Annotation of reports/200805Nsk-invit.html, revision 1.2
1.1 boris 1: <html>
2: <head>
3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2008 </title>
4:
5: </head>
6:
7: <!--#include virtual="head.html"-->
8:
9: <h1 align=center>
10: Фестиваль "AU'2008", Новосибирск<br>
11: 2--3 мая 2008</h1>
12:
13: <pre>
14: <small>
15: From: Andrey Cherdantsev <<a href="mailto:cherdantsev@itp.nsc.ru">cherdantsev@itp.nsc.ru</a>>
16: Date: Wed, 26 Mar 2008 13:52:18 +0600
17: </small>
18: </pre>
19:
20: <p>
21: Предварительная информация о турнире "AU'2008":
22: </p>
23:
24: <p>
25: Турнир состоится 2-3 мая. Проходить будет примерно по той же схеме,
26: что и в прошлом году. Место проведения - то же, что и в прошлом году.
27: Объявление о приеме заявок и регламент турнира будут выложены
28: несколько позже.
29: </p>
30:
31: <p>
32: <em>
33: За оргкомитет AU'2008,
34: Андрей Черданцев
35: </em>
36: </p>
37:
1.2 ! boris 38: <pre>
! 39: <small>
! 40: From: Andrey Cherdantsev <<a href="mailto:floater@ngs.ru">floater@ngs.ru</a>>
! 41: Date: Thu, 03 Apr 2008 14:44:33 +0700
! 42: </small>
! 43: </pre>
! 44:
! 45: <p>
! 46: Здравствуйте!
! 47: </p>
! 48:
! 49: <p>
! 50: Объявляется прием заявок на участие в фестивале
! 51: интеллектуальных игр "AU'2008". Игры пройдут 2-3 мая в
! 52: спортивно-культурном зале НГУ. Заявки принимаются до 25
! 53: апреля включительно по адресу <a href="mailto:floater@ngs.ru">floater@ngs.ru</a>. В заявке
! 54: нужно указать:
! 55: <ul>
! 56: <li> Название команды;
! 57: <li> Город, который представляет команда;
! 58: <li> Список игроков (до 8 человек);
! 59: <li> Кто из игроков является капитаном команды;
! 60: <li> Контактную информацию (е-мэйл, телефон).
! 61: </ul>
! 62: Оргвзнос составляет 200 рублей с команды и передается
! 63: оргкомитету при регистрации.
! 64: </p>
! 65:
! 66: <p>
! 67: Регламент турнира приведен ниже.
! 68: </p>
! 69:
! 70: <p>
! 71: <em>
! 72: Андрей Черданцев
! 73: </em>
! 74: </p>
! 75:
! 76: <h2 align=center>
! 77: Регламент турнира "AU'2008"
! 78: </h2>
! 79:
! 80: <p>
! 81: Турнир проводится оргкомитетом в составе: Костенко Т.В.,
! 82: Жарков Д.О., Черданцев А.В.
! 83: </p>
! 84:
! 85: <p>
! 86: Турнир проводится в два этапа: "Что? Где? Когда?" и
! 87: "Брейн-ринг".
! 88: </p>
! 89:
! 90: <h3>
! 91: "Что? Где? Когда?"
! 92: </h3>
! 93:
! 94: <p>
! 95: Игра "Что? Где? Когда?" состоится 2 мая 2008 года в
! 96: Спортивно-культурном зале НГУ, начало игр в 13:00. К этому
! 97: этапу допускаются все желающие принять в нем участие
! 98: команды, вовремя подавшие заявку по установленной форме и
! 99: уплатившие оргвзнос. Оргвзнос в размере 200 рублей с
! 100: команды передается командой непосредственно оргкомитету
! 101: при регистрации команд, проводимой оргкомитетом перед
! 102: началом игры "Что? Где? Когда?".
! 103: </p>
! 104:
! 105: <p>
! 106: В заявке команда указывает свой состав (до 8 человек). В
! 107: дальнейшем к участию в "Что? Где? Когда?" и "Брейн-ринге"
! 108: допускаются только игроки, указанные в этом составе.
! 109: Команда имеет право внести изменения в свой состав не
! 110: позднее окончания регистрации команд на "Что? Где?
! 111: Когда?".
! 112: </p>
! 113:
! 114: <h4>
! 115: 1. Правила игры.
! 116: </h4>
! 117:
! 118: <p>
! 119: Игровой пакет состоит из 45 вопросов. Задача команд -
! 120: своевременно дать правильный ответ на вопрос, заданный
! 121: ведущим.
! 122: </p>
! 123:
! 124: <p>
! 125: Команды дают ответы в письменном виде.
! 126: </p>
! 127:
! 128: <p>
! 129: Ведущий объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и
! 130: произносит слово "Время", после чего начинается отсчет
! 131: чистого времени, равного 60 секундам. За 10 секунд до
! 132: окончания минуты обсуждения дается сигнал о том, что
! 133: осталось 10 секунд. По окончании минуты ведущий дает
! 134: сигнал о ее окончании и начинает обратный отсчет от 10 до
! 135: 0, во время которого команды сдают ответы. Вовремя сдавшей
! 136: ответ считается команда, капитан (игрок) которой поднял
! 137: вверх руку с ответной карточкой не позднее, чем ведущий
! 138: произнес слово "ноль" при обратном отсчете. Ответы,
! 139: сданные с опозданием, не рассматриваются.
! 140: </p>
! 141:
! 142: <p>
! 143: Письменные ответы команд сохраняются до подведения
! 144: окончательных итогов игры.
! 145: </p>
! 146:
! 147: <p>
! 148: Ответ считается неправильным, если: не раскрывает суть
! 149: вопроса с достаточной степенью конкретизации (необходимая
! 150: степень конкретизации должна быть указана автором
! 151: вопроса); форма ответа не соответствует форме вопроса;
! 152: команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы один
! 153: из которых неверен; в ответе допущены грубые ошибки
! 154: (неправильно названы имена, фамилии, названия, даты,
! 155: способ действия и т.п.), искажающие или меняющие суть
! 156: ответа.
! 157: </p>
! 158:
! 159: <p>
! 160: Команды-участницы обязаны в ходе игр не допускать
! 161: некорректного поведения по отношению к организаторам,
! 162: соперникам и зрителям (не покидать своих мест до
! 163: официального окончания игры, не мешать работе жюри).
! 164: Во время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться
! 165: какой-либо литературой, справочными пособиями, мобильными
! 166: телефонами, прочими средствами связи и электронными
! 167: устройствами. Имеют право в случае несогласия с решением
! 168: игрового жюри обратиться к председателю жюри (право
! 169: обращения предоставляется исключительно капитану команды)
! 170: с апелляцией.
! 171: </p>
! 172:
! 173: <h4>
! 174: 2. Апелляции:
! 175: </h4>
! 176:
! 177: <p>
! 178: Апелляции подаются на некорректность вопроса, на
! 179: дуальность ответа, на техническую ошибку зачета Жюри.
! 180: Если протестующей стороной доказана:
! 181: <ul>
! 182: <li> некорректность вопроса либо техническая ошибка ведущего
! 183: при задании вопроса - то вопрос снимается, и все ответы на
! 184: него не учитываются, а судейство данного тура
! 185: осуществляется из числа вопросов, уменьшенного на
! 186: количество снятых вопросов.
! 187: <li> дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных
! 188: ответов на данный вопрос, не указанных его автором, - то
! 189: всем командам, давшим дуальные ответы, этот ответ
! 190: засчитывается, а вопрос не снимается.
! 191: </ul>
! 192: Апелляции принимаются в письменном виде на бланках жюри в
! 193: течение 15 минут после оглашения результатов.
! 194: </p>
! 195:
! 196: <p>
! 197: Состав Апелляционного Жюри назначается оргкомитетом
! 198: турнира и доводится до сведения участников непосредственно
! 199: перед началом игры.
! 200: </p>
! 201:
! 202: <h4>
! 203: 3. Подведение итогов:
! 204: </h4>
! 205:
! 206: <p>
! 207: Победителем игры "Что? Где? Когда?" является команда,
! 208: давшая наибольшее количество правильных ответов. При
! 209: равенстве таковых победителем становится команда, имеющая
! 210: более высокий рейтинг за правильные ответы (рейтинг
! 211: вопроса считается по формуле N+1, где N - число команд, не
! 212: ответивших на вопрос).
! 213: </p>
! 214:
! 215: <h3>
! 216: "Брейн-ринг".
! 217: </h3>
! 218:
! 219: <p>
! 220: К участию в игре "Брейн-ринг" допускаются лучшие восемь
! 221: команд по итогам "Что? Где? Когда?".
! 222: </p>
! 223:
! 224: <p>
! 225: Игры этого этапа состоятся 3 мая 2008 года в
! 226: Спортивно-культурном зале НГУ, начало игр в 12:00.
! 227: </p>
! 228:
! 229: <h4>
! 230: 1. Схема турнира:
! 231: </h4>
! 232:
! 233: <p>
! 234: Команды разбиваются на две группы (А, В), в каждой из
! 235: которых игры идут по круговой системе. Команды, занявшие в
! 236: играх первого этапа 1, 4, 6 и 8 места, составляют группу
! 237: А, занявшие 2, 3, 5 и 7 места - группу В. В каждом бою
! 238: отыгрывается 7 вопросов без накопления, за победу в бою
! 239: команда получает 2 балла, за ничью - 1 балл, за поражение
! 240: - 0 баллов. Место, занятое командой в группе, определяется
! 241: по сумме баллов. Вторым показателем является разница
! 242: "забито-пропущено", третьим - результат личной встречи.
! 243: Если все три показателя равны, то для таких команд
! 244: проводится перестрелка на трех дополнительных вопросах до
! 245: первого взятого вопроса. Если ни один из этих вопросов не
! 246: будет взят, проводится розыгрыш "на кнопке". В каждой из
! 247: групп в полуфинал выходят команды, занявшие первое и
! 248: второе места.
! 249: </p>
! 250:
! 251: <p>
! 252: В полуфинале отыгрываются бои 1А-2В и 2А-1В (здесь 1А -
! 253: команда, занявшая первое место в группе А). В
! 254: полуфинальных и финальных боях в случае ничьей
! 255: устраивается перестрелка из трех вопросов. Если по итогам
! 256: перестрелки ничья сохраняется, то дальнейший бой ведется
! 257: до первого результативного вопроса. В финал выходят
! 258: победители полуфиналов, также проводится бой за 3е место.
! 259: Полуфиналы и бой за третье место проводятся на 9 вопросах,
! 260: финал - на 11-ти вопросах.
! 261: </p>
! 262:
! 263: <h4>
! 264: 2. Правила боев:
! 265: </h4>
! 266:
! 267: <p>
! 268: В каждом бою одновременно участвуют две команды. Бой
! 269: состоит из 7 раундов, в каждом из которых играется один
! 270: вопрос и разыгрывается одно игровое очко. В круговых играх
! 271: ничья допускается и дополнительных вопросов не задается. В
! 272: каждом бою в составе одной команды может играть не более 6
! 273: человек. Замены в течение боя запрещены.
! 274: </p>
! 275:
! 276: <p>
! 277: Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос,
! 278: поставленный ведущим, раньше, чем команда соперников. При
! 279: выполнении этих условий команда получает одно игровое
! 280: очко.
! 281: </p>
! 282:
! 283: <p>
! 284: Каждый раунд начинается со слов ведущего "Внимание, вопрос
! 285: номер:".
! 286: </p>
! 287:
! 288: <p>
! 289: После произнесения слова "Время" ведущий или его помощник
! 290: запускает отсчет чистого времени, что сопровождается
! 291: звуковым и/или световым сигналом. После начала отсчета
! 292: чистого времени любая из команд имеет право нажатием
! 293: кнопки остановить отсчет и дать ответ.
! 294: </p>
! 295:
! 296: <p>
! 297: Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная со
! 298: слов ведущего "внимание, вопрос!"), лишается права ответа
! 299: (фальстарт). Фальстарт фиксируется только у команды,
! 300: первой нажавшей на кнопку до сигнала. В случае фальстарта
! 301: команда теряет право ответа на текущий вопрос.
! 302: </p>
! 303:
! 304: <p>
! 305: Команда, нажавшая на кнопку, прекращает обсуждение, и её
! 306: капитан указывает на игрока, который произнесет ответ.
! 307: Любые попытки коммуникации этого игрока с кем-либо, кроме
! 308: ведущего, считаются подсказкой. За нарушение этого пункта
! 309: или подсказку команда наказывается лишением права ответа
! 310: на текущий вопрос.
! 311: </p>
! 312:
! 313: <p>
! 314: Если игрок затягивает ответ более, чем на пять секунд
! 315: (время субъективно определяется ведущим турнира), команда
! 316: считается ответившей неправильно.
! 317: </p>
! 318:
! 319: <p>
! 320: В случае неправильного ответа, фальстарта или лишения
! 321: команды, нажавшей кнопку первой, права ответа, сопернику
! 322: дается 20 секунд, после чего отсчет чистого времени
! 323: прекращается, и ответы не принимаются. В случае, если обе
! 324: команды не нажимают на кнопку, чистое время ограничено 60
! 325: сек. Ведущий обязан за 10 секунд и за секунду до истечения
! 326: чистого времени объявить об этом играющим командам.
! 327: </p>
! 328:
! 329: <p>
! 330: Ведущий имеет право оценивать правильность ответов близких
! 331: по смыслу к правильному по собственному усмотрению. В
! 332: случае необходимости ведущий имеет право обратиться за
! 333: консультацией к любому лицу, включая игроков, участвующих
! 334: в турнире. Ведущий не имеет права уточнять ответ первой
! 335: команды. Если одна из команд дает правильный ответ, ей
! 336: засчитывается игровое очко.
! 337: </p>
! 338:
! 339: <p>
! 340: Раунд заканчивается тогда, когда одна из команд дала
! 341: правильный ответ или каждая из двух команд в результате
! 342: нажатия на кнопку дала неправильный ответ, сделала
! 343: фальстарт или потеряла право ответа.
! 344: </p>
! 345:
! 346: <p>
! 347: В случае возникновения спорной ситуации, технической
! 348: ошибки ведущего или подсказок из зала вопрос может быть
! 349: снят и заменен другим.
! 350: </p>
! 351:
! 352: <p>
! 353: Апелляции не принимаются.
! 354: </p>
1.1 boris 355:
356: <!--#include virtual="tail.html"-->
357:
358:
359: <hr>
360: <address>
361: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl">
362: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
363: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
364: </address>
365: </body>
366: </html>
FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>