Annotation of reports/201105Nsk-regl.html, revision 1.1

1.1     ! boris       1: <html>
        !             2: <head>
        !             3: <title>Chto? Gde? Kogda? Novosibirsk, 2011 </title>
        !             4: 
        !             5: </head>
        !             6: 
        !             7: <!--#include virtual="head.html"-->
        !             8: 
        !             9: <h1 align=center>
        !            10: 12 Фестиваль AU, Новосибирск<br> 
        !            11: 7--8 мая 2011</h1>
        !            12: 
        !            13: <pre>
        !            14: <small>
        !            15: From: Andrey Cherdantsev &lt;<a href="mailto:floater@ngs.ru">floater@ngs.ru</a>&gt;
        !            16: Date: Thu, 05 May 2011 23:54:26 +0700
        !            17: </small>
        !            18: </pre>
        !            19: 
        !            20: <h2 align=center>
        !            21: Регламент турнира "AU'2011"
        !            22: </h2>
        !            23: 
        !            24: <P>
        !            25: Турнир проводится оргкомитетом в составе:
        !            26: Костенко Т.В., Бычков В.В., Гук Е.Н., Ескевич А.А., 
        !            27: Мухутдинов О.Т., Черданцев А.В.
        !            28: </p>
        !            29: 
        !            30: <p>
        !            31: Турнир проводится в три этапа:
        !            32: "Что? Где? Когда?", "Эрудит-квартет" и "Брэйн-ринг".
        !            33: </p>
        !            34: 
        !            35: <h3>
        !            36: "Что? Где? Когда?"
        !            37: </h3>
        !            38: 
        !            39: <p>
        !            40: Игра "Что? Где? Когда?" состоится 7 мая 2011 года в 
        !            41: Спортивно-культурном зале НГУ, начало в 12:00.
        !            42: </p>
        !            43: 
        !            44: <p>
        !            45: К этому этапу допускаются все желающие принять в нем 
        !            46: участие команды, вовремя подавшие заявку по установленной 
        !            47: форме и уплатившие оргвзнос. Оргвзнос в размере 400 рублей 
        !            48: с команды передается командой непосредственно оргкомитету 
        !            49: при регистрации команд, проводимой оргкомитетом перед 
        !            50: началом игры "Что? Где? Когда?".
        !            51: </p>
        !            52: 
        !            53: <p>
        !            54: В заявке команда указывает свой состав (до 8 человек). В 
        !            55: дальнейшем к участию в играх допускаются только игроки, 
        !            56: указанные в этом составе.
        !            57: </p>
        !            58: 
        !            59: <p>
        !            60: Команда имеет право внести изменения в свой состав не 
        !            61: позднее окончания регистрации команд на "Что? Где? 
        !            62: Когда?".
        !            63: </p>
        !            64: 
        !            65: <h4>
        !            66: 1. Правила игры
        !            67: </h4>
        !            68: 
        !            69: <p>
        !            70: Игровой пакет состоит из 48 вопросов. Задача команд - 
        !            71: своевременно дать правильный ответ на вопрос, заданный 
        !            72: ведущим. Команды дают ответы в письменном виде. Ведущий 
        !            73: объявляет номер вопроса, задает сам вопрос и произносит 
        !            74: слово "Время", после чего начинается отсчет чистого 
        !            75: времени, равного 60 секундам. За 10 секунд до окончания 
        !            76: минуты обсуждения дается сигнал о том, что осталось 10 
        !            77: секунд. По окончании минуты ведущий дает сигнал о ее 
        !            78: окончании и начинает обратный отсчет от 10 до 0, во время 
        !            79: которого команды сдают ответы.
        !            80: </p>
        !            81: 
        !            82: <p>
        !            83: Вовремя сдавшей ответ считается команда, капитан (игрок) 
        !            84: которой поднял вверх руку с ответной карточкой не позднее, 
        !            85: чем ведущий произнес слово "ноль" при обратном отсчете. 
        !            86: Ответы, сданные с опозданием, не рассматриваются. 
        !            87: Письменные ответы команд сохраняются до подведения 
        !            88: окончательных итогов игры.
        !            89: </p>
        !            90: 
        !            91: <p>
        !            92: Ответ считается неправильным, если:
        !            93: <ul>
        !            94: <li>   не раскрывает суть вопроса с достаточной степенью 
        !            95: конкретизации (необходимая степень конкретизации должна 
        !            96: быть указана автором вопроса);
        !            97: <li>   форма ответа не соответствует форме вопроса;
        !            98: <li>   команда сдала более одного варианта ответа, хотя бы 
        !            99: один из которых неверен;
        !           100: <li>   в ответе допущены грубые ошибки (неправильно названы 
        !           101: имена, фамилии, названия, даты, способ действия и т.п.), 
        !           102: искажающие или меняющие суть ответа.
        !           103: </ul>
        !           104: </p>
        !           105: 
        !           106: <p>
        !           107: Команды-участницы обязаны в ходе игр не допускать 
        !           108: некорректного поведения по отношению к организаторам, 
        !           109: соперникам и зрителям (не покидать своих мест до 
        !           110: официального окончания игры, не мешать работе жюри). Во 
        !           111: время минуты обсуждения командам запрещено пользоваться 
        !           112: какой-либо литературой, справочными пособиями, мобильными 
        !           113: телефонами, прочими средствами связи и электронными 
        !           114: устройствами. Имеют право в случае несогласия с решением 
        !           115: игрового жюри обратиться к председателю жюри (право 
        !           116: обращения предоставляется исключительно капитану команды) 
        !           117: с апелляцией.
        !           118: </p>
        !           119: 
        !           120: <h4>
        !           121: 2. Апелляции
        !           122: </h4>
        !           123: 
        !           124: <p>
        !           125: Апелляции подаются на некорректность вопроса, на 
        !           126: дуальность ответа, на техническую ошибку зачета Жюри.
        !           127: Если протестующей стороной доказана:
        !           128: <ul>
        !           129: <li> некорректность вопроса либо техническая ошибка ведущего 
        !           130: при задании вопроса, - то вопрос снимается, и все ответы 
        !           131: на него не учитываются, а судейство данного тура 
        !           132: осуществляется из числа вопросов, уменьшенного на 
        !           133: количествоснятых вопросов.
        !           134: <li> дуальность, т.е. наличие двух или нескольких правильных 
        !           135: ответов на данный вопрос, не указанных его автором, - то 
        !           136: всем командам, давшим дуальные ответы, этот ответ 
        !           137: засчитывается, а вопрос не снимается.
        !           138: </ul>
        !           139: </p>
        !           140: 
        !           141: <p>
        !           142: Апелляции принимаются в письменном виде на бланках жюри в 
        !           143: течение 15 минут после оглашения результатов. Состав 
        !           144: Апелляционного Жюри назначается оргкомитетом турнира и 
        !           145: доводится до сведения участников непосредственно перед 
        !           146: началом игры.
        !           147: </p>
        !           148: 
        !           149: <h4>
        !           150: 3. Подведение итогов.
        !           151: </h4>
        !           152: 
        !           153: <p>
        !           154: Победителем игры "Что? Где? Когда?" является команда, 
        !           155: давшая наибольшее количество правильных ответов. При 
        !           156: равенстве таковых победителем становится команда, имеющая 
        !           157: более высокий рейтинг за правильные ответы (рейтинг 
        !           158: вопроса считается по формуле N+1, где N - число команд, не 
        !           159: ответивших на вопрос). Помимо общего зачета, отдельно 
        !           160: подводятся итоги в студенческом и школьном возрастном 
        !           161: зачетах.
        !           162: </p>
        !           163: 
        !           164: <h3>
        !           165: "Брэйн-ринг"
        !           166: </h3>
        !           167: 
        !           168: <h4>
        !           169: 1. Схема турнира:
        !           170: </h4>
        !           171: 
        !           172: <p>
        !           173: 1.1. К участию в игре "Брэйн-ринг" допускаются 20 команд, 
        !           174: занявшие места с 1 по 20 по предварительным итогам общего 
        !           175: зачета турнира по ЧГК.
        !           176: </p>
        !           177: 
        !           178: <p>
        !           179: 1.2. Игры пройдут в два этапа.
        !           180: Первый этап состоится 7 мая 2011 года на четырех площадках 
        !           181: в Новосибирском государственном университете, 
        !           182: ориентировочное время начала - 17:00.
        !           183: Второй этап состоится 8 мая в Спортивно-культурном центре 
        !           184: НГУ, начало - в 12:00.
        !           185: </p>
        !           186: 
        !           187: <p>
        !           188: 1.3. В первом этапе примут участие команды, занявшие 5-20 
        !           189: места по предварительным итогам турнира по ЧГК. Команды, 
        !           190: занявшие 1-4 места, начинают игру со второго этапа.
        !           191: </p>
        !           192: 
        !           193: <p>
        !           194: 1.4. Команды, занявшие 5, 12, 13 и 20 места, формируют 
        !           195: первую группу; занявшие 8, 9, 16, 17 места - вторую 
        !           196: группу; занявшие 6, 11, 14 и 19 места - третью группу; 
        !           197: занявшие 7, 10, 15, 18 места - четвертую группу.
        !           198: </p>
        !           199: 
        !           200: <p>
        !           201: 1.5. Внутри каждой группы проходит шесть боев по круговой 
        !           202: системе(каждая команда играет с каждой по одной игре). В 
        !           203: каждом бою отыгрывается 7 вопросов. За победу в бою 
        !           204: команда получает 2 очка, за ничью - 1 очко, за поражение - 
        !           205: 0 очков. По окончании шести боев очки суммируются, и 
        !           206: команда, набравшая наибольшее в подгруппе количество 
        !           207: очков, выходит в следующий этап.
        !           208: </p>
        !           209: 
        !           210: <p>
        !           211: 1.6. В случае равенства количества набранных очков первым 
        !           212: дополнительным показателем является разница 
        !           213: "забито-пропущено" (разница между количеством вопросов, 
        !           214: взятых командой и количеством вопросов, взятых соперниками 
        !           215: в тех играх, где эта команда участвовала), вторым 
        !           216: дополнительным показателем - результат личной встречи 
        !           217: между этими командами. В случае равенства всех трех 
        !           218: показателей для команд, претендующих на первое место в 
        !           219: группе, разыгрываются три дополнительных вопроса до 
        !           220: первого взятого вопроса. Команда, взявшая вопрос, 
        !           221: объявляется победительницей боя. В случае, если все три 
        !           222: вопроса не возьмет ни одна из команд, проводится розыгрыш 
        !           223: "на кнопке".
        !           224: </p>
        !           225: 
        !           226: <p>
        !           227: 1.7. Команды, участвующие в финальном этапе, разбиваются 
        !           228: на две группы (А, Б), в каждой из которых игры идут по 
        !           229: круговой системе. По разным группам распределяются 
        !           230: жеребьевкой команды, занявшие 1 и 2, 3 и 4 места в турнире 
        !           231: по ЧГК, а также команды, победившие в первых боях на 
        !           232: разных площадках.
        !           233: </p>
        !           234: 
        !           235: <p>
        !           236: 1.8. В каждом бою отыгрывается 7 вопросов без накопления, 
        !           237: за победу в бою команда получает 2 балла, за ничью - 1 
        !           238: балл, за поражение - 0 баллов.
        !           239: </p>
        !           240: 
        !           241: <p>
        !           242: 1.9. Место, занятое командой в группе, определяется по 
        !           243: сумме баллов. Вторым показателем является разница 
        !           244: "забито-пропущено", третьим - результат личной встречи.
        !           245: </p>
        !           246: 
        !           247: <p>
        !           248: 1.10. Если все три показателя равны, то для таких команд 
        !           249: проводится перестрелка на трех дополнительных вопросах до 
        !           250: первого взятого вопроса. Если ни один из этих вопросов не 
        !           251: будет взят, проводится розыгрыш "на кнопке".
        !           252: </p>
        !           253: 
        !           254: <p>
        !           255: 1.11. В каждой из групп в полуфинал выходят команды, 
        !           256: занявшие первое и второе места. В полуфинале отыгрываются 
        !           257: бои 1А-2В и 2А-1В (здесь 1А - команда, занявшая первое 
        !           258: место в группе А).
        !           259: </p>
        !           260: 
        !           261: <p>
        !           262: 1.12. В полуфинальных и финальных боях в случае ничьей 
        !           263: устраивается перестрелка из трех вопросов. Если по итогам 
        !           264: перестрелки ничья сохраняется, то дальнейший бой ведется 
        !           265: до первого результативного вопроса.
        !           266: </p>
        !           267: 
        !           268: <p>
        !           269: 1.13. В финал выходят победители полуфиналов, также 
        !           270: проводится бой за 3-е место.
        !           271: </p>
        !           272: 
        !           273: <p>
        !           274: 1.14. Полуфиналы и бой за третье место проводятся на 9 
        !           275: вопросах, финал - на 11 вопросах.
        !           276: </p>
        !           277: 
        !           278: <h4>
        !           279: 2. Правила боев:
        !           280: </h4>
        !           281: 
        !           282: <p>
        !           283: 2.1. В каждом бою одновременно участвуют две команды. Бой 
        !           284: состоит из 7 раундов, в каждом из которых играется один 
        !           285: вопрос и разыгрывается одно игровое очко.
        !           286: </p>
        !           287: 
        !           288: <p>
        !           289: 2.2. В круговых играх ничья допускается и дополнительных 
        !           290: вопросов не задается.
        !           291: </p>
        !           292: 
        !           293: <p>
        !           294: 2.3. В каждом бою в составе одной команды может играть не 
        !           295: более 6 человек. Замены в течение боя запрещены.
        !           296: </p>
        !           297: 
        !           298: <p>
        !           299: 2.4. Задача играющих - дать правильный ответ на вопрос, 
        !           300: поставленный ведущим, раньше, чем команда соперников. При 
        !           301: выполнении этих условий команда получает одно игровое 
        !           302: очко.
        !           303: </p>
        !           304: 
        !           305: <p>
        !           306: 2.5. Каждый раунд начинается со слов ведущего "Внимание, 
        !           307: вопрос номер:". После произнесения слова "Время" ведущий 
        !           308: или его помощник запускает отсчет чистого времени, что 
        !           309: сопровождается звуковым и/или световым сигналом. После 
        !           310: начала отсчета чистого времени любая из команд имеет право 
        !           311: нажатием кнопки остановить отсчет и дать ответ.
        !           312: </p>
        !           313: 
        !           314: <p>
        !           315: 2.6. Команда, нажавшая кнопку до начала отсчета (начиная 
        !           316: со слов ведущего "внимание, вопрос!"), лишается права 
        !           317: ответа (фальстарт). Фальстарт фиксируется только у 
        !           318: команды, первой нажавшей на кнопку до сигнала. В случае 
        !           319: фальстарта команда теряет право ответа на текущий вопрос.
        !           320: </p>
        !           321: 
        !           322: <p>
        !           323: 2.7. Команда, нажавшая на кнопку, прекращает обсуждение, и 
        !           324: её капитан указывает на игрока, который произнесет ответ.
        !           325: </p>
        !           326: 
        !           327: <p>
        !           328: 2.8. Любые попытки коммуникации этого игрока с кем-либо, 
        !           329: кроме ведущего, считаются подсказкой. За нарушение этого 
        !           330: пункта или подсказку команда наказывается лишением права 
        !           331: ответа на текущий вопрос.
        !           332: </p>
        !           333: 
        !           334: <p>
        !           335: 2.9. Если игрок затягивает ответ более, чем на пять секунд 
        !           336: (время субъективно определяется ведущим турнира), команда 
        !           337: считается ответившей неправильно.
        !           338: </p>
        !           339: 
        !           340: <p>
        !           341: 2.10. В случае неправильного ответа, фальстарта или 
        !           342: лишения команды, нажавшей кнопку первой, права ответа, 
        !           343: сопернику дается 20 секунд, после чего отсчет чистого 
        !           344: времени прекращается, и ответы не принимаются.
        !           345: </p>
        !           346: 
        !           347: <p>
        !           348: 2.11. В случае, если обе команды не нажимают на кнопку, 
        !           349: чистое время ограничено 60 сек. Ведущий обязан за 10 
        !           350: секунд и за секунду до истечения чистого времени объявить 
        !           351: об этом играющим командам.
        !           352: </p>
        !           353: 
        !           354: <p>
        !           355: 2.12. Ведущий имеет право оценивать правильность ответов 
        !           356: близких по смыслу к правильному по собственному 
        !           357: усмотрению.
        !           358: </p>
        !           359: 
        !           360: <p>
        !           361: 2.13. В случае необходимости ведущий имеет право 
        !           362: обратиться за консультацией к любому лицу, включая 
        !           363: игроков, участвующих в турнире.
        !           364: </p>
        !           365: 
        !           366: <p>
        !           367: 2.14. Ведущий не имеет права уточнять ответ первой 
        !           368: команды.
        !           369: </p>
        !           370: 
        !           371: <p>
        !           372: 2.15. Если одна из команд дает правильный ответ, ей 
        !           373: засчитывается игровое очко.
        !           374: </p>
        !           375: 
        !           376: <p>
        !           377: 2.16. Раунд заканчивается тогда, когда одна из команд дала 
        !           378: правильный ответ или каждая из двух команд в результате 
        !           379: нажатия на кнопку дала неправильный ответ, сделала 
        !           380: фальстарт или потеряла право ответа.
        !           381: </p>
        !           382: 
        !           383: <p>
        !           384: 2.17. В случае возникновения спорной ситуации, технической 
        !           385: ошибки ведущего или подсказок из зала вопрос может быть 
        !           386: снят и заменен другим.
        !           387: </p>
        !           388: 
        !           389: <p>
        !           390: 2.18. Апелляции не принимаются.
        !           391: </p>
        !           392: 
        !           393: <h3>
        !           394: "Эрудит-квартет"
        !           395: </h3>
        !           396: 
        !           397: <h4>
        !           398: 1. Схема проведения турнира.
        !           399: </h4>
        !           400: 
        !           401: <p>
        !           402: 1.1. К участию в игре "Эрудит-квартет" допускаются 20 
        !           403: команд, занявшие места с 1 по 20 по предварительным итогам 
        !           404: общего зачета  турнира по ЧГК.
        !           405: </p>
        !           406: 
        !           407: <p>
        !           408: 1.2. Игры пройдут в два этапа. Первый этап состоится 7 мая 
        !           409: 2011 года на четырех площадках в Новосибирском 
        !           410: государственном университете, время начала - 16:00.
        !           411: Второй этап состоится 8 мая в Спортивно-культурном центре 
        !           412: НГУ, ориентировочное время начала - в 15:00.
        !           413: </p>
        !           414: 
        !           415: <p>
        !           416: 1.3. В первом этапе примут участие команды, занявшие 5-20 
        !           417: места по предварительным итогам турнира по ЧГК. Команды, 
        !           418: занявшие 1-4 места, начинают игру со второго этапа.
        !           419: </p>
        !           420: 
        !           421: <p>
        !           422: 1.4. Команды, занявшие 5, 12, 13 и 20 места, формируют 
        !           423: первую группу; занявшие 8, 9, 16, 17 места - вторую 
        !           424: группу; занявшие 6, 11, 14 и 19 места - третью группу; 
        !           425: занявшие 7, 10, 15, 18 места - четвертую группу.
        !           426: </p>
        !           427: 
        !           428: <p>
        !           429: 1.5. Каждая команда состоит из 4 игроков. Состав команд 
        !           430: определяет их капитан, при этом минимум 3 человека должны 
        !           431: присутствовать в заявке команды на турнир ЧГК.
        !           432: </p>
        !           433: 
        !           434: <p>
        !           435: 1.6. В играх первого этапа на каждой площадке играется 1 
        !           436: бой, в котором участвует 4 команды.
        !           437: </p>
        !           438: 
        !           439: <p>
        !           440: 1.7. Команды, победившие в боях первого этапа, проходят в 
        !           441: финальный этап.
        !           442: </p>
        !           443: 
        !           444: <p>
        !           445: 1.8. Финальный этап состоит из двух полуфинальных боев и 
        !           446: финального боя.
        !           447: </p>
        !           448: 
        !           449: <p>
        !           450: 1.9. По разным полуфиналам распределяются жеребьевкой 
        !           451: команды, занявшие 1 и 2, 3 и 4 места в турнире по ЧГК, а 
        !           452: также команды, победившие в первых боях на разных 
        !           453: площадках.
        !           454: </p>
        !           455: 
        !           456: <p>
        !           457: 1.10. В полуфинале играются 2 боя, в каждом из которых 
        !           458: участвует по 4 команды в соответствии с сеткой турнира. В 
        !           459: финал выходят команды, занявшие в полуфиналах первые два 
        !           460: места.
        !           461: </p>
        !           462: 
        !           463: <p>
        !           464: 1.11. При невозможности определить команду-победительницу 
        !           465: в боях первого этапа, две команды-победительницы в 
        !           466: полуфинале или команду-обладательницу 1-го места в финале 
        !           467: производится розыгрыш дополнительных тем для команд, 
        !           468: поделивших места.
        !           469: </p>
        !           470: 
        !           471: <h4>
        !           472: 2. Правила игры.
        !           473: </h4>
        !           474: 
        !           475: <p>
        !           476: 2.1. В каждой игре участвует 4 команды.
        !           477: </p>
        !           478: 
        !           479: <p>
        !           480: 2.2. В одной игре за команду могут играть не более четырех 
        !           481: человек. Замены в составе команды не разрешены.
        !           482: </p>
        !           483: 
        !           484: <p>
        !           485: 2.3. Игра состоит из трех раундов, в каждом из которых 
        !           486: разыгрываются 4 темы. Каждый игрок команды, заявленный на 
        !           487: данную игру, обязан сыграть по одной теме в каждом раунде. 
        !           488: Раунды одной игры описаны в пунктах 2.3.1 - 2.3.3
        !           489: </p>
        !           490: 
        !           491: <p>
        !           492: 2.3.1. "Открытый раунд".
        !           493: Перед началом боя ведущий объявляет 4 темы; команда в 
        !           494: течение минуты сдает ведущему список, кто из игроков какую 
        !           495: тему играет.
        !           496: </p>
        !           497: 
        !           498: <p>
        !           499: 2.3.2. "Полутемный раунд".
        !           500: Ведущий объявляет тему непосредственно перед ее отыгрышем; 
        !           501: команда в течение 20 секунд указывает ведущему игрока, 
        !           502: играющего эту тему.
        !           503: </p>
        !           504: 
        !           505: <p>
        !           506: 2.3.3. "Темный раунд".
        !           507: Команда в течение минуты определяет, в каком порядке ее 
        !           508: игроки отыгрывают темы, и сдает список ведущему. Ведущий 
        !           509: объявляет темы непосредственно перед началом каждого 
        !           510: раунда.
        !           511: </p>
        !           512: 
        !           513: <p>
        !           514: 2.4. Порядок розыгрыша тем определяется до начала игры, но 
        !           515: сообщается командам в соответствии с правилами розыгрыша 
        !           516: раунда.
        !           517: </p>
        !           518: 
        !           519: <p>
        !           520: 2.5. Если к началу раунда команда присутствует на игре в 
        !           521: составе менее 4 человек, она отыгрывает в этом раунде 
        !           522: количество тем, равное количеству присутствующих игроков, 
        !           523: и получает 0 очков в пропущенных темах.
        !           524: </p>
        !           525: 
        !           526: <p>
        !           527: 2.6. Результатом команды в игре является сумма очков, 
        !           528: набранных ее игроками во всех темах всех раундов.
        !           529: </p>
        !           530: 
        !           531: <p>
        !           532: 2.7. Более высокое место по итогам игры занимает команда, 
        !           533: набравшая бОльшую сумму очков. В случае равенства очков 
        !           534: применяется дополнительный показатель: более высокое место 
        !           535: занимает команда, набравшая бОльшую сумму очков без учета
        !           536: неправильных ответов. Если и дополнительный показатель 
        !           537: одинаков, команды считаются поделившими соответствующие 
        !           538: места.
        !           539: </p>
        !           540: 
        !           541: <p>
        !           542: 2.8. При необходимости в случае дележа мест разыгрывается 
        !           543: дополнительная тема. В ней принимают участие только 
        !           544: команды, разделившие соответствующее место. Дополнительная 
        !           545: тема объявляется перед началом розыгрыша; команда в 
        !           546: течение минуты определяет игрока, играющего эту тему.
        !           547: </p>
        !           548: 
        !           549: <p>
        !           550: 2.9. Более высокое место по итогам розыгрыша 
        !           551: дополнительной темы занимает команда, набравшая бОльшую 
        !           552: сумму очков. В случае равенства очков применяется 
        !           553: дополнительный показатель: более высокое место занимает 
        !           554: команда, набравшая бОльшую сумму очков без учета 
        !           555: неправильных ответов. Если и дополнительный показатель 
        !           556: одинаков, объявляется следующая дополнительная тема, при 
        !           557: этом команда обязана заменить игрока, ее играющего.
        !           558: </p>
        !           559: 
        !           560: <h4>
        !           561: 3. Правила боя.
        !           562: </h4>
        !           563: 
        !           564: <p>
        !           565: 3.1. Стоимость вопросов внутри каждой темы составляют 10, 
        !           566: 20, 30, 40, 50 очков в зависимости от сложности вопроса. 
        !           567: Первоначально у команд по 0 очков. Вопросы задаются в 
        !           568: порядке увеличения стоимости.
        !           569: </p>
        !           570: 
        !           571: <p>
        !           572: 3.2. Право ответа на вопрос получает игрок, который первым 
        !           573: просигнализировал нажатием кнопки о готовности дать ответ. 
        !           574: В случае, если игрок нажал на кнопку во время чтения 
        !           575: вопроса, чтение вопроса прекращается. В этом случае при 
        !           576: несовпадении ответа с правильным ответом на полный вопрос 
        !           577: ответ не засчитывается, даже если он является правильным 
        !           578: ответом на уже зачитанную часть вопроса. В случае 
        !           579: неверного ответа вопрос дочитывается для остальных
        !           580: участников игры. Игроки могут просигнализировать о 
        !           581: готовности дать ответ в течение 5 секунд после окончания 
        !           582: чтения вопроса.
        !           583: </p>
        !           584: 
        !           585: <p>
        !           586: 3.3. Если игрок дал правильный ответ, к сумме очков его 
        !           587: команды добавляется стоимость вопроса, при неверном ответе 
        !           588:  стоимость вопроса вычитается из суммы очков команды.
        !           589: </p>
        !           590: 
        !           591: <p>
        !           592: 3.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый 
        !           593: вопрос.
        !           594: </p>
        !           595: 
        !           596: <h4>
        !           597: 4. Разное.
        !           598: </h4>
        !           599: 
        !           600: <p>
        !           601: 1. Решение о зачете или незачете ответа принимает ведущий. 
        !           602: В случае необходимости ведущий может (но не обязан) 
        !           603: запросить комментарии любого присутствующего в зале. 
        !           604: Апелляции на вопросы турнира не предусмотрены.
        !           605: </p>
        !           606: 
        !           607: <p>
        !           608: 2. Вопросы турнира являются собственностью их авторов и не 
        !           609: могут без их согласия быть использованы каким-либо 
        !           610: образом.
        !           611: </p>
        !           612: 
        !           613: <p>
        !           614: 3. Все вопросы, не отраженные в данном регламенте, 
        !           615: решаются оргкомитетом. Решение окончательное и пересмотру 
        !           616: не подлежит
        !           617: </p>
        !           618: 
        !           619: <p>
        !           620: <em>
        !           621: Оргкомитет турнира:<br>
        !           622: Костенко Т.В., Бычков В.В., Гук Е.Н., Ескевич А.А., 
        !           623: Мухутдинов О.Т., Черданцев А.В.
        !           624: <br>
        !           625: 05.05.2011.
        !           626: </em>
        !           627: </p>
        !           628: 
        !           629: 
        !           630: <!--#include virtual="tail.html"-->
        !           631: 
        !           632: 
        !           633: <hr>
        !           634: <address>
        !           635: <img width = 60 height = 80 src="/znatoki/boris/images/owl.gif" alt = "owl"> 
        !           636: <a href="http://users.lk.net/~borisv/">
        !           637: Boris Veytsman</a>, <!--#echo var="LAST_MODIFIED" -->.
        !           638: </address>
        !           639: </body>
        !           640: </html>

FreeBSD-CVSweb <freebsd-cvsweb@FreeBSD.org>