Annotation of reports/201005Tomsk-invit.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Tomsk, 2010 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: Фестиваль интеллектуальных игр &laquo;Сибирские Афины-2010&raquo;<br> 
        !            11: 23 мая 2010</h1>
        !            12: 
        !            13: <pre>
        !            14: <small>
        !            15: From: Eugene &lt;<a href="mailto:chgk@vtomske.ru">chgk@vtomske.ru</a>&gt;
        !            16: Date: Tue, 11 May 2010 12:05:35 +0700
        !            17: </small>
        !            18: </pre>
        !            19: 
        !            20: <p>
        !            21: Уважаемые томские, новосибирские, кемеровские знатоки!
        !            22: </p>
        !            23: 
        !            24: <p>
        !            25: 23 мая 2010 в Томске состоится фестиваль интеллектуальных игр &laquo;Сибирские Афины-2010&raquo;
        !            26: </p>
        !            27: 
        !            28: <p>
        !            29: Место проведения - Международный Культурный Центр ТПУ (ул. Усова, 13).  В рамках фестиваля пройдут
        !            30: соревнования по &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; (45 вопросов) и &laquo;Брейн-рингу&raquo;. Начало игр в 13:00, окончание в 18:00.
        !            31: </p>
        !            32: 
        !            33: <p>
        !            34: Заявки от команд принимаются по адресу: chgk(at)vtomske.ru
        !            35: </p>
        !            36: 
        !            37: <p>
        !            38: В заявке нужно указать:
        !            39: <ul>
        !            40: <li> Название команды;
        !            41: <li> Список игроков (до 8 человек);
        !            42: <li> Кто из игроков является капитаном команды;
        !            43: <li> Контактную информацию (e-mail, телефон);
        !            44: </ul>
        !            45: Последний срок приема заявок: для иногородних команд - 17 мая, томских - 19 мая.
        !            46: </p>
        !            47: 
        !            48: <p>
        !            49: Сумма оргвзноса составит 150 рублей.
        !            50: </p>
        !            51: 
        !            52: <p>
        !            53: По всем вопросам пишите мне.
        !            54: </p>
        !            55: 
        !            56: <p>
        !            57: <em>
        !            58: Евгений Тисленко.
        !            59: </em>
        !            60: </p>
        !            61: 
        !            62: <h2 align=center>
        !            63: Регламент Турнира
        !            64: </h2>
        !            65: 
        !            66: <p>
        !            67: Турнир проводится оргкомитетом в составе:
        !            68: Тисленко Е.И., Чайка Я.М., Камнев А.С.
        !            69: </p>
        !            70: 
        !            71: <p>
        !            72: Турнир проводится в два этапа:
        !            73: &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; и &laquo;Брейн-ринг&raquo;.
        !            74: </p>
        !            75: 
        !            76: <h3>
        !            77: &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;
        !            78: </h3>
        !            79: 
        !            80: <p>
        !            81: Игра &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; состоится 23 мая 2010 года
        !            82: в Международном Культурном Центре ТПУ (Усова, 13), начало
        !            83: игр в 13:00.
        !            84: К этому этапу допускаются все желающие принять в нем участие
        !            85: команды, вовремя подавшие заявку по установленной форме
        !            86: и уплатившие оргвзнос. Оргвзнос в размере 150 рублей
        !            87: с команды передается командой непосредственно оргкомитету
        !            88: при регистрации команд, проводимой оргкомитетом перед
        !            89: началом игры &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
        !            90: В заявке команда указывает свой состав (до 8 человек).
        !            91: В дальнейшем к участию в &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; и &laquo;Брейн-ринге&raquo;
        !            92: допускаются только игроки, указанные в этом составе.
        !            93: Команда имеет право внести изменения в свой состав
        !            94: не позднее окончания регистрации команд на &laquo;Что? Где? Когда?&raquo;.
        !            95: </p>
        !            96: 
        !            97: <h4>
        !            98: 1. Правила игры.
        !            99: </h4>
        !           100: 
        !           101: <p>
        !           102: Игровой пакет состоит из 45 вопросов. Задача команд -
        !           103: своевременно дать правильный ответ на вопрос, заданный
        !           104: ведущим. Команды дают ответы в письменном виде. Ведущий
        !           105: объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит
        !           106: слово &laquo;Время&raquo;, после чего начинается отсчет чистого времени,
        !           107: равного 60 секундам. За 10 секунд до окончания минуты
        !           108: обсуждения дается сигнал о том, что осталось 10 секунд.
        !           109: По окончании минуты ведущий дает сигнал о ее окончании
        !           110: и начинает обратный отсчет от 10 до 0, во время которого
        !           111: команды сдают ответы.
        !           112: </p>
        !           113: 
        !           114: <p>
        !           115: Вовремя сдавшей ответ считается команда, капитан (игрок)
        !           116: которой поднял вверх руку с ответной карточкой не позднее,
        !           117: чем ведущий произнес слово &laquo;ноль&raquo; при обратном отсчете.
        !           118: Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются.
        !           119: Письменные ответы команд сохраняются до подведения
        !           120: окончательных итогов игры.
        !           121: </p>
        !           122: 
        !           123: <p>
        !           124: Ответ считается неправильным, если:
        !           125:   не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью
        !           126: конкретизации (необходимая степень конкретизации должна
        !           127: быть указана автором вопроса);
        !           128:   форма ответа не соответствует форме вопроса;
        !           129:   команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы
        !           130: один из которых неверен;
        !           131:   в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы
        !           132: имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.),
        !           133: искажающие или меняющие суть ответа.
        !           134: </p>
        !           135: 
        !           136: <p>
        !           137: Команды-участницы обязаны в ходе игр не допускать
        !           138: некорректного поведения по отношению к организаторам,
        !           139: соперникам и зрителям (не покидать своих мест до
        !           140: официального окончания игры, не мешать работе жюри).
        !           141: Во время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться
        !           142: какой-либо литературой, справочными пособиями, мобильными
        !           143: телефонами, прочими средствами связи и электронными
        !           144: устройствами. Имеют право в случае несогласия с решением
        !           145: игрового жюри обратиться к председателю жюри (право обращения
        !           146: предоставляется исключительно капитану команды) с апелляцией.
        !           147: </p>
        !           148: 
        !           149: <h4>
        !           150: 2. Апелляции.
        !           151: </h4>
        !           152: 
        !           153: <p>
        !           154: Апелляции подаются на некорректность вопроса,
        !           155: на дуальность ответа, на техническую ошибку зачета Жюри.
        !           156: Если протестующей стороной доказана:
        !           157: <ul>
        !           158: <li> некорректность вопроса либо техническая ошибка ведущего
        !           159: при задании вопроса, -
        !           160: то вопрос снимается, и все ответы на него не учитываются,
        !           161: а судейство данного тура осуществляется из числа вопросов,
        !           162: уменьшенного на количество снятых вопросов.
        !           163: <li> дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных
        !           164: ответов на данный вопрос, не указанных его автором, -
        !           165: то всем командам, давшим дуальные ответы, этот ответ
        !           166: засчитывается, а вопрос не снимается.
        !           167: </ul>
        !           168: Апелляции принимаются в письменном виде на бланках жюри
        !           169: в течение 15 минут после оглашения результатов.
        !           170: Состав Апелляционного Жюри назначается оргкомитетом
        !           171: турнира и доводится до сведения участников непосредственно
        !           172: перед началом игры.
        !           173: </p>
        !           174: 
        !           175: <h4>
        !           176: 3. Подведение итогов.
        !           177: </h4>
        !           178: 
        !           179: <p>
        !           180: Победителем игры &laquo;Что? Где? Когда?&raquo; является команда,
        !           181: давшая наибольшее количество правильных ответов.
        !           182: При равенстве таковых победителем становится команда,
        !           183: имеющая более высокий рейтинг за правильные ответы
        !           184: (рейтинг вопроса считается по формуле N+1, где N -
        !           185: число команд, не ответивших на вопрос).
        !           186: </p>
        !           187: 
        !           188: <h3>
        !           189: &laquo;Брейн-ринг&raquo;
        !           190: </h3>
        !           191: 
        !           192: <h4>
        !           193: 1. Схема турнира:
        !           194: </h4>
        !           195: 
        !           196: <p>
        !           197: 1.1. К участию в игре &laquo;Брейн-ринг&raquo; допускаются 8 команд -
        !           198: занявшие места с 1 по 6 по предварительным итогам турнира
        !           199: по ЧГК, а также 2 команды по выбору оргкомитета.
        !           200: </p>
        !           201: 
        !           202: <p>
        !           203: 1.2. Команды разбиваются на две группы (А, В), в каждой из
        !           204: которых игры идут по круговой системе. Команды, занявшие
        !           205: в играх первого этапа 1, 4, 5 и вторая из допущенных ОК команд,
        !           206: составляют группу А,
        !           207: занявшие 2, 3, 6 и первая из допущенных ОК команд - группу В.
        !           208: </p>
        !           209: 
        !           210: <p>
        !           211: 1.3. В каждом бою отыгрывается 5 вопросов без накопления,
        !           212: за победу в бою команда получает 2 балла, за ничью - 1 балл,
        !           213: за поражение - 0 баллов.
        !           214: </p>
        !           215: 
        !           216: <p>
        !           217: 1.4. Место, занятое командой в группе, определяется по сумме
        !           218: баллов. Вторым показателем является разница &laquo;забито-пропущено&raquo;,
        !           219: третьим - результат личной встречи.
        !           220: </p>
        !           221: 
        !           222: <p>
        !           223: 1.5. Если все три показателя равны, то для таких команд
        !           224: проводится перестрелка на трех дополнительных вопросах
        !           225: до первого взятого вопроса. Если ни один из этих вопросов
        !           226: не будет взят, проводится розыгрыш &laquo;на кнопке&raquo;.
        !           227: </p>
        !           228: 
        !           229: <p>
        !           230: 1.6. В каждой из групп в полуфинал выходят команды,
        !           231: занявшие первое и второе места. В полуфинале отыгрываются
        !           232: бои 1А-2В и 2А-1В (здесь 1А - команда, занявшая первое
        !           233: место в группе А).
        !           234: </p>
        !           235: 
        !           236: <p>
        !           237: 1.7. В полуфинальных и финальных боях в случае ничьей
        !           238: устраивается перестрелка из трех вопросов. Если по итогам
        !           239: перестрелки ничья сохраняется, то дальнейший бой ведется
        !           240: до первого результативного вопроса.
        !           241: </p>
        !           242: 
        !           243: <p>
        !           244: 1.8. В финал выходят победители полуфиналов, также
        !           245: проводится бой за 3-е место.
        !           246: </p>
        !           247: 
        !           248: <p>
        !           249: 1.9. Полуфиналы и бой за третье место проводятся на
        !           250: 7 вопросах, финал - на 9 вопросах.
        !           251: </p>
        !           252: 
        !           253: <h4>
        !           254: 2. Правила боев:
        !           255: </h4>
        !           256: 
        !           257: <p>
        !           258: 2.1. В каждом бою одновременно участвуют две команды.
        !           259: Бой состоит из 5 раундов, в каждом из которых играется
        !           260: один вопрос и разыгрывается одно игровое очко.
        !           261: </p>
        !           262: 
        !           263: <p>
        !           264: 2.2. В круговых играх ничья допускается и дополнительных
        !           265: вопросов не задается.
        !           266: </p>
        !           267: 
        !           268: <p>
        !           269: 2.3. В каждом бою в составе одной команды может играть
        !           270: не более 6 человек. Замены в течение боя запрещены.
        !           271: </p>
        !           272: 
        !           273: <p>
        !           274: 2.4. Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос,
        !           275: поставленный ведущим, раньше, чем команда соперников.
        !           276: При выполнении этих условий команда получает одно игровое
        !           277: очко.
        !           278: </p>
        !           279: 
        !           280: <p>
        !           281: 2.5. Каждый раунд начинается со слов ведущего &laquo;Внимание,
        !           282: вопрос номер:&raquo;. После произнесения слова &laquo;Время&raquo; ведущий
        !           283: или его помощник запускает отсчет чистого времени, что
        !           284: сопровождается звуковым и/или световым сигналом. После
        !           285: начала отсчета чистого времени любая из команд имеет право
        !           286: нажатием кнопки остановить отсчет и дать ответ.
        !           287: </p>
        !           288: 
        !           289: <p>
        !           290: 2.6. Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная
        !           291: со слов ведущего &laquo;внимание, вопрос!&raquo;), лишается права
        !           292: ответа (фальстарт). Фальстарт фиксируется только у команды,
        !           293: первой нажавшей на кнопку до сигнала. В случае фальстарта
        !           294: команда теряет право ответа на текущий вопрос.
        !           295: </p>
        !           296: 
        !           297: <p>
        !           298: 2.7. Команда, нажавшая на кнопку, прекращает обсуждение,
        !           299: и её капитан указывает на игрока, который произнесет ответ.
        !           300: </p>
        !           301: 
        !           302: <p>
        !           303: 2.8. Любые попытки коммуникации этого игрока с кем-либо,
        !           304: кроме ведущего, считаются подсказкой. За нарушение этого
        !           305: пункта или подсказку команда наказывается лишением права
        !           306: ответа на текущий вопрос.
        !           307: </p>
        !           308: 
        !           309: <p>
        !           310: 2.9. Если игрок затягивает ответ более, чем на пять секунд
        !           311: (время субъективно определяется ведущим турнира), команда
        !           312: считается ответившей неправильно.
        !           313: </p>
        !           314: 
        !           315: <p>
        !           316: 2.10. В случае неправильного ответа, фальстарта или лишения
        !           317: команды, нажавшей кнопку первой, права ответа, сопернику
        !           318: дается 20 секунд, после чего отсчет чистого времени прекращается,
        !           319: и ответы не принимаются.
        !           320: </p>
        !           321: 
        !           322: <p>
        !           323: 2.11. В случае, если обе команды не нажимают на кнопку,
        !           324: чистое время ограничено 60 сек. Ведущий обязан за 10 секунд
        !           325: и за секунду до истечения чистого времени объявить об этом
        !           326: играющим командам.
        !           327: </p>
        !           328: 
        !           329: <p>
        !           330: 2.12. Ведущий имеет право оценивать правильность ответов
        !           331: близких по смыслу к правильному по собственному усмотрению.
        !           332: </p>
        !           333: 
        !           334: <p>
        !           335: 2.13. В случае необходимости ведущий имеет право обратиться
        !           336: за консультацией к любому лицу, включая игроков, участвующих
        !           337: в турнире.
        !           338: </p>
        !           339: 
        !           340: <p>
        !           341: 2.14. Ведущий не имеет права уточнять ответ первой команды.
        !           342: </p>
        !           343: 
        !           344: <p>
        !           345: 2.15. Если одна из команд дает правильный ответ,
        !           346: ей засчитывается игровое очко.
        !           347: </p>
        !           348: 
        !           349: <p>
        !           350: 2.16. Раунд заканчивается тогда, когда одна из команд дала
        !           351: правильный ответ или каждая из двух команд в результате
        !           352: нажатия на кнопку дала неправильный ответ, сделала фальстарт
        !           353: или потеряла право ответа.2
        !           354: </p>
        !           355: 
        !           356: <p>
        !           357: 2.17. В случае возникновения спорной ситуации, технической
        !           358: ошибки ведущего или подсказок из зала вопрос может быть снят
        !           359: и заменен другим.
        !           360: </p>
        !           361: 
        !           362: <p>
        !           363: 2.18. Апелляции не принимаются.
        !           364: </p>
        !           365: 
        !           366: 
        !           367: 
        !           368: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           369: 
        !           370: 
        !           371: <hr>
        !           372: <address>
        !           373: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           374: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           375: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           376: </address>
        !           377: </body>
        !           378: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>