Annotation of reports/200705Nsk-invit.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2007 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: Турнир AU'2007, Новосибирск<br> 
        !            11: 5--6 мая 2007</h1>
        !            12: 
        !            13: 
        !            14: <pre>
        !            15: <small>
        !            16: From: Andrey Cherdantsev &lt;<a href="mailto:cherdantsev@itp.nsc.ru">cherdantsev@itp.nsc.ru</a>&gt;
        !            17: Date: Fri, 20 Apr 2007 13:53:29 +0700
        !            18: </small>
        !            19: </pre>
        !            20: 
        !            21: <p>
        !            22: Уважаемые знатоки!
        !            23: </p>
        !            24: 
        !            25: <p>
        !            26: Объявляется  прием  заявок  на  турнир  по  играм  "Что? Где? Когда" и
        !            27: "Брейн-ринг" AU'2007. Регламент турнира приведен в конце письма.
        !            28: </p>
        !            29: 
        !            30: <p>
        !            31: Турнир  состоится  5-6  мая.  Начало  игр  в первый день - в 13-00, во
        !            32: второй  -  в  11-00.  Место  проведения  игр в оба дня - подвал нового
        !            33: здания спортивного комплекса НГУ.
        !            34: </p>
        !            35: 
        !            36: <p>
        !            37: Заявка  должна  включать в себя список игроков команды (до 8 человек),
        !            38: название  команды, контактую информацию. Также необходимо указать, кто
        !            39: из игроков является капитаном команды.
        !            40: </p>
        !            41: 
        !            42: <p>
        !            43: Оргвзнос  за  участие  в  турнире  составляет  150  рублей  с команды.
        !            44: Оргвзнос  оплачивается  в первый день турнира, при регистрации команды
        !            45: на "Что? Где? Когда?".
        !            46: </p>
        !            47: 
        !            48: <p>
        !            49: Заявки принимаются по адресу <a href="mailto:floater@ngs.ru">floater@ngs.ru</a> до 23-59 3 мая 2007 года.
        !            50: </p>
        !            51: 
        !            52: <p>
        !            53: <em>
        !            54: Андрей Черданцев
        !            55: </em>
        !            56: </p>
        !            57: 
        !            58: 
        !            59: <h3>
        !            60: Регламент турнира "AU'2007"*
        !            61: </h3>
        !            62: 
        !            63: <p>
        !            64: Турнир  проводится оргкомитетом в составе: Костенко Т.В., Жарков Д.О.,
        !            65: Черданцев А.В.
        !            66: </p>
        !            67: 
        !            68: <p>
        !            69: Турнир проводится в два этапа: "Что? Где? Когда?"и "Брейн-ринг".
        !            70: </p>
        !            71: 
        !            72: <h4>
        !            73: "Что? Где? Когда?"
        !            74: </h4>
        !            75: 
        !            76: <p>
        !            77: Игра   "Что?  Где?  Когда?"  состоится  5  мая  2007  года  в  подвале
        !            78: спорткомплекса  НГУ, начало игр в 13:00. К этому этапу допускаются все
        !            79: желающие  принять  в  нем  участие команды, вовремя подавшие заявку по
        !            80: установленной   форме   и  уплатившие  оргвзнос.  Оргвзнос  передается
        !            81: командой   непосредственно   оргкомитету   при   регистрации   команд,
        !            82: проводимой  оргкомитетом  перед  началом  игры  "Что?  Где? Когда?". В
        !            83: заявке  команда  указывает  свой состав (до 8 человек). В дальнейшем к
        !            84: участию  в  "Что?  Где?  Когда?"  и  "Брейн-ринге"  допускаются только
        !            85: игроки, указанные в этом составе. Команда имеет право внести изменения
        !            86: в  свой  состав  не позднее окончания регистрации команд на "Что? Где?
        !            87: Когда?".
        !            88: </p>
        !            89: 
        !            90: <h5>
        !            91: 1. Правила игры.
        !            92: </h5>
        !            93: 
        !            94: <p>
        !            95: Игровой  пакет  состоит  из 45 вопросов. Задача команд - своевременно
        !            96: дать правильный ответ на вопрос, заданный ведущим.
        !            97: </p>
        !            98: 
        !            99: <p>
        !           100: Команды дают ответы в письменном виде.
        !           101: </p>
        !           102: 
        !           103: <p>
        !           104: Ведущий  объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит слово
        !           105: "Время",  после  чего  начинается  отсчет  чистого времени, равного 60
        !           106: секундам.  За 10 секунд до окончания минуты обсуждения дается сигнал о
        !           107: том, что осталось 10 секунд. По окончании минуты ведущий дает сигнал о
        !           108: ее  окончании и начинает обратный отсчет от 10 до 0, во время которого
        !           109: команды сдают ответы. Вовремя сдавшей ответ считается команда, капитан
        !           110: (игрок) которой поднял вверх руку с ответной карточкой не позднее, чем
        !           111: ведущий  произнес слово "ноль" при обратном отсчете. Ответы, сданные с
        !           112: опозданием, не рассматриваются.
        !           113: </p>
        !           114: 
        !           115: <p>
        !           116: Письменные  ответы  команд  сохраняются  до  подведения  окончательных
        !           117: итогов игры.
        !           118: </p>
        !           119: 
        !           120: <p>
        !           121: Ответ  считается  неправильным,  если:  не  раскрывает  суть вопроса с
        !           122: достаточной  степенью конкретизации (необходимая степень конкретизации
        !           123: должна  быть  указана  автором вопроса); форма ответа не соответствует
        !           124: форме  вопроса;  команда  сдала  более одного варианта ответа, хотя бы
        !           125: один  из которых неверен; в ответе допущены грубые ошибки (неправильно
        !           126: названы  имена,  фамилии,  названия,  даты,  способ  действия и т.п.),
        !           127: искажающие  или меняющие суть ответа. Команды-участницы обязаны в ходе
        !           128: игр не допускать некорректного поведения по отношению к организаторам,
        !           129: соперникам   и  зрителям  (не  покидать  своих  мест  до  официального
        !           130: окончания игры, не мешать работе жюри).
        !           131: </p>
        !           132: 
        !           133: <p>
        !           134: Во  время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться какой-либо
        !           135: литературой,  справочными  пособиями,  мобильными  телефонами, прочими
        !           136: средствами  связи  и  электронными  устройствами. Имеют право в случае
        !           137: несогласия  с  решением  игрового  жюри обратиться к председателю жюри
        !           138: (право  обращения  предоставляется  исключительно  капитану команды) с
        !           139: апелляцией.
        !           140: </p>
        !           141: 
        !           142: <h5>
        !           143: 2. Апелляции:
        !           144: </h5>
        !           145: 
        !           146: <p>
        !           147: Апелляции подаются на некорректность вопроса, на дуальность ответа, на
        !           148: техническую ошибку зачета Жюри.
        !           149: </p>
        !           150: 
        !           151: <p>
        !           152: Если протестующей стороной доказана:
        !           153: <ul>
        !           154: <li> некорректность  вопроса  либо  техническая ошибка ведущего при задании
        !           155: вопроса  - то вопрос снимается, и все ответы на него не учитываются, а
        !           156: судейство  данного тура осуществляется из числа вопросов, уменьшенного
        !           157: на количество снятых вопросов.
        !           158: <li> дуальность,  т.е.  наличие  двух  или нескольких правильных ответов на
        !           159: данный  вопрос,  не  указанных его автором, - то всем командам, давшим
        !           160: дуальные ответы, этот ответ засчитывается, а вопрос не снимается.
        !           161: </ul>
        !           162: Апелляции  принимаются  в письменном виде на бланках жюри в течение 15
        !           163: минут после оглашения результатов.
        !           164: </p>
        !           165: 
        !           166: <p>
        !           167: Состав  Апелляционного  Жюри  назначается  оргкомитетом  турнира     и
        !           168: доводится до сведения участников непосредственно перед началом игры.
        !           169: </p>
        !           170: 
        !           171: <h5>
        !           172: 3. Подведение итогов:
        !           173: </h5>
        !           174: 
        !           175: <p>
        !           176: Победителем   игры   "Что?   Где?  Когда?"  является  команда,  давшая
        !           177: наибольшее   количество  правильных  ответов.  При  равенстве  таковых
        !           178: победителем  становится  команда,  имеющая  более  высокий  рейтинг за
        !           179: правильные  ответы  (рейтинг вопроса считается по формуле N+1, где N -
        !           180: число команд, не ответивших на вопрос).
        !           181: </p>
        !           182: 
        !           183: <h4>
        !           184: Брейн-ринг.
        !           185: </h4>
        !           186: 
        !           187: <p>
        !           188: К  участию  в  игре  "Брейн-ринг"  допускаются лучшие восемь команд по
        !           189: итогам "Что? Где? Когда?".
        !           190: </p>
        !           191: 
        !           192: <p>
        !           193: Игры  этого  этапа  состоятся  6  мая 2007 года в подвале
        !           194: спорткомплекса  НГУ, начало игр в 11:00.
        !           195: </p>
        !           196: 
        !           197: <h5>
        !           198: 1. Схема турнира:
        !           199: </h5>
        !           200: 
        !           201: <p>
        !           202: Команды  разбиваются  на  две  группы (А, В), в каждой из которых игры
        !           203: идут  по  круговой  системе.  Команды,  занявшие в играх первого этапа
        !           204: нечетные места, составляют группу А, занявшие четные места - группу В.
        !           205: В  каждом  бою отыгрывается 7 вопросов без накопления, за победу в бою
        !           206: команда  получает 2 балла, за ничью - 1 балл, за поражение - 0 баллов.
        !           207: Место,  занятое  командой  в  группе,  определяется по сумме баллов, в
        !           208: случае  равенства  оных  -  по разнице "забито-пропущено". В каждой из
        !           209: групп в полуфинал выходят по 2 лучшие команды.
        !           210: </p>
        !           211: 
        !           212: <p>
        !           213: В  полуфинале  отыгрываются  бои  1А-2В  и  2А-1В (здесь 1А - команда,
        !           214: занявшая  первое место в группе А). В полуфинальных и финальных боях в
        !           215: случае  ничьей игра устраивается перестрелка из трех вопросов. Если по
        !           216: итогам  перестрелки  ничья  сохраняется,  то дальнейший бой ведется до
        !           217: первого   результативного   вопроса.   В   финал   выходят  победители
        !           218: полуфиналов,  также  проводится  бой  за 3е место. Полуфиналы и бой за
        !           219: третье место проводятся на 9 вопросах, финал - на 11-ти вопросах.
        !           220: </p>
        !           221: 
        !           222: <h5>
        !           223: 2. Правила боев:
        !           224: </h5>
        !           225: 
        !           226: <p>
        !           227: В  каждом  бою  одновременно  участвуют  две команды. Бой состоит из 7
        !           228: раундов, в каждом из которых играется один вопрос и разыгрывается одно
        !           229: игровое  очко.  В  круговых  играх  ничья допускается и дополнительных
        !           230: вопросов  не  задается.  В  каждом  бою  в составе одной команды может
        !           231: играть не более 6 человек. Замены в течение боя запрещены.
        !           232: </p>
        !           233: 
        !           234: <p>
        !           235: Задача  играющих  -  дать  правильный  ответ  на  вопрос, поставленный
        !           236: ведущим,  раньше,  чем команда соперников. При выполнении этих условий
        !           237: команда получает одно игровое очко.
        !           238: </p>
        !           239: 
        !           240: <p>
        !           241: Каждый раунд начинается со слов ведущего "Внимание, вопрос номер:".
        !           242: </p>
        !           243: 
        !           244: <p>
        !           245: После  произнесения  слова  "Время" ведущий или его помощник запускает
        !           246: отсчет  чистого  времени,  что  сопровождается звуковым и/или световым
        !           247: сигналом.  После  начала отсчета чистого времени любая из команд имеет
        !           248: право нажатием кнопки остановить отсчет и дать ответ.
        !           249: </p>
        !           250: 
        !           251: <p>
        !           252: Команда,  нажавшая  кнопку до начала отсчета (начиная со слов ведущего
        !           253: "внимание,  вопрос!"),  лишается  права  ответа (фальстарт). Фальстарт
        !           254: фиксируется  только у команды, первой нажавшей на кнопку до сигнала. В
        !           255: случае фальстарта команда теряет право ответа на текущий вопрос.
        !           256: </p>
        !           257: 
        !           258: <p>
        !           259: Команда,  нажавшая  на  кнопку,  прекращает  обсуждение,  и её капитан
        !           260: указывает   на   игрока,   который  произнесет  ответ.  Любые  попытки
        !           261: коммуникации  этого  игрока  с  кем-либо,  кроме  ведущего,  считаются
        !           262: подсказкой.   За   нарушение   этого   пункта  или  подсказку  команда
        !           263: наказывается  лишением  права  ответа  на  текущий  вопрос. Если игрок
        !           264: затягивает   ответ  более,  чем  на  пять  секунд  (время  субъективно
        !           265: определяется    ведущим   турнира),   команда   считается   ответившей
        !           266: неправильно.
        !           267: </p>
        !           268: 
        !           269: <p>
        !           270: В   случае  неправильного  ответа,  фальстарта  или  лишения  команды,
        !           271: нажавшей  кнопку  первой,  права  ответа,  сопернику дается 20 секунд,
        !           272: после   чего   отсчет   чистого  времени  прекращается,  и  ответы  не
        !           273: принимаются.  В случае, если обе команды не нажимают на кнопку, чистое
        !           274: время  ограничено  60 сек. Ведущий обязан за 10 секунд и за секунду до
        !           275: истечения чистого времени объявить об этом играющим командам.
        !           276: </p>
        !           277: 
        !           278: <p>
        !           279: Ведущий имеет право оценивать правильность ответов близких по смыслу к
        !           280: правильному по собственному усмотрению. В случае необходимости ведущий
        !           281: имеет  право  обратиться  за  консультацией  к  любому  лицу,  включая
        !           282: игроков,  участвующих в турнире. Ведущий не имеет права уточнять ответ
        !           283: первой  команды.  Если  одна  из  команд  дает  правильный  ответ,  ей
        !           284: засчитывается игровое очко.
        !           285: </p>
        !           286: 
        !           287: <p>
        !           288: Раунд  заканчивается тогда, когда одна из команд дала правильный ответ
        !           289: или  каждая  из  двух  команд  в  результате  нажатия  на  кнопку дала
        !           290: неправильный ответ, сделала фальстарт или потеряла право ответа.
        !           291: В  случае  возникновения спорной ситуации, технической ошибки ведущего
        !           292: или подсказок из зала вопрос может быть снят и заменен другим.
        !           293: Апелляции не принимаются.
        !           294: </p>
        !           295: 
        !           296: <p>
        !           297: *  Полное название турнира по традиции будет объявлено непосредственно
        !           298: перед его началом.
        !           299: </p>
        !           300: 
        !           301: 
        !           302: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           303: 
        !           304: 
        !           305: <hr>
        !           306: <address>
        !           307: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           308: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           309: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           310: </address>
        !           311: </body>
        !           312: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>