителя.
! 449: </p>
! 450:
! 451: <h3>
! 452: Регламент проведения
! 453: VII Чемпионата Поволжской Лиги по игре «Брейн-Ринг»
! 454: </h3>
! 455:
! 456: <h4>
! 457: 1. ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ
! 458: </h4>
! 459:
! 460: <p>
! 461: 1.1. Чемпионат Поволжья по игре "Брэйн-ринг" (далее - Чемпионат)
! 462: проводится с целью:
! 463: <ul>
! 464: <li> выявления лучших интеллектуальных команд Поволжского региона;
! 465: <li> укрепления связей между регионами Приволжского федерального округа;
! 466: <li> стимулирования интеллектуально-культурной деятельности и
! 467: интеллектуального развития молодежи, в частности расширения кругозора,
! 468: развития логического мышления, коммуникабельности, умения действовать
! 469: коллективно, принимать решения и брать на себя ответственность за
! 470: сделанный выбор.
! 471: </ul>
! 472: </p>
! 473:
! 474: <p>
! 475: 1.2. Непосредственной задачей Чемпионата является выявление сильнейших
! 476: команд Поволжского региона по игре "Брэйн-ринг".
! 477: </p>
! 478:
! 479: <h4>
! 480: 2. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ. ОРГАНИЗАЦИЯ СОРЕВНОВАНИЙ
! 481: </h4>
! 482:
! 483: <p>
! 484: 2.1. Чемпионат проводится 1 раз в год.
! 485: </p>
! 486:
! 487: <p>
! 488: 2.2. Победитель Чемпионата объявляется Чемпионом Поволжья по игре
! 489: "Брэйн-ринг".
! 490: </p>
! 491:
! 492: <p>
! 493: 2.3. В 2006 году Чемпионат проводится в рамках I Межрегионального
! 494: фестиваля интеллектуальных игр «Город Героев - 2006» 16 -
! 495: 17 сентября 2006 года. Для обеспечения проведения Чемпионата создается
! 496: Оргкомитет, утверждаемый Оргкомитетом Поволжской Лиги.
! 497: </p>
! 498:
! 499: <p>
! 500: 2.4. Для непосредственного проведения игр, контроля распределения и
! 501: редактуры вопросов создается игровое Жюри. Состав Жюри утверждается
! 502: Оргкомитетом Поволжской Лиги по представлению Оргкомитета
! 503: Чемпионата. Члены Жюри не могут быть заявлены и играть ни в каких
! 504: прошедших соревнованиях Поволжской Лиги.
! 505: </p>
! 506:
! 507: <h4>
! 508: 3. УЧАСТИЕ В СОРЕВНОВАНИЯХ.
! 509: </h4>
! 510:
! 511: <p>
! 512: 3.1. В Чемпионате участвуют 20 команд.
! 513: </p>
! 514:
! 515: <p>
! 516: 3.2. К участию в Чемпионате допускаются:
! 517: <ul>
! 518: <li> 1 команда - Чемпион ПЛ по БР предыдущего сезона;
! 519: <li> 7 команд (по одной из Волгограда, Казани, Самары, Саранска,
! 520: Саратова, Ульяновска, Нижнего Новгорода) - чемпионы своих городов по
! 521: игре "Брэйн-ринг"; в случае если Чемпион города является и Чемпионом
! 522: ПЛ по БР предыдущего сезона, данное место достается вице-чемпиону от
! 523: города; в случае, если в городе не проводится легитимный чемпионат по
! 524: БР (в терминах Положения о легитимных чемпионатах), данное место
! 525: достается лучшей команде города по итогам ЧПЛ ЧГК;
! 526: <li> 1 команда из Астрахани (выбор этой команды и ее состав
! 527: определяется местным клубом).
! 528: <li> 11 лучших команд по итогам ЧПЛ ЧГК, не считая уже получивших это
! 529: право по предыдущим пунктам.
! 530: </ul>
! 531: В случае отказа какой-либо из команд от участия в Чемпионате право
! 532: занять вакантное место переходит к команде, занявшей наиболее высокое
! 533: место по итогам прошедшего Чемпионата Поволжской Лиги по "Что?Где?
! 534: Когда?" из еще не получивших право участия в Чемпионате.
! 535: </p>
! 536:
! 537: <p>
! 538: 3.3. Каждая команда включает в себя от 1 (одного) до 6 (шести) человек
! 539: и участвует в Чемпионате самостоятельно под собственным
! 540: названием. Официальным представителем любой команды является её
! 541: капитан либо иное уполномоченное командой лицо. В команде имеют право
! 542: играть игроки, выступавшие за нее в рамках розыгрыша Чемпионата
! 543: Поволжской Лиги по "Что? Где? Когда?" прошедшего сезона. В случае
! 544: невозможности обеспечить приезд на игру полного состава команда имеет
! 545: право дозаявить для участия не более 3-х игроков-"легионеров", если
! 546: команда играет с капитаном, возглавлявшим команду в чемпионате ПЛ
! 547: по ЧГК, и не более 2-х таких игроков, если команда играет без
! 548: капитана, возглавлявшего команду в чемпионате ПЛ по ЧГК. Команда не
! 549: имеет права заявлять "легионеров", принимавших участие в сезоне
! 550: 2004-2005 гг. в чемпионатах по игре "Брэйн-ринг" других регионов,
! 551: кроме региона, который представляет соответствующая команда (концепция
! 552: "самоопределения"). При этом в каждом конкретном бою за игровым столом
! 553: должно находиться не менее 50% игроков, выступавших за данную команду
! 554: в рамках розыгрыша Чемпионата Поволжской Лиги по "Что? Где? Когда?"
! 555: прошедшего сезона.
! 556: </p>
! 557:
! 558: <p>
! 559: 3.4. Команда не менее чем за 1 месяц подает в Оргкомитет Чемпионата
! 560: предварительную заявку с указанием фамилий игроков, участвовавших в
! 561: розыгрыше Поволжской Лиги. В заявке должны быть указаны:
! 562: <ul>
! 563: <li> название команды и город, который она представляет (регион,
! 564: который она представляет, определяется автоматически как субъект РФ, в
! 565: который входит данный город);
! 566: <li> капитан команды;
! 567: <li> фамилия и имя каждого игрока;
! 568: <li> электронный адрес или телефон официального представителя команды;
! 569: <li> (по желанию) краткая информация о команде: стаж игры, предыдущие
! 570: достижения, командные предпочтения и хобби, и.т.п.
! 571: </ul>
! 572: </p>
! 573:
! 574: <h4>
! 575: 4. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА СПОРТИВНОГО БРЭЙН-РИНГА.
! 576: </h4>
! 577:
! 578: <p>
! 579: 4.1. Одновременно принимают участие в игре 2 команды.
! 580: </p>
! 581:
! 582: <p>
! 583: 4.2. Игра ведется на фиксированном количестве вопросов. Исключение из
! 584: этого правила описывает п. 4.11 б).
! 585: </p>
! 586:
! 587: <p>
! 588: 4.3. Команда сигнализирует о готовности отвечать нажатием на кнопку,
! 589: находящуюся на ее игровом столе.
! 590: </p>
! 591:
! 592: <p>
! 593: 4.4. После того, как задан вопрос, звучит слово "Время!" и подается
! 594: сигнал (звуковой или световой), определяющий начало
! 595: отсчета чистого времени. После этого команды имеют право
! 596: сигнализировать о готовности отвечать.
! 597: </p>
! 598:
! 599: <p>
! 600: 4.5. По истечении 60 секунд отсчет чистого времени прекращается, и
! 601: команды теряют право на ответ. За 10 и 5 секунд до истечения
! 602: чистого времени ведущий предупреждает команды об этом.
! 603: </p>
! 604:
! 605: <p>
! 606: 4.6. Право ответа на вопрос получает команда, первой сигнализировавшая
! 607: о готовности отвечать и сделавшая это в промежутке
! 608: от момента начала отсчета чистого времени до момента его окончания.
! 609: </p>
! 610:
! 611: <p>
! 612: 4.7. Игрок, дающий ответ, определяется капитаном команды.
! 613: </p>
! 614:
! 615: <p>
! 616: 4.8. В случае неправильного ответа одной из команд у второй команды
! 617: остается на размышление 20 секунд.
! 618: </p>
! 619:
! 620: <p>
! 621: 4.9. В случае если одна из команд сигнализировала о готовности
! 622: отвечать после начала чтения вопроса, но до начала отсчета чистого
! 623: времени, фиксируется фальстарт, и команда теряет право на ответ. В
! 624: этом случае у второй команды остается на размышление 20 секунд.
! 625: </p>
! 626:
! 627: <p>
! 628: 4.10. Команда, давшая правильный ответ на вопрос, получает 1 очко.
! 629: </p>
! 630:
! 631: <p>
! 632: 4.11. Команда, набравшая по окончании боя больше очков, объявляется
! 633: победителем боя. В случае равенства очков:
! 634: <ul>
! 635: <li> а) в групповых турнирах фиксируется ничья;
! 636: <li> б) в финальных матчах и бое за третье место, а также в
! 637: дополнительных боях игра идет до первого вопроса, взятого одной из
! 638: команд, и победителем боя объявляется эта команда.
! 639: </ul>
! 640: </p>
! 641:
! 642: <p>
! 643: 4.12. Размещение команд за игровыми столами в групповых турнирах
! 644: определяется сеткой, составленной заранее (до жеребьевки команд) с
! 645: таким расчетом, чтобы в каждой группе число боев, проведенных каждой
! 646: командой за одним столом, отличалось от числа боев, проведенных ей же
! 647: за другим столом, не более чем на 1. Размещение команд за игровыми
! 648: столами в финальных матчах и бое за третье место, а также в
! 649: дополнительных боях определяется жеребьевкой непосредственно перед
! 650: началом Суперфинала (боя за третье место, дополнительного боя).
! 651: </p>
! 652:
! 653: <h4>
! 654: 5. СПОРТИВНАЯ СХЕМА ТУРНИРА.
! 655: </h4>
! 656:
! 657: <p>
! 658: 5.1. Турнир состоит из трех групповых этапов и финального этапа, в
! 659: который включаются бой за третье место и Суперфинал для определения
! 660: победителя Чемпионата.
! 661: </p>
! 662:
! 663: <p>
! 664: 5.2. Бои в каждой группе играются по круговой системе "каждый с
! 665: каждым". В каждом бою группового этапа, кроме дополнительных боев,
! 666: разыгрывается 5 вопросов. В случае, если по ходу боя одна из команд
! 667: теряет теоретическую возможность догнать соперника, бой все равно
! 668: доигрывается для корректного определения дополнительных
! 669: показателей. Команда, набравшая больше баллов, чем соперник,
! 670: объявляется
! 671: победителем боя. В случае равенства набранных баллов объявляется
! 672: ничья.
! 673: </p>
! 674:
! 675: <p>
! 676: За победу в бою команде начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко.Если две
! 677: команды, которые должны встретиться в очередном бою на втором или
! 678: третьем этапе, уже встречались на одном из предыдущих этапов, бой не
! 679: проводится, а результатом их встречи в группе считается результат боя
! 680: на предыдущем этапе, который и переписывается в соответствующую ячейку
! 681: таблицы текущего этапа.
! 682: </p>
! 683:
! 684: <p>
! 685: Места в группе распределяются по следующим показателям:
! 686: <ol>
! 687: <li> Количество набранных очков.
! 688: <li> Количество очков, набранных в личных встречах между командами,
! 689: поделившими места по п. 1.
! 690: <li> Разница "взятых" и "отданных" вопросов в боях в группе;
! 691: <li> Количество "взятых" вопросов в боях в группе;
! 692: <li> Результат дополнительного боя (на 5 вопросах, в случае ничьей -
! 693: до первого взятого).
! 694: </ol>
! 695: </p>
! 696:
! 697: <p>
! 698: 5.3. На первом этапе 20 команд-участниц разбиваются на 4 группы A, B,
! 699: C, D по 5 команд в каждой. Команда - действующий чемпион
! 700: Поволжья по игре "Брэйн-ринг" и три команды, занявшие наиболее высокие
! 701: места по итогам прошедшего Чемпионата Поволжской Лиги по "Что? Где?
! 702: Когда?", без учета действующего чемпиона Поволжья по игре
! 703: "Брэйн-ринг", рассеиваются. В остальном распределение команд по
! 704: группам определяется жеребьевкой.
! 705: </p>
! 706:
! 707: <p>
! 708: 5.4. Каждая команда проводит в своей группе 4 боя. Команды, занимающие
! 709: 1, 2 и 3 места в своих группах, выходят во второй этап.
! 710: </p>
! 711:
! 712: <p>
! 713: 5.5. На втором этапе играют 12 команд. Они разбиваются на 2 группы E,
! 714: F по 6 команд в каждой. В группу E попадают команды, занявшие 1-3
! 715: места в группах A и B на первом этапе. В группу F попадают команды,
! 716: занявшие 1-3 места в группах C и D на первом этапе. Команды,
! 717: занимающие 1 - 4 места в своих группах, выходят в третий этап.
! 718: </p>
! 719:
! 720: <p>
! 721: 5.6. На третьем этапе играют 8 команд, образующих одну группу.
! 722: Команды, занявшие 3 и 4 места в этой группе, играют бой за третье
! 723: место в Чемпионате. Команды, занявшие 1 и 2 места в финальной группе,
! 724: играют Суперфинал для определения победителя Чемпионата.
! 725: </p>
! 726:
! 727: <p>
! 728: 5.7. Бой за третье место играется на 11 вопросах. Команда, набравшая
! 729: больше баллов, чем соперник, объявляется победителем
! 730: боя. В случае равенства набранных баллов игра идет до первого вопроса,
! 731: взятого одной из команд, и победителем боя объявляется
! 732: эта команда.
! 733: В случае, если по ходу боя одна из команд теряет теоретическую
! 734: возможность догнать соперника, бой прерывается, и лидирующая
! 735: команда объявляется его победителем.
! 736: </p>
! 737:
! 738: <p>
! 739: 5.8. Формула Суперфинала - три боя, разыгрываемых по правилам,
! 740: аналогичным п. 5.7. Чемпионом Поволжья объявляется команда,
! 741: выигравшая два боя. В том случае, если одна из команд выигрывает два
! 742: первых боя, игра прекращается и победитель объявляется
! 743: Чемпионом Поволжья.
! 744: </p>
! 745:
! 746: <h4>
! 747: 6. ТВОРЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА ПОВОЛЖЬЯ
! 748: </h4>
! 749:
! 750: <p>
! 751: 6.1. Расчет количества вопросов, необходимого для проведения Чемпионата.
! 752: Количество боев на 1-м этапе - 40. Количество вопросов - 200.
! 753: Количество боев на 2-м этапе - 18. Количество вопросов - 90.
! 754: Количество боев на 3-м этапе - 16. Количество вопросов - 80.
! 755: Количество боев в финале - 4. Количество вопросов - 44.
! 756: Запас: 26 вопросов.
! 757: Итого 440 вопросов.
! 758: </p>
! 759:
! 760: <p>
! 761: 6.2. Каждая команда - участница Чемпионата должна в установленный срок
! 762: предоставить в распоряжение уполномоченного представителя
! 763: игрового Жюри 30 вопросов. Вопросы должны быть новыми, не игравшимися
! 764: ранее за пределами региона, представляемого командой.
! 765: </p>
! 766:
! 767: <p>
! 768: 6.3. Срок сдачи вопросов - 2 недели до начала Чемпионата. Исключение
! 769: составляет случай, когда команда получила право участия в Чемпионате
! 770: менее чем за 3 недели до начала Чемпионата; в этом случае срок сдачи
! 771: вопросов для этой команды - 1 неделя до начала Чемпионата.
! 772: </p>
! 773:
! 774: <p>
! 775: 6.4. Для каждого вопроса должен быть указан:
! 776: <ul>
! 777: <li> текст собственно вопроса;
! 778: <li> авторский ответ;
! 779: <li> в случае необходимости - комментарий;
! 780: <li> автор;
! 781: <li> источник информации (в случае литературного источника: автор,
! 782: название книги, год издания, издательство, город; в случае
! 783: периодического источника - название источника, номер, год, страница,
! 784: название статьи; в случае источника в Интернете - URL, дата
! 785: просмотра).
! 786: </ul>
! 787: </p>
! 788:
! 789: <p>
! 790: 6.5. Запрещается командам сдавать вопросы по анекдотам (исключая
! 791: исторический анекдот как жанр)
! 792: </p>
! 793:
! 794: <p>
! 795: 6.6. Команды, не сдавшие вопросы в установленный срок, не допускаются
! 796: к участию в Чемпионате, во всех проведенных ими боях им засчитываются
! 797: технические поражения со счетом 0-3.
! 798: </p>
! 799:
! 800: <p>
! 801: 6.7. В случае если игровое Жюри забраковало 9 и более вопросов,
! 802: сданных командой, оно сообщает команде о количестве вопросов, которые
! 803: она должна еще сдать. До момента сдачи этих вопросов команда считается
! 804: несдавшей вопросы. В случае если игровое Жюри сообщает команде о
! 805: необходимости досдать вопросы менее чем за 3 недели до начала
! 806: Чемпионата, для этой команды устанавливается срок сдачи вопросов - 1
! 807: неделя до начала Чемпионата.
! 808: </p>
! 809:
! 810: <p>
! 811: 6.8. За редактуру вопросов и формирование пакетов на каждый конкретный
! 812: бой отвечает Жюри. Ни одна команда не может играть на
! 813: вопросах из своего региона.
! 814: </p>
! 815:
! 816: <h4>
! 817: 7. ТЕХНИЧЕСКАЯ КОМИССИЯ.
! 818: </h4>
! 819:
! 820: <p>
! 821: 7.1. Для технического обеспечения проведения игр Оргкомитетом
! 822: создается техническая комиссия. В обязанности технической комиссии
! 823: входит регистрация участников чемпионата и ведение технических
! 824: протоколов игр.
! 825: </p>
! 826:
! 827: <p>
! 828: 7.2. Техническая комиссия имеет право дать тому или иному игроку
! 829: отвод в случае его несоответствия критериям участия в Чемпионате
! 830: Поволжья. Это решение технической комиссии может быть обжаловано в
! 831: Оргкомитете Поволжской Лиги.
! 832: </p>
! 833:
! 834: <p>
! 835: 7.3. В случае сомнений по поводу принадлежности игрока
! 836: городу (региону, Поволжью) они трактуются технической комиссией в
! 837: пользу права игрока участвовать за команду, за которую он заявлен.
! 838: </p>
! 839:
! 840: <h4>
! 841: 8. ПРОТЕСТЫ.
! 842: </h4>
! 843:
! 844: <p
! 845: 8.1. Для обеспечения разумного разрешения возникающих конфликтных
! 846: ситуаций создается Судейская коллегия, утвеждаемая Оргкомитетом
! 847: Поволжской Лиги по представлению Оргкомитета Чемпионата. По
! 848: возможности члены Судейской коллегии не должны быть заявлены и
! 849: играть в прошедших соревнованиях Поволжской Лиги.
! 850: </p>
! 851:
! 852: <p>
! 853: 8.2 Все решения судейской коллегии принимаются простым
! 854: большинством голосов.
! 855: </p>
! 856:
! 857: <p>
! 858: 8.3. В случае несогласия команды с решением ведущего не засчитать
! 859: данный ей ответ, она имеет право немедленно после оглашения авторского
! 860: ответа обратиться к Судейской коллегии с просьбой засчитать данный ей
! 861: ответ. В случае положительного решения судейской комиссии ответ
! 862: команде засчитывается.
! 863: </p>
! 864:
! 865: <p>
! 866: 8.4. В случае, если команда считает вопрос некорректным, она имеет
! 867: право немедленно после оглашения авторского ответа обратиться к
! 868: Судейской коллегии с просьбой снять данный вопрос как некорректный. В
! 869: случае положительного решения судейской комиссии вопрос снимается и
! 870: заменяется другим.
! 871: </p>
! 872:
! 873: <p>
! 874: 8.5. Команда имеет право только на ограниченное число
! 875: неудовлетворенных протестов. Протесты на снятие вопроса и на зачет
! 876: ответа учитываются раздельно. В случае если число протестов команды,
! 877: которые не были удовлетворены, достигает предела, команда лишается в
! 878: дальнейшем права на протесты соответствующего вида. Максимальное
! 879: количество неудовлетворенных протестов на снятие вопроса составляет 1.
! 880: Максимальное количество неудовлетворенных протестов на зачет ответа
! 881: составляет 2.
! 882: </p>
! 883:
! 884: <p>
! 885: 8.6. Ведущий имеет право снять вопрос по собственной инициативе,
! 886: если им была допущена техническая ошибка, как-то:
! 887: <ul>
! 888: <li> оглашение авторского ответа до начала отсчета чистого времени;
! 889: <li> оглашение авторского ответа после неправильного ответа или
! 890: фальстарта одной из команд, но до ответа другой команды или
! 891: истечения чистого времени;
! 892: <li> неправильное прочтение вопроса, грубо искажающее его смысл, и
! 893: т.п.
! 894: </ul>
! 895: Решение по этому вопросу ведущего окончательно и обжалованию не
! 896: подлежит. В случае повторного и злостного допущения технических
! 897: ошибок ведущий может быть заменен Оргкомитетом Лиги по
! 898: представлению Судейской коллегии.
! 899: </p>
! 900:
! 901: <p>
! 902: 8.7. Решение Судейской коллегии по протесту является окончательным
! 903: и обжалованию не подлежит.
! 904: </p>
! 905:
! 906: <p>
! 907: 8.8. В случае если хотя бы один из членов Судейской коллегии играл
! 908: или заявлен в одном из прошедших соревнований Поволжской Лиги, в
! 909: Судейской комиссии должны быть представлены в равной степени все
! 910: регионы, входящие в Поволжскую Лигу на момент проведения
! 911: Чемпионата. В этом случае, если участник судейской коллегии сам
! 912: принимает участие в бою, его место занимает заместитель (от того
! 913: же города).
! 914: </p>
! 915:
! 916: <h4>
! 917: 9. ИТОГИ ЧЕМПИОНАТА
! 918: </h4>
! 919:
! 920: <p>
! 921: 9.1. Команда - победитель Чемпионата объявляется Чемпионом
! 922: Поволжья, получает диплом и переходящий Кубок.
! 923: </p>
! 924:
! 925: <p>
! 926: 9.2. Призеры Чемпионата получают дипломы.
! 927: </p>
! 928:
! 929: <p>
! 930: 9.3. Протоколы Чемпионата хранятся у председателя Оргкомитета
! 931: Чемпионата до следующего Чемпионата. Внесение исправлений в
! 932: протоколы по окончании Чемпионата не допускается.
! 933: </p>
! 934:
! 935: <h4>
! 936: 10. ДИСЦИПЛИНАРНОЕ ПОЛОЖЕНИЕ
! 937: </h4>
! 938:
! 939: <p>
! 940: 10.1. Перед началом турнира команда подает в Техническую комиссию
! 941: окончательную заявку, в которой может быть до 6 основных и до 2
! 942: запасных игроков. Окончательная заявка должна соответствовать
! 943: правилам, изложенным в п. 3.3. Участие в бое игроков, не
! 944: включенных в заявку, не допускается.
! 945: </p>
! 946:
! 947: <p>
! 948: 10.2. Один и тот же игрок не может быть включен в окончательные
! 949: заявки двух и более команд. В случае включения одного и того же
! 950: игрока в окончательные заявки двух и более команд и отказа хотя бы
! 951: двух команд исключить его из своей заявки все эти команды
! 952: дисквалифицируются и прекращают участие в Чемпионате.
! 953: </p>
! 954:
! 955: <p>
! 956: 10.3. По ходу чемпионата команда вправе проводить замены. По ходу
! 957: боя замены не проводятся.
! 958: </p>
! 959:
! 960: <p>
! 961: 10.4. Команда обязана соблюдать корректность в отношениях с
! 962: ведущим, Жюри и соперниками.
! 963: </p>
! 964:
! 965: <p>
! 966: 10.5. Команде, не появившейся к началу боя или появившейся в
! 967: составе, не отвечающем п. 10.1, в бою засчитывается поражение со
! 968: счетом 0-3.
! 969: </p>
! 970:
! 971: <h4>
! 972: 11. ОБ ИЗМЕНЕНИЯХ ПРАВИЛ ПРОВЕДЕНИЯ ЧЕМПИОНАТА
! 973: </h4>
! 974:
! 975: <p>
! 976: 11.1. Оргкомитет Чемпионата оставляет за собой право вносить
! 977: изменения в данное Положение.
! 978: </p>
! 979:
! 980: <p>
! 981: 11.2. В случае возникновения непредвиденных обстоятельств,
! 982: угрожающих проведению Чемпионата или его спортивности, в течение
! 983: самого Чемпионата Оргкомитет Чемпионата имеет право на принятие
! 984: любых оперативных решений, вплоть до изменения данного Положения.
! 985: Эти решения могут быть обжалованы в Оргкомитете Поволжской Лиги. В
! 986: случае если отмененное Оргкомитетом Поволжской Лиги решение
! 987: Оргкомитета Чемпионата повлияло на спортивные результаты
! 988: Чемпионата, решение о пересмотре этих результатов принимается
! 989: Оргкомитетом Поволжской Лиги.
! 990: </p>
! 991:
! 992: <h4>
! 993: Команды, получающие право участия в Чемпионате:
! 994: </h4>
! 995:
! 996: <p>
! 997: <ul>
! 998: <li> действующий чемпион Поволжья по игре "Брэйн-ринг" команда «Джокер» (Саратов)
! 999: <li> команды - чемпионы городов:
! 1000: <ul>
! 1001: <li> (Астрахань) - чемпион Астрахани по игре «Брейн-Ринг»;
! 1002: <li> команда «Совка» (Волгоград) - чемпион Волгограда по игре «Брэйн-ринг»;
! 1003: <li> команда «Ёти» (Казань) - чемпиона Казани по игре «Брейн-Ринг»;
! 1004: <li> команда «Розовый Слон» (Нижний Новгород) - чемпион Нижнего Новгорода по игре «Брейн-Ринг»;
! 1005: <li> (Самара) - чемпиона Самары по игре «Брейн-Ринг»;
! 1006: <li> (Саратов) - чемпион Саратова по игре «Брейн-Ринг»;
! 1007: <li> (Саранск) - чемпион Саранска по игре «Брейн-Ринг»;
! 1008: <li> (Ульяновск) - чемпиона Ульяновска по игре
! 1009: «Брейн-Ринг».
! 1010: </ul>
! 1011: <li> 11 лучших команд по итогам Чемпионата Поволжской Лиги по игре «Что? Где? Когда?»
! 1012: <li> Вервольф (Казань)
! 1013: <li> Динамит (Казань)
! 1014: </ul>
! 1015: </p>
! 1016:
! 1017:
! 1018:
! 1019:
! 1020: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 1021:
! 1022:
! 1023: <hr>
! 1024: <address>
! 1025: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 1026: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 1027: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 1028: </address>
! 1029: </body>
! 1030: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>