Annotation of reports/200711NskJeop-regl.html, revision 1.1
1.1 ! boris 1: <html>
! 2: <head>
! 3: <title>Chto? Gde? Kogda? Nsk, 2007 </title>
! 4:
! 5: </head>
! 6:
! 7: <!--#include virtual="head.html"-->
! 8:
! 9: <h1 align=center>
! 10: 14 Чемпионат Новосибирска по "Своей игре" (спортивный вариант)<br>
! 11: 3--4 ноября 2007</h1>
! 12:
! 13: <pre>
! 14: <small>
! 15: From: Pavel Petrov <<a href="mailto:panah@che.nsk.su">panah@che.nsk.su</a>>
! 16: Date: Wed, 31 Oct 2007 20:36:27 +0600
! 17: </small>
! 18: </pre>
! 19:
! 20: <p>
! 21: Здравствуйте
! 22: </p>
! 23:
! 24: <p>
! 25: Вашему вниманию предлагается Регламент XIV Чемпионата Новосибирска
! 26: по "Своей игре (спортивный вариант)". Изменения по сравнению с
! 27: регламентами прошлых чемпионатов в п.IV.6.
! 28: </p>
! 29:
! 30: <h2>
! 31: Регламент
! 32: </h2>
! 33:
! 34: <h3>
! 35: I. ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ
! 36: </h3>
! 37:
! 38: <p>
! 39: <ol>
! 40: <li> XIV Чемпионат Новосибирска по "Своей игре (спортивный вариант)"
! 41: проводится П.А. Петровым при поддержке Клуба любителей интеллектуальных
! 42: игр НГУ "Мозговорот" и ДДТ "Центральный".
! 43: <li> Отборочный этап Чемпионата состоится 3 ноября 2007 г. в СЦ "Звездный"
! 44: и НГУ. К участию в отборочном этапе Чемпионата допускаются все игроки,
! 45: подавшие заявку до 31 октября 2007 г. включительно.
! 46: <li> Финальная часть состоится 4 ноября 2007 г. в НГУ. К участию в
! 47: финальной части допускаются игроки, прошедшие отбор, и игроки,
! 48: освобожденные от отбора Оргкомитетом Чемпионата.
! 49: <li> Победитель Чемпионата объявляется чемпионом Новосибирска по "Своей
! 50: игре" и награждается ценным подарком. На победителя Чемпионата возлагается
! 51: проведение XV Чемпионата Новосибирска по "Своей игре" в сроки,
! 52: согласованные с КЛИИ НГУ "Мозговорот".
! 53: </ol>
! 54: </p>
! 55:
! 56: <h3>
! 57: II. ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ ОТБОРОЧНОГО ЭТАПА
! 58: </h3>
! 59:
! 60: <p>
! 61: <ol>
! 62: <li> Отборочный этап проводится параллельно в СЦ "Звездный" и НГУ. Один
! 63: игрок имеет право проходить отбор лишь в одном месте. Ответственный
! 64: за отбор в НГУ - Павел Петров, в ДДТ "Центральный" - Андрей Черданцев.
! 65: <li> Форма проведения отборочного этапа определяется ответственным
! 66: непосредственно перед началом игр. Число проходящих в финальную часть
! 67: турнира от каждой площадки определяется оргкомитетом и доводится до
! 68: сведения игроков до начала отбора.
! 69: </ol>
! 70: </p>
! 71:
! 72: <h3>
! 73: III. ФОРМА ПРОВЕДЕНИЯ ФИНАЛЬНОЙ ЧАСТИ
! 74: </h3>
! 75:
! 76: <p>
! 77: <ol>
! 78: <li> Финальная часть включает 9 боев 1/9 финала, 3 боя 1/3 финала и финал.
! 79: В каждом из боев участвует не более трех человек.
! 80: <li> Распределение участников по игровым тройкам проводится путем
! 81: квазислепой жеребьевки непосредственно перед началом игр. При квазислепой
! 82: жеребьевке рассеиваются по максимально удаленным веткам турнирной
! 83: сетки:
! 84: <ul>
! 85: <li> третьфиналисты предыдущего чемпионата;
! 86: <li> игроки одной команды.
! 87: </ul>
! 88: <li> В случае отсутствия игрока к моменту начала боя 1/9 финала его место
! 89: может быть отдано по выбору ведущего любому присутствующему в зале из
! 90: числа не прошедших в финальную часть турнира.
! 91: </ol>
! 92: </p>
! 93:
! 94: <h3>
! 95: IV. ПРАВИЛА БОЯ
! 96: </h3>
! 97:
! 98: <p>
! 99: <ol>
! 100: <li> Каждая игра состоит из Синего раунда, Красного раунда и Финального
! 101: раунда.
! 102: <li> Синий раунд составляют N тем по 5 вопросов, где N = 6 в финале, 5 в
! 103: 1/3 финала, 4 в 1/9 финала. Стоимость вопросов внутри каждой темы
! 104: составляют 10, 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности вопроса.
! 105: Первоначально у игроков 0 очков. Игрок, выбирающий вопрос первым,
! 106: определяется ведущим.
! 107: <li> Синий раунд составляют N тем по 5 вопросов, где N = 6 в финале, 5 в
! 108: 1/3 финала, 4 в 1/9 финала. Стоимость вопросов внутри каждой темы
! 109: составляют 20, 40, 60, 80, 100 очков в зависимости от сложности вопроса.
! 110: Первым выбирает вопрос игрок, у которого после Синего раунда оказалось
! 111: меньше всего очков, а в случае равенства этого показателя определяется
! 112: ведущим.
! 113: <li> Право ответа на вопрос получает игрок, который первым просигнализировал
! 114: нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае, если игрок нажал на
! 115: кнопку во время чтения вопроса, чтение вопроса прекращается. Игроки
! 116: могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5 секунд
! 117: после окончания чтения вопроса.
! 118: <li> Если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется
! 119: стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается
! 120: из суммы очков игрока.
! 121: <li> В случае, если первый отвечавший игрок дал неправильный ответ,
! 122: право ответа получает тот из оставшихся игроков, кто первым нажал на
! 123: кнопку после запуска отсчета времени. Игрок, нажавший на кнопку до
! 124: начала отсчета времени, лишается права ответа на 2 секунды. С началом
! 125: отсчета времени возобновляется чтение вопроса.
! 126: <li> Если один из игроков дал правильный ответ, то право выбора вопроса
! 127: переходит к нему. Если никто из игроков не дал верного ответа на
! 128: вопрос, право выбора остается за выбиравшим.
! 129: <li> Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос. В случае,
! 130: если дано, с точки зрения ведущего, несколько ответов, принимается
! 131: во внимание лишь последний из них.
! 132: <li> Один из вопросов Синего раунда и один из вопросов Красного раунда
! 133: являются вопросом-аукционом и разыгрывается по особым правилам:
! 134: <ul>
! 135: <li> начальная стоимость вопроса равна его номинальной стоимости;
! 136: <li> стоимость вопроса может быть увеличена игроком, выбравшим вопрос,
! 137: но не может превосходить суммы имеющихся у него очков;
! 138: <li> другие игроки могут увеличить ставку, если сумма имеющихся у них
! 139: очков это позволяет;
! 140: <li> последним делает ставку игрок с максимальной суммой очков;
! 141: <li> при отказе от увеличения ставки любой игрок теряет право ставки
! 142: в этом аукционе;
! 143: <li> если игрок поставил все свои очки, причем сумма очков больше
! 144: номинала вопроса, то такая ставка называется "ва-банк" ;
! 145: <li> ставка "ва-банк" может быть перебита другим игроком только в
! 146: случае, если он тоже делает ставку "ва-банк" ;
! 147: <li> для обдумывания ответа отвечающему дается 15 секунд;
! 148: <li> в случае правильного ответа на вопрос ставка прибавляется к сумме
! 149: очков игрока, в противном случае - отнимается.
! 150: <li> право выбора следующего вопроса после аукциона переходит к
! 151: игравшему этот вопрос-аукцион вне зависимости от данного ответа.
! 152: </ul>
! 153: <li> Разыгрываются все вопросы Синего и Красного раундов.
! 154: <li> Право участия в Финальном раунде получают игроки, имеющие к
! 155: моменту окончания Красного раунда положительную сумму очков. Если
! 156: ни один из игроков не имеет положительной суммы очков, игра
! 157: считается законченной без определения победителя. Если с таким
! 158: результатом заканчивается финальная игра Чемпионата, звание
! 159: чемпиона остается неразыгранным. Если положительную сумму имеет
! 160: только один игрок, он признается победителем боя, и Финальный
! 161: раунд не разыгрывается. Если положительная сумма игрока, имеющего
! 162: максимальное число очков, превышает положительную сумму его ближайшего
! 163: преследователя более чем в два раза, этот игрок признается победителем
! 164: боя, и Финальный раунд не разыгрывается.
! 165: <li> Правила розыгрыша финального раунда таковы:
! 166: <ul>
! 167: <li> каждый из игроков после оглашения темы ╚Своей игры╩ определяет свою
! 168: ставку (положительную, но не превосходящую имеющейся у него суммы очков).
! 169: <li> ставки записываются игроками на отдельных бланках и сдаются судейской
! 170: бригаде до оглашения вопроса.
! 171: <li> финальный вопрос зачитывается ведущим один раз, после чего для
! 172: обдумывания ответов игрокам дается 30 секунд, по истечении которых должен
! 173: быть дан письменный ответ. Ответы сдаются игроками судейской бригаде.
! 174: <li> после сдачи всех ответов они оглашаются ведущим.
! 175: <li> если игрок дал правильный ответ, к сумме его очков добавляется его
! 176: ставка, при неверном
! 177: ответе ставка вычитается из суммы очков игрока.
! 178: </ul>
! 179: <li> Победителем игры признается игрок, имеющий после Финального раунда
! 180: наибольшее число очков. В случае равенства очков у двух или более игроков
! 181: эти игроки разыгрывают дополнительный раунд, состоящий из двух
! 182: (в финале - четырех) тем. Набравший в этом раунде наибольшее количество
! 183: очков признается победителем. В случае равенства очков после дополнительного
! 184: раунда победитель определяется жребием.
! 185: </ol>
! 186: </p>
! 187:
! 188: <h3>
! 189: V. РАЗНОЕ
! 190: </h3>
! 191:
! 192: <p>
! 193: <ol>
! 194: <li> Апелляции на вопросы Чемпионата не предусмотрены.
! 195: <li> Вопросы Чемпионата являются собственностью их авторов и не могут
! 196: без их согласия быть использованы каким-либо образом.
! 197: <li> Все вопросы, не отраженные в данном регламенте, решаются ведущим.
! 198: Решение ведущего окончательное и пересмотру не подлежит.
! 199: </ol>
! 200: </p>
! 201:
! 202: <p>
! 203: <em>
! 204: Оргкомитет XIV Чемпионата Новосибирска по "Своей игре (спортивный вариант)"
! 205: </em>
! 206: </p>
! 207:
! 208: <!--#include virtual="tail.html"-->
! 209:
! 210:
! 211: <hr>
! 212: <address>
! 213: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
! 214: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
! 215: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
! 216: </address>
! 217: </body>
! 218: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>