Annotation of reports/200611SPb-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? SPb, 2006 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: IV Открытый Чемпионат среди вузов "Интеллектуальная Вышка",
! 11: Санкт-Петербург<br>
! 12: 26 ноября 2006</h1>
! 13:
! 14:
! 15: <pre>
! 16: <small>
! 17: From: Il'ya Trofimov <<a href="mailto:trofimow@rambler.ru">trofimow@rambler.ru</a>>
! 18: Date: Mon, 13 Nov 2006 15:30:27 +0300
! 19: </small>
! 20: </pre>
! 21:
! 22: <h2 align=center>
! 23: Регламент «IV Чемпионата СПб Ф ГУ «Высшая Школа Экономики»
! 24: по интеллектуальным играм
! 25: «Интеллектуальная Вышка»<br>
! 26: (26 ноября 2006 года)
! 27: </h2>
! 28:
! 29: <h3>
! 30: 1. Общие положения
! 31: </h3>
! 32:
! 33: <p>
! 34: 1.1. «IV чемпионат по интеллектуальным играм
! 35: «Интеллектуальная Вышка» проводит СПбФ ГУ «Высшая
! 36: Школа Экономики» под эгидой СПбФ МАК ЧГК, при содействии клуба
! 37: «ДОМ».
! 38: </p>
! 39:
! 40: <p>
! 41: 1.2. Фестиваль направлен на популяризацию интеллектуальных игр
! 42: Санкт-Петербурга и других городов, а также на творческое развитие
! 43: личности студентов.
! 44: </p>
! 45:
! 46: <p>
! 47: 1.3. Чемпионат начинается 26 ноября 2006 года в 11:30 в актовом зале
! 48: СПб Ф ГУ «Высшая Школа Экономики» (4 этаж) по адресу:
! 49: г.Санкт-Петербург, ул. Промышленная, д.17.
! 50: </p>
! 51:
! 52: <p>
! 53: 1.4. Чемпионат проходит, опираясь на основные правила, прописанные в
! 54: кодексе «Что? Где? Когда?».
! 55: </p>
! 56:
! 57: <h3>
! 58: 2. Оргкомитет Чемпионата
! 59: </h3>
! 60:
! 61: <p>
! 62: 2.1. Для проведения Чемпионата создается Оргкомитет, решающий
! 63: конкретные вопросы проведения игры.
! 64: </p>
! 65:
! 66: <p>
! 67: 2.2. Оргкомитет обязан выполнять все функции, прописанные в Кодексе
! 68: «Что? Где? Когда?».
! 69: </p>
! 70:
! 71: <p>
! 72: 2.3. Оргкомитет определяет количество и список команд - участников
! 73: Кубка, а также состав Игрового Жюри (ИЖ) и Апелляционного Жюри (АЖ).
! 74: </p>
! 75:
! 76: <p>
! 77: 2.4. В случае нарушения настоящего Регламента командой-участником
! 78: чемпионата Оргкомитет принимает решение о применении дисциплинарных
! 79: санкций. Решение принимается простым большинством голосов путем
! 80: открытого голосования всех его членов.
! 81: </p>
! 82:
! 83: <p>
! 84: 2.5. Все ситуации, не описанные в настоящем Регламенте,
! 85: рассматриваются и решаются Оргкомитетом.
! 86: </p>
! 87:
! 88: <h3>
! 89: 3. Участие команд в Чемпионате
! 90: </h3>
! 91:
! 92: <p>
! 93: 3.1. Принять участие в Чемпионате имеют право команды, представляющие
! 94: вузы Санкт-Петербурга и других городов России. От каждого вуза может
! 95: быть представлено не более 2 команд.
! 96: </p>
! 97:
! 98: <p>
! 99: 3.1.1. В случае если число команд-участниц будет менее 20, к участию
! 100: могут быть допущены команды из «листа ожидания» (в этом
! 101: случае «правило двух команд» перестаёт действовать).
! 102: </p>
! 103:
! 104: <p>
! 105: 3.2. В состав команды входят не менее 4 и не более 8 игроков, из
! 106: которых команда самостоятельно избирает капитана. Единовременно за
! 107: игровым столом должно играть не более 6 игроков. Запасные игроки во
! 108: время игры находятся на местах для зрителей. Менять основных игроков
! 109: на запасных можно только в официально объявленных перерывах. Запасные
! 110: игроки имеют право исполнять функции ассистентов Оргкомитета.
! 111: </p>
! 112:
! 113: <p>
! 114: 3.2.1. Все игроки одной команды должны являться студентами 1-5 курсов
! 115: одного вуза (а также магистрантами), получающими 1 высшее образование,
! 116: и родившимися после 26.11.1980 года.
! 117: </p>
! 118:
! 119: <p>
! 120: 3.3. Команда выбирает своего представителя в переговорах с
! 121: Оргкомитетом и Апелляционным Жюри. Представителем команды может быть
! 122: ее капитан. Команда вправе изменить своего представителя в ходе Кубка,
! 123: известив об этом Оргкомитет.
! 124: </p>
! 125:
! 126: <p>
! 127: 3.4. Перед началом Кубка капитан команды подает в Оргкомитет по
! 128: электронной почте заявку, заполненную по образцу, предоставленному
! 129: Оргкомитетом. Срок окончания приема заявок 23 ноября 2006 года
! 130: 23:59. Изменения в заявку вносить запрещено.
! 131: </p>
! 132:
! 133: <p>
! 134: 3.5 Стоимость участия в турнире - 60 рублей с команды.
! 135: </p>
! 136:
! 137: <h3>
! 138: 4. Правила игры «Что? Где? Когда?»
! 139: </h3>
! 140:
! 141: <p>
! 142: 4.1. Все команды играют одновременно и в одном помещении, указанном в
! 143: п. 1.3. Турнир состоит из 3 игровых туров по 12 вопросов. Между турами
! 144: допускаются перерывы продолжительностью не более 15 минут. Точную
! 145: продолжительность перерыва объявляет Оргкомитет в самом начале
! 146: перерыва.
! 147: </p>
! 148:
! 149: <p>
! 150: 4.2. Задача команд - своевременно дать правильный ответ на вопрос,
! 151: заданный ведущим. За каждый правильный ответ команда получает одно
! 152: игровое очко.
! 153: </p>
! 154:
! 155: <p>
! 156: 4.3. Ответы даются в письменном виде на специальных бланках,
! 157: предоставленных Оргкомитетом, в которые команды должны вписать свой
! 158: номер и номера вопросов.
! 159: </p>
! 160:
! 161: <p>
! 162: 4.3.1. ИЖ имеет право не рассматривать ответ, сданный командой с
! 163: нарушением правил оформления, или с нарушенной нумерацией вопроса.
! 164: </p>
! 165:
! 166: <p>
! 167: 4.4. Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит
! 168: слово "Время", после чего начинается отсчет чистого времени, равного
! 169: 60 секундам. За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается сигнал
! 170: о том, что осталось 10 секунд. По окончании минуты ведущий дает сигнал
! 171: о ее окончании словами "Время, сдавайте ответы".
! 172: </p>
! 173:
! 174: <p>
! 175: 4.5. Сдавшей ответ вовремя считается команда, капитан (игрок) которой
! 176: передал «ласточке» ответ в письменном виде в течение 10
! 177: секунд с момента сигнала об окончании обсуждения.
! 178: </p>
! 179:
! 180: <p>
! 181: 4.6. Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
! 182: </p>
! 183:
! 184: <p>
! 185: 4.7. Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных
! 186: итогов турнира.
! 187: </p>
! 188:
! 189: <p>
! 190: 4.8. Ответ считается неправильным, если:
! 191: <ul>
! 192: <li> не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью конкретизации (необходимая степень конкретизации должна быть указана в вопросе);
! 193: <li> форма ответа не соответствует форме вопроса;
! 194: <li> команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы один из которых неверен;
! 195: <li> в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы имена,
! 196: фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.), искажающие или
! 197: меняющие суть ответа.
! 198: </ul>
! 199: </p>
! 200:
! 201: <p>
! 202: 4.9. Информация в скобках не учитывается.
! 203: </p>
! 204:
! 205: <h3>
! 206: 5. Апелляции. Апелляционное Жюри
! 207: </h3>
! 208:
! 209: <p>
! 210: 5.1. Порядок подачи командами апелляций и рассмотрения их
! 211: Апелляционным Жюри регламентируется Положением об апелляциях.
! 212: </p>
! 213:
! 214: <p>
! 215: 5.2 Состав Апелляционного Жюри:
! 216: ____________________________________________________
! 217: </p>
! 218:
! 219: <h3>
! 220: 6. Положение об апелляциях
! 221: </h3>
! 222:
! 223: <p>
! 224: 6.1. Апелляции подаются командами только на вопросы игры «Что?
! 225: Где? Когда?». Апелляции на вопросы игры «Брейн-ринг»
! 226: и «Суперфинала» не рассматриваются.
! 227: </p>
! 228:
! 229: <p>
! 230: 6.1. Апелляции подаются командами Апелляционному Жюри или любому из
! 231: его членов, перечисленных в п. 5.2.
! 232: </p>
! 233:
! 234: <p>
! 235: 6.2. По каждому апеллируемому вопросу командой подается отдельная
! 236: апелляция. Апелляции на снятие всего пакета вопросов не принимаются.
! 237: </p>
! 238:
! 239: <p>
! 240: 6.3. Совместные апелляции нескольких команд по одному и тому же
! 241: вопросу не принимаются.
! 242: </p>
! 243:
! 244: <p>
! 245: 6.4. Принимаются апелляции только двух типов:
! 246: <ul>
! 247: <li> требование команды засчитать ответ, не совпадающий (не полностью совпадающий) с авторским, но тоже правильный (по мнению апеллирующей команды), - апелляция на зачет ответа (дуаль);
! 248: <li> требование команды снять вопрос, который она считает некорректным
! 249: в связи с фактической ошибкой в тексте самого вопроса или авторского
! 250: ответа, - апелляция на некорректность.
! 251: </ul>
! 252: </p>
! 253:
! 254: <p>
! 255: 6.5. По одному вопросу команда не может подавать апелляции обоих
! 256: типов. Каждая команда может подать только одну апелляцию на один
! 257: конкретный вопрос.
! 258: </p>
! 259:
! 260: <p>
! 261: 6.6. Не принимаются апелляции следующих типов:
! 262: <ul>
! 263: <li> требование команды снять только авторский ответ, засчитывая вместо него иные ответы;
! 264: <li> требование команды снять вопрос в связи с ошибкой в комментарии к нему;
! 265: <li> жалобы на плохую акустику зала, плохую дикцию ведущего,
! 266: недостаточное освещение и иные привходящие обстоятельства.
! 267: </ul>
! 268: </p>
! 269:
! 270: <p>
! 271: 6.7. Апелляции подаются в письменной форме в течение перерыва между
! 272: турами после объявления предварительных результатов тура, а также в
! 273: течение 10 минут после объявления предварительных результатов
! 274: последнего тура.
! 275: </p>
! 276:
! 277: <p>
! 278: 6.8. Процедура рассмотрения апелляций Апелляционным Жюри такова:
! 279: <ul>
! 280: <li> Жюри рассматривает апелляции в порядке номеров вопросов;
! 281: <li> при наличии по одному и тому же вопросу апелляций и на
! 282: некорректность, и на дуаль сначала рассматриваются все апелляции на
! 283: некорректность; если они удовлетворены, то апелляции на дуаль не
! 284: рассматриваются;
! 285: </ul>
! 286: Удовлетворение апелляции на дуаль влечет за собой безусловный зачет
! 287: этого ответа апеллировавшей команде и всем другим командам, давшим
! 288: его, вне зависимости от того, апеллировали они или нет. Апелляционное
! 289: Жюри рассматривает ответы всех команд на этот вопрос и засчитывает все
! 290: ответы, в достаточной степени сходные с тем, который оно сочло
! 291: правильным.
! 292: </p>
! 293:
! 294: <p>
! 295: 6.9. Окончательное решение по апелляциям должно быть вынесено Апелляционным Жюри:
! 296: на вопросы 1 тура - по окончании 2-го тура;
! 297: на вопросы 2 тура - по окончании 3-го тура;
! 298: на вопросы 3 тура - в течение 20 минут после окончания приёма апелляций.
! 299: </p>
! 300:
! 301: <h3>
! 302: 7. Подсчет результатов игры «Что? Где? Когда?»
! 303: </h3>
! 304:
! 305: <p>
! 306: 7.1. Подсчет результатов осуществляется исходя из общего количества
! 307: правильных ответов на вопросы Чемпионата. По итогам турнира команды
! 308: располагаются в соответствии с суммой набранных ими очков.
! 309: </p>
! 310:
! 311: <p>
! 312: 7.2. В случае равенства количества очков, учитывается рейтинг той или
! 313: иной команды.
! 314: </p>
! 315:
! 316: <p>
! 317: 7.2.1. Рейтинг команды является суммой рейтингов вопросов, взятых
! 318: данной командой.
! 319: </p>
! 320:
! 321: <p>
! 322: 7.2.2. Рейтинг вопроса высчитывается по формуле: R=A-B+1, где:
! 323: R - рейтинг вопроса,
! 324: A - количество играющих команд,
! 325: B - количество играющих команд, давших правильный ответ.
! 326: </p>
! 327:
! 328: <p>
! 329: 7.3. При равенстве количества набранных очков, претендующих на первое
! 330: место, для этих команд Оргкомитетом дополнительно может быть назначена
! 331: «перестрелка» (на тех же условиях играется еще несколько
! 332: вопросов). Количество вопросов перестрелки определяет Оргкомитет по
! 333: своему усмотрению
! 334: </p>
! 335:
! 336: <h3>
! 337: 8. Правила игры «Брейн-ринг»
! 338: </h3>
! 339:
! 340: <p>
! 341: 8.1. В игре «брейн-ринг» принимают участие 2 команды.
! 342: </p>
! 343:
! 344: <p>
! 345: 8.2. Игры «брейн-ринга» состоят из «боёв», в
! 346: каждом из которых играется 5 вопросов без отложения очков.
! 347: </p>
! 348:
! 349: <p>
! 350: 8.3. Игры проходят при использовании Игровой Системы (ИС), состоящей
! 351: из 2 кнопок и пульта.
! 352: </p>
! 353:
! 354: <p>
! 355: 8.4. Цель команды: дать правильный ответ быстрее, чем команда
! 356: противников.
! 357: </p>
! 358:
! 359: <p>
! 360: 8.5. Когда команда желает ответить, она нажимает на кнопку ИС и
! 361: останавливает время.
! 362: </p>
! 363:
! 364: <p>
! 365: 8.5.1. Если ответ неверен, другая команда получает 20 секунд.
! 366: </p>
! 367:
! 368: <p>
! 369: 8.6. Команды могут нажимать на кнопку ИС после того, как ведущий
! 370: запустит звуковой сигнал ИС.
! 371: </p>
! 372:
! 373: <p>
! 374: 8.6.1. Если команда нажимает на кнопку ИС после слов ведущего
! 375: «Вопрос ╧» и до звукового сигнала, команде засчитывается
! 376: фальстарт, и она лишается права ответа на данный вопрос, а другая
! 377: команда получает 20 секунд на обсуждение.
! 378: </p>
! 379:
! 380: <p>
! 381: 8.7. За победу команда получает 2 очка, за ничью - 1, за поражение - 0.
! 382: </p>
! 383:
! 384: <h3>
! 385: 9. Схема проведения игры «Брейн-ринг»
! 386: </h3>
! 387:
! 388: <p>
! 389: 9.1. Право участия в игре «брейн-ринг» имеют все команды,
! 390: зарегистрированные на игру «Что? Где? Когда?».
! 391: </p>
! 392:
! 393: <p>
! 394: 9.2. Предварительный этап игры «брейн-ринг» проходит по
! 395: окончании 2 тура.
! 396: </p>
! 397:
! 398: <p>
! 399: 9.2.1. Полуфинальная и финальная часть игр «брейн-ринг»
! 400: проходит по окончании 3 тура.
! 401: </p>
! 402:
! 403: <p>
! 404: 9.2. В предварительном этапе команды распределяются на 4 группы по результатам первых двух туров «Что? Где? Когда?»:
! 405: 1 группа: 1 место, 5 место, 9 место, 13 место, 17 место;
! 406: 2 группа: 2, 6, 10, 14, 18;
! 407: 3 группа: 3, 7, 11, 15, 19;
! 408: 4 группа: 4, 8, 12, 16, 20.
! 409: </p>
! 410:
! 411: <p>
! 412: 9.3. В каждой группе команды играют круговой турнир. По итогам
! 413: кругового турнира определяется победитель в группе. Первый показатель
! 414: - количество очков, второй - личные встречи, третий - разница взятых и
! 415: не взятых вопросов,
! 416: </p>
! 417:
! 418: <p>
! 419: 9.4. Победители групп играют полуфиналы по олимпийской системе (на
! 420: вылет)
! 421: </p>
! 422:
! 423: <p>
! 424: 9.5. Победители полуфиналов играют финал, состоящий из 2 боёв. В
! 425: случае, если по окончании 2 боёв, победитель не определён, тогда
! 426: ведущий начинает задавать вопросы по 1 для определения чемпиона.
! 427: </p>
! 428:
! 429: <h3>
! 430: 10. Суперфинал
! 431: </h3>
! 432:
! 433: <p>
! 434: 10.1. Суперфинал проводится в том случае, если победителями игр
! 435: «Что? Где? Когда?» и «Брейн-ринг» становятся
! 436: разные команды.
! 437: </p>
! 438:
! 439: <p>
! 440: 10.2. В качестве Суперфинала проводится игра «Великолепная
! 441: Семёрка».
! 442: </p>
! 443:
! 444: <p>
! 445: 10.3. Обоим командам выдаются листы с 7 вопросами и даётся на
! 446: обсуждение 7 минут.
! 447: </p>
! 448:
! 449: <p>
! 450: 10.4. Через 4 минуты команды имеют право нажать на кнопку ИС и
! 451: остановить время.
! 452: </p>
! 453:
! 454: <p>
! 455: 10.4.1. В случае, если одна из команд допускает
! 456: «фальстарт», она лишается права нажимать на кнопку до
! 457: окончания 4 минут обсуждения и 30 секунд после него.
! 458: </p>
! 459:
! 460: <p>
! 461: 10.5. Когда останавливается время, обе команды обязаны сдать бланки с
! 462: ответами представителям Оргкомитета.
! 463: </p>
! 464:
! 465: <p>
! 466: 10.6. Команда, нажавшая на кнопку, получает +0,5 очков.
! 467: </p>
! 468:
! 469: <p>
! 470: 10.7. За каждый правильный ответ команды получают по 1 очку.
! 471: </p>
! 472:
! 473: <p>
! 474: 10.8. Абсолютным Победителем становится команда, набравшая бОльшее
! 475: количество очков.
! 476: </p>
! 477:
! 478: <h3>
! 479: 11. Награждение
! 480: </h3>
! 481:
! 482: <p>
! 483: 11.1. Все команды-участницы получают сертификаты участника и подарки.
! 484: </p>
! 485:
! 486: <p>
! 487: 11.2. Команды, занявшие 1 место в игре «Что? Где? Когда?»
! 488: и 1 место в игре «Брейн-ринг» награждаются кубками,
! 489: памятными подарками и дипломами.
! 490: </p>
! 491:
! 492: <p>
! 493: 11.3. Команды, занявшие 2 и 3 места в игре «Что? Где?
! 494: Когда?», награждаются памятными подарками и дипломами.
! 495: </p>
! 496:
! 497: <p>
! 498: 11.4. Команда - Абсолютный Победитель фестиваля награждается
! 499: переходящим кубком чемпионата.
! 500: </p>
! 501:
! 502:
! 503: <p>
! 504: <em>
! 505: Оргкомитет фестиваля «Интеллектуальная Вышка»
! 506: </em>
! 507: </p>
! 508:
! 509: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 510:
! 511:
! 512: <hr>
! 513: <address>
! 514: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 515: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 516: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 517: </address>
! 518: </body>
! 519: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>