Annotation of reports/200711Minsk-regl.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Minsk, 2007 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: III Международный турнир по интеллектуальным играм Академии МВД
        !            11: Республики Беларусь "Щит и Меч - 2007"<br> 
        !            12: 17--18 ноября 2007</h1>
        !            13: 
        !            14: <pre>
        !            15: <small>
        !            16: Date: Fri, 12 Oct 2007 10:52:47 +0300
        !            17: From: <a href="mailto:sergebuyan@gmail.com">sergebuyan@gmail.com</a>
        !            18: </small>
        !            19: </pre>
        !            20: 
        !            21: <h2 align=center>
        !            22: РЕГЛАМЕНТ
        !            23: МЕЖДУНАРОДНОГО ТУРНИРА АКАДЕМИИ МВД
        !            24: РЕСПУБЛИКИ БЕЛАРУСЬ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫМ ИГРАМ
        !            25: &laquo;ЩИТ И МЕЧ - 2007&raquo;
        !            26: </h2>
        !            27: 
        !            28: <h3>
        !            29: 1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
        !            30: </h3>
        !            31: 
        !            32: <p>
        !            33: 1.1. Международный  турнир  по  интеллектуальным  играм  &laquo;Щит и меч -
        !            34: 2007&raquo; (далее - турнир) проводится на базе следственно-экспертного
        !            35: факультета Академии МВД Республики Беларусь по адресу: г. Минск,
        !            36: ул. Багратиона, 85.
        !            37: </p>
        !            38: 
        !            39: <p>
        !            40: 1.2. Турнир проводится в два этапа:
        !            41: интеллектуальная игра &laquo;Брейн-ринг&raquo;;
        !            42: интеллектуальная игра &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
        !            43: </p>
        !            44: 
        !            45: <p>
        !            46: 1.3. Для участия в турнире приглашаются команды учреждений,
        !            47: обеспечивающих получение высшего образования.
        !            48: </p>
        !            49: 
        !            50: <p>
        !            51: 1.4. Участвующие в турнире команды  должны  зарегистрироваться  в
        !            52: установленном оргкомитетом порядке путем подачи заявки установленного
        !            53: образца.
        !            54: </p>
        !            55: 
        !            56: <p>
        !            57: 1.5. В составе команды должно быть заявлено 6 игроков.
        !            58: </p>
        !            59: 
        !            60: <p>
        !            61: 1.6. Одновременно за игровым столом может находиться не менее
        !            62: 5 и не более 6 игроков.
        !            63: </p>
        !            64: 
        !            65: <p>
        !            66: 1.7. Участие игроков, не включенных в заявку, а равно игра в двух и
        !            67: более командах в течение турнира не допускается.
        !            68: </p>
        !            69: 
        !            70: <h3>
        !            71: 2. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА &laquo;БРЕЙН-РИНГ&raquo;
        !            72: </h3>
        !            73: 
        !            74: <p>
        !            75: 2.1. В интеллектуальной игре &laquo;Брейн-ринг&raquo; принимают участие все
        !            76: команды, зарегистрировавшиеся в установленном порядке.
        !            77: </p>
        !            78: 
        !            79: <p>
        !            80: 2.2. Игра &laquo;Брейн-ринг&raquo; проводится в следующем порядке:
        !            81: предварительные игры в 8-и группах;
        !            82: 1/8 финала;
        !            83: 1/4 финала;
        !            84: полуфинал;
        !            85: финал.
        !            86: </p>
        !            87: 
        !            88: <p>
        !            89: 2.3. Предварительные игры проводятся по круговой системе &laquo;Каждая с
        !            90: каждой&raquo;. Состав групп определяется жеребьевкой. Бои состоят из 5
        !            91: вопросов. По результатам боя команды набирают очки по следующим
        !            92: правилам:
        !            93: за победу - 2 очка;
        !            94: за ничью - 1 очко;
        !            95: за поражение - 0 очков.
        !            96: </p>
        !            97: 
        !            98: <p>
        !            99: 2.4. В случае равенства очков распределение мест происходит по следующей схеме:
        !           100: лучшая разница &laquo;выигранных - проигранных&raquo; вопросов;
        !           101: личная встреча;
        !           102: количество правильных ответов;
        !           103: дополнительный бой.
        !           104: </p>
        !           105: 
        !           106: <p>
        !           107: 2.5. Команды, занявшие первые два места в группах, выходят в следующий этап.
        !           108: </p>
        !           109: 
        !           110: <p>
        !           111: 2.6.  Игры 1/8 финала проводятся в 4 группах по 4 команды в каждой.
        !           112: </p>
        !           113: 
        !           114: <p>
        !           115: 2.7. Игры 1/4 финала проводятся в двух группах по
        !           116: 4 команды в каждой.
        !           117: </p>
        !           118: 
        !           119: <p>
        !           120:  2.8. В полуфинале команда, занявшая первое место в одной группе,
        !           121: играет бой из 7 вопросов с командой, занявшей второе место в  другой
        !           122: группе, и наоборот.
        !           123: </p>
        !           124: 
        !           125: <p>
        !           126: 2.9. Проигравшие команды разыгрывают третье место в бое из
        !           127: 5 вопросов.
        !           128: </p>
        !           129: 
        !           130: <p>
        !           131: 2.10. Победители разыгрывают первое место в финале из 9 вопросов.
        !           132: </p>
        !           133: 
        !           134: <h3>
        !           135: 3. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ ИГРА &laquo;ЧТО? ГДЕ? КОГДА?&raquo;
        !           136: </h3>
        !           137: 
        !           138: <p>
        !           139: 3.1. Интеллектуальная игра &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; состоит из 3 блоков по
        !           140: 15 вопросов в каждом.
        !           141: </p>
        !           142: 
        !           143: <p>
        !           144: 3.2. Ответы сдаются на бланках, выданных оргкомитетом, с указанием
        !           145: номера команды. Номер бланка должен соответствовать номеру вопроса.
        !           146: </p>
        !           147: 
        !           148: <p>
        !           149: 3.3. Обсуждение командами вопроса.
        !           150: </p>
        !           151: 
        !           152: <p>
        !           153: 3.3.1. На обсуждение каждого вопроса командам дается одна минута.
        !           154: </p>
        !           155: 
        !           156: <p>
        !           157: 3.3.2. Во время минуты обсуждения игрокам запрещается мешать другим
        !           158: командам, покидать свои места, пользоваться справочниками и изданиями
        !           159: любого вида, а также техникой, которая может использоваться для
        !           160: обращения к справочникам и изданиям, пользоваться устройствами связи
        !           161: любого вида, общаться любым способом с кем-либо, кроме игроков своей
        !           162: команды.
        !           163: </p>
        !           164: 
        !           165: <p>
        !           166: 3.3.3. За 10 секунд до конца обсуждения вопроса дается сигнал
        !           167: &laquo;Осталось 10 секунд&raquo;. По истечении минуты обсуждения дается сигнал
        !           168: &laquo;Обсуждение закончено&raquo;.
        !           169: </p>
        !           170: 
        !           171: <p>
        !           172: 3.4. Сбор ответов.
        !           173: </p>
        !           174: 
        !           175: <p>
        !           176: 3.4.1. Не более чем через 10 секунд после сигнала, означающего
        !           177: окончание обсуждения, дается сигнал &laquo;Прошу собрать ответы&raquo;.
        !           178: </p>
        !           179: 
        !           180: <p>
        !           181: 3.4.2. До сигнала &laquo;Прошу собрать ответы&raquo; капитан команды должен
        !           182: поднять вверх руку с карточкой для ответа. По сигналу &laquo;Прошу собрать
        !           183: ответы&raquo; секундант начинает собирать карточки у тех команд, которые за
        !           184: ним закреплены, и передает их в судейскую комиссию, которая
        !           185: назначается оргкомитетом. При сборе карточек секундант двигается таким
        !           186: образом, чтобы видеть те закрепленные за ним команды, у которых он еще
        !           187: не собрал карточки. Секундант не имеет права возвращаться к команде,
        !           188: уже имевшей возможность сдать ему ответ.
        !           189: </p>
        !           190: 
        !           191: <p>
        !           192: 3.4.3. Команда обязана сдать секунданту карточку с ответом, когда
        !           193: секундант проходит мимо нее при сборе ответов. Если команда этого не
        !           194: делает, секундант сообщает судейской комиссии о нарушении правил.
        !           195: </p>
        !           196: 
        !           197: <p>
        !           198: 3.4.4. Если капитан команды не поднял руку с карточкой до сигнала
        !           199: &laquo;Прошу собрать ответы&raquo;, опустил ее после сигнала &laquo;Прошу собрать
        !           200: ответы&raquo;, если карточка была заменена или в ответ были внесены
        !           201: какие-либо изменения после сигнала &laquo;Прошу собрать ответы&raquo;, ответ
        !           202: считается сданным с опозданием. Секундант информирует команду и
        !           203: сообщает судейской комиссии, что ответ был сдан с опозданием.
        !           204: Судейская комиссия имеет право пометить этот ответ как сданный с
        !           205: опозданием и не засчитать его. Ведущий и судейская комиссия также
        !           206: имеют право без участия секунданта принять решение о том, что ответ
        !           207: был сдан с опозданием. В этом случае судейская комиссия также имеет
        !           208: право пометить ответ как сданный с опозданием и не засчитать его.
        !           209: </p>
        !           210: 
        !           211: <p>
        !           212: 3.4.5. В перерывах игры судейская комиссия может по просьбе капитана
        !           213: команды обсудить решение секунданта и признать его верным или
        !           214: неверным. Решение судейской комиссии является окончательным.
        !           215: Все решения вносятся в Протокол игры.
        !           216: </p>
        !           217: 
        !           218: <p>
        !           219: 3.5. Правила формулирования командами ответов.
        !           220: </p>
        !           221: 
        !           222: <p>
        !           223: 3.5.1. Ответ команды считается правильным, если он удовлетворяет хотя
        !           224: бы одному из следующих требований:
        !           225: совпадает с авторским ответом;
        !           226: удовлетворяет критерию зачета, установленному составителем пакета;
        !           227: отличается от авторского ответа только грамматически (падежами и
        !           228: числами имен существительных, спряжениями глаголов, расстановкой
        !           229: знаков препинания и т.д.), причем это отличие не меняет существенно
        !           230: смысл ответа;
        !           231: является более точным, чем авторский ответ;
        !           232: включает авторский или эквивалентный ему ответ, а также дополнительную
        !           233: информацию, которая не может быть принята за другой ответ, не
        !           234: противоречит содержанию вопроса и не содержит грубых ошибок;
        !           235: менее точен, чем авторский, если отсутствие приведенной в авторском
        !           236: ответе дополнительной информации не меняет смысл ответа;
        !           237: не подпадает под действие предыдущих случаев, но соответствует всем
        !           238: фактам, содержащимся в вопросе, не в меньшей степени, чем авторский
        !           239: ответ (так называемые &laquo;дуали&raquo;). Степень соответствия определяет
        !           240: судейская комиссия, опираясь на указания составителя пакета, если
        !           241: таковые имеются;
        !           242: ответ на блиц-вопрос признается правильным в том и только в том
        !           243: случае, когда правильными признаются ответы на все входящие в него
        !           244: мини-вопросы.
        !           245: </p>
        !           246: 
        !           247: <p>
        !           248: 3.5.2. Ответ команды считается неверным, если выполняется хотя бы одно
        !           249: из следующих условий:
        !           250: ответ команды содержит более одного ответа на вопрос, причем хотя бы
        !           251: один из ответов верен;
        !           252: ответ команды содержит такую дополнительную информацию, которую можно
        !           253: принять за другой ответ, причем этот ответ неверен;
        !           254: ответ команды включает дополнительную информацию, искажающую смысл
        !           255: ответа, содержащую грубые ошибки или противоречащую указанным в
        !           256: вопросе фактам;
        !           257: ответ команды отличается от авторского ответа грамматически, причем
        !           258: соблюдение грамматики требуется в вопросе явно или это отличие меняет
        !           259: смысл ответа;
        !           260: ответ команды является менее точным, чем авторский, причем требуемая
        !           261: точность явно указана в вопросе;
        !           262: ответ команды не соответствует форме вопроса.
        !           263: </p>
        !           264: 
        !           265: <p>
        !           266: 3.5.3. Текст, написанный в скобках или отделенный любым другим знаком,
        !           267: считается комментарием, непосредственно к ответу не относящимся, и не
        !           268: может являться основанием для зачета или незачета ответов. Исключением
        !           269: из этого правила является случай, когда скобки или иной знак являются
        !           270: существенной составной частью авторского ответа.
        !           271: </p>
        !           272: 
        !           273: <p>
        !           274: 3.6. Победителем считается команда, правильно ответившая на наибольшее
        !           275: количество вопросов. При равенстве данного показателя более высокое
        !           276: место занимает команда с более высоким суммарным рейтингом, который
        !           277: для каждого вопроса подсчитывается следующим образом: количество
        !           278: неправильных ответов + 1. При равенстве Суммарного рейтинга более
        !           279: высокое место занимает команда, взявшая вопрос с более высоким
        !           280: рейтингом. В случае равенства данного показателя, команды считаются
        !           281: поделившими более высокое место.
        !           282: </p>
        !           283: 
        !           284: <p>
        !           285: 3.7. Правила написания ответов.
        !           286: </p>
        !           287: 
        !           288: <p>
        !           289: 3.7.1. Ответы записываются на игровых карточках с указанием игрового
        !           290: номера команды и номера вопроса. Ответы, не соответствующие настоящим
        !           291: требованиям, не рассматриваются.
        !           292: </p>
        !           293: 
        !           294: <p>
        !           295: 3.7.2. Ответы записываются разборчивым почерком.
        !           296: </p>
        !           297: 
        !           298: <p>
        !           299: 3.7.3. Не принимаются ответы с дополнительной неверной информацией.
        !           300: </p>
        !           301: 
        !           302: <h3>
        !           303: 4. АПЕЛЛЯЦИИ
        !           304: </h3>
        !           305: 
        !           306: <p>
        !           307: 4.1. Апелляции подаются командами в письменном виде в перерывах между
        !           308: вопросными блоками.
        !           309: </p>
        !           310: 
        !           311: <p>
        !           312: 4.2. Команда может подавать апелляции следующих типов:
        !           313: </p>
        !           314: 
        !           315: <p>
        !           316: 4.2.1. требование команды засчитать ответ, не совпадающий (не
        !           317: полностью совпадающий) с авторским, но тоже правильный (по мнению
        !           318: апеллирующей команды) - апелляция на зачет ответа;
        !           319: </p>
        !           320: 
        !           321: <p>
        !           322: 4.2.2. требование команды снять вопрос, который она считает
        !           323: некорректным в связи с фактической ошибкой в тексте самого вопроса или
        !           324: авторского ответа - апелляция на снятие вопроса.
        !           325: </p>
        !           326: 
        !           327: <p>
        !           328: 4.3. Апелляции рассматриваются судейской комиссией.
        !           329: </p>
        !           330: 
        !           331: <p>
        !           332: 4.4. Судейская комиссия обязана перед началом следующего вопросного
        !           333: блока дать аргументированный комментарий по рассмотренным апелляциям.
        !           334: </p>
        !           335: 
        !           336: <p>
        !           337: 4.5. Если вопрос &laquo;снят&raquo;, то он не переигрывается.
        !           338: </p>
        !           339: 
        !           340: <p>
        !           341: 4.6. Споры с судейской комиссией классифицируются как действия,
        !           342: дезорганизующие ход чемпионата.
        !           343: </p>
        !           344: 
        !           345: <p>
        !           346: 4.7. Судейская комиссия в перерывах обязана предоставлять тексты
        !           347: вопросов блока для ознакомления участников турнира.
        !           348: </p>
        !           349: 
        !           350: <p>
        !           351: 4.8. Прием апелляций осуществляется в течение 15 минут после окончания
        !           352: сверки каждого блока (время отсчитывается от объявления ведущего
        !           353: &laquo;Судейская комиссия начинает прием апелляций&raquo;).
        !           354: </p>
        !           355: 
        !           356: <p>
        !           357: 4.9. Апелляции подаются командами в письменном виде. Обращение
        !           358: играющих команд к судейской комиссии осуществляется в форме подачи
        !           359: бланков сверки и письменных документов, отражающих суть апелляции.
        !           360: </p>
        !           361: 
        !           362: <p>
        !           363: 4.10. Представители команд могут подходить к месту работы судейской
        !           364: комиссии только по ее вызову.
        !           365: </p>
        !           366: 
        !           367: <p>
        !           368: 4.11. В случае отклонения апелляции из итогового результата команды,
        !           369: ее подавшей, вычитается одно очко при сохранении суммарного рейтинга.
        !           370: </p>
        !           371: 
        !           372: <h3>
        !           373: 5. СВЕРКА ОТВЕТОВ
        !           374: </h3>
        !           375: 
        !           376: <p>
        !           377: 5.1. Сверка правильных ответов подается командами в письменном виде в
        !           378: перерывах между вопросными блоками.
        !           379: </p>
        !           380: 
        !           381: <p>
        !           382: 5.2. Сверка правильных ответов происходит по следующей схеме:
        !           383: </p>
        !           384: 
        !           385: <p>
        !           386: 5.2.1. команда выписывает через запятую номера вопросов, на которые
        !           387: она дала правильный ответ (по мнению команды);
        !           388: </p>
        !           389: 
        !           390: <p>
        !           391: 5.2.2. судейская комиссия проверяет правильность поданной сверки и
        !           392: оглашает решение (зачтен ответ или нет).
        !           393: </p>
        !           394: 
        !           395: <h3>
        !           396: 6. КУБОК ПОБЕДИТЕЛЯ
        !           397: </h3>
        !           398: 
        !           399: <p>
        !           400: Обладателем Кубка турнира становится команда, обладающая наилучшим
        !           401: (наименьшим) результатом по сумме мест в двух этапах турнира. При
        !           402: равных результатах победителем признается команда, занявшая более
        !           403: высокое место в игре &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
        !           404: </p>
        !           405: 
        !           406: <h3>
        !           407: 7. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ КОМАНД
        !           408: </h3>
        !           409: 
        !           410: <p>
        !           411: 7.1. Команда может быть наказана предупреждением за:
        !           412: </p>
        !           413: 
        !           414: <p>
        !           415: 7.1.1. протесты в процессе игры, нарушающие ход турнира;
        !           416: </p>
        !           417: 
        !           418: <p>
        !           419: 7.1.2. споры с судейской комиссией;
        !           420: </p>
        !           421: 
        !           422: <p>
        !           423: 7.1.3. оскорбительное поведение по отношению к ведущему, членам
        !           424: оргкомитета, членам судейской комиссии, игрокам, обслуживающему
        !           425: персоналу;
        !           426: </p>
        !           427: 
        !           428: <p>
        !           429: 7.1.4. курение на территории факультета (в местах, в которых курение запрещено);
        !           430: </p>
        !           431: 
        !           432: <p>
        !           433: 7.1.5. использование ненормативной лексики;
        !           434: </p>
        !           435: 
        !           436: <p>
        !           437: 7.1.6. нанесение ущерба имуществу в местах игры и проживания.
        !           438: </p>
        !           439: 
        !           440: <p>
        !           441: 7.1.7. иное поведение, дезорганизующее ход турнира;
        !           442: </p>
        !           443: 
        !           444: <p>
        !           445: 7.2. Команда может быть исключена из числа участников турнира за:
        !           446: </p>
        !           447: 
        !           448: <p>
        !           449: 7.2.1. действия, ставящие турнир под угрозу срыва;
        !           450: </p>
        !           451: 
        !           452: <p>
        !           453: 7.2.2. два полученных предупреждения;
        !           454: </p>
        !           455: 
        !           456: <p>
        !           457: 7.2.3. грубое нарушение правил поведения в местах размещения команд;
        !           458: </p>
        !           459: 
        !           460: <p>
        !           461: 7.2.4. умышленное нанесение ущерба имуществу в местах игры.
        !           462: </p>
        !           463: 
        !           464: <p>
        !           465: 7.3. Результаты команды, исключенной из числа участников турнира,
        !           466: аннулируются с пересчетом рейтинга для других команд и изымаются из
        !           467: итогового протокола. Последующие ответы этой команды не
        !           468: рассматриваются.
        !           469: </p>
        !           470: 
        !           471: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           472: 
        !           473: 
        !           474: <hr>
        !           475: <address>
        !           476: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           477: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           478: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           479: </address>
        !           480: </body>
        !           481: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>