File:  [Local Repository] / reports / 200705NskJeop-regl.html
Revision 1.1: download - view: text, annotated - select for diffs - revision graph
Wed May 9 00:29:26 2007 UTC (17 years, 2 months ago) by boris
Branches: MAIN
CVS tags: HEAD
New info

    1: <html>
    2: <head>
    3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2007 </title>
    4: 
    5: </head>
    6: 
    7: <!--#include virtual="head.html"-->
    8: 
    9: <h1 align=center>
   10: 13 Чемпионат Новосибирска по "Своей Игре"<br> 
   11: 12--13 мая 2007</h1>
   12: 
   13: 
   14: <pre>
   15: <small>
   16: From: Dmitry Zharkov &lt;<a href="mailto:dzharkov@ngs.ru">dzharkov@ngs.ru</a>&gt;
   17: Date: Tue, 8 May 2007 11:01:09 +0700
   18: </small>
   19: </pre>
   20: 
   21: <p>
   22: Уважаемые новосибирские знатоки,
   23: </p>
   24: 
   25: <p>
   26: Вашему вниманию предлагается регламент XIII чемпионата Новосибирска по
   27: "Своей игре". По сравнению с прошлыми версиями изменен п. IV.12 -
   28: способ определения победителя в случае равенства очков после
   29: финального раунда.
   30: </p>
   31: 
   32: <p>
   33: <em>
   34: За Оргкомитет,
   35: Д. Жарков
   36: </em>
   37: </p>
   38: 
   39: <h2 align=center>
   40: Регламент XIII Чемпионата Новосибирска по "Своей игре"
   41: </h2>
   42: 
   43: <h3>
   44: I. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
   45: </h3>
   46: 
   47: <p>
   48: <ol>
   49: <li> XIII Чемпионат Новосибирска по "Своей игре" (далее - Чемпионат)
   50: проводится по поручению Клуба любителей интеллектуальных игр НГУ
   51: "Мозговорот" Оргкомитетом (ОК) в составе: Д. Жарков (председатель), А.
   52: Черданцев, Е. Страбыкин, А. Ескевич.
   53: 
   54: <li> Отборочный этап Чемпионата состоится 12 мая 2007 г. на двух
   55: площадках в городе и Академгородке. О точном месте проведения
   56: отборочного этапа будет объявлено дополнительно. К участию в
   57: отборочном этапе Чемпионата допускаются все желающие, подавшие заявку
   58: до 10 мая включительно.
   59: 
   60: <li> Подача заявки на участие в Чемпионате означает согласие игрока с
   61: настоящим Регламентом.
   62: 
   63: <li> В случае подачи менее 27 заявок на участие в Чемпионате отборочный
   64: этап отменяется, и все игроки, подавшие заявку, допускаются в
   65: финальную часть.
   66: 
   67: <li> Финальная часть Чемпионата состоится 13 мая 2007 г. в
   68: Академгородке. К участию в финальной части допускаются игроки,
   69: прошедшие отбор, и игроки, освобожденные от отбора ОК. В случае неявки
   70: участников финала на игру по решению ОК к участию в финале могут быть
   71: допущены игроки из числа присутствующих в зале.
   72: 
   73: <li> Победитель Чемпионата объявляется чемпионом Новосибирска по "Своей
   74: игре" и награждается ценным подарком. На победителя Чемпионата
   75: возлагается проведение XIV Чемпионата Новосибирска по "Своей игре" в
   76: сроки, согласованные с КЛИИ НГУ "Мозговорот".
   77: </ol>
   78: </p>
   79: 
   80: <h3>
   81: II. ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ ОТБОРОЧНОГО ЭТАПА
   82: </h3>
   83: 
   84: <p>
   85: <ol>
   86: <li> Отборочный этап проводится параллельно на двух площадках в городе и
   87: Академгородке. Один игрок имеет право проходить отбор лишь в одном
   88: месте. ОК назначает ответственных за отбор на обеих площадках
   89: из числа лиц, не участвующих в отборе.
   90: 
   91: <li> Форма проведения отборочного этапа определяется ответственным
   92: непосредственно перед началом игр. Число проходящих в финальную часть
   93: турнира от каждой площадки определяется ОК и доводится до
   94: сведения игроков до начала отбора.
   95: </ol>
   96: </p>
   97: 
   98: <h3>
   99: III. ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ ФИНАЛЬНОЙ ЧАСТИ
  100: </h3>
  101: 
  102: <p>
  103: <ol>
  104: <li> Финальная часть включает 9 боев 1/9 финала, 3 боя 1/3 финала и
  105: финал. В каждом из боев участвует не более трех человек.
  106: 
  107: <li> Распределение участников по игровым тройкам проводится путем
  108: квазислепой жеребьевки непосредственно перед началом игр. При
  109: квазислепой жеребьевке рассеиваются по максимально удаленным веткам
  110: турнирной сетки:
  111: <ul>
  112: <li> третьфиналисты предыдущего чемпионата;
  113: <li> игроки одной команды.
  114: </ul>
  115: 
  116: <li> В случае отсутствия игрока к моменту начала боя 1/9 финала его
  117: место может быть отдано по выбору ведущего любому присутствующему в
  118: зале из числа не прошедших в финальную часть турнира.
  119: </ol>
  120: </p>
  121: 
  122: <h3>
  123: IV. ПРАВИЛА БОЯ
  124: </h3>
  125: 
  126: <p>
  127: <ol>
  128: <li> Каждая игра состоит из синего раунда, красного раунда и финального
  129: раунда.
  130: 
  131: <li> Синий раунд составляют N тем по 5 вопросов, где N = 6 в финале, 5 в
  132: 1/3 и 1/9 финала. Стоимость вопросов внутри каждой темы составляют 10,
  133: 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности вопроса. Первоначально
  134: у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос первым, определяется ведущим.
  135: 
  136: <li> Красный раунд составляют N тем по 5 вопросов, где N = 6 в финале, 5
  137: в 1/3 и 1/9 финала. Стоимость вопросов внутри каждой темы составляют
  138: 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от сложности вопроса.
  139: Первоначальное число очков у игроков равно числу очков, набранных
  140: после синего раунда. Первым выбирает вопрос игрок, у которого после
  141: синего раунда оказалось меньше всего очков, а в случае равенства этого
  142: показателя определяется ведущим.
  143: 
  144: <li> Право ответа на вопрос получает игрок, который первым
  145: просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае,
  146: если игрок нажал на кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса
  147: прекращается. В этом случае при несовпадении ответа с правильным
  148: ответом на полный вопрос ответ не засчитывается, даже если он является
  149: правильным ответом на уже зачитанную часть вопроса. В случае неверного
  150: ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры. Игроки могут
  151: просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5 секунд после
  152: окончания чтения вопроса.
  153: 
  154: <li> Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
  155: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из
  156: суммы очков игрока.
  157: 
  158: <li> Если один из игроков дал правильный ответ, то право выбора вопроса
  159: переходит к нему. Если никто из игроков не дал верного ответа на
  160: вопрос, право выбора остается за выбиравшим.
  161: 
  162: <li> Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.
  163: 
  164: <li> Один из вопросов раунда является вопросом-аукционом и разыгрывается
  165: по особым правилам:
  166: <ul>
  167: <li> начальная стоимость вопроса равна его номинальной стоимости;
  168: <li> стоимость вопроса может быть увеличена игроком, выбравшим вопрос, но
  169: не может превосходить суммы имеющихся у него очков;
  170: <li> другие игроки могут увеличить ставку, если сумма имеющихся у них
  171: очков это позволяет;
  172: <li> последним делает ставку игрок с максимальной суммой очков;
  173: <li> при отказе от увеличения ставки любой игрок теряет право ставки в
  174: этом аукционе;
  175: <li> если игрок поставил все свои очки, причем сумма очков больше
  176: номинала вопроса, то такая ставка называется "ва-банк";
  177: <li> ставка "ва-банк" может быть перебита другим игроком только в случае,
  178: если он тоже делает ставку "ва-банк" и при этом имеет большую текущую
  179: сумму, чем предыдущий игрок;
  180: <li> для обдумывания ответа отвечающему дается 10 секунд;
  181: <li> в случае правильного ответа на вопрос ставка прибавляется к сумме
  182: очков игрока, в противном случае - отнимается;
  183: <li> право выбора следующего вопроса после аукциона переходит к игравшему
  184: этот вопрос-аукцион вне зависимости от данного ответа.
  185: </ul>
  186: 
  187: <li> Разыгрываются все вопросы синего и красного раундов.
  188: 
  189: <li> Право участия в финальном раунде получают игроки, имеющие к
  190: моменту окончания красного раунда положительную сумму очков. Если ни
  191: один из игроков не имеет положительной суммы очков, игра считается
  192: законченной без определения победителя. Если с таким результатом
  193: заканчивается финальная игра Чемпионата, звание чемпиона остается
  194: неразыгранным. Если положительную сумму имеет только один игрок, он
  195: признается победителем, и финальный раунд не разыгрывается. Если
  196: кто-то из игроков имеет на счету сумму, более чем вдвое превосходящую
  197: сумму следующего за ним игрока, он признается победителем, и финальный
  198: раунд не разыгрывается.
  199: 
  200: <li> Правила розыгрыша финального раунда таковы:
  201: <ul>
  202: <li> каждый из игроков после оглашения темы финального раунда определяет
  203: свою ставку (положительную, но не превосходящую имеющейся у него суммы
  204: очков);
  205: <li> ставки записываются игроками на отдельных бланках и сдаются
  206: судейской бригаде до оглашения вопроса;
  207: <li> финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для
  208: обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых
  209: должен быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской
  210: бригаде;
  211: <li> после сдачи всех ответов они оглашаются ведущим;
  212: <li> если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется его
  213: ставка, при неверном ответе ставка вычитается из суммы очков игрока.
  214: </ul>
  215: 
  216: <li> Победителем игры признается игрок, у которого после финального
  217: раунда оказывается наибольшее число очков. В случае равенства очков у
  218: двух или более игроков эти игроки разыгрывают дополнительные вопросы.
  219: Дополнительные вопросы не имеют темы и стоимости. Розыгрыш ведется до
  220: того, как один из игроков ответит на 2 дополнительных вопроса. В
  221: случае равенства очков после окончания всех дополнительных вопросов в
  222: запасе у ведущего победитель определяется жребием.
  223: </ol>
  224: </p>
  225: 
  226: <h3>
  227: V. РАЗНОЕ
  228: </h3>
  229: 
  230: <p>
  231: <ol>
  232: <li> Апелляции на вопросы Чемпионата не предусмотрены.
  233: 
  234: <li> Вопросы Чемпионата являются собственностью их авторов и не могут
  235: без их согласия быть использованы каким-либо образом.
  236: 
  237: <li> Все вопросы, не отраженные в данном регламенте, решаются ведущим.
  238: Решение ведущего окончательное и пересмотру не подлежит.
  239: </ol>
  240: </p>
  241: 
  242: 
  243: <p>
  244: <em>
  245: Оргкомитет XIII Чемпионата Новосибирска по "Своей игре".
  246: </em>
  247: </p>
  248: 
  249: 
  250: <!--#include virtual="tail.html"-->
  251: 
  252: 
  253: <hr>
  254: <address>
  255: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
  256: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
  257: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
  258: </address>
  259: </body>
  260: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>