Annotation of reports/200705Nsk-invit.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2007 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: Турнир AU'2007, Новосибирск<br>
! 11: 5--6 мая 2007</h1>
! 12:
! 13:
! 14: <pre>
! 15: <small>
! 16: From: Andrey Cherdantsev <<a href="mailto:cherdantsev@itp.nsc.ru">cherdantsev@itp.nsc.ru</a>>
! 17: Date: Fri, 20 Apr 2007 13:53:29 +0700
! 18: </small>
! 19: </pre>
! 20:
! 21: <p>
! 22: Уважаемые знатоки!
! 23: </p>
! 24:
! 25: <p>
! 26: Объявляется прием заявок на турнир по играм "Что? Где? Когда" и
! 27: "Брейн-ринг" AU'2007. Регламент турнира приведен в конце письма.
! 28: </p>
! 29:
! 30: <p>
! 31: Турнир состоится 5-6 мая. Начало игр в первый день - в 13-00, во
! 32: второй - в 11-00. Место проведения игр в оба дня - подвал нового
! 33: здания спортивного комплекса НГУ.
! 34: </p>
! 35:
! 36: <p>
! 37: Заявка должна включать в себя список игроков команды (до 8 человек),
! 38: название команды, контактую информацию. Также необходимо указать, кто
! 39: из игроков является капитаном команды.
! 40: </p>
! 41:
! 42: <p>
! 43: Оргвзнос за участие в турнире составляет 150 рублей с команды.
! 44: Оргвзнос оплачивается в первый день турнира, при регистрации команды
! 45: на "Что? Где? Когда?".
! 46: </p>
! 47:
! 48: <p>
! 49: Заявки принимаются по адресу <a href="mailto:floater@ngs.ru">floater@ngs.ru</a> до 23-59 3 мая 2007 года.
! 50: </p>
! 51:
! 52: <p>
! 53: <em>
! 54: Андрей Черданцев
! 55: </em>
! 56: </p>
! 57:
! 58:
! 59: <h3>
! 60: Регламент турнира "AU'2007"*
! 61: </h3>
! 62:
! 63: <p>
! 64: Турнир проводится оргкомитетом в составе: Костенко Т.В., Жарков Д.О.,
! 65: Черданцев А.В.
! 66: </p>
! 67:
! 68: <p>
! 69: Турнир проводится в два этапа: "Что? Где? Когда?"и "Брейн-ринг".
! 70: </p>
! 71:
! 72: <h4>
! 73: "Что? Где? Когда?"
! 74: </h4>
! 75:
! 76: <p>
! 77: Игра "Что? Где? Когда?" состоится 5 мая 2007 года в подвале
! 78: спорткомплекса НГУ, начало игр в 13:00. К этому этапу допускаются все
! 79: желающие принять в нем участие команды, вовремя подавшие заявку по
! 80: установленной форме и уплатившие оргвзнос. Оргвзнос передается
! 81: командой непосредственно оргкомитету при регистрации команд,
! 82: проводимой оргкомитетом перед началом игры "Что? Где? Когда?". В
! 83: заявке команда указывает свой состав (до 8 человек). В дальнейшем к
! 84: участию в "Что? Где? Когда?" и "Брейн-ринге" допускаются только
! 85: игроки, указанные в этом составе. Команда имеет право внести изменения
! 86: в свой состав не позднее окончания регистрации команд на "Что? Где?
! 87: Когда?".
! 88: </p>
! 89:
! 90: <h5>
! 91: 1. Правила игры.
! 92: </h5>
! 93:
! 94: <p>
! 95: Игровой пакет состоит из 45 вопросов. Задача команд - своевременно
! 96: дать правильный ответ на вопрос, заданный ведущим.
! 97: </p>
! 98:
! 99: <p>
! 100: Команды дают ответы в письменном виде.
! 101: </p>
! 102:
! 103: <p>
! 104: Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит слово
! 105: "Время", после чего начинается отсчет чистого времени, равного 60
! 106: секундам. За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается сигнал о
! 107: том, что осталось 10 секунд. По окончании минуты ведущий дает сигнал о
! 108: ее окончании и начинает обратный отсчет от 10 до 0, во время которого
! 109: команды сдают ответы. Вовремя сдавшей ответ считается команда, капитан
! 110: (игрок) которой поднял вверх руку с ответной карточкой не позднее, чем
! 111: ведущий произнес слово "ноль" при обратном отсчете. Ответы, сданные с
! 112: опозданием, не рассматриваются.
! 113: </p>
! 114:
! 115: <p>
! 116: Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных
! 117: итогов игры.
! 118: </p>
! 119:
! 120: <p>
! 121: Ответ считается неправильным, если: не раскрывает суть вопроса с
! 122: достаточной степенью конкретизации (необходимая степень конкретизации
! 123: должна быть указана автором вопроса); форма ответа не соответствует
! 124: форме вопроса; команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы
! 125: один из которых неверен; в ответе допущены грубые ошибки (неправильно
! 126: названы имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.),
! 127: искажающие или меняющие суть ответа. Команды-участницы обязаны в ходе
! 128: игр не допускать некорректного поведения по отношению к организаторам,
! 129: соперникам и зрителям (не покидать своих мест до официального
! 130: окончания игры, не мешать работе жюри).
! 131: </p>
! 132:
! 133: <p>
! 134: Во время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться какой-либо
! 135: литературой, справочными пособиями, мобильными телефонами, прочими
! 136: средствами связи и электронными устройствами. Имеют право в случае
! 137: несогласия с решением игрового жюри обратиться к председателю жюри
! 138: (право обращения предоставляется исключительно капитану команды) с
! 139: апелляцией.
! 140: </p>
! 141:
! 142: <h5>
! 143: 2. Апелляции:
! 144: </h5>
! 145:
! 146: <p>
! 147: Апелляции подаются на некорректность вопроса, на дуальность ответа, на
! 148: техническую ошибку зачета Жюри.
! 149: </p>
! 150:
! 151: <p>
! 152: Если протестующей стороной доказана:
! 153: <ul>
! 154: <li> некорректность вопроса либо техническая ошибка ведущего при задании
! 155: вопроса - то вопрос снимается, и все ответы на него не учитываются, а
! 156: судейство данного тура осуществляется из числа вопросов, уменьшенного
! 157: на количество снятых вопросов.
! 158: <li> дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных ответов на
! 159: данный вопрос, не указанных его автором, - то всем командам, давшим
! 160: дуальные ответы, этот ответ засчитывается, а вопрос не снимается.
! 161: </ul>
! 162: Апелляции принимаются в письменном виде на бланках жюри в течение 15
! 163: минут после оглашения результатов.
! 164: </p>
! 165:
! 166: <p>
! 167: Состав Апелляционного Жюри назначается оргкомитетом турнира и
! 168: доводится до сведения участников непосредственно перед началом игры.
! 169: </p>
! 170:
! 171: <h5>
! 172: 3. Подведение итогов:
! 173: </h5>
! 174:
! 175: <p>
! 176: Победителем игры "Что? Где? Когда?" является команда, давшая
! 177: наибольшее количество правильных ответов. При равенстве таковых
! 178: победителем становится команда, имеющая более высокий рейтинг за
! 179: правильные ответы (рейтинг вопроса считается по формуле N+1, где N -
! 180: число команд, не ответивших на вопрос).
! 181: </p>
! 182:
! 183: <h4>
! 184: Брейн-ринг.
! 185: </h4>
! 186:
! 187: <p>
! 188: К участию в игре "Брейн-ринг" допускаются лучшие восемь команд по
! 189: итогам "Что? Где? Когда?".
! 190: </p>
! 191:
! 192: <p>
! 193: Игры этого этапа состоятся 6 мая 2007 года в подвале
! 194: спорткомплекса НГУ, начало игр в 11:00.
! 195: </p>
! 196:
! 197: <h5>
! 198: 1. Схема турнира:
! 199: </h5>
! 200:
! 201: <p>
! 202: Команды разбиваются на две группы (А, В), в каждой из которых игры
! 203: идут по круговой системе. Команды, занявшие в играх первого этапа
! 204: нечетные места, составляют группу А, занявшие четные места - группу В.
! 205: В каждом бою отыгрывается 7 вопросов без накопления, за победу в бою
! 206: команда получает 2 балла, за ничью - 1 балл, за поражение - 0 баллов.
! 207: Место, занятое командой в группе, определяется по сумме баллов, в
! 208: случае равенства оных - по разнице "забито-пропущено". В каждой из
! 209: групп в полуфинал выходят по 2 лучшие команды.
! 210: </p>
! 211:
! 212: <p>
! 213: В полуфинале отыгрываются бои 1А-2В и 2А-1В (здесь 1А - команда,
! 214: занявшая первое место в группе А). В полуфинальных и финальных боях в
! 215: случае ничьей игра устраивается перестрелка из трех вопросов. Если по
! 216: итогам перестрелки ничья сохраняется, то дальнейший бой ведется до
! 217: первого результативного вопроса. В финал выходят победители
! 218: полуфиналов, также проводится бой за 3е место. Полуфиналы и бой за
! 219: третье место проводятся на 9 вопросах, финал - на 11-ти вопросах.
! 220: </p>
! 221:
! 222: <h5>
! 223: 2. Правила боев:
! 224: </h5>
! 225:
! 226: <p>
! 227: В каждом бою одновременно участвуют две команды. Бой состоит из 7
! 228: раундов, в каждом из которых играется один вопрос и разыгрывается одно
! 229: игровое очко. В круговых играх ничья допускается и дополнительных
! 230: вопросов не задается. В каждом бою в составе одной команды может
! 231: играть не более 6 человек. Замены в течение боя запрещены.
! 232: </p>
! 233:
! 234: <p>
! 235: Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос, поставленный
! 236: ведущим, раньше, чем команда соперников. При выполнении этих условий
! 237: команда получает одно игровое очко.
! 238: </p>
! 239:
! 240: <p>
! 241: Каждый раунд начинается со слов ведущего "Внимание, вопрос номер:".
! 242: </p>
! 243:
! 244: <p>
! 245: После произнесения слова "Время" ведущий или его помощник запускает
! 246: отсчет чистого времени, что сопровождается звуковым и/или световым
! 247: сигналом. После начала отсчета чистого времени любая из команд имеет
! 248: право нажатием кнопки остановить отсчет и дать ответ.
! 249: </p>
! 250:
! 251: <p>
! 252: Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная со слов ведущего
! 253: "внимание, вопрос!"), лишается права ответа (фальстарт). Фальстарт
! 254: фиксируется только у команды, первой нажавшей на кнопку до сигнала. В
! 255: случае фальстарта команда теряет право ответа на текущий вопрос.
! 256: </p>
! 257:
! 258: <p>
! 259: Команда, нажавшая на кнопку, прекращает обсуждение, и её капитан
! 260: указывает на игрока, который произнесет ответ. Любые попытки
! 261: коммуникации этого игрока с кем-либо, кроме ведущего, считаются
! 262: подсказкой. За нарушение этого пункта или подсказку команда
! 263: наказывается лишением права ответа на текущий вопрос. Если игрок
! 264: затягивает ответ более, чем на пять секунд (время субъективно
! 265: определяется ведущим турнира), команда считается ответившей
! 266: неправильно.
! 267: </p>
! 268:
! 269: <p>
! 270: В случае неправильного ответа, фальстарта или лишения команды,
! 271: нажавшей кнопку первой, права ответа, сопернику дается 20 секунд,
! 272: после чего отсчет чистого времени прекращается, и ответы не
! 273: принимаются. В случае, если обе команды не нажимают на кнопку, чистое
! 274: время ограничено 60 сек. Ведущий обязан за 10 секунд и за секунду до
! 275: истечения чистого времени объявить об этом играющим командам.
! 276: </p>
! 277:
! 278: <p>
! 279: Ведущий имеет право оценивать правильность ответов близких по смыслу к
! 280: правильному по собственному усмотрению. В случае необходимости ведущий
! 281: имеет право обратиться за консультацией к любому лицу, включая
! 282: игроков, участвующих в турнире. Ведущий не имеет права уточнять ответ
! 283: первой команды. Если одна из команд дает правильный ответ, ей
! 284: засчитывается игровое очко.
! 285: </p>
! 286:
! 287: <p>
! 288: Раунд заканчивается тогда, когда одна из команд дала правильный ответ
! 289: или каждая из двух команд в результате нажатия на кнопку дала
! 290: неправильный ответ, сделала фальстарт или потеряла право ответа.
! 291: В случае возникновения спорной ситуации, технической ошибки ведущего
! 292: или подсказок из зала вопрос может быть снят и заменен другим.
! 293: Апелляции не принимаются.
! 294: </p>
! 295:
! 296: <p>
! 297: * Полное название турнира по традиции будет объявлено непосредственно
! 298: перед его началом.
! 299: </p>
! 300:
! 301:
! 302: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 303:
! 304:
! 305: <hr>
! 306: <address>
! 307: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 308: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 309: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 310: </address>
! 311: </body>
! 312: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>